Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Надо признать, что хоть она сейчас и не разговаривала с нами, грамотно определяла тактику. Нам оставалось только поддерживать её в том, что она делала. Сейчас, например, расстреливать издалека как можно больше врагов, которых она брала на себя, да прикрывать от осадных машин. Может быть, разработчики и не управляли ей напрямую, но в той или иной степени определяли то, как она себя поведёт. Не было у меня сомнений и в том, что принимали они участие и с другой стороны. Может быть, так они разбирались между собой, а может, вели сюжет именно так, как им надо. Надеюсь, у них там не существует договорняков, и никто потом не подпилит Деллидее меч, чтобы она погибла?

Что же касалось непосредственно сражения, то всё шло как по маслу. Мы были сильны и мы побеждали. После того, как у меня появился сплэш, я стал выпиливать целые бреши в кучах нападавших. Намеренно выбирал самого сильного и прыгал на него, не обращая внимания на урон. Ты жив, пока дерёшься, и пока твой хилер или эмпат не забывает о тебе. Потому что и с той стороны прилетают и стрелы, и камни, и, что ещё страшнее, проклятия. Особенно выделял меня смертельный урон. Поскольку, как уже говорил, бил я самых сильных, он выходил большой, поэтому через сплэш проделывал в порядках наступающих просеку. Но мясом, как нетрудно понять, не отделаешься, и вскоре с нами, уже немного ослабленными, начала сражаться элита.

Бой в корне изменился. Фронта, как такового уже не было. Он разделился на несколько локальных точек, где проходили маленькие бои. Сплэш у меня уже был на максимуме, поэтому я старался влетать туда, где как можно больше противников. Эти уже не рассыпались, как мясная нарезка, но что уж поделать. Их всё равно нужно было убивать.

Хоть я и стараался бить всех подряд, помогая товарищам, не забывал и про Деллу. Она, продолжая действовать грамотно с точки зрения стратегии, продвигалась к их оборонительным орудиям и инженерам. Их охраняли лучники и чародеи, но, как известно, главное до них добраться, а там уже пойдёт резня.

В первые полтора часа, мы, избегав все предгорья, ликвидировали только три точки, а их оставалось ещё много. Я никогда столько не дрался. Уже не обращал внимания ни на что. Нужно отдать должное команде, мне всегда прилетало зелье или лечащее заклинание. Даже когда я сам забывал об уровне своего здоровья и маны. Впрочем, я не знаю, насколько надо быть пафосным эгоистом, даже для того, чтобы просто представить, что такое сражение можно решить в одиночку или очень небольшим стаком своих людей. Наверное, если бы я подал одиночную заявку, мне всё равно условием поставили бы набор серьёзной команды, но меня бы наверняка не получилось бы набрать такой слаженный и качественный коллектив.

Через два часа бой полностью перестал напоминать столпотворение. И нас, и их осталось уже слишком мало для того, чтобы заполнить это предгорье. Однако ожесточение всё более нарастало. Я чувствовал это, да что там, я видел это! Иногда на меня нападали со стороны. Целенаправленно, как будто бы знали, что если уж не по наносимому урону и силе, то по энтузиазму я тут точно переплюну всех остальных. Меня это не заботило. Деллидея тоже обо мне не забывала. Я старался держаться ближе к ней, и каждый раз, когда моей жизни что-то угрожало, рядом возникало несколько иллюзий, которые помогали мне разметать противников, а дальше я уже справлялся.

Несмотря на ожесточение, даже эта стадия через минут сорок перестала казаться такой напряжённой. Видя, что я не так-то уж и прост, враги не решались нападать на меня маленькими партиями, а как только нападали большой кучей, ко мне тут же подбегали союзники, и завязывалось новое сражение. Знаете, со всем этим моим игровым ростом я уже наивно решил, что многое знаю о боях, в том числе о сюжетных, но, как оказалось, я ошибался. Это действительно изматывало, причём серьёзно, хоть моё собственное тело и не совершало почти никаких движений. Ну, разве что, пальцами. В Урай-Кане, кстати, было проще. Всё как-то было раздробленно на мелкие заходы, да и враг, признаться, был слабее, чем здесь. А может, всё дело в том, что тогда перед нами не стояла высшая цель в виде возведения нового бога в пантеон?

Потом враги переключились на Свету. Говорю это со всей уверенностью, хоть она и находилась в пачке чародеев, которых прикрывали лучники и рыцари. Я видел подряд несколько летящих в неё скиллов, целью которых мог быть только один герой. Учитывая, что я никак не показал, что дорожу ей особенно, это могло быть результатом, так сказать, "личной" консультации со стороны не так давно поверженных нами граждан. Ну да ладно, они всего лишь делали то, что считали нужным, как и наши противники. Для победы ведь все средства хороши. И кто сказал, что игра не распространяется на жизнь? О, случаев этого можно назвать много. От реально уверовавших в своего бога до разборок по поводу обмана при заключении сделки.

Ну а мы тем временем подошли к кульминации. Инженеры так или иначе мертвы с обеих сторон, самые слабые тоже отправились во мрак, а команда Деллидеи приблизилась к тропе, ведущей в пантеон. Не думайте, что по ней может взойти любой. Соискателю ещё предстоит пройти несколько испытаний. И там, где, скажем, Деллидея справится на раз, даже сильный герой под управлением человека сразу же погибнет. Так что, всё продумано.

Так вот. Команда соискателя приблизилась к тропе, а это значило, что настало время выхода товарища, о котором я, кстати, удосужился начитаться. В общем, Ратиад тоже мастер иллюзий, но, в отличие от тех, которыми владеет Деллидея, его иллюзии равносильны ему самому, и одновременно являются полностью иллюзорными. Так, Делла останется в иллюзии, которая последней устоит на поле боя, а наш нынешний противник - нет. То есть, даже если вы дерётесь против десятка иллюзий, среди них всегда есть настоящий бог. Да, он может перемещаться, но раз в сколько-то секунд, так что при определённой сноровке его можно поймать. И потом, он не может плодить бесконечно много иллюзий. Только определённое количество в зависимости от количества врагов, которым он противостоит.

Опять же, это всё сложновато для таких вычислений навскидку, кто из них сильнее один на один. Он, так сказать, мощнее, а она - маневреннее. Что же касается непосредственно поведения в бою, то они немного похожи. А что вы хотели? Один же пантеон. Разница в том, что она сама перелетает от цели к цели, нанося им всем урон, а он раскидывает веера клинков, которые чего только не делают - и замедляют, и дезориентируют, и усиливают его иллюзии. Вот и получается, что хоть по абсолютной шкале Ратиад живчик, но по сравнению с Деллой толстозадый пижон, почивший на лаврах. Она такую драку выдержала и сражается с ним сейчас на равных, а он-то со своей Горы Трёх Орлов наблюдал.

Ну, ладно, справедливости ради надо заметить, что он дерётся на равных не с ней одной. Примерно за полчаса этого божественного поединка мы уже так или иначе прирезали всех его союзников. Нас тоже осталось мало - можно сказать, самый костяк - но всё же мы его превосходили.

Итак, подозреваю, что это сражение можно решить чисто математически. Жаль, что никто из нас не математик. А говорила мне в детстве мама - учись. Задача. Есть примерно десять-двадцать героев, среди которых один настоящий, а другие нет. Настоящий раз в десять секунд может менять местоположение, занимая одну из иллюзий, а раз примерно в минуту может полностью обновлять, так сказать, состав. Как ему противодействовать, чтобы найти настоящего и, убив его, так сказать, сэкономить силы? Если решите эту задачу - знайте, вам можно пытаться проводить кого-то в пантеон. Правда, к тому моменту вам, вероятно, придётся драться уже с Деллидеей, которая, стоит заметить, откровенно сильнее Ратиада, именно поэтому мы всё ещё живы. Её выигрыш в маневренности больше того, что она проигрывает в силе и уроне.

Популярные книги

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Сломанная кукла

Рам Янка
5. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сломанная кукла

Бальмануг. (Не) Любовница 1

Лашина Полина
3. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 1

Мир-о-творец

Ланцов Михаил Алексеевич
8. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Мир-о-творец

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Грешник

Злобин Михаил
1. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
6.83
рейтинг книги
Грешник

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Как сбежать от дракона и открыть свое дело

Ардин Ева
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.83
рейтинг книги
Как сбежать от дракона и открыть свое дело