Диабло для дьявола
Шрифт:
Остров и правда стал больше, впрочем, не сильно. Пирс с капитаном Круфтом сдвинулся севернее, но остальное осталось на прежних местах. Кроме того, появились новые объекты.
Но первое, что поразило меня, оказалось графикой.
Нет. Она оставалась весьма примитивной, но в сравнении с тем, что было, казалась скачком на десяток лет вперед.
— Вау! Вот это прогресс! — восхитилась Вероника. — Ладно, можно пока тоже с минотавром побродить. Поскорее бы ссылка пришла!
Я только фыркнул и повел своего персонажа к новому строению. Оно стояло
Особые товары? Интересненько!
Я попытался войти, но то ли дверь была закрыта, то ли еще что-то, но мой минотавр остался снаружи. Для очистки совести я помучился пару минут, прежде чем проверить других новеньких.
На юге было строение, похожее на храм. Чуть дальше за ним какой-то персонаж со странным именем «Разбойник с большой дороги». Я решил дойти до храма, а потом уже попробовать контакт с разбойником. Но не успел добраться, как тот сам выбрался навстречу и запустил диалог:
— Кошелек или жизнь?
На аватарке красовался типичный клишированный человек-бандит. Уродливое лицо, один глаз закрыт повязкой, в руке большой топор.
Варианты ответов походили на те, что были с воинственным карликом: «Жизнь! Что ты хочешь за пощаду?» и «Оставлю себе кошелек, а жизнь твою заберу!».
Вспомнив, как всё случилось с карликом, я решился на трусливое: «Жизнь! Что ты хочешь за пощаду?».
— Отлично. Гони золотой!
Ага! Было бы еще! Да и было бы — не отдал бы. Я-то думал, что разбойник благородный, а он и правда хотел ограбить меня. Реплику для ответа дали только одну: «Мне жаль, разбойник. Но у меня нет столько монет».
— Тогда умри! — Диалог закрылся, и разбойник, махая топором, бросился на меня.
Ну наконец-то бой!
Я ждал этого момента и гадал, как происходят схватки. Оказалось, что тут не было специального режима. Всё в реальном времени и без загрузок в отдельные локации. Что ж. Такой вариант мне определенно нравился.
Короткий меч лежал в слоте левой руки моего минотавра. Так что я начал активно долбить по левой кнопке мыши, попутно совершая маневры подхода и отхода. Разбойник оказался столь неуклюжим, что так и не задел меня ни разу. Сам же он опрокинулся на землю примерно после моего десятого успешного выпада.
Напоследок он даже включил диалог и сообщил: «Ты сильнее! Я умираю…». На моей памяти это были самые глупые предсмертные слова из того, что я когда-либо видел и слышал. Мы с Вероникой не выдержали и рассмеялись.
Впрочем, скоро мне стало наоборот грустно. Тело разбойника лежало перед моим минотавром. Рядом — его топор. Но я не мог взять у него ничего: ни топор, ни одежду, ни хотя бы пару медяков, если они у него имелись. Я топтался вокруг, махал руками, открывал и закрывал инвентарь. Всё было тщетно. Разбойник лежал, и его снаряжение осталось с ним.
Я даже не знал, случился ли какой-то прогресс у моего минотавра. Набрал ли я очки опыта? Ведь нигде не было указано об этом. Что касается параметров, то они остались неизменны.
Удрученный, я дотащился до храма. Мне удалось войти внутрь, но это едва ли было достижением. В локации не оказалось ни души. Взять что-то или как-то использовать тоже не получалось.
В тот вечер я еще много раз бегал между новым магазинчиком, трупом разбойника и безлюдным храмом. Забегал и в прежние места. Капитан Круфт продолжал требовать золотой за прогулку на паруснике. Карлик неумолимо настаивал, что я должен разбогатеть. Маг бессмысленно твердил свою фразу-приветствие.
Через пару часов вместо начального восторга о новой графике и прочих новшествах пришло понимание — всё это тлен. Игра слишком сырая, и играть в нее неумолимо скучно. Лишь в глубине души я ощущал необъяснимую загадочность, что скрывалась в ее коде.
— А вот и ссылка! — Вероника вывела меня из ступора.
Она сунула мне под нос смартфон. Ссылка в сообщении действительно имелась. Вид ее шокировал: «DDD точка DDD».
Легким движением руки Вероника открыла свой ноутбук, а потом быстро защелкала то мышью, то кнопками клавиатуры.
— Ну как?
— Работает! — просияла Вероника.
Я мог только почесать затылок. Мистика какая-то, не иначе!
Глава 12
Дайте орков!
Утром в пятницу мы с Вероникой проспали. Даже смс-ки от банка, где каждому из нас пришло по 400 рублей, не смогли поднять нас. Кстати, что касалось зарплаты, я окончательно понял, что деньги начисляются только за реальную игру. Ведь как только Вероника получила ссылку, я оставил своего персонажа на месте и наблюдал за ее игрой. Этот простой засчитан тоже не был.
Вероника, как и я, взяла минотавра и много раз упоминала, что ей хочется орков. Я клятвенно обещал урегулировать этот момент.
Зато ее минотавр оказался минотаврихой. У нее было что-то похожее на юбку в самом начале, а когда она купила доспехи, то у кирасы на аватаре оказались характерные выпуклости в районе груди. Но главным доказательством служили две красноватые косы по обе стороны от бычьей морды.
— Вероника! — закричал я, поняв, что мы проспали и опаздываем в универ.
Я хотел было растолкать ее, но она уже и сама распахнула свои глазища и заморгала, приходя в себя.
— Почти девять! — доложил я, не скрывая ужаса.
— Ну ладно. Опоздаем немного, — пролепетала она. Веки подруги снова захлопнулись.
— Какое такое опоздаем?! — возмутился я! — Подъем немедленно! И, кстати! Верни ключи.
Вероника с явной неохотой поднялась, дотянулась до своей сумки и извлекла ключи от дома.
— Ты иди, а я посплю.
— Подъем! — Я выхватил ключи.
Веронике пришлось подниматься и собираться. Она чуть кряхтела, пока одевалась.
— Ох… И зачем только почти до трех гамали. Ерунда ведь, а не игрушка.