ДИАБЛЕРО, (не) герой нашего времени
Шрифт:
— Думаешь он уже вышел из больницы? — удивился я.
— Я обзванивала больницы и просматривала регистрационные данные за последние дни, Эдуард Юсупов ни в одно отделение не обращался.
— Мож помер? — с надеждой уточнил я.
— Тоже вряд ли, — вздохнула Сири. — Скорее всего за его смерть нам опыта бы дали, ведь мы участвовали. Так что, в аэропорт, в Сочи?
— Не, — решил я. — Давай к Светке. Есть в ней что-то такое, она — как брошенный щенок или котенок, ничего не может сделать, но это вызывает во мне острую потребность защитить ее от опасности. Уж не знаю почему. Да и я сам обещал помочь если что, за язык меня не
— Эх, ладно, — досадливо выдохнула Сири, — если так, то давай уровень поднимем.
Замелькали надписи:
…квест сдан…
…квест сдан…
…квест сдан…
…
…получено вдохновение!
…получено вдохновение!
…
Получен опыт: 12 ХР!
Всего: 2/900
…
Доступно повышение уровня!
В этот раз для повышения уровня я решил удобно расположиться на кровати. Сири не возражала, и грациозно уселась на меня сверху в позу наездницы, из ее глаз и рта вырвались потоки рассеянного голубого света и в следующий миг мир вокруг померк и стремительно понесся вниз, возвышая меня до виртуальной комнаты.
Виртуальное оформление этого места принципиально не изменилось с прошлого раза, но изменилось качественно. Появилось великое множество мелких деталей, которые делали его абсолютно неотличимым от реальности. Плавный перепад температуры от шаловливых порывов ветра, тени облаков, испарина, выступающая на лбу, когда начинало припекать солнце, пролетающие рядом шмели и бабочки, трели птиц, запахи леса — всё было абсолютно реальным!
Само оформление пополнилось новыми элементами, поляна стала шире, появилась мишень для стрельбы из лука и соломенный манекен для отработки ударов ближнего боя. Появилась пара шезлонгов, лежанка, скамейки и стог сена. Вдалеке, метрах в ста от поляны виднелось полноценное озеро, ветерок с которого приносил приятную влажность и рождал желание искупаться.
— Респект, — похвалил я Сири. — Я не могу отличить это место от реальности. А в озере можно купаться?
— Мне — да, тебе — пока нет, но я над этим работаю, — Сири осталась довольна похвалой.
— А ощущения от еды, купания, секса можешь сделать?
— Да, и над этим работаю, — хитро улыбнулась помощница. — Но имей ввиду, ощущения будут реалистичными, но обед здесь не насытит тебя в реале, купание не сделает чище, а секс не избавит от спермотоксикоза.
— Да не беда, — вздохнул я, — но в любом случае я думаю имеет смысл рассматривать эту виртуальность в качестве альтернативы короткому и может даже продолжительному отдыху. Мозг-то в любом случае будет расслабляться, если природу созерцать, закаты-восходы там, звук прибоя послушать, в баньке попариться, поспать…
— Посмотрим, — уклончиво ответила Сири, и у меня сложилось мнение, что она изначально собиралась ограничиться воссозданием ощущений боёвки ну и может еще
Ну что же, приступим к повышению уровня, решил я и произнес: «Статус».
На самом деле второй уровень принес не так уж много изменений. Сразу отметил появившуюся возможность скрыть/отобразить настоящее имя; пока скрывать ничего не стал, но возможно в будущем эта фича окажется не лишней.
Характеристики и навыки остались без изменений, а вот к хитам вышла прибавка в семь единиц, и это радовало, ведь я стал живучее на семьдесят процентов.
По магической части добавилась ещё одна ячейка заклинаний, теперь их стало две, но, к сожалению, их уровень не повысился, то есть я по-прежнему мог использовать только заклинания первого круга.
Появилась возможность выучить еще одно, третье заклинание первого круга.
В принципе, благодаря вмешательству инсайдера я, итак, мог использовать все эти заклинания, без предварительного изучения, но если есть возможность выучить, то надо её использовать, вдруг что-то случится с объектом фокусировки, или с самим инсайдером?
Для изучения я выбрал относительно проверенное заклинание «огненные ладони [burning hands]», и, возможно, теперь Сири сможет применить к нему квази-тюнинг, что само по себе открывало определенные перспективы.
Ну и самым интересным и новым из того, что появилось на втором уровне, были «таинственные воззвания»:
Таинственные Воззвания
2-й уровень, умение чернокнижника
В процессе изучения оккультных знаний вы раскопали таинственные воззвания: фрагменты запрещенных знаний, которые даруют магические способности.
На втором уровне вы получаете два воззвания на свой выбор. Получая новые уровни колдуна, вы получаете дополнительные воззвания на свой выбор.
Кроме того, когда вы получаете новый уровень этого класса, вы можете выбрать одно известное вам воззвание и заменить его другим, которое вы способны выучить на этом уровне.
Всего было доступно для освоения семнадцать таинственных воззваний. Жаль, что второй уровень позволял выбрать лишь два из них.
По совету Сири мне следовало максимально увеличивать мощность «потустороннего заряда», добавляя к нему модификации и расширения, но поскольку у нас сейчас, с легкой руки инсайдера, для использования были доступны семнадцать заговоров, решающая роль «потустороннего заряда» как такового пропадала, отходила на второй план. Поэтому из воззваний можно было выбрать что-то более важное или нужное конкретно в этот момент нашего развития.
Я в первую очередь сосредоточился на халяве, то есть на тех мистических воззваниях, которые давали постоянный эффект или бесплатные заклинания и возможности.
«Броня теней», например, выглядела неплохо, давая в бесконечное пользование заклинание «доспехи мага [mage armor]». Это заклинание не было нативным для чернокнижника, и не могло было быть получено никаким другим способом, кроме таинственного воззвания. При использовании оно окружало цель магическим полем, повышая базовый класс доспехов с десяти до тринадцати, оставляя при этом бонус от модификатора ловкости.