Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере
Шрифт:

• Air Duct (Воздуховод) – служит для построения воздуховодов системы вентиляции;

• Floor Register (Вентиляционное отверстие в полу) – создает систему отопления «теплый пол»;

• Ceiling Register (Вентиляционное отверстие в потолке) – формирует вентиляционные отверстия в потолке комнаты (элемент необходимо просто разместить на плане – система самостоятельно прикрепит его к потолку в трехмерной модели);

• Air Return (Исходящая вентиляционная струя) – моделирует отверстие для исходящей вентиляционной струи;

• Furnace (Печка) – создает модель печки (электрообогревателя или бойлера);

• Air Conditioner (Воздушный кондиционер) – устанавливает воздушный кондиционер;

• Heat Pump (Тепловой

насос) – размещает теплонасосную установку;

• Baseboard Heater (Радиатор плинтусного типа) – на стене в комнате располагается отопительный радиатор плинтусного типа.

Чтобы перенести нужный элемент на план, необходимо нажать соответствующую ему кнопку и щелкнуть кнопкой мыши в нужной точке плана. В месте, где вы щелкнете, появится схематическое изображение элемента.

Кроме оборудования для обогрева, вентиляции и кондиционирования, на плане здания можно размещать элементы трубопроводной арматуры, электрических сетей и пр. с помощью кнопок на соответствующих вкладках инструментальной панели.

Каждый элемент будет виден только в слое (слоях) определенного типа. Все элементы плана по умолчанию отображаются при активном слое Floor Plan (Слой этажа). При добавлении элемента в план в программе предусмотрена возможность выбирать слои, в которых будет виден этот элемент. Соответствующие слои можно выбрать установкой флажков напротив названий слоев в раскрывающемся списке заголовка каждой из вкладок (рис. 6.10).

Рис. 6.10. Раскрывающийся список слоев

По умолчанию для большинства групп элементов отмечены три слоя: собственный слой данной группы (например, Plumbing Plan (Слой элементов водопровода) для группы Plumbing (Водопроводно-канализационная сеть)) – он всегда включен; слой Floor Plan (Слой этажа) и Detail Plan (Слой дополнительных элементов).

Для трехмерного представления спроектированного здания служат те же функции, что в Super Home Suite. Для переключения между различными видами отображения можно воспользоваться четырьмя кнопками, собранными в верхнем правом углу окна программы:

• Plan Full View (План во весь экран);

• 3D Quarter View (Окно трехмерного представления в четверть экрана);

• Split Plan/3D View (Окна плана и трехмерного представления разделены поровну);

• 3D Full View (Окно трехмерного представления во весь экран).

Более подробно о каждом способе представления спроектированного дома было рассказано в гл. 2.

Следует отметить отличие данной программы от Super Home Suite, улучшившее работу с окном трехмерного представления. При выборе режима отображения 3D Quarter View (Окно трехмерного представления в четверть экрана) на плане появляется метка, обозначающая точку, на которой фокусируется взгляд наблюдателя в окне трехмерного представления (рис. 6.11). На плане метка отображается крестиком. Ее можно перемещать с помощью кнопки мыши – при этом сцена в окне трехмерного представления будет изменять положение так, чтобы метка совпадала с центром окна трехмерного представления. Все прочие способы осмотра трехмерной сцены идентичны Super Home Suite.

Рис. 6.11. Метка на плане, обозначающая центральную точку окна трехмерного представления

Даже если вы закроете окно трехмерного представления, после перетаскивания метки оно снова появится на экране, показывая трехмерную сцену согласно текущему расположению метки.

В окне трехмерного

представления значительно расширились возможности настройки освещения. Окно, как и ранее, вызывается нажатием кнопки Lighting

(Освещение). В этом окне (рис. 6.12), кроме настройки интенсивности (область Intensity (Интенсивность)) и яркости (область Brightness (Яркость)) внешнего источника, добавилась возможность указывать произвольное направление, откуда на дом будет падать свет (область Direction (Направление)), а также задавать угол солнца над горизонтом (область Angle (Угол)). Вы также можете настроить качество просчета теней объектов с помощью элементов управления в области Sun Shadow (Солнечная тень). При установленном флажке Optimal Quality (Оптимальное качество) точность просчета теней, а значит, и качество визуализируемых изображений устанавливаются программой автоматически в зависимости от конфигурации компьютера.

Рис. 6.12. Окно настройки освещения трехмерной сцены

В окне трехмерного представления теперь можно включить или выключить отображение определенных элементов (например, растений, трубопроводной арматуры, элементов электрических сетей или системы отопления и т. п.). Для управления отображением трехмерных элементов служит раскрывающееся меню кнопки Show/Hide 3D Components (Спрятать/Показать трехмерные элементы).

Из прочих новинок программы Professional Home Design – Platinum можно отметить возможность построения на плане наклонного текста и определения расстояния по нормали между двумя стенами, однако эти функции имеют посредственное отношение к дизайну.

Дизайн

Несмотря на внешнюю схожесть приложений Professional Home Design – Platinum и Super Home Suite, задачи у этих программных продуктов разные. Professional Home Design – Platinum ориентирована на дизайн готовых помещений.

В данном разделе вы ознакомитесь с возможностями оформления интерьера и экстерьера средствами этой программы.

Приступать к дизайнерским работам можно только после создания плана помещения. Это может быть отдельная комната (квартира) либо завершенная модель дома (коттеджа).

Дизайн в программе Professional Home Design – Platinum можно разделить на три этапа:

• наполнение помещения объектами интерьера (мебелью, аксессуарами и т. п.);

• наложение текстур на стены и прочие строительные элементы или составляющие интерьера, которые по умолчанию вставляются в трехмерную сцену нетекстурированными;

• визуализация трехмерной сцены.

Начнем с конца, поскольку последние два этапа не должны вызвать затруднений.

Текстуры объектам или их граням присваиваются так же, как было описано в гл. 2, – перетаскиванием. Доступные в демоверсии текстуры и цвета находятся на вкладках Materials (Материалы) и Colors (Цвета).

Для визуализации (получения финального высококачественного изображения) сначала необходимо настроить освещение (см. рис. 6.12), установить качество визуализации (команда меню View -> 3D Final Quality (Вид -> Окончательное качество 3D-изображения)) и нажать кнопку Render Final Quality

(Визуализация окончательного качества) на панели инструментов окна трехмерного представления.

Вернемся к главному этапу дизайна – размещению объектов интерьера и экстерьера в трехмерной сцене.

Поделиться:
Популярные книги

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Совершенный: охота

Vector
3. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: охота

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2