DIMOH. Сказка для детей от 14 до 104 лет
Шрифт:
Вестник молчаливым кивком подтвердил Димкину правоту.
– Но как же, как же! Подождите! – заволновался Тофик. – Вы же ещё не видели, какие здесь есть потрясающие девушки!
– Пойдём отсюда, – упёрся Димон.
– Шикарные блондинки! – словно не слыша, продолжал зазывать менеджер.
– Пошли!
– Знойные мулатки!
– Пошли!
– Пламенные африканки!
– Уходим!
– Нежные азиатки!
– Нет!
– Опытные профессионалки!
– Нет!
– Наивные девственницы!
– Нет!
– Изящные отроки!
– Чего!!! Закрывай на фиг свой бордель! –
Тофик замолчал.
– Послушай! – повернулся к Вестнику Димка, лицо которого вдруг озарилось какой-то догадкой. – А что же у них здесь тогда на основном уровне вместо этих рекламных кукол? – Димка махнул рукой в сторону витрины с раздевающимися красотками. – Неужели такая же мразь, как та, что косила сейчас под Маринку?
– Ты угадал! – улыбнулся Вестник.
– И что же эта погань делает там с теми, кто подписал здесь Акт Решения?
– Всё то, что они сами хотели делать с «товаром», который выставлен в этих витринах.
– Однако! – тряхнул рыжей головой Димка, – вот это попадалово!
– Решение здесь каждый принимает сам, – голос Вестника был спокоен, но не весел, – в соотвествии со склонностями своей души, но сам же и несёт на себе все последствия принятого решения.
– Типа, понял! – вздохнул Димон и обнаружил под ногами светящиеся красные стрелки.
ГЛАВА 14
– «Gamer's World»! Страна развлечений! Что наша жизнь? – Игра! Создай свою вселенную! Виртуальные миры ждут тебя! Фантазия без границ! Прошу! – менеджер широким театральным жестом распахнул темноту.
Димон с сопровождающими очутился в большом гулком зале, еле-еле освящённом скрытыми галогеновыми светильниками. Прямо перед ним поднимался вверх и простирался вширь гигантский плоский экран наподобие компьютерного ЖК-монитора, сплошь заполненный яркими окошками с разноцветными мерцающими надписями.
«Цивилизации», «Вестерны», «Автогонки», «Киберсекс», «Фэнтэзи», «Команд страйк», «Кибердизайн», «Казино», «Квесты», «Ландшафтное моделирование», «Монстры», «Гангстерский мир», «Архитектура», «Гольф», «Дальнобойщики», «Охота», «Инквизиция», «Коммандос», «Мировые войны», «Подводные ужасы», «Буря в пустыне», «Фантастический сад», «Террористы», «Креатив»...
– Нехилая подборочка! – уважительно заметил Димка. – А графика «3D»-шная?
– Обижаете, – кокетливо скривился менеджер, – у нас всё только в «4D super МАХ plus»!
– Это как? – поразился Димон.
– Это так, что наши игры не только объёмные и суперреальные, но ещё и сам играющий находится внутри игры! Что придаёт игроку, как вы сами можете догадаться, особо сильные и незабываемые ощущения! Можете пробовать! – Тофик скромно сделал шаг в сторону.
– А где «крыса», – озираясь спросил Димон, – как играть-то?
– У нас же не каменный век! «Мышка» вам не нужна, вам достаточно посмотреть на нужную кнопку на экране и сказать «Да», а затем, внутри игры, просто подавать команды голосом!
– Ну, давай попробуем, – зажигаясь азартом бывалого «геймера», пробормотал Димон, – для начала посмотрим вот это!
Он устремил свой взгляд на мерцающую табличку с надписью «Коммандос»
Вспыхнуло яркое искусственное солнце. Димка зажмурился на мгновенье, затем приоткрыл глаза и огляделся. Он стоял на небольшой полянке посреди густых, мрачноватых джунглей, на нём был лёгкий свободный камуфляжный костюм, высокие «берцы», камуфляжная бандана стягивала его неукротимые рыжие лохмы.
– Как насчёт грохнуть наркобарона? – поинтересовался Тофик, тоже облачённый в камуфляжную форму. – Или разгромить лагерь повстанцев? Или хотите освобождать заложников? Или придумаете миссию сами? Вам достаточно только сказать!
– Давай для начала наркобарона! – Димка уверенно распахнул багажник стоявшего рядом камуфлированного джипа. – Что тут есть из оружия?
– Всё, что пожелаете! – менеджер услужливо откинул крышку оружейного ящика. – Если «мочить» будете с расстояния, рекомендую СВД-шечку! Чудный бой и кучность великолепная! А если разрывной пулей, то мозги так и полетят во все стороны! – Тофик плотоядно облизнулся. – А если хотите в упор расколошматить, то вот, прекрасный дробовичок с картечью – друшлаг обеспечен! Или скорострельный пулемётик возьмите, прямо пополам разрежет, просто чудненько!
– Подожди! Дай-ка, я сам разберусь! – Димон заглянул в ящик. – Так, пистолет возьму, конечно, «Беретту», кобуру подплечную, нож десантный тоже пригодится, парочку гранат для куражу и родной «калаш» с «подствольником»! Эта машина не подведёт! Ещё: обрез двенадцатого калибра «лупару» – оружие «наказания», метательную «звёздочку» и... хватит, пожалуй! Каков план миссии?
– Да какой вы сами придумаете! Здесь вы сами и сценарист и режиссёр! И, естественно, главный герой!
– Хорошо! – Димон задумался. – Пусть будет так! Сперва мы пойдём сквозь джунгли, ну можно какого-нибудь хищника по дороге шлёпнуть, затем переплывём озеро, тоже пусть крокодил какой-нибудь нападёт. Затем на другом берегу нас обстреляет передовой пост охраны, мы их, естественно, сделаем, потом подкрадёмся к «фазенде» и устроим весёленький тарарах! Спалим склады с наркотой, взорвём фабрику, где её производят. Сам «дон» пусть попытается удрать на машине, мы его догоним на каком-нибудь приличном мотоцикле, прострелим колёса, дадим ему немного в нас популять из какой-нибудь М-16, затем завершим миссию дуплетом из «лупары»! Ну, как?
– Просто великолепно! Придумано превосходно! Вы великий постановщик игр! – восхищённо заверещал Тофик.
– Тогда поехали! – Димка мазнул лицо камуфлирующим гримом, натянул на руки беспальцевые кожанные перчатки, попрыгал, проверяя не гремит ли снаряжение, и уверенно двинулся вглубь леса.
Первый уровень «Лес» Димон проскочил без проблем, тропинка оказалась легко просматриваемой, прыгнувший сверху на Димона леопард предварительно трижды рыкнул, чем дал Димке время выдернуть обрез и двумя выстрелами уложить хищника наповал. Некоторой неожиданность оказалось незапрограммированное нападение удава, уже на самом берегу симпатичного озера, но и тут Димон, проявив сноровку бывалого бойца, своевременно выхваченным десантным ножом сперва поразил змеюку в горло, затем напрочь отсёк ей голову.