Чужая территория
Шрифт:
Осталось лишь немного мелочи и Сердце Некроса. Сердце – передающийся предмет, но использовать его именно для получения ключа может только тот, кто получил его при зачистке логова. Однако есть иные применения, тоже для серьезных дел, потому цена у него безумно огромная.
Есть варианты приобрести за него то, что ни за какие деньги не купишь.
Жаль расставаться, но первый круг – это важно, это самые лучшие бонусы. Поэтому я достал Сердце без колебаний и ничуть не удивился, когда это сработало.
Слишком великая ценность, чтобы Первохрам оставил такое без внимания.
Вы
Я устало улыбнулся. Глаза не хотели верить в то, что видел. Это даже не самые смелые мои мечты, а смелейшие.
Не зря я готовился. Не зря пришел в этот город.
У меня все получилось.
По кругам силы и всему, что с ними связано, написано множество книг, но слова «уникальное поощрение» в них встречаются нечасто. Считается, что получить такие бонусы почти невозможно, и происходило это лишь в легендарных случаях, которые по пальцам можно пересчитать. Все те герои, которые якобы добивались такой чести, пребывали на высоких ступенях просвещения и получали ключи соответствующие.
Заработать уникальное поощрение на самой «вкусной» седьмой ступени, на низменном первом круге – такого, возможно, за всю историю Рока не случалось. Мне просто обязаны предложить нечто, чего нет ни у кого из ныне живущих. То, что не сравнится ни с одним навыком, пусть даже самым могущественным.
Поощрения, если они не самые низовые, – это наиболее сильные и устойчивые структуры ПОРЯДКА. Своеобразные, конечно, иногда со значительными недостатками, однако аристократы не просто так жилы ради них рвут. Ведь это может окупиться сторицей.
И мои усилия тоже окупятся. Мой план сработал, я выбил главный приз.
Дело за выбором.
Глава 4
Двойной прыжок по кругам
Увы, но выбор поначалу нехорошо ошеломил. Я-то ожидал перечисление поощрений на трех листах, где одно выглядит лучше другого. Но ПОРЯДОК с самого начала «урезал осетра», сформировав список из трех вариантов. Как он написал, «случайно выбранных», но мне поначалу показалось, что дело попахивает обманом.
Я ведь очень сильно надеялся, что выпадут настолько могущественные бонусы, что любой из них способен решить все мои проблемы. То есть размечтался одним махом взлететь на недосягаемые вершины. Однако, на первый взгляд, мне предлагали весьма средние усиления.
Но на то он и первый, чтобы ошибаться. Изучая подробные описания, я понял, что пусть эти приобретения поодиночке и неспособны превратить меня в сверхчеловека, но называть их средними – недопустимое занижение новых возможностей.
Остается последнее – сделать выбор. А это ох как сложно. Проблема в том, что три варианта вместе как раз и делали меня если не сверхчеловеком, то кем-то очень к нему близким. Дополняли недостатки друг дружки достоинствами, прикрывали изъяны, взаимно усиливали некоторые аспекты, что в сумме предоставляло неслыханные возможности.
Увы, все вместе никак не получить. Только одно.
И я, как говорится, разрывался…
Выбор серьезный, потому не торопился. Не один час изучал варианты, взвешивая все «за» и «против», сравнивая с разных сторон, пытаясь представить, как это будет реализовываться
В итоге все больше и больше начал склоняться к варианту, который изначально показался не самым привлекательным.
Уникальное поощрение «Герой ночи». Выбрав его, вы закрепите бонусы поощрения в своем статусе навечно. Никто и ничто не сможет оставить вас без них, пока вы живы.
При закреплении поощрения у вас появится специальный функционал управления. Используйте его правильно, это несложно.
Поощрение «Герой ночи» значительно увеличивает ваши возможности в ночное время суток. Есть шанс, что оно будет действовать и в иных мирах (на постоянной основе или в зависимости от времени местных суток). Однако действует оно не линейно и зависимо от условий. Максимальную отдачу от него вы можете получить в кромешной тьме. При попадании на свет показатели начнут плавно снижаться. Прибавка может оказаться нулевой, если вы некоторое время пробудете вблизи ярких источников света, не укрываясь при этом в тени.
Бонусы от поощрения «Герой ночи» (работают исключительно в ночное время суток – от заката до восхода светила Рока – рост любых бонусов не приводит к ярко выраженным негативным ощущениям).
Снижение требуемого периода сна – до полного отсутствия желания спать, если всю ночь пребывать в кромешной тьме (но хотя бы раз в неделю старайтесь хорошенько отсыпаться, отключая эту опцию).
Повышение сопротивляемости любому контролю (включая ментальный) – до иммунитета в кромешной тьме (без затрат).
Повышенное сопротивление магии Смерти – до иммунитета в кромешной тьме (без затрат).
Повышение харизмы, способности убеждать других разумных и способности сопротивляться давлению разумных с высокими лидерскими качествами – до абсолютной покорности масс, а также полного игнорирования чужой воли в кромешной тьме. Убеждение хорошо работает только против слабых духом (возможны серьезные затраты тени).
Чужие умения, ослабляющие противника, против вас действуют слабее – до иммунитета в кромешной тьме (тратит тень).
Ваши умения, ослабляющие противника, действуют сильнее – до прибавки в 250 % в кромешной тьме (тратит тень).
Ваши маскировочные умения действуют сильнее – до прибавки в 250 % в кромешной тьме (тратит тень).
Наполнение ваших атрибутов увеличивается – до прибавки в 250 % в кромешной тьме (не тратит тень). Внимание! Прибавка наполнения работает не аналогично настоящему наполнению ввиду физиологического конфликта, неизбежного при стремительном увеличении наполнения. Имейте в виду, что дополнительное наполнение может работать не так эффективно, как настоящее.