Дымок
Шрифт:
Его атака стала той соломинкой, которая «сломала спину верблюду». Копье оказалось действительно страшным оружием, как и короткий кинжал, очень удобный для того, чтобы наносить колющие удары в гуще схватки. Один, другой, третий, а потом Дымок просто перестал считать врагов. Тем более, что смысла в этом не было, за столь низкоуровневых созданий, давали мизерное количество опыта, по крайней мере в сравнении с тем количеством, что было необходимо для повышения следующего уровня. Дымок и сам не заметил, что бой уже кончился. Он стоял посреди стонущих раненых соратников, покрытый густой темно-бордовой кровью, а также кусочками мозга, кишок и их содержимого. Он даже подумал, что стоило ли отказываться от жизни бродяги, если все равно окажешься в кровище и дерьмище по
Но не только подобные упаднические мысли беспокоили нашего героя, еще он думал о том, что такая жизнь ему нравится. Седы полно, секса сколько душе угодно, уважения окружающих с избытком, а теперь и радость от победы в смертельной битве! Жизнь хороша, а еще лучше ее сделало сообщение системы:
Внимание! Вы не только нашли новое поселение подземных жителей, вы смогли в одной атаке уничтожить всех его защитников! Награда увеличена! Так же вам с собственность и в управление переходит захваченная деревня. Вам предстоит выбор, захватить деревню, или уничтожить, поглотив все ресурсы. Учитывая то, что не все расы будут к вам дружелюбны, и не со всеми, даже при всем старании, можно найти общий язык, мы дарим вам особый подарок! Но использовать его, или нет, или может быть проще будет уничтожить врага, останется на вашей совести, и будет муками только вашего выбора!
Награда:
Предметы: Учебники артефакторики 7 шт, (Учебные пособия с первого по седьмой курсы академии Высшей Магии города Гурхард из мира Лимос. Однако стоит помнить, что ни одна книга не заменит полноценного учителя!).
Умение: «Рабовладелец», уровень 1. Позволяет наносить «Печать раба» (1000 ЕД магической энергии), «Печать хозяина» (1200 ЕД магической энергии). Уровень будущего раба должен быть меньше или равен умению «рабовладелец». При превышении уровня существа над уровнем умения, шансы на нанесение печати снижаются на 20% за уровень существа.
Опыт: 1.000.000
Однако отвлекаться на подробное рассматривание своей статистики Дмитрию было некогда, его ждало стонущее и хрипящее воинство, которое нуждалось в срочном исцелении. И Дима благодарил судьбу за то, что к него было чем проводить это исцеление. Это было не какое-то «Малое Исцеление из Магии Жизни, нет, 'Длань Природы» лечило все! В том числе кровотечения, переломы, разрывы внутренних органов и прочие ушибы. Единственный минус, повторять это заклинание требовалось тем чаще, тем тяжелее травма. И на все это была нужна магическая энергия. Так получалось, что пока лечишь одного тяжелораненого воина, двое других могут и не дожить до своей очереди на лечение. И тут, Дима вспомнил о медицинской сортировке, про которую им рассказывал на одной из лекций дивизионный врач.
То есть он накладывал пару исцелений на самых тяжелых, делая так, чтобы они просто дотянули до следующего этапа лечения. В основном Дмитрий просто останавливал серьезные кровотечения. Потом он снова накладывал «Длань Природы», переводя тяжелых раненых в состояние средней тяжести, а затем также по кругу делал их легкими, и так до полного излечения. Таким образом он сумел сохранить жизни всех своих подчиненных, которые не погибли сразу в бою. Единственное, чего не получилось, так это вылечить глубокие шрамы от рваных, сильно инфицированных от грязных когтей ран. Но забегая вперед, надо сказать, что хобгоблины этими шрамами гордились больше, чем любыми остальными материальными наградами. Но сейчас надо было разобраться с трофеями и со всем тем беспорядком, что творился на поле боя.
Надо сказать, что трофеев с кобольдов, кроме чешуйчатой шкуры добыть не удалось. Хотя гоблины выбивали у них клыки и отрезали когти, чтобы потом сделать ожерелья для выживших воинов. Мясо кобольдов Дымок заготавливать не дал, все же пусть и условно, но они были разумными существами.
Однако самыми главными трофеями стали камни душ. Пятьдесят шесть малых камня душ. На самом деле немного, но зато перед Дмитрием открывалась новая страница развития как артефактора. Осталось только решить, что же именно он будет из них делать. На самом деле задача нетривиальная, так как у него, в общем-то, все было. И задач, которые можно было решить именно с помощью камней душ, у Димы пока не было. Но это не означало, что их не будет в последствии. Однако, ему опят не дали спокойно все обдумать, так как все его подданные, после завершения основных дел, и с жадным любопытством смотрели на пролом в стене. Ведь там обязательно будет что-то интересное. И нет, пока еще это не было жаждой наживы, так как общество только-только вышло из первобытнообщинного, и семимильными шагами пробиралось к феодализму. Это был лютый интерес исследователя и первооткрывателя.
А Дымок решил посмотреть на описание собственно деревни, которая ему досталась как победителю. Но, надо сказать, его ожидало разочарование, так как это была тупо полость в породе, населенная неким количеством кобольдов:
Поселение: Деревня
Уровень 0: 40/100 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).
Мораль: 0/100 (%) в ужасе
Население:
— Черные Кобольды 84 (52 женщины, 32 дети)
Постройки
— Точка возрождения, уровень 3 (Туринийский Ядозуб), производится двадцать особей за один цикл.
(За постройки уровня 0, дается по 10 очков развития деревни. Развитие постройки приносит по 10 очков развития за уровень. После развития поселения «Деревня» до уровня 10 произойдет эволюция поселения до ранга «Поселок»)
Особенности:
— Водяной источник, уровень 0 (грязная лужа в центре каверны)
— Шахта (Соль), уровень 0
— Шахта (Горный хрусталь), уровень 0
— Шахта (орихалк), уровень 0
А вот особенности нового поселения были очень даже «вкусными», хотя для начала надо было хотя бы осмотреться и разобраться с выжившими кобольдами, и Дима сделал шаг вперед. Ничего особенного за провалом не было. Тускло освещенная светящимся мхом огромная пещера. Она была намного меньше, чем каверна гоблинов. Растений было не сильно много, и подъедены даже те, что были почти в ноль, как луг после тысячной отары овец. И такой же засранный. Вообще мусора и говна были агромадные залежи, запах тоже стоял соответствующий. Живых было не видно, скорее всего самки и детеныши прятались в видневшихся неподалеку пещерах. Сзади начали с шумом и галдежом выскакивать гоблины, шелестя своим хитиновыми доспехами, за ними гремели железом о камни хобгоблины.