Эмиссар
Шрифт:
Даже если окажется что «смерть» в игре имеет такую же ценность как в какой-нибудь онлайн стрелялке, очень сомневаюсь что процесс пройдёт без боли и страданий. Ощущение опасности и (особенно) неизвестности здорово нервировали.
Затем нужно было выбрать уровень сложности. Не полечу же я в портал даже не взяв с собой полученную сумку с неким «набором новичка»? Вернулся к ней и нацепил.
Подстроил под себя ремешки — сел рюкзак просто идеально. По древней привычке попрыгал, чтобы убедиться, что ничего не шумит и не сваливается. Ну, замечательно. Стою совершенно голый, но в идеальном рюкзаке. С
Видимо, к версии с сумасшествием всё же стоит вернуться...
А всё же в сумке что-то есть, при прыжках я почувствовал это. Заглянув внутрь, увидел ничего. Не темноту, черноту или пустоту, а ничего. Окончательно махнув рукой на своё ментальное здоровье, той же рукой полез в сумку, и вот незадача — руку я видел, а больше ничего. Дна и стенок не нащупал. Рука уходила туда, где должна быть стенка и дальше, но никак не проявляла себя снаружи.
Рефлекторно попробовал левой рукой прикоснуться к правой. Направив туда, где права по идее должна была бы находиться. Закрыл глаза, руки, ожидаемо, не встретились.
Поймал приступ головокружения. Моё тело не верило в происходящее так же, как и мозг.
Что ж, насчёт штук с пространством не соврали.
Голова гудела от тягостного ощущения, что всё моё представление о сути пространства, о том, как работает физика в целом — неверно. Если бы треск основ моей парадигмы реальности звучал в реальном мире, то смешался бы с шумом падающих на пол предметов. Совать внутрь голову я не стал, перевернул свой физический парадокс и вытряхнул содержимое.
Одежда была странноватой на вид — классического военного цвета «олива», включая бельё. Куртка и штаны были покрыты небольшими кармашками по всей площади. Ткань была плотной как те же армейские «брезентухи», но довольно мягкой. Я одевался и успокаивал себя вслух:
— Это же инопланетяне. Высокие технологии. Что для них пространство? Полёты в небе тоже когда-то казались нереальными. Или вообще симуляция. Галлюцинации. Сон. Какая разница. Удобно же? Удобно. Вот и пользуйся!
Не помогло. Когда я подтянул все ремешки на одежде и ботинках (уже не удивляясь что всё подошло по размеру), тело больше не было занято, я не смог отказать себе в том, чтобы продолжить изучать сумку.
Таинственную оружейную карту я решил оставить на потом, а вот лёгкая фляга будет помогать мне в экспериментах. Я несколько раз подбросил флягу в руке, запоминая её вес, форму, примерный «баланс». Совсем немного, затем выше и выше, почти под высокий потолок. Просунул руку с флягой внутрь, начал повторять.
Подбросил, поймал.
Подбросил выше, поймал уже с некоторым трудом. Ловить предметы вслепую — довольно сложно.
В следующий раз она только чиркнула по руке и улетела куда-то вниз.
Вытряхнул. Начал сначала.
Теперь швырнул вверх со всей силы — ничего. Сумка не шелохнулась ни вверх от удара о «потолок» сумки, ни вниз, когда та наконец упала. Более того, стоило мне немного конкретнее подумать о фляге как я почувствовал её в руке.
Буквально материализовалась. Короткая серия экспериментов показала, что это работает не только внутри, но и снаружи. Достаточно того, чтобы я хоть немного прикасался к самой сумке. Чёрт, стоит привыкать к интерфейсу, завязанному на мысленных
Подобный «инвентарь» — стандартная игровая условность, но поскольку полностью отрицает законы физики, можно придумать ей миллион применений. Ловить в «зев» сумки вражеское оружие, включая снаряды? Надевать на противника целиком? Не говоря уже о гражданских применениях, которое начинается с вечного двигателя на основе меняющих массу предметов.
Не вес, а массу!
Рука прекрасно себя чувствовала внутри, могу ли я спрятаться в ней целиком? Сумка мало того что компактная, так ещё и в смешном пятнистом камуфляже. Но всё же совать в необъяснимое ничто голову мне совершенно не хотелось. Оставлю эту мысль на самый крайний случай.
Не стал заниматься и метанием фляги в сумку с расстояния. Таймер портальной арки подгонял, а мне ещё разбираться с оружейной картой. Пока остановлюсь на том, что моя сумка — восьмоё чудо света.
Или, учитывая что я игрок номер одна тысяча, а сумка выдаётся всем — тысяча восьмоё.
Правда, есть подозрение, что на фоне «малого магического дара», вечный двигатель не будет чем-то выдающимся. Да и наверняка кроме малого есть что-то покрупнее.
Во время всех этих экспериментов в голову несколько мимолётно раз стучалось уведомление о некоем сродстве с концептом пространства. Но за ним обязательно следовали «Отказ. Отмена...», а затем сообщение удалялось. Что-то подсказывает что если бы не навык связанный с памятью, я бы даже не помнил что нечто стучалось в мою голову.
Привет, «Оружейная карта»! Давай смотреть что же ты такое...
*****
Дематериализовав наконец копьё и глубоко вздохнув, я направился к Порталу...
Теперь нужно выбрать уровень сложности:
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности:*
Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы ©/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)
*Чем выше уровень, тем выше награда.
Очередной низкий поклон за информативность, конечно же я выберу максимальную награду, о которой ничего не знаю!
Вместе с максимальным риском для жизни, которой я, кстати, дорожу.
Идиотов нет, выбираю минимум.
Внимание! Лимит данного уровня сложности заполнен!
«Лёгкий»?
Внимание! Лимит данного уровня сложности заполнен!
Чёрт, что я там говорил про идиотов? Идиотов есть. Дотянул до последнего момента. Нормальный уровень сложности?
Внимание! Лимит данного уровня сложности заполнен!
Молодец, игрок по имени «». Сбросил свои шансы куда-то в пропасть.
Зато мы знаем что подкидывать флягу в сумке — это весело!
Уровень «Выше нормы»?
Внимание! Решение зафиксировано!
Хорошо что не дотянул со своими экспериментами ещё хуже, мог бы получить ещё больше сложности. Из-за своей глупости я упустил 3 более лёгкие категории, но оставались и ещё 3 более сложные.