Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

2. Держа колено согнутым и не двигая опорную ногу, продвиньте бедра вперед так, чтобы вес тела не переместился на левую ногу. Одновременно поднимите и согните колено бьющей ноги так, чтобы стопа оказалась возле колена опорной ноги.

3. Продолжайте движение п.2 разгибанием правой ноги, посылая стопу в цель.

4. Немедленно и резко верните стопу назад в позицию, близкую к колену опорной ноги.

5. Продолжайте движение, начатое в п. 4. и вернитесь в позицию п.1. Повторяйте обработку попеременно с обеих сторон.

Важные
замечания

1. Двигайте бедра вперед, когда бьете ногой. Если бедрам позволить остаться сзади, верх тела отклонится слишком далеко вперед и перенесет ваше лицо в пределы досягаемости атак противника.

2. Держите бедра низко, колено опорной ноги опускается в продолжение удара, уменьшая устойчивость и укорачивая дальность удара ногой. Сгибать колено опорной ноги разрешается до тех пор, пока вертикальная линия из колена не будет падать в точку около кончиков пальцев опорной ноги.

3. Когда бьете ногой, направляйте колено опорной ноги в сторону цели. В противном случае бьющая стопа сбивается с правильного пути, а это мешает концентрации максимальной силы в момент удара. Заботьтесь, чтобы колено опорной ноги было согнутым, а колено и пальцы опорной стопы были направлены прямо в цель.

Маэ–Аши–Гери (удар передней ногой)

Заметьте различия в случае, когда толчок вперед производится только бедрами и когда корпус в ударе наклоняется вперед

В Маэ–Аши–Гери для удара в цель обычно используется основание пальцев стопы или подъем передней ноги.

Метод удара ногой сходен с описанным для Уширо–Аши–Гери. Однако в Маэ–Аши–Гери центр равновесия; остается позади центра стойки на протяжении всего удара ногой. Чтобы ударить ногой, поднимите колено передней ноги и полностью согните его так, чтобы пятка стала максимально близка к ягодицам. Из этой позиции выбросьте ногу в цель движением Кеагэ.

В Маэ–Аши–Гери из-за относительно малой дуги, описываемой бьющей стопой, отсутствует сила, характерная для Уширо–Аши–Гери. Однако он является очень полезным приемом в некоторых случаях. Например, сохраняя позицию, вы можете эффективно ответить противнику, когда он двинется к вам для атаки.

Атакующая нога отклоняется вправо и не попадает в цель

Маэ–Аши–Гери можно выполнять и из Дзэнкуцу–Дачи. Например, после атаки вместе с Ои–Цуки или без него вы можете немедленно выполнить удар в корпус противника передней ногой. Однако этот прием до некоторой степени труден, поскольку центр тяжести слегка впереди от центра стойки. Чтобы ударить ногой из этой позиции, нужно чтобы вес тела на мгновение оставался только на задней ноге. А так как центр тяжести впереди, то трудно удержать равновесие в течение удара ногой. Следовательно, этот прием могут практиковать лишь продвинувшиеся ученики Каратэ.

Ученик Каратэ должен уметь свободно использовать Маэ или Уширо–Аши–Гери в зависимости от требования ситуации. Его тело должно научиться реагировать на изменения обстоятельств. Он должен мгновенно и почти бессознательно изменять положение центра тяжести, стойки и дистанцию до цели.

Кекоми (толкающий удар ногой)

Этот удар выполняется выбрасыванием основания пальцев стопы или пятки в противника — его солнечное сплетение, промежность, бедро или колено. Из позиции с поднятой бьющей ногой резко выпрямите колено и ударьте наружу в направлении цели. Этот удар ногой особенно эффективен, когда цель находится в относительно низкой позиции и ваша стопа может двигаться по диагонали вниз. Удары ногой по цели, расположенной слишком высоко, ведут к нарушению равновесия.

Важные замечания

1. Используйте бедра, а также всю ногу для удара стопой.

2. Сильно напрягайте в ударе колено бьющей ноги для предотвращения реакции от толчка ногой в цель.

3. Когда вы бьете основанием пальцев ноги, напрягайте щиколотку. Однако, когда вы используете пятку, полностью сгибайте щиколотку и выводите пятку вперед.

4. Начинайте Кекоми с поднимания колена бьющей ноги как можно выше и полного его сгибания.

5. В других отношениях Кекоми сходен с Кеагэ.

Тренировочный метод для Кекоми

1. Переместите вес тела на левую ногу и поднимите правую, полностью сгибая колено.

2. Сильно и резко напрягите правое колено и направьте Кекоми в середину корпуса или промежность противника. Когда проводите удар ногой, держите опорную ногу в прочном контакте с землей.

3. Возвратите правую стопу в позицию, описанную в п.1. Повторяйте Кекоми попеременно, используя сначала правую, а затем левую ногу для удара.

Важные замечания

1. Толкайте бедра вперед, когда бьете ногой. Вообразите, что вы бьете бедрами точно так же, как и ногой.

2. При Кекоми верх тела стремится отклониться назад. Исключая особые случаи, сопротивляйтесь этому, перенося центр тела немного вперед, когда бьете ногой.

Положение тела в Маэ–Гери (ударе ногой вперед)

На рис. А центр тяжести (вернее, его проекция) — в пределах площади опорной стопы. Это дает некоторую возможность движением тела вперед увеличить силу удара ногой.

Дальний Маэ–Гери–Кеагэ возможен из этой позиции, и он дает вам шанс встретить контратаку противника и нанести атаку при любой перемене ситуации.

На рис. В, хотя центр тяжести проецируется снаружи площади опорной стопы, хорошее равновесие еще возможно. Движение тела вперед может усилить ваш удар ногой. Стопа может легко выброситься наружу и вверх в направлении цели. Сверх того, дальность удара ноги увеличивается. После удара по цели вы можете поставить бьющую стопу на землю спереди от ударной ноги, посредством этого легко восстанавливая свое равновесие. Если это необходимо, также возможно вернуть бьющую стопу в исходную позицию на землю без нарушения равновесия.

Поделиться:
Популярные книги

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР