Чтение онлайн

на главную

Жанры

ДИАБЛЕРО, (не) герой нашего времени
Шрифт:

Второй заговор, «оберег от Оружия» как-то не впечатлил. Визуально он выразился в формировании передо мной некого светящегося голубым светом знака, который всосался в грудь, заставив и ее несильно засветиться. Держалось это свечение около четверти минуты, при этом как пояснила Сири не давало иммунитета, а сокращало колющий, рубящий и дробящий урон, нанесенный оружием, в половину. Урон должен был быть нанесен именно оружием, то есть от укуса собаки или пчелы эта хренотень, скорее всего не защитит. Более того, если меня ударят не оружием, а, скажем сковородкой, то урон, опять же, скорее всего пройдет в полном объеме,

поскольку сковородка оружием не считалась. Хотя тут было непонятно, Сири не могла дать однозначного ответа, возможно сковородка при таком использовании попадет под определение «импровизированное оружие» и урон от него все же сократится.

В общем, нужна была практика, которая лично мне представлялась проблематичной: надо было найти жену, дать ей сковородку и позволить бить себя, чтоб узнать снижается ли урон и если снижается, то на сколько, а я не был сторонником подобных экспериментов.

Я взял «оберег» понадеявшись на то, что он на время действия заговора даст мне полную неуязвимость к оружию, полностью защитит от удара ножом, бейсбольной битой или выстрела из пистолета. Однако увы, ожиданий этот заговор не оправдал.

Посоветовавшись, мы с Сири решили заменить его на другой заговор, например на «верный удар», который на некоторое время указывал самое уязвимое место на теле противника.

Менять заговоры можно будет начиная с четвертого уровня. У чернокнижника была классовая способность — «мистическая универсальность», которая позволяла при повышении характеристик сменить курс своего развития. Повышение характеристик происходило при достижении 4-го, 8-го, 12-го, 16-го и 19-го уровней, значит заговор можно будет поменять на этих «контрольных точках».

Помимо заговора можно было изменить «предмет договора» и «таинственный арканум», но поскольку ни того ни другого у меня пока не было, то и думать о этом было рано.

Дальше мы взялись за разбор имеющихся в наличии заклинаний. Я уже изучил и теперь знал два заклинания — «приказ» и «доспех Агафиса», но ячейка заклинания на первом уровне у чернокнижника была всего одна, поэтому я мог использовать только одно из них за раз. Печально, конечно, но лучше, чем ничего.

Сири отметила, что своим квази-тюнингом может корректировать параметры и этих заклинаний тоже. Например, «приказ» изначально заставлял выполнять обозначенную команду одного человека в течение минуты. Если использовать его из ячейки второго уровня, то целей становилось уже две и так за каждый новый уровень ячейки. Сири могла уже сейчас, при использовании ячейки первого уровня, задать две, три или четыре цели, но сократив при этом время действия заклинания в два, три и четыре раза для каждой цели соответственно.

Поэкспериментировать с «приказом» казалось мне проблематичным, это ведь надо для начала найти живую цель, а потом еще ждать пока ячейка заклинания перезарядится, чтобы изменить условия эксперимента. Пожалуй, это тот случай, когда легче будет испытать его прямо в деле или в бою. На практике.

Второе заклинание я тоже не спешил использовать. Оно было боевым, давало защиту и наносило урон атакующим, поэтому логично было бы активировать его прямо перед боем, чтоб не расходовать ячейку понапрасну. Как вариант — можно будет попробовать использовать это заклинание дома перед сном, зная, что после сна ячейка так и так восстановится. С ячейками у чернокнижников было совсем туго…

Вообще, по факту, я не являлся настоящим, «чистым» магом, ведь все мои силы проистекали от силы покровителя, от «магии договора». Но у такого подхода обнаружились и плюсы — например, ячейки заклинаний у меня всегда считались максимального доступного уровня, соответственно и заклинания выходили всегда максимально мощными, а вот уже тем же волшебникам или колдунам приходилось выбирать ячейку какого уровня использовать, то есть приходилось рассчитывать и распределять собственные ресурсы.

Второй приятный момент — все мои ячейки заклинаний, сколько бы их ни было, восстанавливались не только после продолжительного, но и после короткого отдыха. В сутки можно было сделать два коротких и один продолжительный отдых. Стало быть, в сутки мне, даже сейчас, на первом уровне, в совокупности доступны для использования три ячейки заклинаний. Помимо прочего это означает, что скорость восстановления моего магического ресурса оказалась гораздо выше, чем у прочих волшебных специальностей.

Кстати, по словам Сири, маги, по большому счету, делились на три категории: заемщики, наследники и создатели; чернокнижники (warlock), колдуны (sorcerer) и волшебники (wizard) соответственно. У каждого были свои плюсы и минусы.

Основной минус заемщика в том, что он, по сути, никто и звать его никак без своего Покровителя, поскольку у него нет собственной магии. Плюс в этом тоже был, помимо тех которые я уже упоминал. Например, чернокнижник мог использовать магию в любом мире, даже в том, где плотность магического «плетения» была минимальной или его там вообще не было. Всё свое он носил с собой.

Колдуны получали магию по родовой линии, от предков, в наследство. От бабки-ведьмы, или от прародителя небожителя или дракона. Частичка крови великого предка, его родословная могла пробудиться в существе и наделить его магией. Колдун был чем-то средним между чернокнижником и волшебником. Он имел собственную магию, но ее источник был не во внешнем плетении, а в родословной, поэтому он мог использовать ее и в не-магических мирах. Еще в отличие от чернокнижника колдун мог управлять своей силой, модернизировать известные заклинания при помощи мастерства, которое было известно как «метамагия».

Волшебники были самыми могучими магами, они чувствовали магию вокруг, называя ее «плетением». Они жили им, дышали им. Они могли изучать любые заклинания и даже придумывать собственные, могли осуществлять желания. Но, их сила очень зависела от плотности плетения в конкретном мире. В техно-мире, где плотность плетения была минимальна или совсем отсутствовала, волшебники лишались сил.

Сири устроила этот экскурс неспроста, она просто светилась от радости и хотела, чтоб я мог разделить её во всей полноте, а сделать это без минимального понимания процессов было невозможно. Ее «квазимагия» не ограничивалась одним только тюнингом, оказалось, что она так же открывала ей возможности волшебников к изучению заклинаний! Частично. Сири не могла прям изучить их, понять как они устроены, но могла их скопировать. Что, собственно, и сделала, когда мы повышали уровень. То есть в настоящий момент нам было известно не два заклинания, а все, которые были доступны чернокнижнику при повышении уровня! И теперь при наличии свободной ячейки заклинания мы могли наложить любое из скопированных заклинаний.

Поделиться:
Популярные книги

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Книга пяти колец

Зайцев Константин
1. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Книга пяти колец

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Мимик нового Мира 7

Северный Лис
6. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 7

Сыночек в награду. Подари мне любовь

Лесневская Вероника
1. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сыночек в награду. Подари мне любовь