Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Шрифт:
Какая версия swap должна здесь вызываться? Общая – из пространства std, о существовании которой вы точно знаете; ее специализация главного из std, которая может, существует, а может, нет; или специфичная для класса T, существование которой также под вопросом и которая может находиться в каком-то пространстве имен (но заведомо не в std)? Вам хотелось бы вызвать специфичную для T версию, если она существует,
Когда компилятор встречает вызов swap, он ищет, какую версию вызвать. Правила разрешения имен в C++ гарантируют, что будет найдена любая специфичная для типа T версия в глобальной области видимости или в том же пространстве имен, что и T. (Например, если T – это Widget в пространстве имен Widget-Stuff, компилятор проанализирует аргументы и найдет именно эту версию.) Если же версии swap, специфичной для T, не существует, то компилятор возьмет swap из std благодаря объявлению using, которая делает std::swap видимой. Но даже в этом случае компилятор предпочтет специализацию std::swap для типа T общему шаблону.
Таким образом, заставить компилятор вызвать нужную вам версию swap достаточно просто. Единственное, о чем следует позаботиться, – не квалифицировать вызов именем пространства имен, потому что это влияет на способ выбора функции. Например, если вы напишете вызов следующим образом:
то заставите компилятор рассматривать только swap из пространства std (включая все специализации шаблонов), исключив возможность отыскания более подходящей версии, специфичной для типа T, даже если она где-то определена. К сожалению, некоторые программисты по ошибке квалифицируют вызов swap таким образом, поэтому важно предоставлять в своем классе полную специализацию std::swap, тогда даже в таком, неправильно написанном коде специфичная для типа реализация swap окажется доступной. (Подобный код присутствует в некоторых реализациях стандартной библиотеки, поэтому в ваших интересах – сделать все, чтобы он работал эффективно).
Итак, мы обсудили реализацию swap по умолчанию, в виде функции-члена класса, в виде свободной функции и в виде специализации std::swap, а также вызовы swap. Теперь подведем итоги.
Во-первых, если реализация swap по умолчанию обеспечивает приемлемую эффективность для ваших классов или шаблонов классов, то вам не нужно делать ничего. Всякий, кто попытается обменять значения объектов вашего класса, получит версию по умолчанию, и она будет прекрасно работать.
Во-вторых, если реализация по умолчанию swap недостаточно эффективна (что почти всегда означает, что ваш класс или шаблон использует некоторую вариацию идиомы pimpl), сделайте следующее:
1) предоставьте открытую функцию-член, которая эффективно обменивает значения двух объектов вашего типа. По причинам, которые я сейчас объясню, эта функция никогда не должна возбуждать исключений;
2) предоставьте свободную функцию swap в том же пространстве имен, что и ваш класс или шаблон. Пусть она вызывает вашу функцию-член;
3) если вы пишете класс (а не шаблон), специализируйте std::swap для вашего класса. Пусть она также вызывает вашу функцию-член.
Наконец, если вы вызываете swap, убедитесь, что включено using-объявление, которое вводит std::swap в область видимости вашей функции, а затем вызывайте swap без квалификации пространства имен.
Я еще забыл предупредить, что версия функции-члена swap никогда не должна возбуждать исключений. Дело в том, что одно из наиболее частых применений swap – помочь классам (и шаблонам классов) в предоставлении надежных гарантий безопасности исключений. В правиле 29 вы найдете подробную информацию на эту тему, а сейчас лишь подчеркнем, что в основе этого приема лежит предположение о том, что swap, реализованная в виде функции-члена, никогда не возбуждает исключений. Это ограничение касается только функции-члена! Оно не относится к реализации swap в виде свободной функции, поскольку стандартная версия swap по умолчанию основана на конструкторах копирования и операторе присваивания, а этим функциям разрешено возбуждать исключения. Когда вы пишете собственную версию swap, то обычно представляете не просто эффективный способ обмена значений, а такой, при котором не возбуждаются исключения. Общее правил таково: эти две характеристики swap идут рука об руку, потому что высокоэффективные операции обмена всегда основаны на операциях над встроенными типами (такими как указатели, лежащие в основе идиомы pimpl), а операции над встроенными типами никогда не возбуждают исключений.
• Предоставьте функцию-член swap, если std::swap работает с вашим типом неэффективно. Убедитесь, что она не возбуждает исключений.
• Если вы предоставляете функцию-член swap, то также предоставьте свободную функцию, вызывающую функцию-член. Для классов (не шаблонов) специализируйте также std::swap.
• Когда вызывается swap, используйте using-объявление, вводящее std::swap в область видимости, и вызывайте swap без квалификатора пространства имен.
• Допускается предоставление полной специализации шаблонов, находящихся в пространстве имен std, для пользовательских типов, но никогда не пытайтесь добавить в пространство std что-либо новое.
Глава 5
Реализация
В основном разработка программы сводится к написанию определений классов (и шаблонов классов) и объявлений функций (и шаблонов функций). Если сделать это правильно, то реализация уже не так сложна. Однако на некоторые моменты все же стоит обратить внимание. Слишком раннее определение переменных может отрицательно повлиять на производительность. Чрезмерное применение приведений типов также приводит к появлению медленно работающей программы, которую нелегко сопровождать и в которой могут быть трудноуловимые ошибки. Возврат дескрипторов внутренних данных объекта может нарушить принципы инкапсуляции и привести к появлению «висячих дескрипторов». Если не принимать во внимание исключения, результатом может стать утечка ресурсов и повреждение структур данных. Злоупотребление встроенными функциями приводит к «разбуханию» кода. Большое количество зависимостей между различными частями программы ведет к неприемлемо большим затратам времени на сборку программ.
Правило 26: Откладывайте определение переменных насколько возможно
Всякий раз при объявлении переменной, принадлежащий типу, в котором есть конструктор или деструктор, программа тратит время на ее конструирование, когда поток управления достигнет определения переменной, и на уничтожение – при выходе переменной из области видимости. Эти накладные расходы приходится нести даже тогда, когда переменная не используется, и, разумеется, их хотелось бы избежать.
Вероятно, вы думаете, что никогда не объявляете неиспользуемых переменных, но так ли это? Рассмотрим следующую функцию, которая возвращает зашифрованный пароль при условии, что его длина не меньше некоторого минимума. Если пароль слишком короткий, функция возбуждает исключение типа logic_error, определенное в стандартной библиотеке C++ (см. правило 54):