Early game
Шрифт:
— Исходя из того, что мы знаем, а это целое нихуа, что-то лучше вряд ли можно придумать, — констатировал он. — Единственное, ты набрал много физиков, но маг классы взял по одной штуке. Уверен в таком выборе?
— Как ты сказал, мы исходим из этого нихуа. Кто знает, вдруг внутри есть боссы с иммунитетом к определённой стихии. В таком случае тот или иной маг класс оказывается бесполезным. Даже предметы-перевёртыши ситуацию не спасут. К тому же, мы проводили множество ДПС-тестов. Все они показывают, что при равных условиях маг классы пока
Возразить на это Виллу было нечем.
— Хорошо, во сколько выступаем хотя бы? — спросил он. — И кто будет лидером рейда?
— Выходите завтра в четыре утра. Сбор в «Гарнизоне Воющего леса». Это недалеко от подземелья, и там ошивается не так много игроков. Вас примут в гильдию и соберут в рейд. После этого вы направитесь к подземелью, где вас обязательно заметят. Уже к часам к семи проснувшиеся игроки прочтут новость о том, что мы решились зайти внутрь. Будешь чувствовать во время прохода поддержку сотен игроков, — Эфклин в конце усмехнулся.
Вилл воодушевился мало.
— Ага, если я не сдохну внутри к тому времени. Окей, но кто лидер?
— Лидером будет паладин с ником КнайтОфЗеЛайт — игрок из гильдии «Рыцари надежды». Слышал думаю о такой?
— Разумеется. Объединение трёх или четырёх весьма крупных гильдий, призванное помочь всем и каждому.
— Верно. Название прекрасно отражает суть гильдии. Их гильдия самая крупная, но топовых игроков практически нет. Всё, чем занимаются — помогают друг дружке и берут под крыло новичков. Так сказать, дарят надежду на успешное возвращение.
— Тогда почему рейд будет вести чувак из этой гильдии? — спросил Вилл, — Я думал, что руководить будет кто-то из твоих ребят. Да и ник у того чувака какой-то странный.
— Кнайт больше, чем «чувак». Он мой младший брат.
В голове Вилл зашевелились некоторые воспоминания.
— Брат? Да у тебя большая семейка, как погляжу.
— Что, прости? — холодно спросил Эфклин, буравя Вилла суровым взглядом.
Не желая подставлять Валентина, Вилл попробовал перевести тему.
— А как так получилось, что вы с братом в разных гильдиях?
— Мы с братом полные противоположности, — тихо ответил Эфклин, постукивая пальцами по гладкой поверхности стола, — Я тёмненький, он светлый. Я относительно невысок, он ростом почти с тебя. Мне нет дела до остальных людей, кроме близких и моих товарищей по гильдии, он же стремится помочь всем и каждому. Его взгляды схожи с «Рыцарями надежды», и поэтому наши дороги здесь разошлись. Я не могу отправить с вами своих лучших офицеров, так что с вами пойдёт он.
— Офицеров тебе жалко, а его нет? — удивлённо спросил Вилл.
— Дело не в этом, — ответил Эфклин, чуть сильнее ударив пальцем по столу, — Если бы не мой рейд, то он в первые дни бы отправился в подземелье, набрав кого попало. И я уверен, что
— Ну, я точно выложусь на все сто процентов. Мне не хочется рассыпаться на миллионы невидимых пикселей в этом подземелье.
— Не переживай. Я собрал хороший рейд. У тебя ещё есть вопросы?
Вилл уже думал прощаться, как в голову запоздало ударил один вопрос.
— Слушай. Пару дней назад в данже со мной произошёл странный случай. Я использовал абилку изумрудного посоха, чтобы избежать одной атаки, но атака прошла, урона я не получил, а щит не спал. Это какой-то баг?
Эфклин с интересом посмотрел на Вилла.
— Точно урон не прошёл?
Вилл кивнул.
— Занятно. Значит ты ещё один игрок, столкнувшийся с этой фишкой.
— Фишка фишкой, но в чём её соль? Расскажи, интересно стало.
Эфклин на какое-то время задумался.
— Как бы тебе попроще объяснить…Смотри, как геймер ты прекрасно понимаешь аббревиатуру FPS — FramesPerSecond, или частота кадров в секунду. То есть если у тебя шестьдесят ФПС — то в секунду ты увидишь шестьдесят различных кадров, или же фреймов. В прохождении игр на время, спидранах, есть своё понятие — frame perfect. Это понятие для техники прохождения, где у тебя есть всего один фрэйм, чтобы попасть в нужное место. У нас есть предположение, повторюсь, предположение, что в первом фрейме после активации любого умения, поглощающего урон, система защищает от любого урона, но само умение никак не затрагивается.
Эфклин сделал небольшую паузу и продолжил.
— Но радоваться тут не стоит. Мы не знаем наше точное ФПС в этой игре. Если оно шестьдесят, то тот самый защитный фрейм длится всего полторы сотых секунды. Если ФПС больше, то и промежуток этот становится меньше. Может оно вообще незаметно для нас прыгает туда-сюда. Несколько человек из нашей гильдии столкнулись с такой фишкой во время прокачки. Но повторить намеренно у нас ни разу не вышло. Баг это, фишка, причуда разработчиков, в бою на эту штуку уповать бесполезно.
Вилл задумчиво кивнул.
— Ну да, во время боя в такой тайминг попасть практически нереально. Не стоит списывать со счётов и пинг. Думаю, это тоже играет свою роль.
— Угу. В общем, молодец, что смог провернуть такую штуку во время боя, но, скорее всего, повторить фокус вряд ли получится. Больше вопросов нет?
— Да вроде бы нет.
Эфклин внимательно смотрел на Вилла несколько секунд и неспешно встал из-за стола. Вилл тоже встал со стула.
— Вилл, — спокойным голосом сказал он, — ты хороший парень. Я не лукавил, сказав, что мне нет дела до игроков не из моей гильдии. Но завтра утром ты станешь частью нашей семьи, и будешь спасать жизнь моего брата. Я надеюсь, что вы благополучно пройдетё рейд и вернётесь назад. Удачи тебе.