Элириен. Первый игрок
Шрифт:
– Надо убрать всё это куда-нибудь. Скоро они на солнце начнут поджариваться, и мы совсем задохнёмся, – я указал рукой на дальний дом, – Давайте перенесём тела туда.
Уборка заняла примерно час. Отнесли все тела и конечности в дом, разбросанные гниющие остатки сгребли в выкопанную яму и засыпали землей. Сжигать не стали, так как от одной искорки может загореться вся деревня, дома деревянные и крыши соломенные. Сооружать большой костёр за частоколом не стоит, можно привлечь ненужное внимание к деревеньке, не известно кто ещё
В луте в основном были деньги, медь, пара серебряных монет, из остального – полный хлам. Мечи, ножи – всё с маленьким уроном и прочностью. Хорошей находкой стали две пары идентичных сапог. Отдал одну пару Ане, она уже ходила босиком, её сапоги, как оказалось, развалились. Вещь просто исчезла, а система выдала сообщение.
Кожаные сапоги. Тип: Простой. Защита 10. Прочность 15/20. Дополнительных свойств нет.
За бой поднял один уровень, кинул три единицы в ловкость и две единицы в телосложение. Аня получила восьмой уровень, Антон и Дима оба были шестого уровня.
Потом долго отмывались в колодце, все с головы до пят измазались. Воняло от нас не меньше, чем от мертвых. Девушке удалось найти какие-то перетёртые травы в чашке, они хорошо перебивали вонь. Пока проводили уборку, Аня нашла в одном из домов погреб, и мы отправили её готовить, освободив от этого мерзкого занятия. В погребе было сушёное мясо и незнакомая крупа.
Собравшись в доме старосты, мы жадно поглощали кашу. Хоть и в реале хорошо поели, но ощущение голода в игре было сильным.
– Что будем делать? – сказал Дима. Оставаться здесь опасно. Частокол сильно поломан, ворота не закрыть. Да и сгорела ещё много его. Следующую ночь можем и не пережить.
– Днем мертвецов мы не встречали, – задумчиво произнесла Аня. Можно предположить они просыпаются только ночью. Две деревни о которых нам известно пусты, повсюду кости и черепа. Но куда нам идти?
Я молча достал пергамент и расстелил его на столе. Все придвинулись поближе и всмотрелись в рисунок. Карта сильно выцвела и разобрать изображенное на ней было сложно. Открыл карту в меню персонажа, но рисунок не перенесся. В принципе, картинка складывалась. Вот река, здесь кладбище, а вот деревня, в которой мы находимся. А вот в этой деревне появились Дима с Антоном.
– А это что? – Аня ткнула пальцем в карту.
– Похоже на руины, – сказал Дима, – Возможно, был какой-то город. Недалеко – большое кладбище. Не думаю, что крестьяне ставили себе каменные надгробия и статуи. Слишком оно большое для двух деревень.
Как только, Дима это произнес перед глазами появились строчки.
Получено задание! Через двенадцать часов вещей группе нужно быть в отмеченным месте на карте.
Справа перед глазами появились прозрачные цифры, отсчитывающие время. Я открыл карту в меню и посмотрел на нужное место. Всё было покрыто чёрным, только одно красное пятно. Значит, там нам нужно быть. Перевёл взгляд на пергамент, система
– У всех появилось задание? – я посмотрел на ребят.
– Да, – ответила Аня.
– Нет, – сказал Дима.
Девушка кинула им приглашения в группу. После вступления, система выдала задание.
– Ночью нам нужно прийти на руины, – я начал разговор. Скорее, всего мы там пробудем до утра. Думаю, стоит оставить поиск укрытия на следующие дни, оставить на завтра. Нужно решить, куда спрятать наши надгробия. Не потащим же мы их туда.
– А здесь и оставим, в одном из погребов. Закапаем только. Завалим хламом и никто не найдет, – прервал меня Антон.
Я задумался в принципе идея хорошая. В погребе темно, даже если кто-то придет ночью в деревню, обыщет погреб, копать ему там зачем.
– Уровни у нас ещё маленькие, – сказала Аня. Не думаю, что на руинах мобы будут слабые. Возможно бос будет в конце. Сможем ли мы, с ним справится?
– Система обычно не дает невыполнимых заданий, – немного подумав ответил я. – Но, если вспомнить скелета тридцать пятого уровня, в этом я уже не уверен.
– Может, стоит получше изучить кладбище? – сказал Дима. Было бы хорошо еще таких вещей как у тебя найти. Заодно и подкачаемся.
Немного пообщавшись об игре и происходящем, мы отправились закапывать надгробия. Лопаты найти не составила труда. Выкопав неглубокую яму, сложили в нее надгробия. Как проходит процесс воскрешения никто не знал, а проверять желающих не было. Решили не рисковать и не копать глубокую яму. Появишься еще под землей. Сверху накидали мешков с крупой, а люк в погреб сверху прикрыли ковром. Отправились получше обыскать дома, вдруг интересное, что упустили. Из находок были только три десяток стрел.
На улице уже начинало темнеть. Быстро собравшись, мы отправились на кладбище. Добрались без приключений, по дороге нам никто не встретился. Я осмотрелся, с моего ухода отсюда ничего не изменилось. Солнце начало садиться. Я отправил ребят с Аней в начало кладбища. Для меня мертвецы здесь были маловаты, совсем мало опыта давали за них. Опыт не делился на группу, девушка выставила такие настройки, а шел убившему. Оставил ребят и отправился к центру кладбища. Поменяв настройки, чтобы опыт делился на всю группу они отправились качаться.
Двигался не спеша, когда земля рядом начинала шевелиться, замирал, мертвецы выбирались по одному, уровень их был седьмой-восьмой. Ближе к середине кладбища стали попадаться одиннадцатого-двенадцатого уровня. Из-за моей высокой ловкости они не доставляли больших хлопот, опыт понемногу набирался, и всё было как-то слишком хорошо. Где-то через час добрался до склепа, где в первый день чуть не умер. Получил двенадцатый уровень. Выскочило три сообщения:
Умение: Ночное зрение увеличилось: +1