Два огня
Шрифт:
— Тьфу ты! — Вика топнула розовой пяткой по полу — Костя, что вас носит по ночам?
Впрочем, открывать дверь она пошла, что-то ей в его словах понравилось. Даже догадываюсь что. Юридическое закрепление права пользования.
— Я понимаю, что ночь на дворе — пробормотал помощник Валяева, старательно отводя глаза от Вики, одетой в достаточно легкомысленный шелковый халатик — Но это вы по ночам спите, а у нас-то самая работа. Кифу я звякнул, а у него телефон…
— Сел — закончил я за него, держа в руках свой коммуникатор — Вик, на, поставь на зарядку. Надо же, старею.
Телефон — он для меня орудие производства, боевой
— Чаю? — Вика произнесла это таким тоном, что было ясно — если Костик согласится, то она ему кипяток прямо в горло вольет, причем весь чайник сразу. А потом заставит еще и заварку жевать, вперемешку с сахаром.
Он не вызывал у нее ни интереса, ни уважения. Не того калибра фигурой был Костик в глазах Вики. Не руководитель, занимается не пойми чем — ну, и какой в нем прок? Говорить она мне этого не говорила, но изучил я ее уже неплохо. К тому же она испугалась, а потому чего-то хорошего от нее сейчас ждать не стоит.
— Нет — нет — Костик замотал головой так, что у него очки чуть с носа не слетели — Я на секунду, мне бы с Кифом пошептаться. Я как-то не подумал… Может, в коридоре поговорим, чтобы Виктории не мешать?
Он уставился на меня с немой мольбой согласиться на его предложение. Бедняга явно ее боялся.
— Пошли — я достал из кармана пальто сигареты и зажигалку — Там курительная комната есть.
— Ты хоть портки надень — посоветовала Вика — Не в халате же рассекать? Что про нас люди подумают?
До людей мне дела не было, но портки я надел. Как показала практика — выходя из номера, лучше быть во всеоружии.
— Ну? — спросил я Костика, плюхнувшись на мягкий диванчик в курительной комнате — Что такого ты узрел, что тебя так взволновало? Я обнаружил очередной баг?
— Я не знаю, баг это или нет, но одно я знаю точно — блеснул стеклами очков Костик — Не могут такие персонажи как Бахрамиус помогать тебе просто так, только потому что ты когда-то общался со Странником. Есть у меня подозрение, что ты нам о каких-то вещах недоговариваешь и я желаю знать — о каких именно.
Из четырнадцатого номера газеты 'Вестник Файролла'
'От главного редактора'
'… наступившем году. Рост популярности издания несомненен, и в этом не столько наша заслуга, как его создателей, сколько ваша, как читателей.
И еще одна приятная новость — в этом году издание шагнет из нашего, реального мира, в мир виртуальный. Начиная с следующей недели 'Вестник Файролла' можно будет приобрести и в игре, у специально созданных для этого НПС — продавцов газет, стоящих во всех населенных пунктах Файролла. Но платить за него вам придется не игровым золотом, это было бы слишком просто. Еженедельник в игре будет продаваться за специальные жетоны, которые вы сможете получить, пройдя несложный, но интересный квест.'
Из статьи 'Великая Река. Селгар'
'… многолюдный город. Количество квестов, которые можно получить и выполнить даже не покидая его пределы приближается к двум сотням. Двести квестов только в городе, вдумайтесь в эту цифру! Но это и неудивительно, ведь его населяет почти тысяча НПС, с которыми можно общаться, торговать, враждовать и на которых можно даже жениться!
Так же следует помнить о том, что Селгар существует как бы в двух измерениях. То, что игроки видят сверху — это официальный Селгар, столица Востока,
Итак…'
Выдержки из рубрики 'Хроники Файролла. Новостная лента'
'Клан 'Ночные вороны' объявил о дополнительном наборе рекрутов. Требования — уровень 25+, коммуникабельность, вменяемость. Испытательный срок — месяц. Игроки, выбравшие класс 'ассасин' — приветствуются'.
'Большой резней закончилось столкновение двух групп игроков, принадлежащих к альянсам 'Гончие смерти' и 'Двойные щиты' в тоннелях горы Ронтин, которая находится на Севере. Каждая из групп считала, что она пришла сюда первой, и не хотела уступать дорогу другой. Победа осталась за 'Гончими смерти', правда выполнение увеста пришлось приостановить, в силу того, что в живых осталось лишь пять человек. Ребята, давайте жить дружно, это ведь только игра'.
'Уникального результата добился игрок — алхимик Фон — Фон. Смешав около десятка редких компонентов и проделав над ними ряд манипуляций, он получил качественно новое зелье, которое позволяет в течении двадцати минут дышать под водой. До этого максимумом времени, которое предоставляли аналогичные зелья, было одиннадцать минут. Несомненно, оно будет крайне полезно тем, кто планирует отправиться по Великому Морскому пути в сторону континента Равенхольм'.
Реклама
'Брачное агентство 'В ребро'. Вам одиноко? Нет того, с кем хочется разделить все прелести этого игрового мира? Ищете свою половинку? Мы поможем вам! Наш адрес — Эйген, торговая площадь, розовый домик рядом с аукционом. Оплата — сдельная, контактное лицо в игре — 'Тофана'
'Лучшие припасы от производителя. Редкие зелья. Петы. Дорого. Контактное лицо в игре — 'Твиллигер'
'Помощь новичкам. Гайды, экипировка, прокачка (не выше 40 уровня). Все легально, с договором. Цены — разумные. Адрес — Эйген, Торговая площадь, павильон с вывеской 'Несгибаемые'. Контактное лицо в игре — 'Громыхало'.
Конкурсы в 'Файролле'!
'Супер — конкурс продолжается!
Два этапа позади, а значит — два победителя уже есть.
Кто будет третим? Кто сможет стать одним из шестерых игроков, которые по праву смогут называть себя элитой Файролла? Может — это ты?
Пробуй! Под лежачий камень вода не течет!
Итак — тур третий.
В течение ближайших трех дней, а именно — до понедельника, вы должны прислать на электронный адрес, указанный в конце данного сообщения, подробное описание того, как бы вы руководили рейд — группой при убийстве одного из нижеуказанных боссов.
1. Скачущий Огневик из пещеры Бажж, что в Сумакийских горах
2. Безъязыкий Жрец из развалин замка короля Айвена, находящихся неподалеку от плато Грускат.
3. Тру — Волосатая Ляжка, обитающий в джунглях Юга, недалеко от Мейконга.