Деформатор
Шрифт:
– Нет-нет.
– Координатор чуть заметно мотнул головой.
– Все это слова, которые ты слышал на уроках. Мне нужны твои собственные выводы.
– Мне было интересно!
– выпалил я.
– Кроме того, пройтись по земле, так похожей на ту, что пришлось покинуть нашим предкам, волнительно само по себе. Ну и каждый из нас действительно раскрывается собой настоящим. Хотя это и не всегда приятное открытие.
– Все так...
– Похоже, мой ответ его вполне устроил.
– Ты даже представить себе не можешь, насколько
Я напрягся, скосил глаза в сторону все еще раскрытой двери. Можно попытаться выскочить. Вряд ли он сможет меня перехватить. Но что потом? Куда бежать?
Отхлебнув горьковатого напитка, я молча уставился на собеседника.
– Некоторые показывают себя отличными торговцами, - продолжил Координатор.
– Другие проявляют склонность к более суровым областям деятельности. Но встречаются и такие, кто способен создавать миры.
До меня не сразу дошел смысл его слов.
– Какие миры?
– Любые. В сущности, каждый из участников Испытания - отчасти создатель. Но большинство инициализируют выполнение лишь строго регламентированных алгоритмов. И лишь единицы манипулируют куда более широким инструментарием. Разумеется, даже не осознавая этого.
– Я не понимаю.
Что за ерунду он говорит?
– Любой участник Испытания является одновременно и игроком, и творцом. В строгих рамках, но все же. Наших вычислительных мощностей не хватило бы на создание полноценного виртуального мира, приближенного к реальному...
Меня обдало холодом. Неужели сейчас все расскажет?
– ... потому мир создаете вы сами.
Я сидел, не в силах произнести и слово.
– Каждый ваш шаг за пределы один раз изведанных земель запускает процесс генерации. Процесс сложен, и тебе нет необходимости знать его тонкости. Для тебя важно понять одно: генерация базируется на личностных качествах игрока. На его настроении, на его стремлениях. Один раз сгенерированные, области остаются неизменными до конца Испытания. Разумеется, они становятся доступными для всех остальных игроков. Создание сюжетных линий и сопутствующих им персонажей и чудовищ - уже наша работа. Тех, кто обеспечивает функционирование проекта в целом. Мы всего лишь заселяем тот дом, который строите все вы.
Я сделал еще один глоток, но вкуса кофе не почувствовал. Ощущение, точно мозг закипает. Не слишком ли много версий происходящего в игрушке?
– Зачем все эти сложности?
– выдавил неожиданно охрипшим голосом.
– Некоторые сложности присутствуют, не без этого. Но они позволяют значительно сэкономить вычислительные ресурсы и не раздувать штат разработчиков Испытания. В противном случае, весь город только бы и работал на поддержание игры.
– Вы говорили о тех, кто способен создавать миры...
– Да. Таких, как я. Как любой из Координаторов и многие из персонала поддержки. Таких, как ты.
– Я ничего...
Слова застряли
– Не осознавая того сам, ты запустил процедуры создания персонажей и чудовищ. Так называемых фантомных объектов, не предусмотренных нами.
– Нет. Как?
– Скажем так: ты этого очень хотел. Хотел поверить в реальность происходящего. Знаю - это звучит фантастически.
– Это звучит, как бред...
Я вздрогнул от собственных слов. Никому не дозволялось разговаривать с Координатором в подобном ключе. Но тот, похоже, не придал услышанному особого внимания.
– Более бредово, чем магия и демоны в реальном мире?
Показалось, или в его голосе прозвучала насмешка?
"Все бред, но с тем я уже успел ужиться".
Значит, они все слышали. С другой стороны, если Эша всего лишь плод моего воображения, то и видели.
Нет, она не может быть фантомом! Я будто наяву ощутил на пальцах тепло ее тела. Как вообще можно придумать другого человека? К тому же так детально...
– Полагаю, тебе надо осознать услышанное.
– А что теперь?
– Теперь? Ничего. Ты продолжишь прохождение Испытания. Но теперь с новыми знаниями. Скажем так - у тебя будет небольшое преимущество перед остальными игроками. Рекомендую им воспользоваться. Но тебя не просто так привели сюда.
– Привезли, - не сдержался я.
– Привезли. В твоих способностях кроется не только преимущество, но и опасность. Не для других - для тебя самого. Твой разум уже находился на грани, из-за которой мы не сумели бы тебя вытащить. Ты начал воспринимать игру как реальность. Еще немного - и ты бы не захотел возвращаться. А это верная смерть. И здесь, и там.
– Но...
– я собрался с духом выдать то, что хотел.
– Я видел город. Видел силовые щиты и пулеметные башни. Видел...
– Ты видел то, что хотел, - голос Координатора звучал бесстрастно.
– И город действительно появился. Но сейчас он пуст. Если хватит сил - попробуй, доберись до него. Твое видение - что-то вроде яркой вывески, муляжа. Внутри нет ничего. Пока нет. Быть может, в секторе поддержки не станут вмешиваться и все оставят, как есть. Но, скорее всего, каким-либо образом обыграют эту странность и проложат сюжетные нити к твоему городу.
– Как такое возможно?
– Узнаешь со временем. Но прежде ты должен завершить прохождение Испытания. Как и все прочие. Но помни: твой разум податлив. Он обладает повышенной восприимчивостью к окружающим тебя образам. В следующий раз мы можем не успеть вытащить тебя. Надеюсь, ты не слишком торопишься умереть? По-настоящему. Без возможности воскрешения.
– Не тороплюсь, - буркнул я.
– Надеюсь, ты прислушаешься к моим словам. Обдумаешь их и сделаешь верные выводы, а по истечении Испытания мы поговорим о твоем назначении. Полагаю, работа в команде поддержки тебя заинтересует.