Дом там, где Смерть
Шрифт:
— Всё как вы и просили, мэтр: это специалисты по разным областям. — произнёс караванщик с полуулыбкой — Плотники, кузнецы, пара ювелиров, и целая семья потомственных каменщиков. Гномья.
— Кх. к — не будь я мёртвым тут бы и поперхнулся, а так отделался лишь выпученными глазами… которых у меня нет — Ну ты блин даёшь… Оно того стоило вообще?
— После некоторых изменений в подгорной политике — да.
Я не стал уточнять у Алефа подробности, а наоборот постарался поскорее замять тему. К похоронам и трупам собратьев бородатые относятся невероятно трепетно. Весь их Культ Предков на этом строиться. Они для простых обывателей склепы возводят такие, которые не у каждого лича имеются… У меня вот например нету. С занимаемой "кладбищами"
Соответственно, несложно догадаться в этом свете, что потеря даже одного тела для них — если не национальная, то общеклановая трагедия уж точно. Если же тело забрал, или того хуже, украл кто-то посторонний… Зная кто виноват, гномы на него тупо в крестовый поход двинут. И пока всех, даже косвенно замешанных в асфальт не закатают, не успокоятся.
Короче-говоря: что-бы там Алеф такое не отчебучил, чтобы достать эти тела, без последствий для него это точно не обойдётся. Для меня, понятное дело — тоже. Но мне на недовольство бородатых класть, а вот караванщик… Жаль типа: мы вроде неплохо сработались. Ну да ладно: ещё на два-три захода его должно хватить — пока гномы будут свою шарманку мести раскочегаривать — ну а там что-нибудь ещё придумаю.
— Так-же вот, мэтр, слизни. Как вы и просили: без ядер.
С этими словами один из сопровождающих караванщика, протянул моему скелету небольшой ящик. Внутри, как было понятно обитал сразу пяток сопелек. Дабы они не сбегали через щели, караванщики весьма практично обмазали внутренности ящика грязью. В качестве временной меры — достаточно, а там это будут уже не их а мои проблемы. Впрочем, я тоже не особо запаривался, и выпустил слизней на кладбище.
И да, мои руки таки добрались до тщательного ощупывания деревенских детишек. Лучше уж поздно чем никогда. Ожидаемо без приятных последствий: трупики, как трупики. Я уже заранее знал что чем-то таким всё окончится, но избавиться от ощущения некоторого разочарования смог не сразу. Но зато кладбище с ними получилось уютненьким. Несколько миниатюрным, и каким-то… несерьёзным, что-ли? Но уютным. Во всех смыслах — детским.
Короче самое-то для разноцветных сопелек — благо заранее зачарованный забор не позволит им сбежать. С внешним видом последнего я не изобретал велосипед, а воспользовался булыжниковым аналогом из майнкрафта. Ну а что? Мне всегда нравилось как он выглядит. Ну а их пропитание вообще не проблема: слизни радостно будут жрать любую хрень, включая даже опилки из данжевых роботов.
Разобравшись с этими и другими мелочами, я отправил миньонов разгружать тела, а сам-же направил стройные ряды големов к каравану. Заодно объясняя Алефу пересмотренную систему поколений, теперь просчитываемую по мозгам каменюк. Всего чуть больше сотни големов: восемь десятков из первого поколения, и три (десятка) из второго. Пятнадцать штук первого, кстати, являлись самоходными баллистами — аналог виденной в Карьере. Караванщик мои потуги оценил сполна… и тут принялся старательно извинятся:
— Сожалею, мэтр, но я не думаю что для нас реально найти куски обсидиана с запрашиваемыми вами значениями. Конечно я не прекращу поиски, но у меня нет большой надежды на успех. И тем не менее у меня есть чем вас порадовать!
И с этими словами Алеф протянул мне мешочек в котором обнаружились прекрасно огранённые прозрачные камни. Кварц, как я понял по энергетическому отклику. Огранка, хоть и не поражала оригинальностью, отказать ей в эффективности было нереально: половина в виде стандартного "алмаза", половина "изумрудом" — эдаким кирпичом, со срезанными гранями. Алеф действительно разбирается в том что нужно магам.
— Не парься. — помотал я головой — Конечно жалко что не получилось, но я и не рассчитывал что тебе вот так удастся найти абсолютно всё что нужно. Того что ты притащил уже с лихвой достаточно для оплаты обеих партий… Ты ведь на это и рассчитывал, да?
— Естественно, мэтр.
После этого наше общение довольно быстро сошло на нет. Миньоны разобрали всё приезённое, я обозначил несколько бытовых мелочей на следующий раз: вроде тех-же ниток для Фолсидии, после чего караван несколько поспешно засобирался дальше. Туна чувствовала что подобный нездоровый энтузиазм был вызван новоявленным кладбищем. Кажется живые не особо любят наблюдать за стройными рядами детских могил.
Меня всё устраивало: я тоже хотел как можно быстрее приступить к работе. А нянчиться во время оной с посторонними — нет.
***
На подъём высококачественной нежити на которую можно спихнуть часть крафтовых работ уходит немало сил и времени. Особенно когда дело касается таких твердолобых типов как гномы. Эти упорыши что до, что после Смерти плевать хотели практически на все приватности Судьбы — в том числе и на магическое воздействие. Они не неуязвимы к оному, конечно-же, но на то чтобы до них достучатся при помощи магии приходиться прилагать на порядок больше усилий. Не по объёму маны, нет — а именно по количеству усилий. Примерно как попытка пробить киркой две стены одинаковой толщины, только одна деревянная, а вторая железная. Вот гномы — это именно железная стена: бьёшь с одинаковой силой, а ударов нужно больше.
К счастью теперь я мог себе позволить подобные усилия без особого риска: у меня имелись привезённые Алефом качественно обработанные внешние источники приличного объёма. Даже один камень кварца способен вместить в себя маны практически в два раза превосходящей по объёму требуемую для поднятия нежити подобного уровня. А камней у меня больше одного.
К тому-же я не просто держал камни рядом в процессе ритуала. Я инкрустировал ими обелиски в своих покоях. После чего потратил несколько суток, потихоньку сливая в них излишки энергии. В результате получился крайне качественный костыль с лихвой компенсирующий нехватку моих личных возможностей. Теперь я мог без рисков для собственной психики поднимать полноценную нежить. Да через костыли, и в общем тратя на порядок больше времени, чем следовало бы. Однако я мог это делать. А такое дорогого стоит.
Поэтому вскоре процесс быта в моём замке стал кое-как налаживаться, выходя на хоть сколько-нибудь приемлемый уровень. Обработка камней ускорилась и заметно скакнула вверх по качеству, а что самое главное — теперь не требовала моего персонального надзора. Который, как я подозреваю, лишь наоборот мешал процессу, учитывая моё полное профанство в этой области.
Под Фолсидию я определил целый набор плотников, и прочих разбирающихся в дереве костяшек. Теперь у арахны отпала необходимость после каждого действия запинывать несчастную нежить в нужном направлении: новые миньоны делали что от них требовалось, а не что им сказали. А значит паучиха могла с чистой совестью отдаться искусству, по всякому извращаясь с бронёй нежити. И вскоре это принесло свои плоды: деревянная, сделанная буквально из подножного мусора броня, стала давать бонусы к параметрам скелетов. Конечно немного — всего одну единичку к их аналогу выносливости — но я всё равно считаю это просто охренительным результатом. В конце концов эта единичка — на бесконечность больше нуля, что, согласитесь, показатель.
Самое главное же: наконец-то я мог выделить хоть сколько-нибудь заметное количество миньонов на освоение и зачистку окружающей замок территории. Привезённых Алефом трупов хватало чтобы хоть немного расслабиться. Бесконечно приятно чувствовать, что теперь для зачистки данжа от меня не требовалось абсолютно всех миньонов. Но конечно-же не стоит забывать первое привило некромантии — я с нетерпением ждал следующей поставки. Надеюсь караванщик меня не разочарует! Ибо теперь с целым набором гномов в загашнике, производство големов возросло на порядок. У меня было чем платить за трупы, главное чтобы самих тел хватило.