Чтение онлайн

на главную

Жанры

Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами
Шрифт:
...

В эту игру можно играть как на бумаге, записывая варианты и сравнивая, кто больше назвал, так и устно – называя варианты по очереди.

Если играет несколько человек, то подсчет можно вести следующим образом: слово, найденное одним игроком, оценивается в 3 очка, двумя – в 2 очка, тремя – в 1 очко, а если оно написано всеми играющими, то просто не засчитывается.

Примеры

Аристократия: ток, артист, тис, рис, тара, сток, исток и т. д.

Караван: навар, рак, вар, кара и т. д.

Энциклопедия: цикл, Нил, кино, пол, клоп, клон, кон, цинк, ялик, циклон и т. д.

Угадай слово

В эту игру

играют вдвоем. Один человек задумывает слово, состоящее из пяти букв, а другой пытается его угадать. С этой целью он называет одно за другим различные слова из любого количества букв, не обязательно разных.

В ответ на что его соперник сообщает, какое число букв задуманного слова входит в названное. При этом каждая буква задуманного слова учитывается в ответе столько раз, сколько она содержится в названном.

Слова по очереди задумывают оба игрока, а побеждает тот, кто отгадает слово соперника за меньшее число ходов. Слова должны быть существительными нарицательными в единственном числе.

Синонимы

Играющие выбирают слово и за фиксированное время подбирают к нему синонимы – слова, близкие по значению. Выигрывает тот, кто придумает больше синонимов.

Антонимы

Играющие выбирают слово и за фиксированное время подбирают к нему антонимы – слова, противоположные по значению. Выигрывает тот, кто придумает больше антонимов.

Омографы

Играющие выбирают слово и за фиксированное время подбирают к нему омографы – слова, которые пишутся одинаково, но имеют разные значения (мука – мука; замок – замок и т. д.). Выигрывает тот, кто придумает больше омографов.

Слова-перевертыши

Некоторые слова интересны тем, что при прочтении их справа налево получается новое слово, например: мол – лом; трос – сорт. Найти такие слова не так-то просто. В этой игре победителем является тот, кто больше придумает таких слов.

Стоит отметить, что из слов-перевертышей можно составлять обычные цепочки метаграмм, при условии, что именно такие слова будут начальными и конечными в ряду, например: год – кот – кот – кок – ток – док – дог.

Словесный бой

Эта игра – вариант всем известного морского боя. Вместо кораблей каждый из игроков располагает на своем игровом поле одно слово из пяти букв, два – из четырех, три – из трех (рис. 9). При этом слова пишутся по клеточкам вертикально или горизонтально. Они могут перекрещиваться между собой, если у них есть общая буква.

Рис. 9. Словесный бой

Игроки «стреляют» по очереди. Если нападающий попал в занятую клетку, его противник должен назвать обнаруженную букву. В этом случае у нападающего появляется еще один ход. Победителем считается тот, кто первым разгадает шесть слов соперника.

Словообразование

Для этой игры вам потребуется нарисовать квадрат 10 ? 10 и вписать в него любые 10 букв алфавита (рис. 10). Первый игрок произносит любую букву, а все участники по очереди записывают ее в клетках квадрата, стараясь получить новое слово.

Рис. 10. Словообразование

Слова разрешается составлять в любом направлении (по вертикали, горизонтали и диагонали), но при этом нельзя два раза проходить по одной и той же букве.

Побеждает в этой игре тот, кто наберет большее количество очков, то есть игрок, у которого сумма букв в составленных словах будет наибольшей.

Быстрый ответ

Для этой игры нужен ведущий. Он показывает игрокам лист бумаги, на котором столбиком написано 10 слов:

город;

– дерево;

– заболевание;

– зверь;

– овощ;

– птица;

– река;

– страна;

– цветок;

– ягода.

После этого он называет одну из букв алфавита, а участники должны по очереди быстро дать ответ на каждое заданное слово в виде нового слова, начинающегося с буквы, названной ведущим.

Например, организатор игры назвал букву «к». Ответы могут быть следующими:

– город – Калининград;

– дерево – кедр;

– заболевание – кариес;

– зверь – куница;

– овощ – кабачок;

– птица – курица;

– река – Кия;

– страна – Канада;

– цветок – крокус;

– ягода – клубника.

Многосложные слова

Играть можно как вдвоем, так и в компании. Согласовавшись, игроки выбирают любую букву и по очереди называют на нее слова, сначала в один слог, потом в два, три, четыре и т. д.

Побеждает тот, кто последним назовет многосложное слово.

Полслова за вами

Для этой игры нужен ведущий. Игроки становятся в круг, а ведущий – в его центре. Он бросает мяч любому участнику и громко произносит часть какого-либо слова (имя существительное). Игрок, которому брошен мяч, должен поймать его и немедленно закончить слово. Участник, не поймавший мяч и не закончивший слово, выбывает из игры.

Будьте внимательны

Играющие могут сидеть или стоять. Они выбирают ведущего, который дает им по очереди различные команды, исполнять которые можно только в том случае, если он к ним прибавляется фраза «будьте так добры».

Без этой фразы команда недействительна, и выполнять ее не следует. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Победителем является участник, который ни разу не сделает ошибки.

Спроси соседа

Играющие встают в круг, в середине которого cтоит ведущий. Он задает участникам различные вопросы, не соблюдая при этом очередности. Тот, кому задан вопрос, должен молчать – за него отвечает сосед с левой стороны. Игрок, который сам ответит на вопрос или опоздает ответить за соседа, выбывает из игры.

«Да» и «нет» не говорить

Играющие стоят или сидят в кругу. Ведущий, обращаясь к ним по очереди, задает самые разнообразные вопросы. Участники игры должны давать на них ответы, не употребляя слова «да» и «нет».

Нарушивший это правило, выбывает из игры.

...

Чтобы усложнить игру и сделать ее интереснее, ведущий может прибавлять к своим вопросам слова «да» и «нет». Например: «Вы сегодня ели на завтрак ветчину, да?» или «Вас зовут Ирина, да?».

Зверь, рыба, птица

Игроки встают в круг, вытянув руки вперед. Ведущий располагается в середине круга и старается хлопнуть кого-нибудь по руке, но это не так-то просто, потому что каждый участник имеет право убрать руку. Хлопнув какого-нибудь невнимательного игрока по руке, ведущий называет одно из слов: «зверь», «рыба», «птица» и считает до трех. Раньше, чем он закончит счет, игрок должен назвать зверя, рыбу или птицу. При этом нельзя повторять слова, названные другими участниками. Если игрок не ответит, он занимает место ведущего.

Города

В эту игру вы можете играть как вдвоем, так и в компании. Один из участников называет любой город. Следующий игрок должен назвать город, название которого начинается на последнюю букву названного и т. д.

...

Эту игру можно усложнить, называя, например, только российские города или города бывших республик СССР.

Например: Самарканд, Донецк, Кострома, Архангельск, Калининград, Днепропетровск, Кузнецк, Краснодар, Ростов-на-Дону, Ульяновск, Кривой Рог, Гродно, Омск и т. д.

Поделиться:
Популярные книги

Студент

Гуров Валерий Александрович
1. Студент
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Студент

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Утопающий во лжи 3

Жуковский Лев
3. Утопающий во лжи
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Утопающий во лжи 3

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V