Чтение онлайн

на главную

Жанры

Дети Огня. Алисабель
Шрифт:

Но давайте познакомимся с нашими героями из клана Эгрансо. Место действия — Шарси.

Рид, развернул над круглым столом голографическую навигационную карту.

— Задание: Проложить курс от Эпсилон сто семь до Нарви одиннадцать. Ответственный сегодня Лейн.

— Принял, кэп, — ответил один из братьев.

— Арси на тебе двигатели, Кир безопасность, Нейд лекарь и поддержка. Ну а я сегодня капитан.

— Принято, — ответили братья.

Все они были шатенами и немного различались внешне, хоть очень похожи на людей. Среднего роста, всего метр семьдесят пять,

худощавые, но жилистые они не выглядели особо накачанными, но это все характерно для их расы. Эгрансо — очень опасные хищники, но казалось, братья об этом забыли.

— Парни, против нас сегодня работают три команды с Гиффы, но мы, "Темные странники", постараемся их обойти. Награда сто золотых реалов… хмм… негусто, но главное принцип.

А потом началось.

— Астероиды по правому борту…

— Пиратское судно " Красотка" в двух парсеках три-девять…

— Королевский линкор попал в беду. Спасем команду и потеряем время?… Понял, спасем. Догнать конкурентов. Небеса, Арси выжми все из двигателей.

— Поломка шестого двигателя? Нейд! На помощь!!!

— Опять стоим? Что у вас происходит?

— Нас абордажит пиратское судно? Кир! Куда смотрел? Из-за двигателя не успели уйти?

— Включить аварийку! Шестой двигатель… сбросить и подорвать пиратов. Да знаю я, сколько он стоит! Приказ оторваться! Дойдем на тяге. Задействовать резерв…

— Вышли на точку. "Принцессы" нет. Откуда я знаю, как выглядит эта посудина? В квесте не указано. Может конкуренты увели. Зависнуть над Нарви одиннадцать. Сканируем.

— Задействуем инфракрасное поле? — спросил Нейд.

— Валяйте, — соглашается Рид.

Сообща они находят маленького робота с гордым названием "Принцесса", символизирующего человечка на поверхности планеты где-то в пустыне. Нейд подключается, оказывая "помощь" модулятор мед капсулы очень точный и требует определенных знаний и навыков. Робот-человечек отравлен ядом змеи, истощен и вообще не очень хочет жить, но помочь надо, иначе задание провалено и команду ждут штрафы.

Кроме того, обратный путь усложняется, ведь все команды получают информацию, что "Принцесса" на борту "Темных странников".

Боевой катер виляет направо-налево, уходит в виражи без шестого двигателя, поэтому криво, а Нейд борется за жизнь пассажира.

И все же они с задачей справились. "Принцесса" доставлена на базу, а команда "Темные странники" прославилась.

— Мы сделали их!!! — откидывается Рид в кожаном кресле, снимая модулирующий шлем.

— До чего популярная у вас игра, — звучит недовольный голос отца и вспыхивает голографическое изображение строгого родителя. В принципе он отец Лейна, но это неважно.

— Отец! — склоняют головы парни, — Это обучающий симулятор ЦФ — шестьсот, для курсантов космического военного флота.

— Вижу, — раздраженно шипит отец Лангар, — В игруш-шки играет-те? Отставить кос-смичес-ский флот! Делом с-займитессь!

— Каким? — смиренно спрашивают парни.

— Дом с-стройте! Мессто на выбор! — и отключается.

Воцаряется тишина. Парни обдумывают решение отца.

— Он что, серьезно? — разочарованно спрашивает Нейд, выражая общие мысли.

Братья молча переглядываются и понимают — таки да, родитель ясно приказал заняться домом.

До этого они жили в небольшом блоке, оборудованном под космический корабль для обучающих целей. Глава клана не препятствовал такому выбору молодежи. К тому же они посещали местные классы, расположенные в зданиях снаружи и проходили общее обучение. Блок они выбрали сами, перебравшись из "детских" апартаментов "школы", так было сподручнее, а еще система Странника транслировала им программу университетов и персональный робот Маон точно не позволял отлынивать от занятий и что-то не выучить. Они уже освоили программу двух университетов — экономического и военного и еще раздумывали, чем бы таким заняться, принимая активное участие в виртуальных соревнованиях военных кораблей.

Вообще на Шарси можно жить под открытым небом просто положив на землю спальный мешок или водрузив палатку.

Поесть всегда можно в главном доме клана или приготовить самим, а еще проще подговорить робота в отчем доме и он организует доставку еды "детям". В общем жили они неплохо и горя не знали.

А тут — дом.

Каждый житель на Шарси строит собственный дом сам, под свою семью, где захочет. И главное при этом, чтобы было куда привести избранницу и ей понравилось. А значит в доме должно быть все необходимое. Допустим, с деньгами проблем не возникнет, с доставкой заказа на Шарси тоже. А дальше все, забирайте со склада сами и тащите, везите в свое логово. Стройте тоже сами, потому что ни единая чужая душа не имеет права заходит на частную территорию без веской причины. Даже отцы в не построенный дом. Стоит им только выбрать свободный участок и признать своим, забронировав территорию у главы клана.

Но хуже всего было не это. Место они выберут и с постройкой справятся, не беда. Беда в том, что в планах отцов стояла женитьба. Иначе зачем им так резко понадобился дом? Отец отдал четкий приказ, значит старшие уже все решили.

Они как-то не рассчитывали, что встретят девушку так скоро. Требования к ней самые высокие — она должна нравиться всем пяти. И быть каждому парой. Потому как это особенность их рода — единоутробные братья имеют одну пару. И очень часто истинную.

Когда, как и почему проявилась подобная мутация никто не помнил. Возможно кто-то очень сильный проклял их предков, а может и возникла сама эта маго-генетическая аномалия под влиянием ядерного оружия, которым часто пытались этих предков убить.

У них только два выхода — либо они бьются насмерть, либо признают многомужество. В клане Энграсо бои запрещены, да и братья, даже если бы их разлучили в детстве, нашли родную душу. На Шарси они росли вместе и весьма дружно. Кто тебя знает и поддержит лучше, чем родной брат? А терять друг друга подобным образом они не готовы.

Невесту собирались поискать на Гиффе. Для этого разработан целый план — найти девушку, чтобы понравилась всем, а потом познакомиться и осторожно ухаживать за ней, чтобы сомневалась кого выбрать. Впрочем найти истинную та еще задачка!

Поделиться:
Популярные книги

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4