Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр
Шрифт:
Заяц-рысак. Уровень 3.
Здоровье 150/150.
Атака 3.
Защита 3.
Броня 3.
Урон укусом: 15-20.
Урон задней лапой 25-40.
Скрыто…
Матёрый зайчишка, но, познать кунг-фу от его лап, нам не вышло. 150 единиц здоровья я хекнул с одного молодецкого удара, палкой сверху вниз, за что мы, с Андреем получили по 270 единиц опыта, куску уже заячьего мяса. Также Андрею досталась заячья шкура, качества ниже среднего, а мне достался треснувший деревянный щит, которой хоть и был «серого» качества, но имел +10 защиты, +5 брони и 5% шанс блокировать удар противника, с запасом прочности в 9/20. Ещё меня порадовала следующая надпись:
Получено новое умение,
Как мне объяснил Андрей, рубящий урон отличается от простого физического урона. Простая физическая защита, не спасает от рубящего урона. Для него необходимо иметь защиту от рубящего урона. Только броня работает против всех видов урона, как надо, поэтому мои рубящие удары будут игнорировать простую физическую защиту мобов. Правда, с какого перепугу я могу наносить рубящие удары простой палкой, я так и не понял, ну да ладно. Мы решили немного задержаться, добить зайцев, а также 3-й уровень и набрать немного шкур. Когда Андрей, перед тем, как залутать очередного зайца попытался своим ножичком снять с него шкуру, он получил навык свежевания и шкуры мы теперь получали среднего, а не низкого качества, что, вероятно сказывалось и на их цене. Также навык этот у моего друга, постепенно рос и, в перспективе, мы будем получать ингредиенты хорошего и отличного качества. Довольно быстро мы расправились с зайцами, получили по 3-му уровню. Радовало то, что при получении очередного уровня, даже не вкладывая никуда свободные очки характеристик, мы получали по +10 единиц к здоровью, манне и энергии, поэтому к третьему уровню показатель моего здоровья перевалил за 300, а у Андрея за 200. Помимо мяса, шкур и «серых» вещей с мобов падали и деньги. Поскольку системой они делились поровну, у каждого из нас были уже по полторы серебряных монеты. Одна серебряная монета равнялась сотне медных, а одна золотая была равна сотне серебряных. Как вещал Андрей, это весьма неплохо для первого дня, так как в местном трактире, первая ночь всегда бесплатная, далее трактирщик берёт по одной серебрушке с носа за три ночи, с полным пансионом, а уж дольше 4-х ночей, редко, кто в нубятнике задерживается. Кто и задержался, то уж точно набьёт на мобах серебряную монету, чтобы продлить своё пребывание ещё на три дня.
Мы двинули дальше, в лес, где партизаны, по обещаниям народных преданий должны быть толще или красивее, не помню точно. В поисках 5-ти уровневых монстров и новых приключений, забрели в чащобу, но искомое, таки нашли:
Внимательность +1.
Лесной волк. Уровень 5.
Здоровье 250/250.
Атака 8.
Защита 9.
Броня 7.
Урон укусом: 45-60.
Режущий урон передними лапами 75-90.
Уровень агрессии низкий.
Скрыто…
Таких красавцев 14 голов тёрлись возле здоровенного дуба, ну и как водиться, с ними дядька Черномор:
Вожак лесных волков. Уровень 7.
Здоровье 600/600.
Атака 14.
Защита 15.
Броня 12.
Урон укусом: 65-80.
Режущий урон передними лапами 95-110.
Уровень агрессии средний.
Скрыто…
Капец! Беспредел! Не волки, а Фреди-Крюгеры какие-то, какой еще в печень режущий урон у волков? Ну, понятно, зверь дикий и клыки, и когти имеет, но такой урон! Нет бы просто урон когтями, обычный сделать, начальная ведь локация, и волки эти не сто пятисотого уровня, садисты какие-то делали эту игру!
А вот то, что у него в описании стоит уровень агрессии средний, означает, что он вступит в бой, как только мы атакуем кого-нибудь из его стаи, значит, волчару нужно валить первым. Скорость его атаки нам не известна и если он успеет по три раза своими когтями меня атаковать, то нам конец. Но делать нечего, солнце близится к горизонту, судя по лучам, пробивающимся сквозь кроны деревьев, а нам еще в деревню топать и в темноте не охота. Я поудобней перехватил щит и приготовился нанести рубящий удар, Андрей занял ожидающую позицию слева от меня. Медленно приближаюсь, волк вожак, никак не реагирует, интересно почему. Замахиваюсь и наношу удар прямо между ушей серого, практически одновременно со мной, напарник бьёт кинжалом, целя в глаз противнику. Мне зачлось попадание в голову врага и прибавило 50 урона, всего нанёс первым ударом 248, Андрей же, в глаз не попал, так как после моего удара, волк стал мотать головой, видимо сбивая оглушение, поэтому у напарника урон прошел всего 75. Но, тем
–Быстро медитировать, это поможет выиграть время, пока дот кровотока действует! Я спорить не стал, сел в позу лотоса и стал озираться вокруг, остальные волки, как ни в чём не бывало, бродили вокруг и не обращали на нас никакого внимания. Вздохнув с облегчением, вчитался в сообщения, которые игнорировал в пылу боя.
…
Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 158/330.
Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 153/330.
Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 148/330.
Вы оглушили врага. Вожак лесных волков. Оглушающий урон -20 единиц. Затраты энергии -10 единиц.
Вы изучили новое умение «Малый оглушающий удар щитом» +1, +10(алмазный аккаунт). Малый оглушающий удар щитом 11, эффект: нанесение физического урона + 11% к физическому урону, 11% шанс оглушить противника на 1,1с.
Телосложение +1
Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 143/340.
Вы нанесли рубящий урон 132 единицы, затраты энергия -10 единиц, вожак лесных волков убит.
Вы получили опыт 1080.
Вы получили уровень 4.
Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 345/350.
Начата медитация.
Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 340/350.
Восполнено 3 единицы очков, здоровье 343/350.
Вам нанесён урон кровотечением -5 единиц, здоровье 338/350.
Восполнено 3 единицы очков, здоровье 341/350.
…
Да уж, вовремя уровень получил, очень удобное свойство, что при получении уровня полностью восстанавливается уровень жизни, манны и энергии. Кстати, заметил, что оба моих ново изученных удара, будь то рубящий или удар щитом, потребляют энергию, интересно получается, если воин, посреди сражения истратит всю энергию, то применять особые умения он не сможет. Тупо будет размахивать оружием без особого толка, хотя, наверное, есть какие-нибудь зелья, восполняющие не, только, энергию, но и манну и здоровье, по крайней мере, это было бы логично, ну, да ладно, время покажет. Пока сидел в раздумьях, выскочило очередное сообщение:
Вам удалось пережить кровотечение, получен новый навык «Малая регенерация» +1, +10(алмазный аккаунт). Регенерация 11, эффект: +5/с очков восполнения здоровья во время боя, +11/с очков восполнения здоровья в обычном режиме, +22/с очков восполнения здоровья во время медитации. Телосложение +1.
Вот это уже другое дело, теперь мне кровотечение не так страшно, по крайней мере, начального уровня. Забравшись в настройки, я отключил сообщения о получении очков здоровья и отнимании его же от всяких эффектов, уж больно раздражает, выскакивая каждую секунду и так понятно, если тебя отравили, будешь постоянный урон ядом получать, пятку подожгли, урон от огня будет и т.д. Восстановив запас здоровья, и убедившись, что кровотечение пропало, поднялся на ноги и взял в руку резервную палку. По довольному лицу напарника, было видно, что он тоже регенерацию получил. Правда, не такую сильную, ведь у него никакого премиум аккаунта нет. Плюс таких умений в том, что они всегда работают в пассивном режиме, когда здоровье ниже максимума, поэтому их уровень постоянно будет расти сам по себе.