Чтение онлайн

на главную

Жанры

Его искали, а он нашелся
Шрифт:

Характеристика сила достигла 200 единиц! Выберите навык!

– Великий Таран (легендарный; активный);

– Крушащее Присутствие (легендарный; пассивно-активный);

Следующий навык будет доступен при наборе 300 единиц силы.

Оба варианта были хороши и пригожи, чего и ожидалось от легендарных перков, но выбор все равно оказался удивительно ясным, даже без вечного и надоевшего сожаления об упущенной возможности, что нечасто случалось. Великий Таран был именно тараном, причем великим, а я, соответственно, примеряю капитанский мундир. Аналог моего Мгновения Вечности, только на силу завязанный, но разрушительный в не меньшей мере. Эта штука позволила бы мне обернуть себя в собственную же силу, разворачивая те участки

оболочки, которые за сей атрибут отвечают, а потом выстрелила бы мною аки снарядом из пушки.

В итоге получался не просто бронебойный удар собственной жопой, нет, ведь главной, простите за каламбур, ударной силой становится та самая оболочка, творя настоящий смерч и вал разрушающий, который просто разваливает вообще все на своем пути. Заодно, как я понимаю, хотя и не могу судить с полной уверенностью, во время рывка пользователь тарана становится не то вообще неуязвимым, не то настолько трудноубиваемым, что почти то же самое. По итогу таран, на текущем уровне меня и моей силы, создает широкую воронку, метров так шести-семи в диаметре, которая несется вперед и херачит все-все-все на своем пути на протяжении едва ли не километра. И радиус воронки, и дальность тарана спокойно могут быть уменьшены осознанным усилием, но увеличиваются только при росте отвечающего за перк атрибута - силы, простой и понятной, но зело внушающей.

Воображение живо нарисовало последствия применения тарана, которым можно и строй ломать, и оборону крепостей да городов вскрывать. Пришедший в голову почти реальный в своем наитии рисунок длинной просеки, громадной борозды, разломанных стен и зданий, поваленных вековых деревьев и разорванных в клочья когда-то живых существ, которым не удалось вовремя убраться с пути Великого Тарана. Если честно, то я бы себе такую штуку приобрел с радостью, но ведь Форма опять может начать конфликт с абилкой, завязанной, в первую очередь, на материальное тело, которое становится основой энергетического "пробойника". Да, в момент атаки физическое тело то ли вообще исчезает, рассеиваясь внутри создаваемой воронки, либо уходит очень глубоко внутрь этой воронки, но основа атаки именно в физическом теле и сконцентрирована. Постоянно переменчивая и только в этом имеющая право быть постоянной Форма Тени с такой тактикой стыкуется примерно никак, может быть, даже чуточку хуже.

Опять же, я и без Великого Тарана могу устроить то еще величие за счет уже упомянутой Формы, раздув ее побольше и жахнув посильнее теневым валом и сверху Проявлением. Результат будет, вероятно, даже более показательным, ведь от тарана все-таки довольно просто уйти кому угодно, у кого есть прокачанная чуйка и блинк, а то и просто интуиции хватит. Оружие против укреплений, строя низкоранговой пехоты без поддержки элиты или малоподвижных хреновин, вроде осадных башен, громадных трупомонстров или гномьей тяжелой техники. Хотя как раз последние машинки, уверен, найдут чем встретить подобную атаку - барьеры, встречный удар, рунные стабилизаторы или тоже телепорт на короткую дистанцию. После летающего, мать его, танка я не удивлюсь и телепортирующемуся, отца его, танку.

Второй вариант я выбрал без раздумий и сожалений, просто потому, что он отлично взаимодействовал как с Формой, так и с любыми другими техниками, кроме форсажной Эгиды, но та сама ни с чем не взаимодействует и не должна этого делать. Крушащее Присутствие пассивно позволяло использовать свою силу для продавливания и нивелирования барьеров, защит, блоков и прочих вещей, предназначенных не подпускать мои хваталки к чьей-то глотке. Постоянное пассивное усиление любых ударов, вернее, не самих ударов, но их последствий, когда, вроде бы, едва коснулся, но урона нанесло заметно больше ожидаемого.

Если наложить эту пассивку на эффекты предельной концентрации Формы Тени, то станет еще веселей - прогрызание даже очень хорошей защиты у меня и так вполне себе ничего, это каждая из убитых недавно тварей подтвердила бы, будь она живой и существующей, но прибавка к и без того высокому показателю вреда не принесет. Мне не принесет, про вероятных противников здесь не говорим. А ведь этот перк не прибавляет строго вычислимый процент мощи, но вступает в синергию, дополняя то, что уже и так имеется, а потому эффект его куда выше, чем был бы он у того, кто превращаться в многометровое страхо*бище не умеет. Если не пытаться концентрировать Сокрушение на самом себе, выпустив его вовне, эффект получается другой. Активная форма перка устраивает понижение защиты на определенной площади, позволяет накладывать не слишком сильный, но раздражающий противника дебафф, который и снять-то не выйдет, ибо его источником являюсь я сам - либо ставить постоянно действующий нейтрализатор враждебной ауры, либо снимать ее эффекты (к сожалению, хоть и накапливаемые, но накопительный эффект смехотворно медленный, занимающий едва ли не часы) каждые пару секунд.

Увы, применять активную пассивку таким образом следует с осторожностью, потому что избирательности у нее нет и быть не может, действует и на своих, и на чужих. Суть этой ауры именно в сокрушении баланса энергий в оболочках окружающих меня-эпицентра сущностей, нельзя направить такое воздействие строго на определенную группу, даже с моим контролем, там не предусмотрено подобного эффекта. Вернее, если заморочиться, отразив часть эффектов за счет Грезы, направив на врагов двойное крушение, половину которого снять с соратников, то, конечно, можно. Но эффективно сражаться, поддерживая эту конструкцию, выйдет лишь против каких-то гоблинов, селян или разбойников, но не против сколь-либо опасных индивидов.

Это значит лишь то, что рядом с командой крушение лучше использовать в направленном на себя режиме, усиливая удары и пробивание, а только оказавшись в окружении врага, без поддержки своих, давить развернутой аурой - два режима для диаметрально противоположных ситуаций. А еще нужно запастись терпением и сотворить, а после и протестировать нужные амулеты (зеркальные или материальные якоря специфически обработанных Теней) или зелья, причем индивидуальные, строго под соратников, которые нивелируют эффект крушения, придись работать в тесной связке.

Полезная штучка, очень рад, что сумел ее получить, осталось испытать в бою, но, что-то мне подсказывает, возможностей испытания у меня будет еще столько, что просто шло бы оно все по известному маршруту и еще раз туда же, а потом на дно морское, ибо задолбался я от такой жизни. Почему мне не могут достаться тупые враги, страдающие кретинизмом в терминальной стадии? Чтобы у какого-то королька с синдромом дауна, деменцией и хроническим гастритом была большая кнопка "отрубить Ярмо навсегда без регистрации и СМС", которую тот регулярно забывает положить в сейф, а охрана у него была сплошь из низкоуровневых губошлепов с восприятием в минус сто тысяч пятьсот единиц!

Я что, так много прошу?

Ладно, если не достигаем желаемого, то сделаем вид, что желали того, что сумели достигнуть. В моем случае достигнуто еще несколько перков, так что нужно поскорее с ними покончить. Выбор "подарочного" навыка за число характеристик, вот удивительно, не напрягает побитую сущность попаданческую почти никак... вернее, напряжение есть, но идет по тем участкам души, которые не пострадали ранее. Формирование эффектора перка в тонких телах, конечно, не прибавляет хорошего настроения, ощущаясь десятками игл, втыкаемых в кости, но я потому их и выбираю сейчас, что уже можно (не дурак же я делать такие вещи без предварительных проверок, чтобы не убиться на ровном месте) выбирать. Это тебе не повышение атрибутов или умений класса, самая важная часть рывка уже сделана, потенциал формирования обретен и, если бы не Система, дающая сделать выбор, то оно бы уже самостоятельно сформировалось или начало формирование.

Поделиться:
Популярные книги

Книга пяти колец. Том 2

Зайцев Константин
2. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 2

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Последняя Арена 3

Греков Сергей
3. Последняя Арена
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
5.20
рейтинг книги
Последняя Арена 3

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Проиграем?

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
Проиграем?

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Вечный Данж. Трилогия

Матисов Павел
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.77
рейтинг книги
Вечный Данж. Трилогия

Подпольная империя

Ромов Дмитрий
4. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Подпольная империя

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7