ДаркАнима - Ковчег Тьмы
Шрифт:
Третья часть
========== Пролог - Тьма грядет ==========
Мда, забавно получилось, я отправился сюда, чтобы изучать Тьму, но другой аватар в мире Евангелиона, как раз во время моего вселения слился с Евами – Нулевой, Ноль-Первой и Ноль-Второй, что сделало его, по сути, Ангелом – высокоэнергетическим существом Света и Порядка… и по нашей связи мне тоже перепало от этого, что слегка повлияло на мои планы.
Я был лишь слабым осколком, который только что слился с душой младенца, и того что я получил от другого аватара, хватило чтобы инициировать меня как слабого ангела… Точнее, моя мать была человеком, как вроде и отец, но родился я — младенец с маленькими белыми крылышками, ну вылитый купидончик… Все бы хорошо,
Угораздило же мне родиться не в то время, не в том месте… хотя, время как раз правильное, место только подвело. Ну, а что я хотел? Я ведь хотел изучать Тьму, и поэтому одним из критериев выбора вместилища рождения, было то, что один из родителей имел какое-то отношение к тёмной магии… ну и вот, какой-то из чернокнижников ответственных за строительство Райской Башни мой папаня… которого, я убью и сожру его душонку… Хрм, как низко я пал, из Повелителя стал рабом… И самое хреновое вот это:
<<Статус>>
Внутренний источник (неактивен вне тела, до пробуждения внешнего источника):
НР 219/219/54,8 в час (Очки жизни— количество уплотненной праны, хранящейся в специальной надстройке во втором начале души. Которая позволяет ускорить регенерацию, вплоть до мгновенного заживления. Зависит от Выносливости.)
МР 1064/1064/152 в час (Очки маны— доступный объём маны в седьмой оболочке души, зависит от Магии.)
РР 202 500/15,6 в час (Очки пси— накопленное количество энергии, шестой оболочки души — ментального тела или разума. Зависит от Интеллекта.)
RP 386/386/64,5 в час (Очки реацу— доступное количество энергии, третьей оболочки души— астрального тела. Зависит от Мудрости.)
СР 397/397/52 в час (Очки чакры— доступный объем энергии, являющийся смесью из праны, реацу и пси, соединенных в особом энергетическом органе, расположенном в астральном теле— очаге чакры. Зависит от Мудрости, Интеллекта и на треть от Силы, Ловкости и Выносливости.)
SP 0/1,187 в неделю (Очки навыков— накопленное количество энергии, производящейся надстройкой в третей оболочке души. Эта энергия псевдо ба-хионь, производится из смеси уплотнённых энергий души: праны, реацу, эмоций, пси и маны. Используется как для улучшения характеристик, так и для активирования неактивных навыков и способностей системы.)
Внешний источник (не пробужден):
Волшебная Сила 2334/2334/339,4 в час (Количество эфира накопленного в теле. Зависит от всех характеристик, но в большей степени от Магии. Невозможно полноценно использовать до момента пробуждения, то есть до момента полного слияния магического контейнера (Эфирного Тела) с физическим телом и душой. Использование магии в это время внутри тела причиняет боль, а вне тела огромную боль и внутренние травмы. Из-за такой тесной связи эфирного тела, физического тела и души, большая Волшебная Сила будет усиливать физические возможности тела и его прочность. Обратная же сторона этого, это то, что при пустом резерве Волшебной Силы тело будет обессилено.)
Характеристики:
Сила 53 (Физическая характеристика, влияющая на вес, который вы можете поднять и на силу ваших ударов. Влияет на СР и Волшебную Силу.)
Ловкость 45 (Физическая характеристика, влияющая на скорость вашего перемещения и скорость реакции. Влияет на СР и Волшебную Силу.)
Выносливость 85 (Характеристика, влияющая на вашу физическую выносливость, а также на объем и количество производимой праны во вторую оболочку души. Влияет на НР, СР и Волшебную Силу.)
Интеллект 250 (Характеристика, влияющая на скорость мышления, качество усвоения и запоминания информации, а также контроль энергий. Повышает скорость накопления РР и влияет на СР с Волшебной Силой.)
Мудрость 250 (Характеристика, влияющая на аналитические способности и контроль энергий, а также на плотность и объем астрального тела. Повышает объем и количество производимого реацу. Влияет на RP, СР и Волшебную Силу.)
Магия 250 (Характеристика, влияющая на силу заклинаний, а так же объём и количество производимой маны. Влияет на МР и Волшебную Силу.)
<<Активные навыки>>
«Компас Душ» (Помогает ориентироваться и искать миры в Реке Душ.)
«Модификатор тела» (Комплекс духовных артефактов на основе магии целительства, метаморф магии, магии изменений и магии разума. Позволяет улучшать физическое тело, и перенимать особенности других живых существ. Для моделирования изменений требуются РР, а для их внедрения SP.)
«Расширение системы» (Открытие неактивных навыков и способностей системы за SP. Требуемое время для активации открытой способности или навыка зависит от ее сложности. От нескольких минут до нескольких часов.)
«Улучшение характеристик» (Улучшение характеристик за SP. Физические характеристики 1к1, а другие 2к1. Нужное время для изменения характеристик: для поднятия одного очка физических характеристик 30 минут, для других 15 минут — на поднятие одного пункта характеристик.)
«Пространственный карман» — требование Интеллект 80, Мудрость 80, Магия 40. Затраты на использование способности 40 МР. (С помощью магии пространства, создается пространственный карман, который привязывается к душе. Если объём вещей не превышает емкость кармана, то вес вещей аннулируется. Емкость кармана зависит от Интеллекта/2 в литрах. Если же, объём вещей превышает емкость кармана, то вес вещей равномерно распределяется на физическое тело.)
«Улучшенный кузнец артефактов» — требование Интеллект 400, Мудрость 400, Магия 250. Стоимость активации 80 SP (Модифицированная небольшая пространственная складка с продвинутым комплексом ритуалов и разных заклинаний для артефакторного искусства, в которой можно поместить предмет и наложить на него зачарования. Также, навык позволяет очищать материалы от примесей и изготавливать из них заготовки для артефактов.)
<<Пассивные навыки>>
«Щит Души»(Защищает душу от влияния энергии Реки Душ.)
«Аватар Бессмертного»(Вы лишь осколок целого, но целое это бессмертное существо по силам сравнимое с богом, так что вы сами бессмертны и при физической смерти вы вернетесь к оригиналу, воссоединившись с ним.)
«Филиал Домена»(Вы лишь осколок целого, но целое это существо с полноценным Доменом как у демона или бога, так что у вас тоже есть свой кусочек Домена для развития, одновременно связанного и разделенного с основным. Вы способны поглощать души и превращать их в SP, которые можете тратить на свое развитие и развитие Домена.)