ДаркАнима - Ковчег Тьмы
Шрифт:
Характеристики:
Сила 476
Ловкость 111
Выносливость 411
Интеллект 500
Мудрость 500
Магия 1121
Комментарий к Глава 3 - Поглощенный тьмой
ГГ, около 10 лет - https://photos.google.com/share/AF1QipOrmsRDdt-TpMfX0o9THwwvME8nnh3i7_sdZq0vdIZs24YuxR4JNaEV27xdEgBa4Q/photo/AF1QipPYT-YLtazSqMTOHfRP5jJTBjDBUijw5pBeVYKX?key=Z1F0dkhiNVhnZUd3ek5JR3FpSjhYbjRaakt0MnVn
Эльза, около 11 лет - https://photos.google.com/share/AF1QipOrmsRDdt-TpMfX0o9THwwvME8nnh3i7_sdZq0vdIZs24YuxR4JNaEV27xdEgBa4Q/photo/AF1QipNiuhvMJmeoaGSjK0Dufhp_pETfCdq6-6hsM1eW?key=Z1F0dkhiNVhnZUd3ek5JR3FpSjhYbjRaakt0MnVn
========== Глава 4 - Сгущающаяся тьма ==========
Для начала я решил воссоздать с помощью эфира свою самую любимую технику, конечно же, я говорю о Клонах. Я прилетел в достаточно густой лес и начал там проводить эксперименты. Ну, понадобилось мне на это всего лишь десяток минут. Время потратил, чтобы поймать баланс энергий и способ ее высвобождения, для того чтобы Эфирный Клон не развеивался. Для его создания требуется минимум
Сейчас был Х776 год, на дворе стояло лето, середина июля. Приблизительно через год, на Землю, из прошлого прибудут пятеро Убийц Драконов, среди которых будут Нацу, Венди, Гажил, и еще парочка. Мне будет интересно их проанализировать, особенно Нацу, который в отличии от других Убийц Драконов, даже человеком не является. Он Этериас — демон, созданный Зерефом, в попытках воскресить своего брата, который умер в детстве, когда на их деревню напал Дракон. У Зерефа, это получилось, и истинное имя Нацу — Этериас Нацу Драгнил — Е.N.D. Зереф сделал своего брата Убийцей Драконов и послал на четыреста лет в будущее, чтобы его брат стал сильней… и убил его… Знакомая история, похожа на историю Саске и Итачи, да только Зереф в тысячу раз отбитей, чем Итачи. Хоть Зереф и является сильнейшим темным магов в истории, да и к тому же бессмертным из-за Проклятья Анкселама, но по мне к этому он не был готов. Много кто хочет обрести бессмертие, а Зереф получив его начал искать способ умереть, но Анкселам местный Бог Жизни и Смерти, и пока Зереф находится в этом мире, умереть он просто не сможет, хотя еще как вариант нужно было убить Анкселама, а потом уже самого себя.
Эх, придется мне тоже, наверное, встречаться с Зерефем, и у меня уже есть наметки плана как его кокнуть. Ну, для этого мне уж точно нужно стать намного сильней, чем сейчас. В этом лесу я остался на тройку дней, и пробовал перевести свои способности на энергию эфира. Так вот, «Пространственный скачок» удалось перевести на эфир, это заклинание является достаточно простым из Пространственной Магии, и его плетения достаточно грубы, поэтому смена энергии прошла успешно, ведь по факту эфир по большей части состоит из маны. А вот у «Телепортации» плетения более ювелирны и когда Клон запитал заклинание эфиром, его развеяло по пространству и времени. Попробовал еще раз, но в этот раз заклинание вообще рассыпалось и не сработало, в третий раз заклинание сработало, вот только самого Клона не перенесло, зато все в радиусе пяти метров куда-то исчезло, и Клон упал в гладкую воронку на земле. Похоже, заклинание придется полностью переделывать. «Пространственный карман», тоже одно из простейших Пространственных заклинаний удалось перевести на эфир. Вот и получилось, что более-менее грубые заклинания удалось перевести с маны на эфир, так например «Малое исцеление» и просто «Исцеление» работают на эфире нормально, а вот уже «Большое исцеление» сбоит. Когда применил его на зайце, которому я отрезал ухо, у него выросло ухо… вместе с еще одной головой и пятой лапой на спине. Но зато мои способности, основанные на чакре, удалось легко адаптировать к эфиру, но не все. Теперь я вновь могу создавать Стихии Пяти Основных Элементов — Вода, Воздух, Земля, Огонь и Молния. А также Смешанные — Дерево, Лед, Шторм, Магнетизм, Лава, Взрыв, Сталь и Скорость. Теперь-то я легко могу вломить Джерару, но пусть себе пока живет, мне он не мешает, а на нем завязана часть событий, о которых я знаю, не будем из-за глупой мести лишать себя преимущества. Ирьенинские техники также отлично работают на эфире. Еще воссоздал старый добрый Расенган, и, заправив его Взрывом и Светом, кинул в небо, получился замечательный салют… только, теперь в лесу есть полянка, на которую как будто метеорит упал, деревья облысели, и их выгнуло в обратную сторону. Да и мне надо бы полечить спину, и срастить кости в крыльях, которыми я закрылся от взрыва. Похоже, я от радости, вызванной возвращением моих способностей после десяти лет невозможности их использовать, слегка перестарался… хотя, не слегка, а очень даже перестарался. Вот после этого я и покинул лес, улетев оттуда, когда восстановил крылья. Когда летел, видел что к месту взрыва идут люди из ближайшей деревни, чтобы посмотреть, что же там рвануло так громко и ярко.
Мои старые возможности это конечно хорошо, но сюда я прибыл не за этим, а за Тьмой. Вот дальше я и сосредоточился на ней, для начала подобавлял её во все известные мне техники. Ну, результат этого, это то, что техники начинают косить под Стихию Пыли, то есть огонь начинает сжигать все на атомарном уровне, и после черного огня, даже пепла не остается. Земля, заправленная Тьмой, начинает расщеплять на атомы то, к чему прикасается. Вот краткая сводка, Тьма добавляет к технике эффект расщепления, Свет любит делать большие взрывы еще больше, а Порядок твердое и прочное, делает практически неразрушимым. Так заправив веточку Порядком и Магией Стали, она стала по прочности почти, как Адамант. Кстати, решил называть все свои возможности по-местному, вместо Катон — Высвобождение Огня — Магия Огня, вместо Хьётон — Высвобождение Льда — Магия Льда, и так со всеми. Все же, теперь я использую не чакру, а эфир.
Также, когда-то в Мире Шиноби, я спиз… укра… позаимствовал техники
Позже, как и хотел, я начал охоту на темные гильдии, и самое сложное в этом деле была не ликвидация их членов, а поиск места, где они схоронились и прячутся. И вообще, я думал, что у меня ЧСВ огромное, но после трех уничтоженных гильдий, с названиями — Темные Владыки, Разрушители Миров и Повелители Вселенной, я понял, что до тех, кто основал эти гильдии и дал им названия, мне еще очень далеко. При этом в этих гильдиях было восемьдесят процентов простых бандитов, а все остальные маги D ранга, ну и самый сильный глава с С рангом. Ну да ладно, этих я нашел не так уж сильно и напрягаясь. Поискать, конечно, пришлось, но думаю сильные темные гильдии, прячутся получше. Но, с чего-то начинать все равно надо, а так я и SР зарабатывал, и драгоценные, и иногда узнавал от главаря после пыток, информацию о других темных гильдиях.
За год я наловчился использовать Тьму, и теперь я в основном ею и пользуюсь. Еще повстречал местную разумную магическую форму жизни, под названием Вулкан. Это такие разумные огромные человекоподобные гориллы, с цветом шкуры зависящей от места обитания. Снежные Вулканы белоснежные и похожи на Йети, лесные зеленые, пустынные оранжевые, те, что живут недалеко от моря, имеют темно-бирюзовый оттенок. Ну так вот, эти существа понимают человеческую речь, а также могут использовать Магию Превращения, что позволяет менять им свое тело, что они иногда используют, например, для маскировки под человека. Вот когда я исследовал этих существ, я тоже научился Магии Превращения, ведь после слияния Эфирного Тела с физическим телом, у меня сместился баланс материального и энергетического, и теперь можно превращать как Волшебную Силу в плоть, так и наоборот. То есть, я могу стать как великаном, так и лилипутом. При увеличении физического размера, будут расти все физические характеристики, такие как сила и защита. А когда ты уменьшаешь свой физический размер, то ты концентрируешь свое Эфирное Тело, и резерв твоей Волшебной Силы тоже заметно возрастает. Мастер гильдии Хвост Фей — Макаров Дреяр, как раз специализируется на этой магии, и одно из его сильнейших заклинаний это Магия Титана, позволяющая ему менять свой размер и вырасти до размера Дракона. Но сам он обычно ходит в виде мелкого лилипута, ведь чем старше маг становится, тем меньше эфира может удержать его Эфирное Тело, и в таком уменьшенном виде, Макаров имеет больше Волшебной Силы, при наличии которой можно продлить себе жизнь. Кроме изменения размера тела, можно достаточно сильно менять свое тело, я хоть к своим крыльям уже привык, но вот спать с ними на спине неудобно, да и в городе на тебя все пялятся. Поэтому я попытался их как-то убрать, ну что-то да получилось, когда я их убираю, у меня на спине появляется черная татуировка в виде крыльев. Когда вновь хочу чтобы они появились, татуировка превращается в настоящие крылья… ну, в принципе выглядит стильно, и теперь я могу спокойно ходить по городу. Еще решил все же во время прогулок по населенным местам менять себе внешность, волосы и глаза просто становятся фиолетовыми, а во время работы по уничтожению гильдий они вновь становятся черными, да и работаю я с выпущенными черными крыльями, так что получается два разных человека. Решил так, потому что на базах тёмных гильдий, иногда находятся посторонние люди, это или какие-нибудь заложники, или рабы, которых готовят к продаже. Их я, конечно, не убиваю, а провожу в город, где им оказывают помощь, но вот получается, что для мирной жизни и жизни охотника за головами, лучше иметь две внешности. Когда я простой фиолетоволосый и фиолетоокий парень, я представляюсь своей фамилией — Тенебрис, а когда я черноволосый, черноглазый ангел с черными крыльями, я представляюсь своим именем — Энджел.
Сегодня седьмое июня Х777 года, лечу я себе значит, после уничтожении гильдии под названием Мрачные Жнецы, у которой глава ходил с косой и в балахоне, и мог окутывать свое оружие Тьмой, что позволяло лезвию резать все как масло. Ну, как не странно он был не плохим противником, магом В ранга, который хоть что-то да мог, и название для своей гильдии, он хоть как-то оправдывал. Да вот только, эти Жнецы, были работорговцами, и жатвой называли налет на какую-нибудь деревеньку, с целью похищения людей. Так что, я их там всех убил, и так как они только собирались идти на новую жатву, рабов у них сейчас не было, и мне не пришлось с ними возиться, безопасно доставляя до города. Так вот, лечу я себе, лечу, и вдруг вижу, внизу идет какой-то знакомый синеволосый пацан, с огромным рюкзаком и тройкой посохов закинутых за спину. Используя свои глаза, я рассмотрел его с высоты очень детально и это был вылитый Джерар. Спустился с воздуха и встал незаметно ему за спину, а потом:
– Теневой Захват! — тень мальчика заползла на него и полностью обездвижила, оставив нетронутым только голову. Я вышел вперед, чтобы Джерар меня увидел.
– Кого я вижу? Джерар, мудень, неужто, это ты? Ну, козлина, теперь-то я сломаю тебе челюсть, за то что ты швырнул меня с Эльзой об стену. – сказал я разминая кулаки.
– Постой! Я не Джерар! — крикнул пацан, который был слегка напуган резкой сменой обстановки, тут он спокойно идет по дороге, а через миг его обездвиживают и какой-то крылатый пацан грозится ему челюсть сломать.
– Ага, заливай. Ты Джерар, даже тупая татуировка под глазом есть.
– Ладно, я Джерар, но я не тот Джерар, которого ты знаешь.
– Ага, ты не тот Джерар, которого я знал, ты изменился, ты одумался и из говнюка превратился в нормального человека. Что-то не верится.
– Нет, я не это имел в виду.
– А что? Может то, что ты, ну допустим, Джерар из другого мира и лишь похож на того Джерара которого я знаю? Не морочь мне мозги своим бредом, и получи то, что заслужил. — начал я замахиваться для удара по лицу Джерара… знаю я, что это не тот Джерар, но все равно так и хочется ударить.