Чтение онлайн

на главную

Жанры

Дом там, где Смерть
Шрифт:

Но это не значит уменьшать наносимый големом урон. Раз из-за меньших размера и веса каменюка не сможет так-же мощно долбануть противника по башке, значит будем компенсировать это при помощи магии. Но и полноценного колдуна из ловкача делать не стоит: не та специализация. Просто прикрутить к нему пассивную возможность дополнять каждый обычный удар, какой-нибудь электрошоковой терапией, или кислотным выбросом. Ну и умение правильно выбирать время и место для этих ударов. То бишь мозги, но не человеческого скелета, а животного.

С телом же пришлось чутка повозиться. Для уменьшения веса обычные соединения

не подходили: слишком уж много лишних деталей находилось на суставах каменюк. Из-за чего, кстати и плетения на оных выходили чрезвычайно запутанными. Но и особой сложности их изменение не вызвало, благо всё уже придумали за меня: качественные шарниры украсят любой подобный механизм. Разница лишь в том, что в движение их приводят не двигатели, а магия.

По причине магии, кстати, я смог в разы упростить дизайн реальных шарниров: просто шарик, обхватываемый тремя закрепами, по принципу камня в кольце. Только вместо колец конечности, и обхват производиться с двух сторон. Естественно каждому удачно выточенному шарниру, предшествовало не меньше десятка запоренных, ибо я далеко не профессиональный скульптор, но поскольку камней у меня сколько угодно, меня всё устраивало.

Конечно тут-же возникла проблема с просто катастрофической уязвимостью шарниров. Да и самого голема я постарался сделать как можно более "жилистым": тонкие и длинные конечности, тощее тело, и прочие, крайне восприимчивые на излом детали. И да, понятно что распределение урона куда лучше дружило с полноценными шарнирами, чем с просто прислонёнными друг к другу камнями, из-за чего общая эффективность навыка заметно возросла. Но слишком уж у ловкача был низкий уровень здоровья: настолько что пассивка даже в каком-то смысле начала мешать — там где голем просто потерял бы руку и продолжил сражаться, она вынуждала каменюку рассыпаться в щебёнку.

По итогу я просто забил на защиту болт, и заменил её на ещё более продвинутое восстановление. Теперь ловкачу понадобиться меньше минуты чтобы с нуля восстановить оторванные конечности. Но к сожалению лишь во время полной неподвижности: слишком уж стремительно в процессе этого двигается мана — не подготовленный камень попросту рассыплется в пыль, если дать ему ещё хоть немного нагрузки. Ну а подготавливать оный слишком долго для голема всего лишь третьего поколения.

По итогу "стихийный дуболом", и "стихийный ловкач" оба заняли примерно полтора часа… Ну может чуть меньше: на утрясание всего и подбор оптимального стандарта я потратил где-то ещё минут сорок, так что сложно сказать наверняка. Система, к слову, расщедрилась даровав каменюкам семидесятый и семьдесят пятый уровни соответственно. Что меня основательно возмутило: это с какой такой стати они считаются сильнее меня? Да я не особо напрягаясь смогу уничтожить тысячи таких големов, и это без использования контролирующего бэкдора! И тем не менее их уровень всё равно выше моего практически в два раза! Обидно блин. Хотя на цене это должно отображаться в самом лучшем виде — хоть какой-то плюс.

Что? Бэкдор? Я ведь создаю воинов которых потенциально могут обратить против меня. Конечно-же я озабочусь защитой, о чём вообще речь! И конечно-же перехватить контроль с помощью оной возможно только для меня: я ведь не дурак, в самом-то деле. Бэкдор во первых замаскирован по самым лучшим моим возможностям,

а во вторых, даже если его и обнаружить, то воспользоваться всё равно будет куда сложнее чем перехватить контроль с нуля. Как-то так.

***

Немного от автора: как обычно — прода через сутки.

Глава 22

Глава двадцать вторая

Подготовка к большему

— Мэтр, не поймите меня неправильно, я даже не думаю принижать вашу работу, но… Далеко не все люди — в том числе и я — могут почувствовать магическое насыщение големов. И ещё меньше могут понять что оно значит. Конечно-же в будущем, когда вы себя зарекомендуйте, для уверенности покупателей будет достаточно лишь слов. Но сейчас големов будут оценивать в первую очередь по внешнему виду. А его… недостаёт. Слишком небольшая разница между, как вы выражайтесь, поколениями. Люди будут чувствовать что покупают одно и тоже, но за большую цену и…

— Нет нужды продолжать. — перебил я — Я прекрасно понимаю о чём ты говоришь. Вот уж не думал что когда-нибудь окажусь в одной тарелка с яблоками…

— Яблоками? — моргнул Алеф — Простите, мэтр, но я не совсем понимаю…

— Не забивай голову: это я так, ворчу о своём, персональном. Внешний вид говоришь?.. Это можно устроить. Правда мне придётся "перепрыгнуть" парочку поколений, но думаю ничего страшного. Хотя я конечно и хотел поработать над интеллектом, благо со следующего и должны были пойти полноценные умные каменюки. Впрочем заняться сразу "башенкой" будет тоже в тему: не буду же я эту прелесть делать глупой?

— Башенкой?

— Оставлю это в качестве "небольшого" сюрприза. — я ехидно хихикнул — Но не волнуйся, Алеф: это крайне презентабельный образец. Тебе понравиться. Покупателям тоже… Если они не разбегутся при его приближении, конечно.

— Учту…

— Только я вынужден предупредить что процесс займёт прилично времени: часов десять как минимум. То есть, несмотря на то что ещё светло, до наступления темноты я точно не успею. Так-что было бы желательно если бы твой караван остался до утра: если конечно вам не критично сорваться побыстрее и уйти в путь глубоко за полночь?

— Вовсе нет, мэтр. — с неожиданным энтузиазмом ответил Алеф — Подобная задержка изначально была в пределах наших ожиданий, а в свете последних обстоятельств стала ещё и желаемой.

— Ну вот и договорились. Тогда не буду терять времени: мало ли какие неучтённые обстоятельства могут произойти при подобной работе.

***

Боевой голем «Башня»

Класс: Трёхстихийный; Полу-разумный

Уровень 160

Общая прочность: 475000/475000

Общая мана: 5000/5000

Состав:

Туловище: 150000/15000 прочность; 1500/1500 мана

Рука (2): 75000/75000 прочность; 750/750 мана

Нога (2): 75000/75000 прочность; 750/750 мана

Голова: 25000/25000 прочность; 500/500 мана

Характеристики:

Прочность: 250

Насыщенность: 50

Циркуляция: 20

Поделиться:
Популярные книги

Измена. За что ты так со мной

Дали Мила
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. За что ты так со мной

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Большие дела

Ромов Дмитрий
7. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большие дела

Эксклюзив

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Эксклюзив

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас

Черкес. Дебют двойного агента в Стамбуле

Greko
1. Черкес
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черкес. Дебют двойного агента в Стамбуле

Один на миллион. Трилогия

Земляной Андрей Борисович
Один на миллион
Фантастика:
боевая фантастика
8.95
рейтинг книги
Один на миллион. Трилогия

Ваше Сиятельство 8

Моури Эрли
8. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 8

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Бальмануг. (Не) Любовница 2

Лашина Полина
4. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 2