Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Нет-нет, ты не думай, что я этим через силу занимаюсь. Читать заклинания очень весело.

— Вот и я так думаю! Но бра... Кирито всё ещё стесняется их читать. Помоги мне потом его переубедить, Асуна. — Лицо Лифы на миг озарилось улыбкой, но она быстро приняла серьёзный вид и вскинула левую руку. — Тейр филла хейлаг ауст, брот сваль бани[9].

Она читала заклинание, как и всегда, громким, властным голосом. Стоило Лифе без запинки проговорить все слова, как из её левой руки пролился дождь голубых капель, исцеляющий раны тех мечников, кому не хватало лечебной силы озерца.

Вскоре погибли последние элементали, и тогда Асуна подняла посох. Магическое озерцо превратилось в голубые брызги и исчезло, под шкалой хитпойнтов пропала одна из иконок баффов. Асуна посмотрела направо и увидела, что сражавшаяся поодаль группа тоже разобралась со своими врагами.

Заметив, что все помощники повержены, Кляйн крикнул четырнадцати игрокам, которые боролись с боссом:

— Отлично, мы добили всех аддов![10] Готовы меняться когда угодно!

— Понял! — отозвался здоровяк имп, возглавлявший игроков, которые взяли на себя босса. — Смените нас на следующей паузе!

Через мгновение змея выгнула длинное тело, и чёрная богиня поднялась выше. Женщина, будто вплавленная в капюшон кобры, занесла меч одной из своих четырёх рук.

Вокруг босса заплясали фиолетовые молнии, из ниоткуда появились огромные полупрозрачные клинки. Увидев их, игроки, окружавшие босса, бросились врассыпную. Те, у кого были щиты или двуручное оружие, подняли их над головой.

— Шгя-а-а-а-а! — раздался причудливый вопль, и «Пламенная змея Уаджит» взмахнула своим мечом.

Восемь гигантских призрачных клинков обрушились на игроков. Четверым воинам удалось защититься и выстоять, ещё четверо не выдержали натиска и были отброшены вдаль вместе со своим оружием и щитами. Однако пламя самой Уаджит тоже почти погасло после грандиозной атаки, и этим немедленно воспользовались ожидавшие в арьергарде маги, выпустив заранее зачитанные заклинания.

Как правило, босса почти невозможно остановить дебаффами, но вовремя нанесённый удар всё равно способен дать игрокам секунд десять передышки. Как только Уаджит оказалась в плену волшебной паутины, серебристых цепей и появившегося под ней болота, имп взмахнул рукой и крикнул:

— Назад!

В ответ раздался хор зычных голосов, и две группы игроков кинулись бежать. Вскоре к ним присоединились отброшенные призрачными клинками товарищи, причитая, что их оставили одних.

— О да, теперь наш черёд! — Кляйн бросился вперёд, занося катану.

Кирито и Эгиль побежали следом, вскоре их догнала Асуна.

«Им всем так весело», — подумала она, глядя не только на Кирито и Лизбет, но и на остальные четыре группы.

Многих из этих двадцати восьми игроков она сегодня увидела впервые. Те собирали рейд против босса Восьмого уровня на площади врат телепортации главного города Фривена и пригласили Асуну и её товарищей присоединиться. По пути к башне они успели более-менее познакомиться, а дальше на одном дыхании добежали до конца лабиринта и комнаты босса. В старом Айнкраде о такой скорости приходилось только мечтать.

В те времена перед окончательным прохождением босса проводились разведки боем и стратегические совещания. Требовалось сначала тщательно взвесить все риски и созвать как можно больше боеспособных игроков. Разумеется, умом Асуна понимала, что SAO в корне отличалась от ALO тем, что там нужно было любой ценой не допустить ни единой смерти, но всё равно перед битвой не могла сдержать удивления: «Неужели мы начнём просто так?»

Прямо сейчас Восьмой уровень был в Новом Айнкраде передовой — это значит, что никто ещё не побеждал «Пламенную змею Уаджит». Казалось бы, перед тем как бросить вызов такому опасному врагу, нужно провести совещание или хотя бы обсудить построение...

Но теперь, спустя полчаса после начала битвы, Асуна почувствовала, что начинает понимать: важнее всего — не победа над боссом, а удовольствие от процесса. Даже сама победа, если всё сложится удачно, не должна стать заслугой горстки элитных игроков, взявших на себя командование, как это было с «Рыцарями крови», которых Асуна вела в бой на правах сублидера. Настоящая прелесть сетевых RPG в том, чтобы все игроки сплотились, вместе принимали решения, вместе сражались, вместе радовались... или вместе горевали. И если во время битвы чувствуешь такое воодушевление, то даже проиграть будет весело.

Имп отступал последним. Приближаясь к Асуне, он поднял руку и крикнул:

— Мы восстановимся через три минуты, пока держитесь без нас!

— Хорошо! — Асуна хлопнула импа по ладони. — Вы пока разбирайтесь с помощниками босса!

За спиной к лязгу доспехов отступающих игроков примешалась пара выкриков: «Тебя чего туда-сюда мотает?!» — «Да не мотает меня, придурок!» Лизбет, бежавшая сбоку от Асуны, прыснула и заметила:

— Ничего не меняется.

— Т-ты о чём?

— Когда мы в прошлом Айнкраде гуляли вдвоём, к нам постоянно...

— Прямо сейчас это не имеет значения! — торопливо перебила её Асуна. — Смотри, босс атакует!

В следующий миг Уаджит вырвалась из всех пут и снова бросилась в бой.

Асуне рассказывали, что бывают монстры и ещё крупнее — так называемые Злые боги в царстве льдов Ётунхейм под Альвхеймом. Но по части силы они с боссами Нового Айнкрада и рядом не стояли; как доказательство тому — игроки больше месяца потратили на прохождение всего лишь семи из десяти открытых уровней летающей крепости. Поговаривали, что с прошлой недели на Уаджит начали ходить полные рейды — семь групп по семь человек — из сильнейших бойцов всех рас, но пока что все они терпели неудачу.

Когда Асуна подумала об этом, то почувствовала себя весьма неуютно от одного только взгляда на босса, поднявшего голову к самому потолку. Но девушка заставила себя улыбнуться. Сейчас главное — не победа, а удовольствие. Они должны сражаться с полной отдачей, не боясь проиграть.

— Жа-а! — взревела Уаджит, поднимая посох, зажатый в нижней из левых рук.

Следом за этим колонны, расположенные по периметру зала, пришли в движение: они повернулись, обращаясь внутрь прежде скрытыми от глаз зеркалами. Не дожидаясь дополнительных команд, две отступившие группы разделились на более мелкие и встали возле каждого из восьми зеркал.

Популярные книги

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Мастер темных арканов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Мастер темных арканов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер темных арканов 2

Попутчики

Страйк Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попутчики

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Sos! Мой босс кровосос!

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Sos! Мой босс кровосос!

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Под знаменем пророчества

Зыков Виталий Валерьевич
3. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.51
рейтинг книги
Под знаменем пророчества

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4