Эланьё 3
Шрифт:
После разговора все дружно собрались поспать, для безопасности решили выставить дежурного, первым вызвался Талген. Для существ с повышенными характеристиками четырех часов сна будет достаточно, поэтому договорились дежурить по часу.
Я взял свободную сумку и облокотил её об дерево, как только голова коснулась импровизированной подушки я сразу вырубился, пантера незаметно прилегла рядом со мной.
– Просыпайся – прорвался сквозь тьму голос Фильны.
А? Что? Заметались мысли в моей голове, я только прилег, а меня уже будят. По ощущениям
– Твоя очередь дежурить – сказала эльфийка и ушла на своё место.
Стоило ей прилечь как я услышу мерное посапывание. Что ж видимо моя очередь дежурить. Потянулся, затем стал разминаться, ибо голова была тяжелая, но после импровизированной зарядки стало полегче, раз сразу не заснул – значит продержусь, а через часик смена кончится.
Первым делом я обошел всю территорию по кругу, чтобы проснуться, а также проверить что никто к нам не подкрадывается. В лесу было все так же тихо, зловещую тишину нарушали похрапывающие товарищи.
Присев на свое место, облокотившись на сумки, и чувствуя приятный холодок земли я решил поверить свою статистику, зашел в меню и вывел характеристики и навыки:
Интер
1240 уровень
Характеристики:
Сила – 25 (грузоподъёмность)
Ловкость – 50 (увеличение скорости любых действий х2)
Выносливость – 50 (здоровье, снижение усталости)
Интеллект – 798 (пять потоков сознания, увеличенный урон)
Мудрость – 250 (сообразительность, колодец маны х2, скорость умственной реакции)
Дополнительные:
Дух – 100 (регенерация маны х2, чувство маны)
Ментальная защита – 50 (усиление защиты х2)
Лидерство – 12
Стойкость – 25 (блок 1 атаки)
Регенерация - 5
Очки характеристик – 0
Навыки:
Чувство лжи – 25 уровень (Окно событий)
Универсальный усилитель стихий (эпик) – 100 уровень (любимая стихия, увеличение урона х2)
Медитация – 50 уровень (сосредоточенность, повышенная регенерация)
Стихия огня – 11 уровень
Стихия воды – 12 уровень
Стихия воздуха – 10 уровень
Стихия земли – 10 уровень
Стихия света – 11 уровень
Стихия тьмы – 12 уровень
Кольцо>
Стена>
Купол>
Игла>
Кулак>
Щит>
Подкожный покров – 12 уровень
Очки навыков - 1106
Никаких изменений я не заметил, Может что и изменилось, но настолько незначительно, что это не бросалось в глаза, стагнация немного расстроила меня, но с другой стороны, а что я хотел? Давно никакими прокачками не занимался, навыки тоже не тренировал, сильнее не стать по волшебству, только благодаря усиленным тренировкам. В навыки лезть не стал, а то прокачаю что-нибудь, потом маны на применение заклинаний не хватит, пусть уж лучше копятся.
Закончил свою смену незаметно, большую часть времени я разбирался с прокачкой и планами на будущее, несколько раз обошел всю территорию. Когда время закончилось, разбудил Грину, а сам провалился в дальнейший сон.
Я совершенно не выспался, так как моя смена была предпоследней, дополнительный час сна только ухудшило мое состояние, но несмотря на это, я встал вместе со всеми и позавтракал кашей.
После легкого завтрака мы продолжили путь, идти с опытной командой было в разы легче, чем двоим. Также это путешествие мне нравилась гораздо больше чем в отряде Карателей.
С ними у меня не было хороших отношений, и мы почти не разговаривали, а на привалах я только слушал их рассказы, сам при этом не участвовал в разговорах.
Вместе со своей командой на привалах мы отдыхали, веселились, общались, каждый раз меня просили вызвать пантеру, и девчонки каждый вечер играли с ней.
Пока мы путешествовали, на ходу я продолжал тренировать навыки, следуя советам Натана.
Следующий раз встретившись с охотой, мы сразу покинули зону и больше никаких проблем не было. Аномалии тоже не представляли для нас опасности, привычка проверять здоровье появилась у всех, стоило только попасть в аномальную зону, как мы сразу это замечали по её уменьшающейся шкале. В ощущениях это было почти незаметно, но если долго находились в аномалии, появлялась слабость и она с каждой минутой становилась сильнее.
Блуждающие призраки, которые постоянно пытались нас запугивать действовали на нервы, не знаю как для остальных, но я довольно быстро привык к таким условиям и не испытывал страха. Хотя иногда у духов получалось меня испугать. Особенно в моменты, когда я отходил от остальных для естественных нужд. Вот в эти моменты духи особо активизировались и всячески пытались меня напугать вырываясь из земли издавая звуки и даже затемняя и так темный лес. Они со временем даже стали умнее, и один раз особо меня напугали, создав туманную область, очень маленькую, но на тот момент я об этом не знал и подумал что попал в зону охоты и остался один, со спущенными штанами и криками я выбежал из тумана прямо в объятия группы. Долго они после этого надо мной потешались.
Мертвецов с физическими телами первую неделю мы не встречали, а затем мы попали в место где все сплошь кишело этими духами.
Поначалу нам стали попадаться развалины, дороги поросшие травой, остатки стен, укреплений. От времени это место покрыло землёй, травой и заросло деревьями.
Чем дальше мы продвигались, тем более целостные развалины встречали.
Фильна предложила обойти руины древнего города, но обычно пугливый Наптель, уверил нас, что нечего боятся и можно пройти сквозь них, сильно сократив путь. Хоть он нас и напугал призраками воплоти, но как он сказал, если их не трогать, мы будем в безопасности. Они как животные, первые не нападают.
Меня такое объяснение устроило, все же не хочется надолго задерживаться в этом лесу.
Найден командный модуль, объект отмечен на карте.
Задание: отметится в командном модуле.
– Все получили задание – оглядывая встревоженные лица союзников, спросил я.
– Ага…
– Вы о чем? – недоуменно спросила Грина.
– Задание от интерфейса – пояснил Наптель, после чего потирая руки сказал – ну чтож, теперь мы просто обязанные найти его и узнать, что будет дальше. Может мы даже окажемся первыми?
– мечтательно протянул он.