Деформатор
Шрифт:
Что ж, теперь пора к мастеру-алхимику. Комната в гостинице уже забронирована, квадроцикл стоит в гараже при ней. Место недешевое, но уж лучше переплатить за постой, чем потом остаться без транспорта. Голову же гидры тащил с собой, предварительно спрятав ее в два мешка. В гостинице посоветовали отнести ее мастеру-ловчему. Тот должен хорошо заплатить за избавление окрестностей от опасного чудовища.
Вот так - с пылающим мечом в одной руке и с кровоточащим мешком в другой руке, направился в сторону торговой
– Так-так-так...
– бормотал мастер-алхимик, пробегая глазами листок бумаги, выданный мне Наирой.
– И когда вы хотите все это получить?
– Сейчас.
От душного аромата трав саднило горло, слезились глаза.
"Хоть бы дверь приоткрыл..."
Лавка мастера-алхимика была закупорена, точно бочка с дорогим вином. Внутри, в свете настенных светильников, расположились массивные стеллажи под самый потолок. Их полки были завалены всяческим мусором, который хозяин лавки наверняка считал очень ценным.
– А еще лучше, если найдется противоядие от яда Плывуна, - добавил я.
– Противоядия нет. Плоть Плывуна подвержена быстрому гниению, выделить из нее необходимый антидот невозможно. Но можно синтезировать его из ингредиентов. Вот с ними и имеются затруднения...
– Он снова уставился в листок.
– Корень белого кривошипа... давно не попадался - совсем редким стал. В Беловодье не найдешь, поверь. Крапивница ночная - ее еще можно поискать, но нужно время.
– Остальное в наличии?
– Пожалуй.
– Сколько времени займет поиск крапивницы?
– К утру отыщу, думаю. Или можешь сам попробовать, - мастер взглянул на меня поверх круглых очков.
– Вдруг быстрее выйдет.
"Никогда не бывает просто!"
– До утра подожду. А где можно достать корень кривошипа?
Алхимик поводил носом из стороны в сторону, будто к чему-то принюхивался.
– Я могу подобрать замену.
– И раствор получится, как надо?
– Где тот несчастный, что попал в объятия Плавуна?
– Далеко.
– Плохо. Было бы лучше проверить действие раствора на месте. Но думаю, что все получится. Корень белого кривошипа разжижает кровь, что необходимо при отравлении ядом Плавуна. Средство хорошее, но не единственное.
– Хорошо. Подберите замену.
– Это будет недешево.
– Подберите замену. Я вернусь утром.
– Будет сделано.
На улице начало темнеть. Но насколько же снаружи легче дышалось! Запах рыбы, стоялой воды и отбросов? Что вы - это полная ерунда в сравнении с ароматическим шоком лавки алхимика. Работай в таком месте живой человек - давно бы тронулся умом.
Теперь забежать к мастеру-ловчему - избавиться от мешка, вокруг которого уже вилась стая мух.
Когда я только подходил к лавке алхимика, народу на торговой площади было совсем не много. Многие лоточники уже
– Почему одна?
– спросил мастер-ловчий. Его дом располагался у самой воды. У входа растянуты сети, а над самой дверью скалится огромный рогатый череп. То ли его плохо выделали, то ли кость неведомой мне твари действительно отдавала в синеву. Сам мастер сидел тут же, раздетый по пояс, и вязал новую сеть. Во рту попыхивала деревянная трубка, огромные рыжие усы чуть не свешивались на грудь.
– Остальные бросил - тяжело нести.
Не стал распространяться о встрече с Дикими. Только лишних вопросов мне сейчас не хватало.
– Такой здоровый - и тяжело?
– ухмыльнулся ловчий, вытащив трубку изо рта.
– Ага. Больной был - еле ноги тащил.
– Ну-ну...
– Такое ощущение, что мне не поверили.
– Но, надеюсь, тварь мертва.
– Могу указать точное место. Наверняка ее кости еще не растащили.
– Не стоит. Я верю.
– Ловчий снова затянулся трубкой.
– Предлагаю тебе на выбор тысячу серебряных монет либо возможность выставить участника демонических боев.
– Демона, что ли?
– Его самого.
– И что мне с него толку?
– В случае победы сумма выигрыша будет гораздо выше тысячи серебряных.
– А он может выиграть?
Мастер ухмыльнулся в усы.
– Не стану врать, более ленивого демона я в жизни не встречал. Но он крепкий. Если сумеешь его расшевелить - вполне может добраться до финальных схваток.
– Нет, спасибо. Лучше монетами.
– Дело твое.
Вы получили 2200 exp
Вы получили 1000 серебряных монет
Вы получили достижение: Охотник за головами
Награда: 10 очка параметров
Пять очков в мудрость, пять в телосложение.
Ввязываться в авантюры с непонятными боями совершенно не хотелось. Посмотреть - посмотрю, но участвовать - увольте.
– Вы можете меня чему-нибудь обучить?
– А что тебя интересует?
Перед глазами развернулся список доступных умений.
Я выбрал "Знание монстров" продвинутого уровня. Опыт блужданий по пустоши показал, что знать сильные и слабые стороны противника все же очень полезно.
Десять Z-кристаллов и две с половиной тысячи монет в минус.