Эпоха возрождения
Шрифт:
Вы получаете достижение: «Первый блин – не комом.
Шанс успешно создать любой артефакт повышается на 1%».
– Вот только интересно, какой у Элис цвет глаз? – к своему стыду я не мог вспомнить. Вроде и смотрел в глаза… Выходит, нет?
А за создание артефакта дали пять очков, вместо единицы, которую давали за крафт ингредиентов. Вот только задумался, как теперь монеты добывать? Все ингредиенты похоже в дело пускать придется. Вот, не верю, что профа просто так сделана, для бижутерии. Есть, конечно, обычный способ – пойти и фармить мобов, как, Элис, например, но вся моя интуиция, просто искричалась: «не торопись, не торопись». Немного подумав, решил,
«Неудача, маленький речной рак 1 уровня спасается бегством». Блин, и это уже в девятый раз. С такой скоростью, я ловить раков буду долго. И, как способ заработать, ловля раков пока не выгодна. «00:17; 00:16; 00:15» – отсчитывал время таймер перед моими глазами. Пора наверх. Как только моя голова показалась над поверхностью воды, таймер пропал. Ага, я теперь и плаваю. Сначала я ловил раков с берега, но там я увидел только двоих. Затем пришлось окунуться с головой, тогда-то я и увидел таймер в первый раз. Затем мне пришлось плыть, чтобы попасть на соседний пляжик, обходить по берегу было неохота. Переплывая, увидел рака. Нырнул – неудачно. И вот теперь ныряю и плаваю. Забавно. Этим летом на пляже ни разу не был, так хоть в виртуале поплаваю. Вода, кстати, в отличии от реала, кристально-прозрачная.
Взглянул на бар маны: 007/150. Три раза нажимаю на горячую клавишу и смотрю анимацию, как мой перс пьёт из склянки голубую жидкость, все-таки очень удобная фишка эти «горячие клавиши», здорово экономят время. С маной еще один фокус, до 100-го уровня весь объём восстанавливается за двадцать минут, независимо от цифр на шкале, а с 100-го уже за сорок.
Огляделся в поиске следующей цели. Ага, вон возле затопленного бревна обросшего водорослями рак притаился. Нужно чуть проплыть немного влево, чтобы опуститься вниз по максимально вертикальной траектории, так экономится время под водой. Уже погружаясь на дно, в паре метрах подальше заметил еще одного. Он будет следующей целью. Приблизившись на расстояние вытянутой руки активирую умение схватить.
– Ну, давай же, должно же наконец-то сработать, – правая рука выбрасывается вперед, пытаясь схватить рака за спину.
«Неудача, маленький речной рак 1 уровня спасается бегством».
– Тьфу ты, – хотя я и выругался, но было забавно разговаривать под водой без маски.
Проверяю взглядом, на месте ли второй рак, не смотался ли под шумок по своим рачьим делам? Нет, не смотался. Так и стоит возле кусочка чего-то съестного. Смотрю на таймер: "00:24"– времени более чем достаточно. Вперёд. Ну, не хочется мне верить, что данная профа была выдана наубум, без возможности развития, но точно проверить это я смогу лишь прокачав первую ступень, а это мне еще 49 штук раков поймать надо. Плывя к цели и предаваясь философским размышлениям, краем глаза замечаю что-то инородное на дне, непонятное что-то, как будто оно еле-еле светилось. Решив проверить попозже, запоминаю приметный куст водорослей, возле которого крутилась стайка желтых усачей, уж их-то контуры в мою память врезались надолго. Подплываю, прицеливаюсь, непроизвольно затаив дыхание, хватаю. Рак, ударив хвостом, уплывает прямо из-под ладони.
«Неудача, маленький речной рак 1 уровня спасается бегством».
– Гадство, да что же такое? – всплываю вверх чтобы глотнуть воздуха и осмотреться. – Я что-то делаю не так или это проклятый рандом? В памяти прокручиваю последний эпизод охоты: вот я над раком, вот моя рука, управляемая умением, опускается вертикально вниз, пытаясь схватить его за спину, когда остается совсем
Стоп! Совсем забыл, я же хотел посмотреть на что-то непонятное, привлекшее мой взгляд. Снова кручу головой в поиске приметного кустика водорослей. Возле него еще стайка усачей плавала. Вид от поверхности отличается от того, что ты видишь с глубины. Чёрт, обидно. Но поискать всё равно стоит. Ага, я плыл к раку вон вдоль этой бровки. Ныряю, кустик должен быть справа, так как был слева. Вот этот похож, точно похож. И недалеко от него в песке я видел что-то, что, как мне показалось, светилось. Осматриваю дно, ничего похожего не вижу, да, ёлки, что за неудачи меня преследуют сегодня. Тут, вернее там на небе, тучка набежала на светило и на дно реки легла тень. Неглубокая, но её хватило, чтобы то ли крохотный кустик водорослей, то ли кусочек ткани, невесть как попавший на дно, чуть-чуть подсветился по контуру. На солнечном свету это свечение было совсем незаметно. Подплываю и тут же нажимаю кнопку «подобрать».
«Поздравляем!
Вы нашли клад!
Вы открываете вторичную характеристику: Удача.
Текущее значение: 1.
Характеристику «Удача» нельзя совершенствовать распределением очков характеристик.
Характеристика «Удача» влияет на все ваши действия.
Поздравляем!
Вы получили пассивное умение «Видеть скрытое 1 уровня».
Умение «Видеть скрытое» с вероятностью на 1% больше подсветит вам клады, замаскированные ловушки, монстров и игроков, находящихся в засаде или невидимости.
Для получения второго уровня вам необходимо найти 100 кладов или ловушек, или обнаружить монстров и игроков, находящихся в засаде или невидимости».
– Ох, уж эти разрабы. Готовы чуть ли не за каждый чих давать достижения и умения, лишь бы увлечь игрока. И как бы красиво эти достижения ни звучали, на игру они практически не влияют. Что такое 1%? Мелочь. Попробуй это умение еще прокачать. Ладно, надо хоть посмотреть, что я нашел.
Сворачиваю сообщение и открываю инвентарь. А вон и находка, в ячейке лежит на вид старый кошелек, в виде обыкновенного мешочка с завязками. Так и написано: «Старый кошелек. Открыть/Выбросить». При всем многообразии выбора, альтернативы нет. Открываем. «Открыв кошелёк вы получаете: 20 монет и золотое колечко». Золотое колечко – не простое. «Золотое колечко. Без ограничений. Ловкость +2» – вот такое лаконичное описание, не делает его менее ценным, да.
– Колечко, колечко, кольцо. Надеюсь, Элис обрадуется. Э-э-э… Стоп, Руслан! Причём тут Элис? Кто такая Элис?
– А кто такая Элис? И где она живе…
Полыхнуло кроваво-красном!
– Карамба! Что? Кто меня атакует?
Снова полыхнуло. Тут мне в глаза бросились бордовые цифры таймера: «00:00».
– Идиот, я же задыхаюсь! Тону!
Оттолкнувшись от дна ногами, я рванул к поверхности под кроваво-красную цветомузыку и сиплые стоны захлебывающегося аватара, пытавшегося вдыхать воду. Как только я пробил головой верхний слой воды и смог вдохнуть воздуха, эта вакханалия прекратилась, как ни в чём не бывало, и только сократившаяся полоска бара жизни, говорила, что надо быть внимательным. Отдышавшись и немного успокоив взбудораженные нервы, я принялся высматривать очередного рака. Нужно обязательно проверить свое предположение. А вон и он. Вперед!