Дух Игры
Шрифт:
В руках Крохобора появилась небольшая поясная сумка.
Вещмешок жадного великана.
Ранг предмета: Великий.
Объём: не ограничен.
Особенность: помещённые в вещмешок предметы теряют вес.
— Гном по имени Крохобор с бесконечным инвентарём… — с иронией произнёс Холод. — А знаете, друзья, в этом что-то есть!
Счастливый Крохобор
— Ну, кто следующий?
Рок извлёк из шкатулки двуручный меч.
Клеймор Веков.
Тип предмета: меч.
Ранг предмета: Великий.
Уровень предмета 33.
Масштабирующийся.
Дальность применения: ближний бой.
Урон: 1500 — 5000
Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.
Зачарование: Сила +50
Требования: нет.
Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.
Этот древний меч был выкован в те далёкие времена, когда по земле ещё ступали легенды…
— Я даже не знаю, что сказать… — протянул Ланс. — Поздравляю?
— Соберём народ с таким оружием, — сказал Крохобор, — и доберёмся до Обители Вечности за один день!
Мор взглянул на гнома и усмехнулся.
— Было бы здорово. Жаль, что одним оружием такие задания не решить…
— Чёрный меч… — сказал Рок, держа оружие в вытянутой руке перед собой. — Поверить не могу… Масштабирующийся предмет великого ранга!
— Потом налюбуешься! — хлопнул его по плечу Холод, а затем извлёк из своего инвентаря чёрную лакированную шкатулку. — Итак…
Корона Безмолвия.
Тип предмета: броня.
Ранг предмета: Великий.
Уровень предмета 33.
Масштабирующийся.
Многократно увеличивает поражающую способность навыков заклинателя и снижает затраты на их использование.
Увеличение урона: x7
Снижение стоимости: 50 %
Ограничение по Классу: возможность использования магии.
Зачарование: Интеллект +50
Требования: нет.
Когда-то давно эта корона украшала голову великого мага Сантана Хейнхельма, по прозвищу Леденящая Пустошь.
— Ну… — на лице у мага появилась улыбка. — Это,
Ланс повернулся к Мору и толкнул его локтем.
— Вместе?
— Давай!
И они открыли оставшиеся шкатулки.
— Что там? — спросил любопытный Орф. — Давайте уже, показывайте, не томите!
— Смотри!
Покоритель.
Тип предмета: копьё (древковое оружие).
Ранг предмета: Великий.
Уровень предмета 33.
Масштабирующийся.
Дальность применения: ближний бой.
Урон: 2500 — 4000
Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.
Зачарование: Ловкость +50
Требования: нет.
Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.
Легенды гласят, что силе этого копья покорялись целые континенты.
— Тут ещё скрытые характеристики имеются. — сказал Ланс. — Есть подпись, что они откроются при выполнении определённых условий и достижении требуемого уровня.
— Дополнительные зачарования! — кивнул Рок. — Точно! Мы же слышали, что оружие такого уровня автоматически улучшается…
— Мор, — окликнула Ракетка застывшего у стены дома заклинателя. — А у тебя — что?
— Кольцо.
— Всевластия, надо полагать?
Прищурившийся Мор не понял, о чём говорит Холод, но рассмеялся.
— Лучше!
Лик Сноходца.
Тип предмета: кольцо.
Ранг предмета: Великий.
Уровень предмета 33.
Масштабирующийся.
Наделяет носителя иммунитетом к магии обездвиживания и контроля.
Наделяет носителя сопротивлением к магии.
Наделяет носителя Зеркальным Щитом.
Сопротивление к магии: 50 %
Зеркальный Щит (эффект): каждая вторая магическая атака отражается в сторону её источника.
Ограничение по Классу: нет.
Зачарование: Мудрость +50
Требования: нет.
Ходят слухи, что первый владелец этого кольца получил его в обмен на собственную душу у великого сумеречного князя Инкао.
— Где бы нам ещё таких шкатулок достать… — проговорил Рок. — Представляю, что…