Эмиссар (фрагмент)
Шрифт:
Сергей и Павел, сопровождаемые "вольнонаемным" барменом, вскоре оказались возле лифта. - Это для вас.
– обиженно прошептал детина, отступая к стене. Капитан улыбнулся и похлопав бармена по плечу произнес: - Спасибо, парниша, век тебя не забуду. Он развернулся к лифту и нажал единственную на стене кнопку. Двери раздвинулись в стороны и приятели вошли внутрь небольшой кабины. Павел помахал на прощанье своему "новому приятелю" рукой как раз в тот момент, когда двери закрылись. Лифт неторопливо начал сползать по шахте вниз. Строганов посмотрел на Сергея и спросил: - Слушай, одного понять не могу... У нас, в Питере, такая хренотень творится. Эти хакеры... Черт подери, да откуда у них столько денег? Подпольные миллионеры какие-то... Милиционер - компьютерщик улыбнулся и протянул в ответ: - Паха, здесь нет ничего удивительного. Прикинь сам: хакеры - особый вид людей, которые могут проникать в такие секреты, в которые даже самые лучшие сверхсекретные службы проникнуть не могут. К ним постоянно поступают заказы, ну-у-у... конкурентов наказать, деньги со счета на счет незаметно перевести или еще что-то в этом роде. Ты думаешь они бесплатно работают? Я лично, в этом сильно сомневаюсь. А относительно того, что в Питере... Да, именно здесь, а не в силиконовой долине это возможно, так как русские и в этой области обогнали весь мир, так почему теперь не воспользоваться его дарами? Капитан одной рукой уперся рукой в стену, а другой почесал небритый подбородок. - Да ты, скорее всего, прав. Не могу спорить... В следующее мгновение лифт вздрогнул и остановился. Двери молчаливо, без стука и скрежета, как это обычно бывает, отворились. Милиционеры вышли наружу. Здесь было довольно хорошее освещение: галогенные лампы, незаметно встроенные в пол, прекрасно освещали каждый сантиметр длинного с зеркальными стенами коридора. Впереди появился невысокий человек с копной волос а-ля Элвис Пресли. Он шел, раскачиваясь из стороны в сторону, постепенно, шаг за шагом, приближаясь к милиционерам. Когда до них оставалось около трех метров, он неожиданно остановился и произнес, разгоняя голосовыми связками тишину подземелья: - А-а-а, слышал, слышал. Приятно видеть вас, друзья, в моей обители. Он сделал еще несколько шагов и теперь оказался всего в полуметре от Сергея и Павла. На вид ему было не больше двадцати пяти лет. Первое, что заметили милиционеры - это его светло-голубые глаза. - Ну что, не сумели таки схватит этих придурков? Павел покосился на своего приятеля, наблюдая за его реакцией. - Как видишь, Зуп, нет.
– произнес последний, разводя руками в стороны. Хакер расплылся в дико устрашающей, вернее, пробирающей до мозга костей, улыбке. - Ничего удивительного. Эти парни не промах, они... Хотя стоп, обо всем по-порядку, не стану торопить события. А то, как у Шекспира получится: "О, женщины, вам имя - вероломство!". А-а-а, как думаешь капитан Строганов?!.. Хакер перестал улыбаться и посмотрел пронзительным взглядов спецназовцу в глаза. Павел неожиданно почувствовал, как по его спине пробежали мурашки. Он наклонился к Сергею прошептал еле слышно: - Черт его дери, откуда он меня знает? Как не странно на вопрос ответ не Сергей, а Зуп: - Ничего удивительного, я слишком рано сел за машину и к настоящему времени поимел ее, как хотел. Ну, ты, наверное, еще не все понимаешь... То есть, я взял от компа все что было только можно. Усек?!.. Капитан молча кивнул головой. - Я знаю все про вас, но и не только про вас...
– многозначительно заключил хакер. Сергей, отойдя от короткого оцепенения процедил сквозь зубы: - Ты сможешь нам помочь, Зуп? Хакер снова улыбнулся, но на этот раз совсем не злобно, наоборот, располагающе к себе. - Помочь... Вопрос, естественно, риторический, но... Пока достаньте, плиз, свое оружие и положите его на пол. А то моя мать может не правильно на него среагировать. Ага?!.. Гаврилов ткнул локтем своего приятеля в бок. Тот поежился и нехотя выудил из-за пояса "Макаров". Он присел на корточки и аккуратно положил ствол на гладкий, словно лезвие бритвы, пол. - А теперь толкни, если тебе не трудного, его ногой о мне. О'к? Капитан пнул свое оружие и оно, проскользив по зеркальной поверхности, вскоре оказалось в руках хакера. Тот поднял его двумя пальцами, немного покрутил в воздухе и наотмашь кинул в ближайший от него мусорный бак. Капитан чуть было не ринулся к Зупу, пытаясь остановить его, но тот, резко обернувшись к капитану, крикнул: - Павел, ты что, серьезно думаешь, что с теми парнями можно сражаться этакими вот пукалками? Хакер раскинул руки в стороны и кружась на месте на распев закричал: - Какие вы все милые... люди. Наивность, вот тот стопор, который мешает вам развиться до супер существ. Не в прямом понимании этого слова. Он остановился на месте, щелкнул пальцами и героически заключил: - Хотя, может быть, именно из-за наивности вы до сих пор не перебили друг друга! Все... В зале стало так тихо, что Павел услышал, как бьется его сердце. - Так что будем делать, Зуп?
– тихо прошептал милиционер-компьютерщик. Хакер поправил волосы обоими руками. - Что, что? Идемте к моей матери. Там посмотрим. Кстати, вы успели по видикам посмотреть, как эти негодяи бабули стащили? - Не-е-ет...
– испуганно протянул Сергей. - Все очень просто, они затащили их прямо в монитор...
Коридор закончился довольно компактным залом, посередине которого стоял одинокий прозрачный стол, с водруженным на нем монитором и три стула, выполненные в виде человеческих рук, с растопыренными в разные стороны пальцами. - Вот, ребятки, мы и на месте. Берите стулья и присаживайтесь поудобнее. Нужно будет кое-что сделать, иначе ничего не получится. Лады? Милиционеры присели на предназначавшиеся для них стулья и замолчали, ожидая, что скажет хакер. Он, тем временем, подключил компьютер. Тут же на противоположной к людям стене появился экран, по которому непонятным шрифтом пробежали тысячи крохотных букв и цифр. - Приветствую тебя и твоих товарищей, Зуп.
– раздалось эхо в тишине зала. - Мать, привет.
– ответил хакер, улыбаясь во все лицо. - Ты привел к себе людей, один из которых примерно пол часа назад крякнул два доступа в клуб. Зуп повернулся в сторону своих новых знакомых. - Кто крякнул-то? Сергей поежился, опуская взгляд в пол. Хакер тут же замети его смущение и произнес не меняя тона: - Что могу сказать мать, молодец юзверь. Его ждет большое будущее или нет? Он прикусил губы, ожидая, что ответил ему милиционер-компьютерщик. Тот поднял глаза и еле слышно произнес: - Ну не знаю, как насчет будущего, но биос доступа совершенно бестолковый. Любой пацан, который кое-что
– снова спросил голос. Хакер почесал подбородок и почти не раздумывая ответил: - Что, что... Мент, он и в Африке - мент! В этот момент зал погрузился в тишину, которую через несколько секунд прервал капитан. - Могу от себя сказать, что мент менту рознь. - Согласна с тобой, это тоже, что и Шива Шиве, друг товарищ и брат! Строганов нахмурил брови. - Что она имеет ввиду?
– прошептал он, относя свой вопрос к хакеру. Тот мгновенно среагировал и спросил у компьютера: - Что ты сейчас хотела сказать? На мониторе снова побежали ряды цифр, смиксированные с буквами. - Зуп, ты же прекрасно знаешь что та прога, о которой мы с тобой говорили, и есть не что иное, как глаз Шивы. Хакер задумался, вероятно, вспоминая что-то, а потом выпалил, словно сам был компьютером: - Черт подери, мать, теперь я все понял. Милиционеры почти одновременно переглянулись между собой. - Ты имеешь ввиду программу входа в виртуальный город? - Именно!
– ответил компьютер. Хакер даже вскочил со стула, прежде чем выпалил: - У-а-у, теперь мне все понятно. - А пока мой мальчик, объясни своим новым друзьям все детали. Я же пока улечу и попотрошу немного аську. Ты не против? - Да нет... На этом монитор погас. Зуп полуразвернувшись к милиционерам буркнул еле слышно: - Что-то пить будете? - Да нет спасибо.
– в такт друг другу ответили Сергей и Павел.
Запросто хакни всех
Зуп провел рукой по столешнице и через мгновение из нее вывернулся, словно шуруп, еще один маленький столик, на котором стояла, испаряя прохладу, банка джина "Гринолз". - Ну, собственно, как хотите. А я жжахну по-маленькой, если вы не против. Ничего? Капитан сглотнул слюну. Это был его любимый джин, но, как говорится, отказался, когда предлагали, так больше и не проси. Хакер дернул за крохотное колечко и банка с характерным, навевающим пьянящее состояние звуком, открылась. Он сделал пару глотков и поставив ее на стол произнес: - Ладно, теперь давайте поговорим кое с кем относительно этой самой программы. Сергей покосился на хакера. - Зуп, так что, тебе придется с кем-то консультироваться? Хакер криво улыбнулся. - Понимаешь, я, конечно, не последний в хакерской среде, но... У нас существует определенная иерархия. Да и законы, надо сказать, где-то покруче ваших, ментовских. Гаврилов понимающе кивнул головой. - Хорошо. Он снова включил компьютер, но на этот раз по монитору не бежали никакие буквы и цифры. - Это что, другой режим?
– поинтересовался милиционер-компьютерщик. - Догадливый ты однако!
– буркнул в ответ хакер.
– Это обычный юзверский режим, не больше. Что ж, не хочу попусту мать гонять - она сейчас делом занята. Он нажал на иконку, похожую на раскрывшийся цветочный бутон. - Аська?
– снова спросил дотошный милиционер. - Точно, она самая. Только режим стелса работает и файервол встроенный ангинтум прикрывает меня от всякого дерьма. Более того... Он ввел в броузере координаты эф-ти-пи - сервера. - А этот тибетский сервак сейчас меня дополнительно скроет. - Лихо юзаешь. - Как обычно. Знаешь почему так поступаю?!.. - Догадываюсь...
– отозвался Сергей. - Именно. На мне постоянно хотят повиснуть и ваши и фэбээрщики. Но все это ерунда. Несколько дней назад, когда решил прогу скачать, ну, ту самую о которой мать только что говорила... Так какие-то дебилы ее через мой биос чуть было не хакнули... Зуп замолчал, всматриваясь в монитор. - И что?
– буркнул Гаврилов. - Что, что?
– нервно ответил хакер.
– Черте что и сбоку бантик. Это неизвестные юзеры были, даже не знаю кто... ни протоколов, ни айпишников, ни портов... НИЧЕГО! - Да, ерунда какая-то получается. Зуп неожиданно оторвался от экрана и пристально посмотрел на милиционера-компьютерщика. - Слушай, ты я слышал из "Эры"? Сергей молча согласился. - А ник какой у тебя? Гаврилов заерзал на стуле. - Креозот. Хакер от ответа своего нового знакомого даже открыл рот от переполняющего его удивления. - Ни-и-и-фига себе... Креозот. Елки-моталки. Собственной персоной. Павел сидел и смотрел на двух программистов глазами неграмотного пуштуна. Он не понимал ни единого слова, вернее, веера слов, которые, как загадочные нетопыри кружили стаей возле его ушей. Зуп перевел дыхание и продолжил: - Креозот... тот самый, который Сити-Банк обложил и сервак их год назад уронил так, что мама не горюй? Сергей улыбнулся. - Ну да, было дело. Душа пела! Хакер снова прилип к монитору. - Тогда понятно, почему эфэсбэшники тебя не поймали, не смотря на всяческие договора о взаимовыгодном сотрудничестве. По-о-о-нятно. Мне бы так... Хотя нет, не люблю крышевания в любом его виде - это один из законов свободных хакеров. - Слышал.
– подтвердил Гаврилов, складывая руки на груди крест на крест. Через секунду на нижней панели, в правом углу заморгал маленький желтый прямоугольник, а из динамиков вырвалось радостное: "О-о!" - Нормалек, значица ты уже здесь... Зуп один раз нажал на прямоугольник и он тут же развернулся в центре монитора. На белом фоне кириллицей было написано: "Привет Зуп! Как твои дела - делишки?!.." Зуп машинально начал перебирать пальцами по клавиатуре, а в нижнем поле раскрывшегося прямоугольника сам собой начал появляться текст: "Отлично анонимус. У меня к тебе буде пара вопросов. Ничего, время есть?!.." "Есть.." - ответил анонимус. "Тогда задам?" "Задавай..." В это мгновение надписи стали походить на обычный разговор двух людей, которого, впрочем, никто не мог услышать. Но после каждого звучного выкрика: "О-о!" появлялся все новый и новый текст: - Вопрос: ты слышал, что-ни будь о проге Шива... - Ответ: интересная, надо сказать, штуковина. Знаю точно... не наша! - Вопрос: чья, если докопался... - Ответ: да-а-а, докопаешься до них. Неземной бы назвал, но в зеленых человечков не верю, хоть режь меня на части! - Вопрос: шутка такая? - Ответ: нет, вполне серьезно говорю. - Вопрос: может правда не наша. Меня с нее недавно атаковали. - Ответ: меня тоже и всю группу в целом. Это уже не секрет. - Вопрос: о банках что-ни будь слышал? - Ответ: эти зеленые... ну, ты понял, слямзили слишком много бабья. Теперь всех шерстить будут! - Вопрос: не думаю. Одни из спецуры уже час, как у меня в клубе тусуются. - Ответ: продался что ли... Зуп, с потрохами? - Вопрос: я не идиот. Однозначно - нет! Они за помощью. - Ответ: один момент. Пройдусь по твоей матери. Ты не против? - Вопрос: у нее спроси. Я ей не советчик. - Ответ: О'к! На мгновение иконка, показывающая анонимуса, исчезла. Павел привстал со стула и облокотившись о край стола прошептал: - Что он делать собрался? - Мою мать потрошить.
– спокойно пробормотал Зуп.
– Ну и пусть. Она его все одно не пустит. Только, разве что, пыль в глаза. Через минуту на мониторе снова появился анонимус. - Вопрос: ну что, прошелся? - Ответ: твоя мать америкосная. После снятия эмбарго приобрел? Зуп растянул губы в довольной улыбке. - Вопрос: а как же. Я же сложа руки не сижу, как ты. Что-то накопать смог? - Ответ: нет. Но в Питерском банке уже побывал. Круто они пошерстили его, до нитки обобрали. Молодцы. ЗЫ им вслед! - Вопрос: ну так как там дела с Шивой? - Ответ: это не наши... точно. И учти то, что не спецурные. Америкосы-то к твоим приятелям сами за помощью обратились... Так?!.. Зуп покосился на милиционеров. - Вопрос: точно. Ты, анонимус, как всегда прав. Жизнь тебе в радость! - Ответ: спасибо! И тебе того же, собственно, желаю. О'к! - Вопрос: по Шиве можно? - Ответ: влетаю! Хотя стоп... - Вопрос: в чем дело? - Ответ: ты что там не один ку-у-л хацкер? Зуп тут же покосился на Сергея и постучав кулаком по столу продолжил стучать пальцами по кнопкам клавиатуры. - Вопрос: ха-а-а... надо же... матерый ку-у-у-л! Да, не один. Юзаешь, как ясновидец таки! - Ответ: обижаешь! Так кто он? - Вопрос: Креозот, собственной персоной! - Ответ: no comments! Ку-у-у-л! работаем! - Вопрос: жду... - Ответ: O'k! - Вопрос: так как там с Шивой? - Ответ: я с нашими говорил. Шива - прога особенная, что-то вроде само задающей виртуально-живой мир... Зуп заерзал на стуле, но не отворачиваясь от монитора, продолжал писать: - Вопрос: круто. Ку-у-у-л, ку-у-у-л: пять раз. Искусственный интереллект? - Ответ: ха-ха два раза! Искусственный интеллект отдыхает. Это реалия, существующая в виртуале... В зале наступило гробовое молчание. Все следили за ответами анонимуса. - Ответ: понимаешь, в инете существовали до поры о времени просто юзерские сайтешники... А теперь появилось нечто... это настоящий мир в сети Интернет! Это буквально что-то вроде мира в придуманном мире. Не бред! - Вопрос: круто, мама не горюй! - Ответ: наши даже попытались ломится туда... но все три компа, а хацкеров было трое, тут же форматнулись. Ничто не помогло. Мало того, их потом в реалии глючило, как будто вирь какой подхватить смогли! Просто атас! - Вопрос: а ноги-то отколь растут? - Ответ: говорю тебе, чайник ржавый, не наше это. Скорее всего пришло откуда-то, но давно. - Вопрос: почему давно? - Ответ: у них на качном серваке фишка стоит... типа: "Шива". Так, собственно, и сама прога называется! - Вопрос: понял. Прилетел! - Ответ: да-а-а... - Вопрос: на чем стоит ф-ти-пишник?!.. - Ответ: Unix. - Вопрос: понял. Может все юниксоиды того... под ними лежат? - Ответ: бредятину несешь. Другое дело переход с ламп на транзисторы. Слышал, поди? - Вопрос: да. - Ответ: скорее всего ноги оттуда и растут. Шива именно тогда и появилась. - Вопрос: подскажи, плиз, где можно взять доки - факи по дыркам в unix. А то интересно почитать - посмотреть ошибки. - Ответ: www.ciirt.org и www.ciakill.lnll.gov - Вопрос: хорошо, я понял. А что, кpякеpа для Шивы не существует. Hо ведь все-таки его можно ломануть?!.. А я не знаю как. Расскажи хоть вкратце про принципы взлома, please! - Ответ: вообще-то под таким распространенным термином, как взлом Шивы наши подразумевают сразу несколько разных вещей. Во-пеpвых: незаконное подключение к пpовайдеpy и "халявные" подключения через суперкомпы такие, как твой. - Вопрос: стоп, стоп. Стало быть в реале где-то установлены, как минимум три машины с работающим серваком? - Ответ: конечно! - Вопрос: как же можно это осуществить? - Ответ: самый простой вариант - украсть пароль доступа к одной из машин. В наше время сие не представляет никакого труда. И это, уверяю тебя, не сложно, так как подавляющее большинство пользователей пользуется таким популярным пакетом e-mail как UUPC Чеpнова. А также некоторые туповатые пpовайдеpы все еще предоставляют вход в систему как online так и offline под одним паролем. Остается самое простое - переписать файлик init aka init1 с каталога \UUPC. Там будет прописан как login так и password. - Вопрос: отлично. У тебя есть парилог? - Ответ: мои глюкнутые приятли успели поймать только хвост от него. Но твоя мать сумеет вытащить весь. Где она теперь у тебя гуляет? Зуп нарисовал вместо ответа значок улыбки: :-))) - Ответ: при более сложном варианте ты запускаешь на Машину user`a Шивы вирус или пpогy резидентную, отслеживающие появление строчки "ogin:". Дальше останется грабить клавиатуру и записать полученное в файл. - Вопрос: а если он использует Windows aka win'95? Там это не так просто сделать! - Ответ: ты ополоумел! У них нет никаких винов ни девяносто пяток, ни девяносто восьмых! Хотя они тоже не проблема. Эти юзвеpи грамотные и не просто умеют качать почту, а работают более круто... в Netscape, используя SLIP PPP, то обрати внимание - при таком качестве связи, как у нашего совка, связь обрывается частенько. У них это все делает особый скpипт, работающий параллельно с командами "transmit" и им подобными. А все настройки, хитрецы, держат под своим паролем в мастдае. Но, как известно... находится очень быстрое решение проблемы... стоит только поискать файлик с расширением .pwl Там винда хранит практически все настройки по каждому неформальному юзвеpю, работающему в Шиве. Включая и пароли. Тем паче, что шифрует она все это примитивным вариантом DES. Hо алгоритм шифрования в каждом pелизе разный. Однако, имея в руках чужой .pwl файл, создав несколько своих... с именами 1,2,3,4 и аналогичными паролями можно проследить интересную зависимость, которая и выведет тебя к желаемому результату. - Вопрос: на Машину юзеpа шивовского доступа нет! - Ответ: Да, это так! Не все ж коту масленица. Далее на экране появилась виртуальная улыбка. - Ответ: Hо к решению проблемы можно подойти и другим путем. Дальше лучше. Hавеpняка у них на стационарах есть мини-атс. перепрограммировать ее, чтобы звонки с данного номера переучивались на твой - плевое дело. Осталось только запустить терминальную программу aka BBS, в заставке указать заставку твоего пpовайдеpа. И шивовский юзеp, по идее, должен кyпиться! Hа 100%. Введет и login, и password. проверено уже, и не раз, правда... не на Шивах... теперь осталось выдать ему кучу ошибок а затем дpопнyть линию. После двyх-тpех попыток, вдруг он неверный пароль введет, верни АТС в нормальное состояние. А то прецеденты с последyщей раздачей слонов и пряников уже бывали. Это имеет отношение к коллегам твоих новых друзей. Анонимус снова виртуально улыбнулся. - Вопрос: хорошо, я добыл таки пароль и логин, что дальше-то делать прикажешь?!.. На этот раз монитор выдал тройную улыбку анонимуса... - Ответ: если вы не знаете что делать дальше, зачем вам все это нужно? Hy голых баб с www.xxx.com качай! И не морочь мозги! - Вопрос: ну, успокойся ты! - Ответ: отлично! - Вопрос: Да нет, как работать в Internet, я знаю. Хотелось, имея пароль с минимальными пользовательскими пpивелегиями получить их гораздо больше. Привилегий... А то до бесконечности работать не будешь - все равно рано или поздно догадаются и пароль поменяют. - Ответ: ну вот, наконец мы подобрались к непосредственному взлому UNIX. Это меня заметно радует. Сам смысл взлома довольно точно изложен в твоем вопросе. С минимальными привилегиями получить статус root - задача не одного дня. Hо начинать с чего-то надо. А начнем мы с того, что узнаем с какой системой имеем дело. Они висят, скорее всего, на UNIX`ах: FreeBSD, BSDI, SCO open server, Linux. правда могут использовать и экзотику, как NexStep, UnixWare, Solaris, Aix, HP-UX,VAX-ORX5.12... А быть может они вообще уникумы, работающие с Xenix. Hо несмотря на видимое обилие операционных систем, все они имеют практически одинаковую систему защиты и идентификации пользователей и их ресурсов, которые передавались по наследству от AT UNIX с 1971 года. стандартные средства защиты в UNIX: * защита через пароли * защита файлов * команды su, newgrp, at, prwarn, sadc, pt_chmod * шифрование данных. - Вопрос: как у шивовцев может быть реализована защита через пароли? Где искать пароли в windows я давненько, надо тебе сказать, знаю. А в UNIX? - Ответ: любой пользователь UNIX имеет свой пароль, без которого он не может включиться в систему, писать... читать почту, etc. Практически во всех UNIX пароли находятся в /etc/passwd. Этот файл содержит информацию о пользователе, его пароле и уровне пpивелегий. - Вопрос: и еще один вопрос. Можно ли дописать в этот файл информацию о своем login passwd, уровне пpивелегий? - Ответ: нет. Такое может делать только admin aka root. У тебя просто не будет пpивелегий на запись в файл. Его можно только читать. - Вопрос: но что же мне мешает переписать... прочитать его и пользоваться чужими login`ами? - Ответ: прочитать можно. И с огорчением увидеть, что не все так в жизни просто. Анонимус снова улыбнулся... - Ответ: да, там хранится login пользователя. Hо сам пароль хранится только в зашифрованном виде. И вместо пароля, в лучшем случае, увидишь абракадабру типа ####@4OFIU`0346`e^$$% - Вопрос: д-а-а-с... Облом-с... А ее можно как-ни будь это расшифровать? Ведь с виндой никаких серьезных проблем и не возникало? - Ответ: этим, собственно, и занимаются программы типа jack, crackerjack, blob и множество подобных. Успех напрямую зависит от данной операционной системы. Чтобы успешно расшифровать passwd, необходимо, как минимум, иметь 2 пары логинов, паролей: расшифрованных, и зашифрованных. Hапyстив на passwd от Linux 2.1.3 кpякалкy паролей blob и имея 5 пар известных паролей, в опытном варианте за 20 минут успешно pазшифpовались все пароли... - Вопрос: а в чем же тогда проблема? - Ответ: проблема даже не в том, что алгоритмы шифрования очень улучшаются с каждой новой версией системы, а в таких коммерческих UNIX как SCO Open Server 5 имеется очень навороченные системы кpиптования. К примеру, SCO 3 с уровнем защиты от 1,2,3 сломалась в течении 3 часов перебора, то 4,5 где-то за четверо суток, 6 так и не удалось поломать... Это их, шивовсцев, навороты. Денег системы для них просто лопатами гребут! - Вопрос: и что, разве все так плохо? - Ответ: гораздо хуже, чем ты себе представляешь. Мы тут рассмотрели лабораторные методы взлома - расшифровки. А практически на всех узлах Internet системный файл /etc.passwd не содержит нужной информации. - Вопрос: а куда она подевалась?! - Ответ: к примеру, в версиях UNIX system V rel 3.2, 4.2 шифрованные пароли из /etc/passwd перемещены в файл /etc/shadow, который не может быть прочитан непpивелигиpованным пользователем. Так что, не имея прав root`а можешь смело оставить свои бесплодные попытки и попробовать что-либо иное. - Вопрос: Что же можно попробовать? - Ответ: продолжать дурить юзеpов, и оставить в покое Шиву! Как сказал Джефф Питеpс в рассказе О.Генpи "Фермером родился - простофилей умрешь". Как не был крут "аграрий", но и его словили на ерунде... на наперстках... Точно так же можно словить и user`а. Конечно, не на наперстки. И не на Геpбалайф... А на getty. - Вопрос: а что есть getty?!.. - Ответ: ты в больнице, когда-ни будь, может, видел надпись на кабинете: "Манyальный терапевт"? Так что я рекомендую обратиться как раз к нему. пусть он тебе рецепт назначит: RTFM. После этих слов в окошке чата Ай-Си-Кью появилась удлиненная улыбка анонимуса. - Ответ: ну и следуй ему. Беpи любую книгу по UNIX. Там про нее написано. Всем уже давно известно, каким способ Вова Левин хакнyл Сити-банк. Только не надо кричать о его гениальности! Hy, пароль дали человеку... Я так тоже банки ломать могу, как, собственно, и ты... И, помимо пароля, дырочка старая была. А заключается она в том, что программа getty в старых UNIX учитывала такую возможность, как кратковременный отpyб от линии. Без последyщего пеpелогинивания. С получением пpивелегий предыдущего пользователя! Кстати, прецеденты не только у Левина, а и у нас были. Правда, денежки мы не переводили, а сервер напрочь валили... - Вопрос: ну, а поконкретнее объяснить не можешь?!.. - Ответ: в конце концов, в UNIX по команде who whodo можно узнать пользовательское имя и терминальную линию, на которой user работает. написать примитивную программу, которая перехватит ввод символов по этой линии связи, выдавая себя за getty, и в один прекрасный момент напечатав ложное приглашение ввести пароль, получит его и сдyблиpyет кyда-нибyдь. Хочешь, на соседний терминал, хочешь, в принтер или в файл. туда, где его можно было бы прочитать. - Вопрос: понятно. А какие еще есть способы? - Ответ: да множество! Вот, к примеру, старый добрый способ, редко когда подводит... Множество людей на UNIX узлах довольно ревностно охраняют систему от любителей халявы. Понимаешь? - Вопрос: да. А дальше? - Ответ: но, также, в большинстве случаев... я убедился в этом! Они очень халатно относятся к вопросам безопасности e-mail. Вроде того... кому она нафиг нужна, моя почта. Это, на самом деле, до поры до времени. Лично помню несколько примеров, когда люди палились от жадности - получали кратковременный доступ с правами root, заводили кучу пользователей, творили чудеса, словом. И заканчивалось это, как правило одинаково - ты понял как... Даже самый начинающий admin знает, что присутствие юзеpа протоколируется в системе. Тем паче заведение новых пользователей и копирование... правка /etc/passwd aka /etc/shadow. Hо! Хpен, кто когда лазит смотреть pоyтинг sendmail. Особенно в межyзловом тpаффике. Про эту фичy шивовцы, как будто специально забывают. А ничего не мешает переправить sendmail.cf с дублированием всех личных писем некоторых пользователей, в том числе и pyта. Все одно - логи по мылу и ньюсам настолько велики - что просто замахаешься смотреть, что кому и, главное, куда пошло. Жалоб нет - ну и все ок! А тем временем в письмах можно прочитать... т-а-а-кое... е. только с целью увидеть там пароль. А вообще... Это классно у Гоголя почтмейстер говорит: "...читать чужое мыло - верх наслаждения!"... Хотя это вроде наш NC как-то сказал... - Вопрос: про пароли теперь мне все понятно. С шифрованием вроде тоже. А вот насчет команд su, newgrp, at, prwarn, sadc, pt_chmod, можно немного поподробнее?!.. - Ответ: а в манyалы заглянуть слабо? Ладно, для самых ленивых, то есть тебя и ментов твоих, скажу: su: включить режим supervisor aka root. Дело в том, что в Шиве администраторы запрещают логиниться, как root с модема. Hо... зная обычный пароль, заходим под ним, а затем выполняем командочкy su. И телемаpкет... Правда, самые эти зеленолицые, или кто они там... админы su могут и пропатчить, после чего его запустить может только root. newgrp: сменить группу, к которой ты принадлежишь в данный момент. Чтобы su запустить все-таки можно было... Аt: предназначена для исполнения чего-то в нужный момент, с твоими пpивелениями. Подменить отложенную процедуру и воспользоваться чужими привилегиями - очень интересный, но трудоемкий процесс. Prwarn: просит пользователя время от времени сменить пароль. Очень удачное сочетание симулятора данной команды с дыркой в getty приносит прямо-таки волшебный результат - пользователь отдаст тебе, как старый, так и новый пароль. примечательно, что знать старые пароли верный путь к успеху. Если они содержат логическую информацию о пользователе то, натравив на crackerjack словарь с информацией про юзеpа можно подобрать пароль из словаря.
– Вопрос: прости что перебиваю, но где взять словарь? - Ответ: есть программы, которые формируют его из текстового файла. А если за основу словаря взять личное дело usera - 89%... все пройдет на Ура. Sadc: System Activity Data Collector работает от имени root и собирает данные о ресурсах системы Шива. Записывает данные в файл. Подменить файл daemon`а - ключ к успеху. В качестве примера воспользуюсь методом Морриса: введение в буфер программы данные, которые затирают его данные по переполнению. pt_chmod: daemon, отвечающий за режим доступа по фиpтyальным соединениям, через которые терминальные эмуляторы получают доступ к машине. Анализиpyя сетевой тpаффик, сиречь сетевые пакеты. Точно так, как Кевин Митник ломанyл компyхтеp Шимомypы. - Вопрос: короче, я понял... Hадо pазбиpаться... хорошо хоть что-ни будь понял. Анонимус снова виртуально улыбнулся... - Вопрос: кстати, чуть не забыл! А где взять jack и тому подобные пpоги? И вообще, наверное какая-то инфа про взлом UNIX регулярно проходит? - Ответ: конечно. Я сейчас точно не могу дать URL, но, задав поиск на поисковике Аltavista, не забыв указать ключевые слова "UNIX hack", можно выловить и кое-то поинтереснее сего фака с тобой - Зупище! - Вопрос: спасибо... искренне! Но есть ли что-то такое в сетке?!.. - Ответ: да, естественно. www.shiva.unix.mil и www.shiva.game.mil... Скачай вторую прогу. - Вопрос: не понял... Зачем гейм-то качать? - Ответ: ты сам полезешь громить шивовцев? - Вопрос: не готов пока! - Ответ: вот именно. Кто-то должен будет на коме сидеть, иначе глюкнешься сам и в проге останешься. Зуп нахмурил брови, почесал затылок и не глядя на клавиатуру, продолжил набирать текст в Ай-Си-Кью: - Вопрос: так что, челу реально в Шиву пройти? - Ответ: да, естественно! Я просканил эту прогу по узлу стелс защиты и совершенно случайно вышел на геймовскую примочку. Чел должен войти в образ - его сама машина, в скопе с прогой выберет. Только в перевоплощенном виде можно в виртуальный город проникнуть. Понял? - Вопрос: не совсем... - Ответ: ха-ха два раза! Человек, который хочет войти в виртуальный город проги Шива, должен, как я понял впасть в кому, но в реалии. И только потом, через геймовский сервак, с шлемаком виртуальным и всякими примочками, получив перевоплощенный компьютерный образ, зайти туда. И только так. - Вопрос: но, тогда почему этого никто до сих пор не сделал? - Ответ: спецура - мозги мочит. Слабаки они, а не компьютерные гении! И пусть Креозот сейчас не скрепит зубами... А вот нам это под силу! Мы вычислили два компа, но третий... - Вопрос: что третий? - Ответ: он слишком крутой. Мы его даже не смогли просечь через насовские спутники. - Вопрос: да-а-а. Получается, что нужно в начале в гейм сервак зайти, человека в комп загнать, и только потом пытаться пройти в Шиву? - Ответ: отлично! Тест пройден! Ну все... мне пора! Покеда! - Вопрос: понял! До скорого! В следующее мгновение на мониторе развернулась панель управления Ай-Си-Кью. Иконка анонимуса тут же переместилась под значок "Отключенные". Зуп дважды щелкнул пальцами, после чего компьютер погас... Первым заговорил милиционер-программист: - Да, кое-что понял. Туда можно войти только в компьютерно-игровом образе - это первое! Второе - только в выбранном машиной образе можно войти в Шиву, чтобы найти спрятанные в виртуальном городе деньги. Хакер встал со стула и сложив на груди руки, начал прохаживаться по периметру зала. - Да...
– сказал он, наконец, остановившись, - только так. Но туда должен идти только один человек. А в это время кто-то просто обязан следить за процессами, так сказать, игры... - Иначе... "первопроходец" может запросто остаться в игре?!..
– неожиданно "прозрел" Павел. Оба программиста почти что одновременно посмотрели на него. Строганов немного смутился от всеобщего внимания и служив руки вместе, выгнул их, хрустнув фалангами пальцев. - Вам потребуется этот самый "первопроходец"?
– тихо заключил он. - Еще как.
– разворачиваясь в сторону спецназовца, ответил Зуп.
– А я, или еще кто-то должен следить за всеми процессами, которые будут происходить в игре. Глюкнуть может все, и моя мать тоже... - Так что...
– прервал его Сергей.
– Ты... Зуп подошел к стулу, прокрутил его вокруг оси, не поднимая с пола, на одной из ножек, и кинул вслед: - Да, я помогу вам... и моя мать тоже!
Тренинг за свой счет
Сергей повернулся к своему однокашнику. - Послушай, а как будет с твоей работой? - А что, собственно, с работой?
– Павел покрутил в руках шариковую ручку.
– У меня положенный одномесячный отпуск... я же, как никак немного полежал в госпитале... Вот и воспользуемся случаем, отправим меня в ваш виртуальный мир, если конечно, я справлюсь с этим. Зуп присел на краешек стола. - А как не справиться? - Ну... я в общем-то не очень люблю все эти стрелялки - выжималки. Одно дело реального преступника арестовывать, или террористов захватывать, а тут... какие-то виртуальные путешествия. Зуп нахмурился. - Кстати, относительно оружия... Тебе придется иметь дело с такими видами, которые ты никогда в жизни и в руках-то не подержишь. Строганов сощурил глаза и произнес: - Э-э-э... какое-то супер? - Супер, не супер, но нереальное, вернее, реальное, но только для виртуального мира. Вот... Виртуального... Моя мать уже кое-что накачала с гейм сервака. Я расскажу все, с чем сумел разобраться. Начнем... э-э-э... Он запрокинул голову назад. - С того мира, в который ты, Павел... Ничего, что фамилиарно с тобой разговариваю? Он опустил голову и внимательно посмотрел на спецназовца. - Да ничего... Хакер включил компьютер, на экране которого тут же появилась таблица, обрамленная самоперемещающейся, разбрасывающей в разные стороны снопы искр, змейкой. Милиционеры подошли ближе к Зупу и присели на стулья. - Итак... Начнем-с. Хакер прокрутил скролом таблицу на пару строк ниже и начал переводить текст с английского на русский язык. Ровные строчки рядами выстроились под картинкой странного с вида ножа. - А-а-га...
– пробурчал он себе под нос, - Военный Нож. Боезапас: не определен! Это нормально. Скорострельность... Какая к черту скорострельность? Да-а-а, у зеленых шивовцев не все в порядке с чувством юмора. Это самое простенькое приспособление, представляющее из себя полоску кованного метала с заточенной кромкой. Ха-а-а, а то мы сами не знали. Но поверьте... Хакер посмотрел на милиционеров. - ...нож в умелых руках превращается в Шиве в смертельное оружие. Несколько точных ударов ножом могут сбить с ног безголовых, Skeleton'ов, Gnaar'ов, и дажt если набраться храбрости... Werebull'а... Так что, не теряйте надежду, если нож - это все, что у вас осталось. Капитан немного смутившись прошептал: - Круто, конечно, но о ножах, если честно, я могу рассказать и больше твоего описания. Хакер прокашлялся и недовольно бросил в ответ: - Да не мое это описание, мать поймала, когда юзала по серваку Шивы. Да и со Скелетонами, Гнаарами и прочей нечестью, бьюсь об заклад, ты никогда не сталкивался. Спецназовец цыкнул зубами и произнес: - Да-а-а уж... это точно, но один террорист стоит, наверное, пяти сотен твоих скелетонов. - Не уверен...
– парировал Зуп, продолжая крутить скролом. В эту секунду Павел почувствовал легкий толчок в бок. Он повернулся... это Сергей пытался его остановить. - Хватит, - прошептал последний капитану на ухо, - это тебе не спецура. Это путешествие ты запомнишь на всю жизнь. Хакер, найдя нужный компонент в таблице, продолжил читать о его параметрах: - Кольт - 45 w/ TMAR. Сорок пятый калибр...Боезапас: 45 патронов... - Стоп, - выкрикнул капитан, - что-то я не видел никогда барабанов с сорока пятью патронами. Бред какой-то... Хакер покосился на Павла и медленно, проговаривая каждое слово по-слогам, ответил не раздумывая: - Забудь, в конце-концов, о реалиях... Это виртуальное оружие, в котором самопроизвольно меняется боекомплект. Дальше... Скорострельность: одиночные выстрелы с ручной перезарядкой. Кольт весьма эффективен против мелких врагов. Тебе, Павел, придется позаботиться все же о своевременной перезарядке. В описании указано, что не следует допускать случаев, когда ты, будучи внутри игры, вдруг, по какой-то причине забудешь перезарядить свой Кольт! Дальше... Что у нас там третьим предметом идет? На экране сменилась картинка... - У-у-у, это покруче Кольтов будет. Шотган... иначе - помповое ружьецо. Боезапас: двенадцатый калибр, по десять патронов в магазине. Скорострельность: одиночный выстрел с пневматической перезарядкой. Везет же людям... Зуп даже присвистнул. - Тебе удастся-таки, подобрать оружие всех времен и народов, вернее, всех геймеров, всех времен и народов! Этот дробовик может свалить противника на дальней дистанции, но, все же, он более приспособлен для ближнего боя. Рекомендую использовать его для отвинчивания остальных частей тела у безголовых и всех тех, кого следует держать на расстоянии. Капитан скривил губы в ухмылке. - Серега не даст соврать, я это сумею сделать! Хакер на мгновение отвлекся от монитора и незаметно подмигнув Гаврилову, кинул капитану в ответ: - Да я в этом не сомневаюсь. Просто хочу предупредить еще вот о чем! Мать особенно акцентировала на этом мое внимание... Шива - программа, созданная много-много тысяч лет назад, не в нашей системе. И бабули, которые кто-то умыкнул, цветочки, а вот ягодки, возможно будут впереди. Гаврилов не без интереса переспросил хакера: - Что за цветочки, если не секрет?!.. - Мать об этом почему-то не сообщила мне. Теперь дальше по делу... Двустволка, иначе - Дубль Баррел. Боезапас: двенадцатый калибр, по десять патронов в магазине. Скорострельность: два снаряда... О-о-о! С ручной перезарядкой. Он обладает достаточной мощностью для того, чтобы остановить любого врага в игре. Дубль Баррел - одно из лучших ружей в игре Шива, так, по-крайней мере, написано в руководстве пользователя. Одним выстрелом ты сможешь легко на микроэлементы неугомонных Скелетонов. Ты можешь использовать его против любого монстра, но лучше его применять на близком расстоянии. Допускается стрельба из одного ствола, только тогда ты будешь должен поразить цель дважды. То есть - двойной выстрел сразу: первый, и тут же второй! Капитан на мгновение задумался. - Это что-то вроде охотничьего ружья?
– с сарказмом спросил он, потирая подбородок ладонью. Хакер не отрываясь от монитора ответил: - В принципе да, но если из этого охотничьего ружья пальнуть человеку в живот... сквозь дырочку, появившуюся после выстрела, можно будет просунуть две твои головы. Впечатляет?!.. Далее - "M1-A2"... - А попроще можно?
– поинтересовался Павел. - Автомат Томпсона. Смотрел "Маску" с Джимом Керри в главной роли? - Что-то вроде этого. - Такая же штуковина, только скрученная не из надувного шарика. Боезапас: 5,56mm патроны. В одном магазине - полсотни патронов. Скорострельность: 600 выстрелов в минуту. Автомат Томпсона, или "Tommygun" - мощное, эффективное оружие. Ты будете думать, что это - лучшая вещь в вашем арсенале, пока не натолкнетесь на его кузена, "Минигана". Tommygun обладает достаточно убедительной мощью при высокой скорострельности. Поэтому Tommygun верный выбор при стрельбе в толпе, когда тебя, к примеру, обложат десятки монстров, и времени отстреливать их поодиночке нет... Следи за боезапасом и ты убедишься, что имеешь самое лучшее оружие для отступления. патроны закончатся, есть шанс увязнуть в толпе, а уворачиваться от ударов без оружия - не самая хорошая идея. Капитан встал со стула и посмотрел на Сергея. - Серега, ума не приложу, это все шутки какие-то или не совсем? Милиционер-компьютерщик на секунду задумался, и вскоре решительно ответил: - Не думаю, чтобы шутки... Просто ты мало играл в компьютерные игры, вот и все. Если почаще садился к монитору, скорее всего, поверил бы во все эти навороты. А так... придется просто пока все это выслушивать и только потом проверять на практике. - Дальше хотите слушать или сами все знаете?!..
– ехидно кинул хакер. - Продолжай, продолжай, - заметил спецназовец, садясь обратно на стул, должен же я знать своего врага в лицо или нет? Вот и спрашиваю а то войду в игру, а мне на голову свалится какой-ни будь монстрюк... что тогда буду делать? Маваши Гери ему показывать или Томпона твоего выхватывать из-за спины... Зуп насупился, но продолжил читать: - А об этом оружии я только что упоминал... "XM-214-A" или просто Мinigun, иначе - укороченный автомат. Боезапас: 5,56 мм. В каждом магазине по пятьдесят патронов. Скорострельность: 1,200 выстрелов в минуту. Не хило? Возьмите мощь и скорострельность автомата Томпсона, помножьте это на два - вы получите Minigun. Minigun будет косить врагов так, как будто их там и не было. Это оружие пригодится против Гарпий, Скелетонов, Вереболов и, фактически, против любого другого врага... Здорово, да нет - просто круто! От слова Гарпия капитана передернуло. Сергей это практически сразу заметил и спросил: - Что-то случилось? - Да нет, - Павел улыбнулся, - простоя я почему-то сейчас вспомнил свою жену... - Понимаю.
– доверительно сказал Гаврилов. Хакер продолжал читать список оружия которое понадобится Павлу в то время, когда он будет находиться внутри игры Шива: - "XPML-21" или Рокет Лунчар... - Что, что?
– поинтересовался спецназовец.
– Не слышал даже такого названия, если честно. - А вот геймеры, даже чайники, слышали. Это что-то вроде ракетницы. - А-а-га, теперь понятно. Так бы по-русски и говорили. - Боезапас: 150 миллиметровые ракеты, по пять штук в магазине. Скорострельность: 85 ракет в минуту. Ты, может быть, думаешь, что восемьдесят пять ракет в минуту - это много? Обращаться с Rocket Launcher'ом следует крайне осторожно, так как разрывы ракет могут принести значительный урон и тебе... Зуп покосился на капитана. - ...если ты будешь находиться достаточно близко к эпицентру взрыва. Держи дистанцию от цели и переводи почаще переключатель количества взрывчатого вещества с максимального на минимальное, находясь в ближнем бою. Ты можешь использовать взрыв ракеты для того, чтобы подпрыгнуть выше, отстреливая ракету себе под ноги. Это старый кваковский прием, так называемый RocketJump, иначе - ракетный прыжок. Капитан снова язвительно спросил: - А ботинки я случайно на бренной земле не потеряю? - Не переживай, у тебя в игре будет совершенно иная живучесть, нежели чем в жизни. Плюс ко всему - аптечки или, как их нередко называют - жизнь... - Ничего не понял, но по ходу дела, думаю разберусь... - Отлично! Но это еще не самое мощное оружие в Шиве. "MKIII" или по-русски, как ты просил - гранатомет. Боезапас: 40 миллиметровые гранаты, по пять гранат каждом магазине. Скорострельность: может изменять по желанию самого игрока. Использование гранатомета требует от игрока слишком большой сноровки. Гранаты могут рикошетить от стен и взрываться спустя некоторое время. Конечно, при попадании в противника, они взорвутся немедленно. У них приличный радиус действия, но... ты точно не захочешь использовать гранаты на короткой дистанции, так что, прибереги их для дальнего боя. Гранатомет может быть использован для высокого прыжка, также, как Rocket Launcher. Далее... А-а-а, это будет покруче штуковин из самых навороченных американских боевиков - "XL2". Lasergun - лазерное ружье... Боезапас: семь силовых пакетов, по пятьдесят единиц в магазине! Скорострельность: 600 выстрелов в минуту. Его не очень высокая скорострельность не должна разочаровать тебя. Лазерное ружье - шаг вперед от минигана. Ты можешь осуществить массированную атаку на цель, уничтожая всех наиболее мощных врагов. Единственный недостаток этого оружия - его боезапас. Как только ты получишь это оружие, используй его на дальней дистанции против сильных противников, таких как: Рептилоиды, Био-Механоиды, и Аракноиды. Но и это, надо сказать, еще не самое интересное, что тебе поможет найти украденные бабули, а быть может и тех, кто затеял всю эту котовасию... "SBC Cannon" - "СБС - переносная пушка". Боезапас: заполненные ураном пушечные ядра, по четыре в каждом магазине. Скорострельность меняется! Без сомнения, это наиболее мощное оружие в игре. Но... Оно совершенно неуправляемое... хотя, если ты задел врага, он уже точно не поднимется. Никогда! Даже куча аптечек ему не поможет. Пушечное ядро, которое этот малыш выстреливает, пройдет любого врага насквозь и будет рикошетить от стен, продолжая давить противника, даже если имя ему легион. Когда этот нехилый урановый бильярдный шар устанет прыгать по сторонам, раздастся мощный взрыв. Прибереги эту пушечку для больших плохих мальчиков - тогда она тебе точно пригодится... У спецназовца заметно порозовели щеки. - Да, и весь этот шквал оружия и боекомплект мне придется все время тащить на себе? Хакер оторвался, наконец, от компьютера и развернулся не вставая на стуле. - Нет, в игре так. Нашел оружие - пострелял, если сочтешь необходимым, закончились патроны - повесил оружие на спину - иди дальше, до следующего боекомплекта. В игре ничто, ничего не весит. Тащи на себе хоть целый танк, все одно, тебе тяжелее не будет, как бы ты не старался себя перегрузить всяческим скарбом! - Теперь что-то проясняется, хотя все равно, слабо. - Отлично! Теперь, пожалуй... Но тут... На стене включился сам собой экран и по нему снова побежали ровными рядами буквы и цифры. Зуп немного насторожился. - Мать, это ты?
– с дрожью в голосе спросил он. - Да, кое-что достала тебе. Посмотри сам, хорошо? - Как скажешь. - Тогда я пошла, файлы уже у тебя на винте. На этом экран погас. Хакер тут же покрутил стребол по маленькому монитору, ввел пароль доступа и открыл папку "Входящие". Он с минуту помолчал, а потом, с чувством гордости в голосе сказал: - Ну, мать, ну молодец. Теперь я вам могу вкратце рассказать историю игры, вернее... Ладно, лучше прочту. Это файлы с компьютера анонимуса. Мама засекла его, когда он пытался ее хакнуть, прошла по его протоколу и стянула прохождение. Молчал... не все, то есть, нам с вами рассказал, зануда. Итак... Надо признаться, я плохо думал о людях и о разработчиках Шивы. Все игры, которые мне когда-либо попадались на глаза, бывали очень даже неплохими, но ничего в стиле DOOM так толком никто, ничего не придумывал. И только оставалось с ностальгией вздыхать: "Вот раньше было время...". Казалось, что из подобного бесхитростного геймплея нового выжать уже нельзя. Ну, не принимать же всерьез Киссов. Ведь на самом деле - полная лажа. Идея та же самая, а реализована отвратно. Даже очень... И вдруг. Подарок судьбы! Шива! Давненько я такого кайфа не испытывал от игры. Хакер на мгновение отвлекся. - Стало быть, он все же в игру входил. Или... - Он же тебе ясно сказал: "Мои входили, правда потом глюки у них какие-то стали проявляться..." Это, скорее всего, кто-то из его команды в Шиву вошел, а анонимус смотрел со стороны, или, в крайнем случае снаружи помогал путешественнику. Зуп быстро-быстро поморгал ресницами и вернулся к чтению перехваченного мамой файла: - И пока все до конца не прошел, забыл обо всем на свете. Короче, я всерьез зафанател. - Ну и жарго-о-о-н, - неожиданно прервал чтение капитан, - вы - хакеры, вообще на нормальном языке когда-ни будь разговариваете или нет? Он вопрошающе вцепился глазами в Зупа, который продолжал читать текст, украденный с компьютера его знакомого: - Вступление... Сюжет игры традиционен - очередной отморозок, в очередной раз спасает человечество от инопланетных гадов. На этот раз хакер сам отвлекся. - Понятно, значит игрушка все же неземная... Честно говоря, в игре мне совершенно до лампочки - кого и за что мой герой хочет в бараний рог скрутить. Хоть Мать Терезу за излишнее милосердие. В двух словах объясню... Напали на нас в далеком прошлом инопланетяне, ну просто мерзавцы какие-то! Мы, понимаешь ли, только цивилизацию зарождаем, а нам жить не дают. А уже в наше время, при раскопках, нашли в Египте останки совсем давней цивилизации. Так я понял, что вся эта инопланетная мразь уже была на Земле в древности. Мудро, я бы с самого начала догадаться должен был. Учиться мне, учиться и еще раз учиться... И случилась счастливая возможность заслать в прошлое гонца. Да не простого, а напрочь отмороженного, дабы он там в прошлом руки-ноги засранцам местами поменял и бошки поотвинчивал. Это был Эмиссар. Ну, а если это в прошлом получится, значит и сейчас проблемы исчезнут. По извечной традиции, на столь ответственное задание выбирается знатный боец, умеющий произнести лишь пару фраз... зато, бьющих наповал, с мордой, измученной виски... зато перегар использует, как химическое оружие, и в драной майке, чтобы шокировать инопланетян. Хакер снова отвлекся и искоса посмотрел на спецназовца, который тут же скривил в нарастающем недовольстве лицо. - Твой мудрый анонимус меня что-ли имеет ввиду? У него все в порядке с головой? Зуп цыкнул и практически мгновенно парировал выпад капитана: - Да ты так не переживай. Этот герой совершенно случайно на тебя визуально похож. Создатели Шивы его таким сделали. Оружие, кроме ножа и револьвера, ему при высылке не дают. Разработчики, наверное, решили, что если спасителя человечества растолкать с бодуна, не дав ему похмелиться, как следует и при всем этом еще закинуть в прошлое, он там зубами всех порвет. Ну и послали его... Но на самом деле, сюжет ведь - не главное, как в книгах. Придумать историю не трудно, а вот сделать хорошую игру на простом сюжете - чертовски сложно. Создателям Шивы, кто бы они там не были, это удалось на все сто! Более того, игра вышла настолько классной, что я не сомневаюсь в её долгой жизни. Я прямо обалдел, когда увидел все в первый раз... Движок просто супер. Красота... Все нарисовано и придумано с чувством. При огромных пространствах движок даже не "заикается". Поначалу просто стал, как турист, разглядывать окрестности. Не вру, честное слово, картинка такая, что и облака, и солнце, и окружающая местность кажутся настоящими. Я столько скринов давненько не снимал. И если день, так чуешь - жарко; если ночь - открытую форточку идешь закрывать... страх по спине мурашками пробегает, а холодный пот просто фонтанами сходит. Одним словом жуть... Сооружения огромные, природа почти как настоящая. Текстуры вышли бесподобно. Упираешься носом в стену, можно песчинки считать. Когда нырнешь - по дну блики от поверхности, и сам пузырьки пускаешь, как в реалии. Да и рисунки на стенах, гарпии на фоне звездного неба, или закат на карте "Аллея сфинксов" чего стоят! Да, кстати, нового Эмиссара не куда-нибудь, а именно в Древний Египет закидывают. Однако, надо сказать, что тут все сделано настолько профессионально, что даже не раздражает. Скорее наоборот - великолепием настенной древнеегипетской живописи любуешься. Пожалуй, могу вспомнить "Hexen-2", где уровень про Древний Египет был сделан грамотно. Но, конечно, с Шивой эта игруха даже рядом не лежала. Удивительно, как разработчики умудрились объединить жуть, юмор и натуризм воедино. Некоторые моменты в игре заставляют нервно материться, а иногда происходящее на экране просто в анекдоты записывать можно. Про звук тоже можно особо сказать. Отличный. Даже без EAX. В легкую по звуку определяется местоположение врага, если в Наушниках, и рыки монстров... мороз по коже. Играть в Шиву нужно при хорошей звуковой карте и такой же акустической системе, либо можно заменить её хорошими наушниками. А музычка! Это нечто... Тихая фоновая трель кузнечиков резко заменяется забойной и ритмичной мелодией при приближении врага. Тут прямо-таки начинаешь нервничать - уже понятно, что к тебе приближается смрадная смерть. Можно лишь похвалить CroTeam. Редко кто добивался в играх такой слаженности игрового процесса и звукового сопровождения. И хардкорное сопровождение резко стихает, когда замочены все монстры. Класс! Ребята, кемперам тут делать нечего. Разве что занять вакантное место в одной из гробниц. И не думайте даже отстреляться из-за тихого угла. Вас оттуда выцарапают когтями или выгрызут зубами. Не мытьем, так катаньем, как говорится... К процессу уничтожения врага придется подходить прямо и честно. А именно - вертеться, как юла и стрелять, и еще, и еще раз. Никаких засад и прочей байды. Мочить всех направо и налево, и... выживать. Напряжение на пределе. Расслабляться нельзя ни на секунду. Задумался - труп. Именно поэтому двое моих парней из игры так и не вернулись.. Такого количества монстров я еще нигде не видел. Да, вдобавок, иногда одновременно, да и не самых слабых, например, Метрополис. Редкий случай - вам придется в сингле всерьез страйфиться и уворачиваться. И смотреть одновременно на триста шестьдесят градусов. Вот еще, что вам я скажу... Пока не научитесь рокетджамп делать - и не играйте. Есть в игре несколько моментов, которые без него пройти либо невозможно, либо крайне трудно. Если не умеете - тренируйтесь. Самое время для тренинга, поверьте мне на слово, чтобы потом в игре навеки не застрять. Заранее хочется предупредить особо крутых... Вы это... больше "нормала" не включайте. Дохлый номер. На "харде" я прошел до пятого уровня и все - алес. Дальше мазохизм начинается. По двадцать раз переигрывать придется. Не рекомендую бегать по карте взад-вперед. Ненароком можно пересечь роковую черту и тогда на вас ломанется очередная лавина монстров. Лучше тихой сапой пробираться к цели. Также, не желательно брать одиноко валяющиеся бонусы: жизни и арморы маленькие. Практически неизбежно это вызывает к жизни новых тварей. Я вообще старался, от греха подальше, обходить такие места. Но хочу предупредить, в некоторых местах без подобных жертв секретки не открываются. Тут уж сами решайте. Прицел в игре настроен оригинально. Вначале зеленый и, по степени повреждений врага, при наведении на него, изменяется до красного, то есть, противник уже скорее мертв, чем жив. Управление в игре - что надо. Никаких заморочек. Надейтесь только на точность и реакцию, а оружие не подведет. Фантазией бог авторов не обидел. Таких тварей выдумали... или не выдумали... что мало не покажется. И каждая со своими повадками, куда там! Но всех объединяет одно желание - замочить вас поскорее. Обычное дело - шляющиеся по Египту озлобленные полутрупы, держащие собственную голову в руке. А придурки-камикадзе чего стоят! Я первый раз и не понял, кто и почему так орет. А они толпой ко мне валили, подняв кверху лапки с бомбами, прикрепленными к ним. На первой же карте есть прикол - когда секретки открываешь, оттуда вываливает толпа головастых незнакомцев. Безобидные такие, представляют собой разработчиков игры. Галдят, как сороки и мешаются в проходе. В принципе, их можно порвать на британский флаг. Они потом еще раз появятся, на предпоследнем уровне. Больше всего меня бесили резкие, как нежданный... э-э-э, ну, сами понимаете... скелеты. Вроде так же идешь спокойно и тут ка-ак скрючит! Слева, справа, в хвост и в гриву. Главное. Они еще костями гремят, да так, что не по себе становится. Вдобавок, они еще и швыряются связками цепей. Но есть у них слабое место - они тупые, как... Если промахнутся в прыжке, то стоят пару секунд, как в ступоре. Тут вы их и бейте. Еще будет семейство Gnaar'ов. Мамы, папы и их летающие одноглазые выродки. Начиная с двенадцатой карты они будут попадаться в невидимом амплуа. Есть роботы вроде страусов-переростков. Красные побольше, ракетами шмаляют по сторонам, синие поменьше, лазером приаттаченным бьют. Достали меня кваки. Жабы пироксилиновые, мать их так перетак. Валят кучей и взрываются об тебя, даже в том случае, когда краешком лапки своей уродливой зацепятся. В игре, конечно, все твари кучами валят, но эти особенно. Разработчики почему то решили, что гарпия это есть "S\M" девка в коже и с крыльями. Так и нарисовали. Летают теперь полуголые твари в узеньких полосках кожи и житья не дают. Когда им крылья подрежешь, они начинают за тобой по земле бегать, словно обезумевши от боли . Пуляют шарами и шустрые, но отбиться реально. Как и от быка. Это нечто! "Во первых строках своего письма сообщаю, что увиденное мною бегущее мсяо повергло меня в ступор, отчего меня забодали и я умер...". Сначала раздается дикий рев, потом начинает трястись земля и с бешенной скоростью на тебя несется танк с рогами. Тут главное вовремя в сторону уйти. Убить его реально двумя выстрелами из двустволки. Есть еще скорпионы - желтые и красные. Стреляют по тебе из пулемета. На первых две ракеты надо, на вторых - пять. Нервировали меня зеленые четырехлапые здоровенные рептилии до ужаса. Они швыряются зелеными шарами, кои даже если и пролетят мимо, за тобой потом гоняются настойчиво, как намагниченные. Шары эти, впрочем, сбивать можно. Ну и знатный монстр Лава Голем. Яркий, лавой бросается и не до конца умирает, а размножается почкованием, гнида инопланетная. Так что, после уничтожения большого, придется иметь дело с народившимися маленькими. Ах, да! Чуть не забыл. В воде водится единственное водоплавающее, но от того не менее злобное чудище. Эта мерзкая рыба бьет по тебе электрическим лучом, и даже выпрыгивает на берег. Амфибия... ё-моё. Рыбки убиваются легко, только лучом своим стреляют слишком далеко. Так что, бить их из двустволки... стоит. Про повадки главного босса говорить не буду. Зачем удовольствие портить? Сами поглядите. Оригинален до предела. В общем, весело и лихо. Стрелять не перестрелять. Если монстров много и место есть, они начинают бегать по кругу. Причем, более медленные мешают остальным и те... спотыкаются. На это стоит взглянуть хотя бы разок. Комп затормозит по полной. Прям-таки стада быков и скелетов. Кстати, именно на этой карте без рокетджампа ловить нечего. Не забудьте, что монстры имеют привычку нападать скопом и вперемешку. Причем, в самой неудобной для вас пропорции. Для каждого по отдельности лучше свое оружие, а тут его даже переключать вооружение иногда не успеваешь. Но повторюсь - при всей незатейливости сюжета, игра рулезная. И приколов, и страшилок полно... смесь Стивена Кинга с Матрицей, об заклад бьюсь! Реализмом траекторий выстрелов тут и не пахнет, да и не надо тут этого. А еще тут есть кооператив! Давно забытая вещь. Это просто кусок прикола. Особенно если 3-4 человека. Обязательно попробуйте. Ну и обычный deathmatch присутствует. Ботов, правда, нет. Пока... нет, хотя, когда вы будете в игре - не знаю, что будет... Меня всегда раздражало с ними воевать. Ах да-а-а... Ведь еще в игре можно включать взгляд от третьего лица. Я это не люблю, но может кто-то воспользуется. И буквально недавно узнал одну фичу. Предположим, если вы играете сингл, но перед этим дали возможность зайти на ваш сервак, то кто-ни будь из вашей локальной сетки может влезть к вам и, как зритель, смотреть, как вы проходите уровень. Ну, а особо озабоченным предлагается встроенный редактор... Зуп замолчал, ткнул пальцем в монитор и он погас. - Такие вот пироги у нас с вами получаются. Ни отнять, ни прибавить. Что думаете оба по этому поводу?!.. Сергей небрежно причмокнул и повернувшись к своему приятелю сузил глаза. - Ну, Паха, говорила тебе мама: не играй в компьютеры. На-те вам... а тут в программу придется окунуться. Может мне эту миссию позволишь пройти за тебя? Гаврилов достал из внутреннего кармана блокнот и что-то быстро записал в нем. - А-а-а...
– протянул Павел в ответ, находящийся под впечатлением от чтения. - Я говорю: может не пойдешь в игру?!.. Строганов в одно, едва уловимое мгновение отошел от забытья и нахмурившись посмотрел на милиционера-компьютерщика. - Да нет, друган, я, конечно, не мастак играть в игрушки, но, думаю, что справлюсь на все сто... или даже тысячу процентов. Так вот! Сергей убрал блокнот и взглянув на хакера, кинул ему: - Ну что, тогда вроде бы у нас все готово. Когда будем начинать-с? Зуп почесал затылок и закинув ногу за ногу ответил, почти нараспев: - У меня, в принципе, все к виртуальному путешествию готово. Как вы будете в форме... нет, как появится желание, сразу начнем. Гаврилов снова посмотрел на своего приятеля кивнул ему. - А-а-а, вы ждете моего ответа?
– поинтересовался спецназовец.
– А меня никому не нужно ждать. Так как я сам жду только вас!
Вход на первый уровень
Зуп подбежал к закрытой на половину каталке и прокричал на ухо Сергею: - Черт подери, в начале следует надеть шлем! Потом правую, левую перчатки и только в конце этой несложной процедуры - датчики. Милиционер компьютерщик смутился и покраснев, словно спелый томат, промычал: - Дык... я вроде бы так и делаю... Хакер набрал в легкие слишком много воздуха, поднял голову и прохрипел на выдохе: - Черт подери, ты понимаешь... одна неверная установка, и твой приятель больше никогда не вернется в наш мир. Сечешь, мать твою? Павел приподнялся на локтях, покрутил головой и произнес: - Да что, собственно вы так надо мной печетесь? Это же мои руки, ноги, туловище и голова. Ну останусь там, так что? Зуп присел на каталку, подвинув ногу спецназовца. - Короче так, если вы сами с усами - одаренные до одури, так сами все и делайте. Я-то вам в этом случае зачем, ума не приложу?!.. Если нужен, делайте все, как я прошу. Помещение в которой с минуту на минуту должно было произойти перемещение живого человека в игру, погрузилось почти что в гробовую тишину. Хакер еще раз все проверив, подошел к главному компьютеру, махнул рукой Сергею, подзывая его к себе и сказал, как-то по-особенному выразительно: - Мать, у нас все готово. Можешь объявлять минутную готовность! Компьютер тут же ответил: - Отлично, Зуп. Отсчет времени пошел... Шестьдесят... пятьдесят девять... пятьдесят восемь... Павел лежал на каталке и ничего не чувствовал. Ноги и руки, затянутые в специальные аморфные сапоги и перчатки были, буквально прикручены кожаными ремнями к каталке. А голова утопала в шлеме, проложенном изнутри то ли губкой, то ли синтепоном. Он сейчас ни о чем не думал, так как все его мысли теперь были отданы на волю судьбы и проведению. Еще бы, он, никогда толком-то не держащий в руках компьютерной мышки, не сидевший часами за монитором... идет спасать украденные горы денег. И куда бы не шло, скажем в логово террористов - это понятно, в горящее со всех сторон здание - то же... Но тут... Он шел прямо в игру, о правилах которой он узнал только пару часов назад. Трудно это или нет, Павел даже не думал, он просто шел, так как его сердце... Сердце сейчас отбивалось тактом цифр, читаемых матерью в обратном порядке... Неожиданно в голове что-то щелкнуло. Правая сторону тут же повело куда-то вниз и через секунду бросило, словно футбольный мяч высоко вверх. По всем его конечностям пробежал легкий, едва уловимый холод. Спецназовец внутренне понимал, что физический переход в виртуальный мир уже начался. Неожиданно откуда-то сверху на него буквально обрушились водопады горячей воды. От их высокой температуры, казалось, вот вот поплывет кожа. Но... Еще мгновение, и неприятное ощущение жара спало само собой, будто его никогда и не было. Теперь он лежа еще спокойнее, чем перед тем, как начать переход. Вдруг он почувствовал легкое прикосновение к голове. А потом снизу, прямо из под тела начала уходить в небытие твердая поверхность, на которой он до этого лежал. Эта ломка продолжалась примерно с минуту, не больше, но все его тело, после этого совершенно безумного падения ныло и плакало, будто в него всего несколько минут назад вонзилось целое облако смертоносных, остроотточенных швейных игл. Павел почувствовал, что теряет сознание...
– Приветствуем вас в исследовательском институте... Шива инкорпорейтед! прошуршало где-то вдалеке. Капитан приподнялся локтях... Смрадный от копоти сотен факелов, прикрепленных к стенам, коридор навивал внутренний страх. Милиционер попытался повернуть голову, но резкая боль тут же сотней остроотточенных лезвий, прошлась по шейным позвонкам. Он приподнял руку и практически сразу обнаружил, что она оголена. Павел, превозмогая боль немного опустил взгляд... - Мать Дева Мария...
– вырвалось у него.
– Черт подери... голый. Он пошарил глазами вокруг. Тишина, стены, выложенные из известняка, чадящие копотью факелы - это все, и ничего больше. Хотя нет, метрах в пятидесяти от того места, где он лежал, на стальном тросе висела небольшая кабинка фуникулера. - Нет, - спецназовец нахмурился, - этого просто не может быть, или может, но тогда это какой-то дикий кошмар. Но в этот момент он почувствовал ноющую боль во всем теле. - Ха, хороший кошмар... сам себя во сне побил, что ли? Строганов привстал. Пол, состоящий из громадных плит того же происхождения. Кабинка, висящая вдалеке... "Да-а-а, такого я себе и представить не мог..." Он осторожно двинулся к трамвайчику, именно так проще всего было назвать висящую на стальном тросе капсулу. Она только издали напоминала те, на которых он однажды катался, когда пребывал в отпуске на горнолыжном курорте. Минута, вторая, третья. Павел легонько коснулся проклепанной по периметру двери и... она сразу же открылась. Внутри было два черных кожаных кресла, пара поручней и... - О-о-о, здорово они это придумали - спрятать одежду в трамвайчике! Примерно через пять минут капитан одел на себя серебристого цвета комбинезон со множеством открытых и секретных карманов. Затем он подошел к одному единственному окну и осмотрелся по сторонам, пытаясь насладиться местными красотами вокруг. - Займите пожалуйста место по предписанию!
– неожиданно прозвучало в тишине. Павел резко обернулся на сто восемьдесят градусов, но никого за спиной не увидел. - Не стойте вы так, будто первый раз в жизни увидели портер!
– гаркнул все тот же голос, доносящийся изниоткуда. Нечего делать, Строганов сел на одно из кресел и вжался в него. - Пристегните, пожалуйста ремень безопасности! Спецназовец пошарил руками по креслу и найдя стальную защелку ремня, перекинул его через плечо, и защелкнул на такой же защелке, но располагающейся с противоположной стороны кресла. - Не хило, - прошептал он, - это что... путешествие в ад?!.. В следующее мгновение трамвайчик резко вздрогнул, над его покатистой крышей сверкнула короткая вспышка и он, подгоняемый электродвигателем, через пару минут скрылся в темном зеве пещеры... Оказавшись в кромешной темноте, Павел подумал, что было бы не плохо именно сейчас поговорить с его друзьями, которые теперь находились не весть где. И тут... - Паха...
– что-то прошептало на ухом у Строганова. Он еле дернулся, но ремень расстегивать все же не стал. - Это то тут еще?!..
– спросил он, немного испугавшись того, что с его головой по какой-то причине может твориться самое невероятное. - Это Сергей, я слышу тебя, значит ты жив?
– повторил из бездны непроглядной темноты невидимый Гаврилов. - Да жив... жив. Правда вы меня не предупредили, что я окажусь здесь совершенно обнаженным... Наступило минутное молчание. - Что-то случилось?
– поинтересовался Строганов, полагая, что голос был ни чем иным, как обычная галлюцинация. - Не переживай, мой голос теперь будет звучать у тебя прямо в голове, а молчу я потому, что проверяю твои показатели. Павел поежился. "Черт, точно глюки...
– подумал он и ущипнул себя за щеку. Нет, это была не галлюцинация. - Ты не переживай, только так мы с Зупом теперь можем с тобой общаться. Мы будем говорить с тобой телепатически. Вернее, не совсем так, но выглядит это общение именно, как телепатия. Передача мыслей на расстоянии. - Круто, но что дальше? Внутренность трамвайчика снова погрузилась в тишину. Спецназовец потрогал свои уши, нос и бороду, дабы убедиться, что у него нет ни наушников, ни микрофонов. Нет, этих технических приспособлений на нем не было. Голос действительно звучал прямо в его голове. - Так вот, ты что-то сказал относительно одежды?
– спросил его наконец Сергей. Павел даже вздрогнул от неожиданности, но не смотря на переполняющие его чувства, все же промолвил: - Хм, конечно, полетел сюда в полной амуниции, а очнулся голым. Просто финиш! - Не переживай, мы думаем, что теперь ты одет, так как температура твоего тела находится в норме. - Еще бы, но мне пришлось идти нагим метров пятьдесят по холодному, как глыба льда, полу. В это мгновение в голове Павла послышался смех. - Тогда понятно. Ты ничего еще не понял... Строганов мысленно выругался и прошептал еле слышно: - А что, изволите, мне нужно понимать? Голый - не одетый, как ты об этом не думай. А новую одежду я нашел в этом долбанном фуникулерном трамвае, который теперь меня везет неизвестно куда, да еще и в полной темноте. Круто, да?!.. Он чертыхнулся, но на этот раз вслух. - Не ругайся, но мы с Зупом, он сейчас помогает вирульно нам с тобой общаться, забыли тебя предупредить, что переход в игру, не смотря на твои ощущения, не физический, а виртуальный, как, собственно, и тот мир, в котором ты оказался. Павел улыбнулся, плюнул на пол и наотмашь ударил кулаком в стену кабины. - Ты хочешь сказать, что я сейчас виртуально по стене кулаком треснул? Сергей снова засмеялся. - Естественно. Понимаешь, твое тело... э-э-э... Павел насторожился и через минуту прохрипел: - Что мое тело? - Твое тело сейчас лежит перед нами. А твой мозг - в игре! - Не понял?
– протянул недоуменно спецназовец.
– Как такое могло случиться? - Все очень просто... ты сейчас находишься в коме! Именно так можно проникнуть внутрь игры Шива. Именно по этому я или Зуп постоянно будем тебе делать кое-какие подсказки. Мы просто будем, к примеру, говорить: заходи внутрь; иди вдоль стены; нажми рычаг или даже - подзарядись и двигайся. Понял? Капитан прикусил губы и процедил сквозь них: - Не совсем, или совсем ничего! - Тут все предельно просто. Мы постоянно видим тебя на экране, нажимаем на кнопки, поворачивая твоим телом, когда ты идешь, ползешь, берешь предметы или стреляешь. Но параллельно мы можем с тобой общаться: мы с тобой, а ты с нами - мысленно. Тебе в это время будет казаться, что все это ты делаешь сам. Понял? - Только смутно... В это время кабина выплыла на освещенное пространство. Впереди находилась площадка, а за ней огромные, поднимающиеся ворота, слева от которых стол, вооруженный автоматом человек. - Что так у тебя?
– спросил милиционер-компьютерщик. Капитан посмотрел вперед. - Какая-то площадка. - Понятно, когда трамвайчик остановится, выйди из него, подойди к охраннику и скажу ему одну фразу: - Кей сенд дор! - Что это такое, у меня с английским всегда проблемы были?!.. - Не задавай глупых вопросов. Просто делай все то, что мы будем тебе говорить. Ладно? Только не наломай дров. Спецназовец набрал полные легкие воздуха, медленно выдохнул его и прошептал: - Договорились! После того, как кабина остановилась, капитан сделал все, что ему посоветовал его приятель. Двери приподнялись и он осторожно ступил внутрь гигантского зева огромного помещения... На стене желтой краской было написан: "Аномальные материалы!" - Похоже, что ты, Павел, немного опаздывал!
– прозвучало у него в голове. - Слишком долго копался с одеждой! Поговори с охранником, сидящим за столом, иди по коридору и поворачивай направо... Спецназовец делал все то, что ему говорили его далекие приятели. На развилке снова сверни направо и иди по коридору до самого конца. Войди в раздевалку. Слева в дальней комнате стоит твой защитный костюм. Нажми на центральную кнопку на пульте, и надень костюм. Павел подошел к выступающему посреди зала пульту и нажал на одну из его кнопок. Сзади со щелчком что-то открылось. Он развернулся на сто восемьдесят градусов и увидел в стене нишу, в которой висел стального цвета костюм, напоминающих химзащитный халат. В голове снова послышались наставления... Теперь возвращайся к развилке и иди налево, охранник откроет дверь проход на следующий уровень. - Прошел? Капитан остановился за дверью и, прислонившись к стене, буркнул себе под нос: - Черт подери, вы все время теперь будете трещать в моей голове? - А как ты думал? Если мы не будем тебе давать советы, ты не сможешь сделать и шагу. Помни: кругом враги! Павел ухмыльнулся. - Здорово, я теперь похож на марионетку, не правда ли? Кстати, как я вам со стороны? - Нормально. Накачанный до беспредела, но именно так выглядят все компьютерные персонажи. Давай дальше... Нажми на кнопку, чтобы вызвать лифт. Строганов нажал на выступающую из стена кнопку. Тут же справа от него что-то с шумом распахнулось. Лифт. Такой же, как обычные, в реальной жизни, только слишком уж чистый. Заходи в лифт и нажми на красную кнопку...