Дух Игры
Шрифт:
— Остался на улице?
— Тьфу! — плюнул Крохобор и выругался. — Давайте на выход! Если его утащили Адепты, то…
В дверном проёме появилась округлая фигура шоккера.
— А вот и я! — воскликнул Орф. — Скучали? Сознавайтесь!
— Скучали. — раздражённо подтвердил Холод. — Ты чего отстал?
— Собирал трофеи с убитых Адептов. — ответил шоккер. — И смотрите, что я вам притащил!
Особый куб Древних.
Артефакт.
Ранг предмета:
Содержимое неизвестно.
Aut Caesar, aut nihil!
— Обратите внимание на его ранг. — подсказал Орф. — Невозможный! Представляете, что там такое внутри?
— И с кого это такое богатство выпало? — прищурился Рок.
— Понятия не имею. — ответил Орф. — Там особо не разберёшься, на самом деле, а эта штука — единственное, что у меня получилось найти.
— Похоже, наш жирный друг тролль прикончил кого-то из командующих. — сказал Холод. — Интересно… И подпись намекает на то, что там внутри либо ненужная ерунда, либо то, что нам пригодится.
— Открывать будешь?
— А то! — и шоккер нажал на специальный выступ в верхней части артефакта. Раздался щелчок, за которым последовал тихий гул. Стенки куба разошлись в стороны, и он исчез, а в лапах Орфа оказался матовый чёрный шар с двумя широкими ярко-красными полосами.
Аннигилятор Древних.
Тип предмета: усиленная артефактная бомба.
Ранг предмета: Невозможный.
Уровень предмета отсутствует.
Дальность применения: отсутствует.
Урон: ~ 3 000 000
Ограничение по Классу: нет.
Требования: нет.
Примечание: принцип действия аннигиляторов основан на использовании портальных технологий и заключается в нанесении близлежащим объектам урона от взрыва Тьмы, с последующим перемещением в Последнюю Бездну.
Секрет производства данного вида вооружения безвозвратно утерян. Хотя оно, возможно, и к лучшему?
— Бойтесь своих желаний. — вздохнул Рок. — А то они временами сбываются… Ну, что же, Орф — поздравляю! Если этот город не уничтожат Адепты, то следующим кандидатом в Разрушители будешь ты!
* ** * ** *
Источник необычного задания обнаружился не на верхних этажах, как предполагала Ракетка, а в подвале. Стены неожиданно просторного подземелья были выложены крупными каменными блоками, а пол завален останками непонятных механизмов. Посреди всего этого безобразия выделялся массивный металлический люк, закрывающий спуск на следующий уровень. В верхней части люка помигивал красным светом магический камень.
— Ну и что это такое? — спросил Крохобор, останавливаясь рядом с люком и осматривая его
— Может быть, тут голосовое управление? — предположил Орф и, наклонившись над люком, прокричал: — Люу-ук! Это яа-а! Твой оте — ец!
Холод поморщился.
— Что ты, черт тебя подери, такое несёшь, Орф?
— Не знаю. — покачал головой шоккер. — Вспомнилось что-то… Из прошлой жизни.
— Кто… здесь?
— А?
— Тихо!
Игроки окружили люк и принялись его рассматривать.
— Вы это слышали? — спросила Ракетка. — Голос из красного камня! Да?
— Кто… здесь? — тут же повторил камень. Свечение его при этом замерцало так, словно собиралось вот-вот погаснуть. — Враги?
— Мы не враги. — возразил Холод. — Мы — герои, призванные Богом Невериума для сражения с Вечностью!
Камень мигнул.
— Ну… наконец-то… — просипел он. Через мгновение цвет самоцвета поменялся с красного на зелёный, а толстый колпак люка вздрогнул и приподнялся.
— Проходите… Я… здесь… внизу…
Ухватившись за крышку люка с разных сторон, друзья приподняли её и откинули в сторону. Их глазам открылась короткая винтовая лестница, в ступени которой были вмонтированы светящиеся волшебные камни. Спустившись, игроки оказались в узком вытянутом помещении, вдоль стен которого стояли высокие металлические стеллажи. На полках покоились разнообразные детали и механизмы, а на полах у стен возвышались пирамидки из покрытых мерцающими рунами каменных плиток.
— Зачем же… вы так… вырядились? — спросил голос.
Повернувшись на звук, игроки увидели широкоплечего гнома, одетого во что-то вроде рабочего комбинезона со множеством кармашков, креплений и маленьких ремешков.
Мастер Анкер.
Главный механик Дорнбурга.
Подданство: Асстилон.
Уровень 45.
Статус: на краю гибели.
— Я… едва не… пальнул. — договорил гном, и друзья заметили лежащую у него на коленях ручную мортиру. Сам гном сидел на полу, привалившись спиной к стене, и выглядел, мягко говоря, плохо.
— Подходи… те…
Игроки приблизились к механику и Орф протянул ему большое зелье лечения.
— Возьмите. — сказал он. — Если не хватит, у меня ещё есть.
— Нет. — коротко отказался гном. — Мне это… не поможет.
Ракетка вздохнула.
— А что поможет? Что нам делать?
На лице гнома появилась кривая усмешка.
— Это… не важно. — медленно произнёс он. — Я не… думал. Что так… выйдет… но… время… пришло. Там… дальше. По коридору… Мои творения. Коды активации… одинаковые… Семь. Семь. Семь. Два. Возьмите… их. И… отомстите… за наш… город. Вы… сможете… вы… должны… — с этими словами гном затих и сделался неподвижным. Имя над его головой обесцветилось, а надписи слегка изменились.