ДИАБЛЕРО, (не) герой нашего времени
Шрифт:
Правда, всего один раз за отдых, увы, был такой нюанс.
Скопированные заклинания приходилось «загружать» в оперативную память смартфона. Сири могла одновременно поддерживать в загруженном состоянии количество заговоров, равное величине ее аспекта, и количество заклинаний, равное модификатору аспекта; семнадцать и три соответственно.
При использовании скопированного заклинания, помимо того, что потратится свободная ячейка, еще и само заклинание уйдет в откат, на перезагрузку, которая может длиться по-разному в зависимости от сложности заклинания. По расчетам Сири длительного отдыха в любом
Жаль, конечно, что все загруженные в память заклинания нельзя было использовать без затраты ячейки, но даже при таком раскладе наш арсенал значительно расширился. И будет расширяться с каждым уровнем. Сейчас нам были доступны только заговоры и заклинания первого круга, но по мере развития мы получим доступ к более сложным заклинаниям, и Сири их тоже скопирует.
Помимо заклинаний Сири скопировала и заговоры, два из них я выучил, а для остальных имелись копии. Вот тут-то смартфон предстал настоящим читом! Ведь для заговоров не требовался ресурс в виде ячеек заклинаний, и откат/перезагрузка происходила у них гораздо быстрее, чем у заклинаний. Как только заговор откатывался его снова можно было использовать. Откат на заговоры длился от пары секунд до пары часов, но при этом был общим на все заговоры сразу: заюзал один — и все они ушли в откат.
С заклинаниями в этом плане было проще, каждое имело свой индивидуальный откат.
Мы решили на данном этапе загрузить самые полезные по описанию заговоры и заклинания и протестировать их на пустыре во время следующего посещения.
Имелся и неприятный и даже загадочный момент в этих читерских Сириных способностях — она не могла сказать откуда они происходят. Ни не знала, а именно не могла сказать. И это напрягало, кто и зачем дал ей эти силы и запретил о них говорить? Какой-то инсайдер затеял свою игру в тайне от Зариэль?
Помимо магического бластера я тестировал возросшие способности обновленного «системного тела». Я уже выяснил что могу бегать быстрее и дольше, не уставая при этом. Теперь дополнил информацию тем, что могу выше и дальше прыгать, ходить на руках, и делать сальто назад. Хоть сейчас в цирк устраивайся!
Само-собой разговор коснулся и «хитов» здоровья. Мне не совсем была понятна эта система. Получается, что минимальное повреждение — это один хит. Например, если мне нанесут удар «потусторонним зарядом», то я могу получить от одной до десяти единиц урона силовым полем. Минимум — одна единица урона, которая не дробилась на десятые, сотые и тысячные части. Но что делать если на меня нападет рой пчел или комаров? Повреждения от их укосов явно окажутся меньше, чем от удара бластера, но ведь минимальное системное повреждение-то в любом случае одна единица! То есть, получается если я получу десять укусов мелкой мошкары, то всё, я труп?!!
На это смеющаяся Сири дала ряд пояснений. В целом система хитов — это по большому счету система учета, стандартизации и отображения всех имеющихся параметров. Каждое существо, которое на меня нападает, подвергается системному анализу. Если подобное существо уже занесено в бестиарий, то дальнейшая обработка ведется с учетом имеющихся в нем данных. Если нападающее существо не включено в бестиарий, то ему присваивается временное значение на основании анализа его параметров. Учитываются его размеры, характеристики, навыки, показатели оружия, магии и вычисляется показатель опасности, коэффициент атаки, коэффициент доспеха, значение и тип урона. То есть дальнейшая обработка боя ведется уже по правилам системы. Если подобные существа будут нападать регулярно, то система внесет их в бестиарий на регулярной основе.
У комара, скорее всего, окажется очень низкий коэффициент атаки, низкое попадание и пробитие, то есть, по сути, он просто не сможет попасть по мне или пробить мой доспех для того, чтобы нанести урон. Или его размер окажется ниже минимального обрабатываемого системой, тогда ему присвоится нулевой урон, и он вообще не будет наносить повреждения системным объектам. Как вариант — урон будет считаться косметическим, чисто визуальным, и даже чесаться не будет, так как урон ядом тоже не пройдет.
При этом Сири пояснила, что мелкие комары-одиночки — это одно, но если их будет много, то система объединить их в стаю, в рой, то есть противник будет рассчитываться не как отдельный «комар», а как «рой комаров». И коэффициент атаки, и размер, и урон там окажутся намного больше, как и показатель опасности в целом.
Комары, кстати, на свет и запах к нам заглянули, но нападать не спешили, крутились поблизости, водили жалами. И тут меня посетила безумная и абсолютно читерская идея — убить комара и получить за обнуление его хитов «благословение тёмного»!
Однако фокус не удался, комара я прихлопнул, а временные хиты не зачлись…
Сири сообразила, что я делаю и заметила, что существо обязательно должно быть враждебным. Тогда я поцарапал руку, дождался кровопийцу и прихлопнул его на месте преступления. И о чудо, благословение сработало! Мне добавилось четыре временных хита. Световыми и прочими эффектами это действие не сопровождалось, но чувствительность тела снизилась, словно мне ввели легкую анестезию или покрыли тело тонкой целлофановой пленкой.
Сири радовалась даже больше меня, похоже она очень любила читерить…
То, что мы нашли, реально тянуло на узаконенный чит: «благословение темного» — одна из сильнейших и полезнейших способностей, который давал именно наш архетип Покровителя, и для ее активации оказалось достаточно убить ничтожного комара! Саму механику, что именно из себя представляют временные хиты, Сири не могла толком объяснить, сказала лишь что они отнимаются прежде основных, и что одновременно можно иметь временные хиты только из одного источника. Также объяснила, что получение временных хитов не вернет меня к жизни если мои регулярные хиты понизят до нуля.
Тут напарница объяснила еще пару смутных моментов, например оказывается, что при обнулении хитов мы не умираем, вернее умираем, но не сразу, скорее теряем сознание и дееспособность и начинаем медленно умирать. Нас можно стабилизировать или вылечить, откачать, вернуть с того света. Мгновенная смерть наступит лишь в том случае если единовременный урон будет превышать количество максимальных хитов минимум в двое.
Более того, даже если нас прям вообще убьют, то нас можно оживить, вернуть с того света, например, при помощи заклинания «возрождение [revivify]». Оживляющие заклинания были очень дорогими, расходующими материальные компоненты, доступные в основном только жрецам, но — они были! То есть смерть для нас теперь далеко не конец пути…