Энциклопедия разработчика модулей ядра Linux
Шрифт:
Исходники
Системные вызовы, которые являются главным интерфейсом ядра, для процессов выглядят одинаково, независимо от версии. Новый системный вызов может быть добавлен, но старые обычно будут вести себя точно так, как и раньше. Это необходимо для обратной совместимости новая версия ядра, как предполагается, не разрывает регулярные процессы. В большинстве случаев, файлы устройства также останутся теми же самыми. С другой стороны, внутренние интерфейсы ядра могут изменяться между версиями.
Версии ядра Linux разделены между устойчивыми версиями (n.<Четное число>.m) и версии разработки (n.<Нечетное число>.m). Версии разработки включают все новые идеи, включая те, которые будут считаться ошибкой или повторно выполнены в следующей версии. В результате Вы не можете доверять интерфейсу в том плане, что он останется тем же самым в версиях разработки. В устойчивых версиях мы можем ожидать, что интерфейс останется тем же самым независимо от версии исправления ошибок (число m).
Эта версия MPG включает поддержку для версии 2.0.x и версии ядра Linux. Так как имеются различия между ними, требуется условная трансляция в зависимости от версии. Способ сделать это сводится к тому, чтобы использовать макрокоманду LINUX_VERSION_CODE. В версии a.b.c ядра значение этой макрокоманды было бы 216a+28b+c. Чтобы получать значение для конкретной версии, мы можем использовать макрокоманду KERNEL_VERSION. Так как этот макрос не определен в 2.0.35, мы определяем его сами в случае необходимости.
Файловая система /proc
В Linux имеется дополнительный механизм для ядра и ядерных модулей, чтобы они могли послать информацию процессам: файловая система /proc. Первоначально разработанная для свободного доступа к информации относительно процессов, она теперь используется каждым кусочком ядра, который может что-либо сообщить, например, /proc/modules, который имеет список модулей и /proc/meminfo, который имеет статистику использования памяти.
Метод использования файловой системы /proc очень похож на работу с драйверами устройства: Вы создаете структуру со всей информацией, необходимой для /proc файла, включая указатели на любые функции драйвера (в нашем случае имеется только один, вызываемый когда кто-то пытается читать из /proc файла). Затем init_module регистрирует структуру и cleanup_module отменяет регистрацию.
Причина по которой мы используем proc_register_dynamic [2] в том, что мы не хотим определять inode номер, используемый для нашего файла заранее, но позволяем ядру определять его, чтобы предотвратить столкновения. В нормальных файловых системах размещенных на диске, а не только в памяти (как /proc) inode является указателем на то место, в котором на диске размещен индексный узел файла (кратко, inode). Inode содержит информацию относительно файла, например разрешения файла, вместе с указателем на то место, где могут быть найдены данные файла.
2
В версии 2.0, в версии 2.2 это выполняется для нас автоматически, если мы устанавливаем inode в ноль.
Поскольку никаких наших функций не вызывается когда файл открывается или закрывается, некуда поместить MOD_INC_USE_COUNT и MOD_DEC_USE_COUNT в этом модуле, и если файл открыт и затем модуль удален, не имеется никакого способа избежать проблем. В следующей главе мы рассмотрим более тяжелый в реализации, но более гибкий путь имеющий дело с файлами из /proc, который позволит нам защититься от этой проблемы.