Чтение онлайн

на главную

Жанры

Его искали, а он нашелся
Шрифт:

В конце концов, в это место всегда можно было вернуться, а уж спрятал я его настолько надежно, насколько вообще можно было спрятать целое племя вместе со стойбищем на моем уровне мастерства. Сложнее всего пришлось с другими племенами, с которыми мои орки иногда пересекались - когда для торговли, когда для союза, а когда и ради драки. Мне изначально повезло, если правильное использование ясновидения можно назвать везением, выбрать своей целью одно из самых дальних и нелюдимых племен. Они, как уже говорил, жили слишком близко к грани Зимы, из-за чего соседи их беспокоили редко. Даже само племя предпочло бы держаться от такого места подальше, но их "небоскреб" был слишком шикарным местом для стойбища,

отказаться от которого они так и не смогли. Да и давненько Зима в те места не приходила, чтобы серьезно напугать орков, которым само понятие страх было знакомо весьма поверхностно.

Поразмышляв на эту тему, я принялся укреплять оборону стойбища, стремясь максимально возможным образом припрятать его от всех невзгод. Защита была сделана в несколько слоев и представляла собою компромисс между незаметностью и защищенностью. Первым слоем были наложенные самими орками чары и контракты с духами - племя тут жило долго и за это время они успели накрутить немало всякого разного. Серьезной защитой эти потуги считать не выходило, но большую часть простых угроз можно было либо заметить, либо отразить.

Второй слой создавал уже лично я и представлял он все тот же купол ложных отражений, каким я накрывал первый лагерь, который с огромным каменным зеркалом. В качестве основы использовал несколько имеющихся у племени зеркал и еще парочку создал эссенциализмом из подходящих камней. Зеркала были меньшими и не столь значимыми, как тот огромный оплавленный монолит, что остался на нашей стоянке, но их было больше, а я еще и расположил их кругом, надежно закрывая пространство. Скрывал не только в реальном мире, но и в мире Грез. В последние месяцы меня не покидает ощущение, что одного попаданца там ищут... и я даже догадываюсь, что именно.

Барьер исполнял две функции - скрытность и оборона. Стойбище было очень трудно найти или хотя бы просто заметить. Даже обладатель уровня выше тридцатого, если не будет знать, что он ищет и не накачает себя планарной энергией (или зельями упьется, или амулетами обвешается), просто пройдет мимо, незаметно для себя сделав крюк в пяток километров.

В случае если атака таки произойдет, противники будут безбожно мазать, регулярно испытывать головокружения, приступы страха и перепады эмоций, а временами и вовсе сходить с ума и начинать резать союзников. Не говоря уж о том, что любой взгляд в случайное отражение в луже мог стать последним - памятные по приключениям Кырдыка зеркальные ловушки активно мною используются. Когда твое же отражение начнет выдавливать себе глаза, то реальное тело рискует получить те же самые повреждения. Заблокировать такую атаку возможно, но совсем не просто, да и знаний и защит потребует весьма специфических.

Отдельно отмечу тот факт, что племя и раньше пользовалось похожей магией. В смысле не Грезой, и не воздействиями на разум, а массовыми спелами, что могут лишь чуть-чуть подтолкнуть врага в самый нужный момент, зато действующими на всех врагов разом. Удачно совпало, что переучиваться и без того отупевшим до состояния тапочков оркам не придется.

Последним слоем, защищающим именно стойбище, был эффект от тумана Гестии, которая все это время не переставала усиливать племя и капсулировать окружающую территорию. Само стойбище туман не трогал, ведь тут еще и мы сами жили, взамест сворачиваясь змеиными кольцами вокруг оного стойбища (днем) или окружая скальный пик, захватывая собравшихся внизу орков и гоблинов (по ночам, пока мы отдыхали в самом пике). Результат был соответствующим грейду таланта Гестии - очень тревожным, но мощным.

Боевых применений изменения ткани реальности не имели, но вот маскировка возросла совсем уж неприлично, вплоть до пространственных искажений, ломающих метрику пространства. Атакующим будет сложно даже нормально ходить по участкам в пределах самого стойбища и еще километр во все стороны. А вот измененному племени наоборот - вешает бафы и позволяет использовать какой-то лавкрафтианский вариант телепортации. Самые искаженные из всех орчих и гоблинш могут, распалив свою похоть до максимума, сделать шаг, оказавшись там, где желают.

Ганс добрых две недели мучил саму Гестию и оных прокачанных орчих, но все же сумел что-то из этого понять и таки апнул до пятерки одно из своих классовых умений, чем был доволен до такой степени, что Тария пригрозила скормить ему лимон, наплевав на то, что лимонов в ближайшей округе просто нет.

Последним слоем обороны стала все та же греза, только теперь я захватил не ближайшее окружение, а едва ли не все охотничьи угодья племени скопом. Разумеется, сильного эффекта это дать не могло, как не могло и быть простой задачей. Эссенциализмом превратить кучу камней по всей территории в зеркала, после чего связать их в одну систему и соткать огромную сеть, или даже Сеть, накрывшую собой обозначенную площадь, - это та еще морока. Убил едва ли не месяц времени (почти четыре недели, если точнее), но справился, пусть даже на финальном этапе Греза в который уже раз подступила опасно близко к тому, чтобы забрать меня с собой навсегда.

Эффект не слишком сильный, не слишком мощный и не такой уж эффективный, но он, во-первых, стал совершенно неразличимым даже для очень внимательного взгляда и, во-вторых, постоянным и непрерывным. Территория племени, - раньше они, кстати, звались Кровавым Ветром, - великих и могучих Зеленых Сисек (Тария, после того как протолкнула это название, при содействии Гртлашры и собственных сисек, три дня не могла проржаться нормально) казалась неинтересной.

Любой вошедший сюда посчитает это место просто бесполезным - ни нормальной охоты, ни добычи, ни следов других племен... вообще ничего. Полагаю, поначалу соседушки еще будут пробовать разузнать, куда же делось местное племя и их весьма приметное стойбище, но очень быстро перестанут. В диких землях и не такие пропадали, а намеренно лазить там, где бесследно исчезло целое племя, никто не захочет. Особенно если само племя, оставаясь невидимым, будет иногда устраивать исчезновения искателям.

Именно тогда, заканчивая читать новое системное сообщение о повышении классового умения, я понял, что закончил со всеми этими делами очень вовремя. Сначала это было едва различимым гулом, слышным лишь в ясновидении да Грезе, но с каждой секундой этот гул становился все отчетливее и отчетливее. Напоминало огромный работающий пылесос, пытающийся втянуть в себя информацию и знание, засосать прошедшие события и деяния, познать их и пойти за новой порцией.

В боевой режим я перешел прямо там, рядом с центральным узлом маскировочной Сети, которым стал старый зеркальный лагерь, приказав быть готовыми к бою сопровождающим меня оркам. И если пяток мужчин подобно роботам разошлись кругом и принялись ждать атаки, то обе орчихи, напросившиеся со мною, как и составивший мне компанию Ганс (из-за которого орчихам удалось напроситься), изрядно насторожились.

Воспользоваться зеркалом для прознания было не столь уж и трудно, но мне хватило ума действовать осторожно и обдуманно, что спасло меня если и не от гибели, то от проблем точно. Своеобразная атака шла из хорошо знакомого мне городка под названием Остмарк, но я могу поставить собственную руку на то, что ни жители города, ни даже злые за падение Каменной меларетцы были к этой атаке не причастны.

В том участке Грезы, что отвечала за Остмарк, кружился карнавал и был это такой карнавал, что меня затошнило даже после всех увиденных мною пое*еней. Показатель, однако!

Поделиться:
Популярные книги

Ведьма

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Ведьма

Не грози Дубровскому! Том 11

Панарин Антон
11. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том 11

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Огненный князь 2

Машуков Тимур
2. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 2

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Секси дед или Ищу свою бабулю

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.33
рейтинг книги
Секси дед или Ищу свою бабулю

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Возвращение Безумного Бога 2

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 2