Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Вопреки ожиданиям, ничего не происходит, а это значит, что его слабое место не тут. Еще перекат и Воздушный кулак прилетает в спину боссу, бросая его на своих миньонов. Захожу с фланга и сношу голову пытающемуся подняться мечнику. Шестой готов. Отпрыгиваю назад, уклоняясь от отмашки босса. Создаю над полем боя три барьера из воздуха и рывками перемещаюсь к противоположной стене. Атака копьями выбивает из игры седьмого мечника. Рывок в сторону. Оттолкнувшись от барьера, делаю сальто вперед и появляюсь прямо за двумя противниками, одного из которых я уже успел ранить в голову. Четыре быстрых колющих удара в спину ему. Вижу, что слева приближается босс. Выжидаю до последнего, и как только он замахивается, падаю на землю. Мечники этого сделать не успевают, и их обоих настигает смерть в лице огромного лезвия предводителя,

которое разрубает их на части. Делаю перекат в сторону и рывком поднимаюсь на ноги. Блокирую выпад последнего оставшегося в строю миньона и отвожу его оружие в сторону, ударяя ногой в грудь. Пятясь назад, он сталкивается с одной из колонн. В этот момент я сближаюсь с ним и протыкаю насквозь. Не возвращая меча, снова бросаюсь на землю, и мечника добивает босс.

Как ни крути, а мы с ним неплохая пара!

Снова перекат. В процессе хватаю один из мечей, которые обронили только что уничтоженные миньоны. Создаю вокруг босса десяток воздушных барьеров и выпускаю вперед сформированный вторым потоком сознания очередной кулак. Рванув следом за заклинанием, в стиле Гхоры прыгаю прямо на грудь врезавшемуся в колонну боссу и провожу несколько рубящих ударов. Доспех у него явно крепче, потому как не один из них не достигает своей цели, оставляя на нагрудной пластине лишь глубокие царапины.

Ну ничего, тем интереснее!

Прыжок в сторону, четыре удара в плечо, оттолкнуться от барьера и оказавшись за его спиной нанести еще несколько колющих ударов. Рванув вперед, прямо по колонне взбегаю наверх, оказываясь с другой стороны. Четыре удара во второе плечо. Спрыгнуть вниз, перекат и я оказываюсь спереди. Монстр не успевает за моей скоростью и лишь безрезультатно рубит воздух. Отпрыгнуть назад, два копья в то место на грудной пластине, которое я атаковал вначале. Моим заклинаниям все же удается пробить его защиту и оттуда начинает сочиться тьма. Рывком сближаюсь с боссом и в последний момент бросаюсь на пол, перекатом уходя под него. Сверху проносятся два его лезвия, я буквально затылком чувствую легкую ударную волну, прошедшую от них по воздуху. Вскакиваю у него за спиной и провожу еще несколько ударов, потом снова правое плечо, потом левое. Разорвать дистанцию, еще два заклинания в грудь.

Выверенные до миллиметра атаки расширяют дыры на доспехах, и вот тьма уже сочится из четырех отверстий. Настала пора решающей атаки. Снова сближаюсь с противником, но в этот раз не ухожу под него, а в высоком двойном прыжке зависаю прямо у его лица, и наношу два колющих удара по тлеющим в глазницах голубым уголькам. Они взрываются искрами и гаснут, а я перемещаюсь к затылку и провожу серию ударов уже туда. Босс начинает крутиться на месте и беспорядочно махать своими руками. Пережидаю его агонию на безопасном расстоянии, переключая первый поток сознания на формирование заклинаний. Выбрав нужный момент, посылаю поочередно четыре усиленных Воздушных копья в его голову. Эта атака разбивает забрало шлема и оттуда так же начинает сочиться тьма. Босс снова крутится на месте, врезается в колонну, потом в саркофаг за ней и останавливается у стены, оседая без движения на пол.

Делаю несколько глубоких вздохов, пытаясь унять общее возбуждение и вдруг осознаю, что широко улыбаюсь. Сердце бешено колотится, организм буквально готов взорваться от огромного количества адреналина, попавшего в кровь. Как же это классно, когда есть повод и возможности сражаться против сильных противников. За все то время, которое я провел в пирамиде могущества, я еще ни разу так себя не чувствовал! Все здешние противники до этого были слишком для меня сильны и необычны. Потому приходилось действовать больше хитростью и избегать прямых контактов. Но сейчас все было по-другому. Я наконец-то смог ощутить вкус полной и безоговорочной победы над противником, которая досталась мне в честной схватке.

Наконец, нахлынувшие на меня эмоции стали гаснуть, и я плюхнулся на пол прямо там, где стоял. Все же битва была не из легких, и я порядком в ней выложился. Теперь следует немного отдохнуть и посмотреть, что за дроп мне достался с убитых монстров. Через несколько минут, отдышавшись и окончательно успокоившись, я запустил частичную медитацию и пошел проверять саркофаги, из которых поднимались эти монстры. Увы, но ничего полезного в них не оказалось, это были просто

пустые каменные гробы с очень интересной рунной вязью на крышке. Еще раз, посетовав на отсутствие Глаз бога, я вернулся к центру помещения и стал осматривать босса. После того, как тьма испарилась из его тела, он был похож на обычный покореженный пустой доспех.

Стоп, так это же большая удача! Мне именно это сейчас и нужно больше всего!
– Мысленно воскликнул я.

Так как миньоны были примерно одного со мной телосложения, возможно, я смогу использовать один из этих доспехов, а то на порядком уже поистрепавшуюся, прожженную в нескольких местах на спине шкуру, больно смотреть. Более внимательное изучение поля боя выявило четыре относительно неповрежденных доспеха. Двум из них я срубил шлем-голову, так что их броня была наиболее привлекательной. Так как тьма их уже не соединяла, то доспех можно было спокойно разбирать по частям и примерять. В итоге из четырех комплектов брони я смог собрать себе полный доспех. Единственной проблемой было отсутствие у него поддоспешника. Потому мне пришлось распускать остатки шкуры, и переделывать ее в нечто подобное. Сильнее всего пришлось повозиться с носками для сапог, мои импровизированные “мокасины” никак не хотели в них залазить. Поняв бесперспективность этого занятия, я решил разрезать их на ленты. Получилось нечто, вроде портянок.

– Мда, в плане удобства до моей брони сардукара ему как пешком отсюда до храма Аскильта в Подлунном мире.

Так как доспех состоял из тонких темно-коричневых пластин, на теле он особо не чувствовался, но движения все же немного сковывал. Особенно это касалось защиты для ног. Надо будет к нему еще привыкнуть. Взяв в руки два меча, я сделал несколько вращательных движений ими и, представив, что передо мной враг, провел с ним воображаемый поединок. По расчетам Тактика, моя мобильность в бою снизилась на четырнадцать процентов, зато защита повысилась на все двести. Не смотря на толщину металла, доспех довольно прочный. Не все ведь в этом месте, как я имеют почти два десятка повышений по характеристике Сила и божественный кинжал за пазухой.

Теперь, когда моя безопасность вышла на новый уровень, пора бы подумать и о будущем. И прежде всего, решить, куда же двигаться дальше. С этими мыслями я снова вышел в предбанник, и стал ждать пока по главной дороге пройдет страж. По идее, идти надо вдоль движения человеко-хряка, постоянно соблюдая дистанцию, чтобы он меня не заметил. Таким образом, я смогу разведать местность в противоположном направлении. Да и смысла идти к пирамиде с тем стражем я не видел, мало того, что по пути соберу кучу патрулей, так еще и долговязый охранник присоединится к ним. Я чувствовал, что та штука поставлена на перекрестке не просто так, но пока не выясню всех подробностей, смысла снова идти туда - нет. Значит, решено, пока постараемся разведать территории в другой части уровня, и поискать портал на следующий. Скорее всего, и тут есть спиралевидная башня, подпирающая небо, вот только из-за спускающегося сверху тумана, увидеть ее можно только подойдя к ней вплотную.

Примерно через две минуты ожидания, на дороге наконец-то показался патруль. Человеко-хряка все так же окружало силовое поле, которое было видно даже из темноты моего убежища, а значит сражаться с ним - дело бесперспективное. Подождав пока он удалиться на достаточное расстояние, я аккуратно выбрался из склепа и последовал за ним, пытаясь соблюдать тот же темп хода. Хвала Великой матери, расстояние между патрулями было достаточное, чтобы чувствовать себя в безопасности. Но я все равно решил разделить свое сознание на два потока и постоянно держал наготове активацию Боя в трех измерениях, а также еще парочку атакующих заклинаний. Шли мы с человеко-хряком достаточно долго. Брести за скрывающимся в тумане силуэтом твоего проводника дело вообще не особо приятное. Тем более, когда его наполняют разные посторонние шумы. То какие-то стоны, то шорохи, пару раз я даже слышал отголоски какого-то нереально жуткого рева. Прямо фильм ужасов какой-то. Вот уже показалось знакомое ответвление с главной дороги, где я появился в первый раз. Немного затормозив, я удвоил бдительность и обошел его на всякий случай по максимально большому радиусу, после чего снова нагнал своего проводника, который все так же монотонно брел впереди, словно пытаясь скрыться от меня в тумане.

Поделиться:
Популярные книги

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

An ordinary sex life

Астердис
Любовные романы:
современные любовные романы
love action
5.00
рейтинг книги
An ordinary sex life

Месть бывшему. Замуж за босса

Россиус Анна
3. Власть. Страсть. Любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть бывшему. Замуж за босса

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Беглец

Кораблев Родион
15. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Беглец

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Авиатор: назад в СССР 12

Дорин Михаил
12. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12

Системный Нуб 2

Тактарин Ринат
2. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб 2

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели