Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Внимание! Вы получаете «Дар Заранды».

Разблокирован дополнительный параметр: Мудрость.

Данный параметр является совокупностью просвещенности, рассудительности, силы воли, интуиции и здравого смысла. Влияет на вашу устойчивость к магическому воздействию, скорость применения заклинаний и их стоимость. Открывает доступ к способностям легендарного класса и выше.

Внимание!

Мудрость совершенствуется автоматически и не может быть улучшена путем распределения свободных очков параметров.

Получено достижение: «И смерть здесь была»

Вы прожили жизнь полную тягот и лишений, а затем состарились, познав горечь утраты и заглянув в лицо самой смерти. В награду за это вы получаете уникальную одноразовую способность «Обманувший Харона» — секретный уровень, активируемый в случае вашего обнуления.

Получено достижение: «Святой»

Вы пожертвовали своей жизнью ради другого, и вернулись оттуда, откуда не возвращаются. В награду за это вы получаете уникальную одноразовую способность «Дыхание Серафима» — возможность вернуть к жизни любое существо в течение часа после его обнуления.

Получено достижение: «Я — сама неотвратимость»

Вы противостояли истинному злу в течение долгих 47 лет.

— Сопротивление темной магии +47 %;

— Мощь заклинаний против существ и явлений, порожденных темной магией +47 %.

Внимание! Своими деяниями вы предопределили собственное будущее, избрав для себя сторону света. Способности категории «темная магия» навсегда изъяты из вашего древа навыков.

Получено достижение: «Первая космическая»

Скорость вашего передвижения навсегда повышена на 20 %.

Внимание! Герман Велор, Эо О’Вайоми и Глас Эстир стали первыми людьми версии 21А, что смогли успешно пройти подземелье «Врата Аргентависа» на высочайшем уровне сложности. Упоминание о вашем великом подвиге навсегда будет вписано в исторические хроники всех Залов Славы Элирма.

Награда:

— Герман Велор: +20 ед. ко всем основным параметрам, +15 ед. к навыкам, золотой сундук Аргентависа;

— Эо О’Вайоми: +20 ед. ко всем основным параметрам, +15 ед. к навыкам, золотой

сундук Аргентависа;

— Глас Эстир: +20 ед. ко всем основным параметрам, + 15 ед. к навыкам, золотой сундук Аргентависа.

— О-о-о, вот это ништяки! — Герман первым нарушил тишину — Вы тоже «мудрость» получили?

— Угу. И чувствую, что не зря мы столько страдали.

— Согласен — кивнул я.

— Хм — напарник уселся на пол, заново перечитывая список достижений — Разумеется, я ни на что не намекаю и пирожок всяко лучше, чем яичко, но вы случайно не заметили некоторую странность?

— Это какую?

— Мы получили по 20 ед. ко всем основным параметрам и много чего еще, но так и не выучили ни одного нового заклинания.

— А я вообще в минус ушел — сказал я, переключив интерфейс NS-Eye на древо навыков — «Страх» навсегда изъяли. Как и все, что касается навыков категории «темная магия».

— Это еще почему?

— Ну, я теперь вроде как святоша.

— А очки, затраченные на прокачку заклинания?

— Вернули. И конвертировали с заменой полярности. Так что теперь у меня есть лишние девять очков «святой магии».

— Так и круто же! Халколиван прокачаешь. Или еще что-нибудь, по типу исцеления.

— Да. Грех жаловаться.

— Однако вопрос по способностям все равно остается открытым.

— С этим все просто, парни — отозвался Эстир — Халява закончилась. Так что привыкайте. Это внутри 49-й начальной зоны мы изучали заклинания на автомате. А на большой земле придется действовать по старинке.

— Это как?

— Покупать, учить, искать, получать в награду, выигрывать в карты, выбивать за долги, воровать и так далее.

— Хм, ну ладно. Тоже сойдет. Кстати, а меня одного интересует, где генерал?

— Гундахар не прошел испытание — послышался низкий нечеловеческий голос.

— Ой — Герман вздрогнул, как впрочем, и мы с Гласом — Здрасьте.

Мы настолько сильно увлеклись разбором системных сообщений, что и не обратили внимания на двухметрового иссиня-черного ворона, замершего подобно мраморному изваянию прямо посреди широкого зала пещеры.

— Приветствую вас, герои.

— Добрый вечер — шаман коротко поклонился.

— Ты Аргентавис?

— Нет, потомок Вайоми. Я его сын, Арвантакернис. Прошу за мной. Награда ждет вас.

— Точно — тихонько прошептал напарник, хлопнув себя по лбу — Сундуки же остались. Прошу прощения, а далеко нам идти?

— Вы оказали неоценимую услугу моей семье, блестяще справившись с испытанием. И на одну ступень приблизили час возрождения моего отца — невозмутимо ответил ворон — Взамен вы станете первыми людьми 21-й версии, удостоенными великой чести посетить личные чертоги самого Аргентависа. Это место вне пространства и времени, где вы сможете восполнить силы и насладиться любыми удовольствиями на ваш вкус.

Поделиться:
Популярные книги

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Совершенный: охота

Vector
3. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: охота

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2