Эра отчаяния
Шрифт:
Все изменилось, когда на помощь этим двоим неудачникам, пришел Дир. Он телекинезом поднял в воздух кислоту, облепившую их и ту, что была в непосредственной близости от них. Таким образом, дело пошло быстрее. Кайзер пришел в себя и исцелился, после чего помог Сёме.
Всё это время я стоял недалеко и смотрел на них с лёгкой улыбкой. Они даже не представляют, что это не самое страшное ожидающее их. После победы над боссом мне удалось оценить форму и глубину дыры, что вела на следующий уровень. И если я планирую провести всех вниз и не тратить на это много времени, понадобиться
Неожиданно раздался вопль одного из наших отравленных спорами плесени людей, это Дир начал процесс лечения. Ох, как же отрадно было наблюдать страх на лицах будущих пациентов, это что-то с чем-то. Примерно то же самое я видел, когда жахал страхом по площади. Наверное, они уже пожалели, что решили следовать за нами.
Ну что же, пока они там проходят через страдания, и я займусь делом. Конечно, идея построить лестницу – это самое глупое, что могло прийти в голову, но почему бы и нет? Тем более мои возможности это позволяют.
Лезвию моего меча можно придать любую форму, хоть узлом его завязать, так что такая ерунда как зигзаг для него пара пустяков. Дело за малым, замкнуть круг и просто вырубать из края камня лестницу. Все просто и очевидно. Единственная сложность, что я не классическую лестницу собираюсь ваять, а кустарное безобразие, по которому и идти-то страшно. Страшно, но реально. Это не по верёвке спускаться.
Взмах меча и щупальце сбрасывает вниз очередной кусок камня, а я спускаюсь ниже, чтобы ударить ещё раз. Вот и всё что от меня требовалось.
Лестница выходила на диво великолепная. Этакое творение пьяного в изоленту архитектора. Тут попраны все техники безопасности, любые ГОСТы и всё остальное, что только можно. Да что там говорить, даже я пару раз оступился, пока спускался по ней. Раненым, ослабленным или недостаточно ловким, пройти тут будет крайне сложно.
Как только появилось заполненное обломками срубленных стен дно, убедился, что пройти дальше можно и начал возвращаться наверх. Подъём давался куда проще, чем спуск, однако всё равно я умудрился оступиться и, если бы не рывок, упал бы. Чудно, значит, я всё сделал правильно, как и планировалось.
Вернувшись наверх, не поверил своим глазам, пока я там корячился, Дир уже успел избавиться от плесени в телах бойцов и теперь они все дружно принимают пищу. Руки, правда, дрожат у многих, а так ничего, в порядке. Я, честно сказать ожидал, что хотя бы парочка неудачников не переживёт лечение. М-да, сплошные разочарования у меня сегодня.
[Найкрас, твоя лестница – отстой.]
Я знаю. Так и планировалось.
[Я так и понял. И знаю, что совесть тебя не будет мучить, если кто-нибудь оступится. Для тебя же они все отбросы, да?]
Именно так. Слушай, а чего это Дир спит? Устал, что ли?
[Да. Он, по сути, провел много сложнейших операций. Перетрудил все свои сознания, вот и получил откат.]
Он будет в порядке?
[Да, более того, это отличная тренировка для его мышления. Мог бы и я так, обязательно практиковал бы.]
Ясно. Ладно, я пойду вперёд, а вы отдохните пока, после догоните.
[Не терпится в бой? А как же посмотреть полёт отбросов?]
Полагаю, Халита не даст этому произойти.
[Это верно. Ну ладно, до встречи. Не убегай далеко.]
Я махнул подгалянцу рукой и сиганул вниз. Да, когда делал лестницу, не подумал, что моя девушка позаботится о том, чтобы никто не оступился. Банально страховала бы их дымом, из чего выходит – наблюдать процесс спуска, для меня надобности нет. Не будет в нём ничего интересного или забавного. А вот поскорее встретиться с ушедшими вперёд, нужно. Там Деми и Ара, и они одни против Опасности. Будет чудо, если оба всё ещё живы.
Перед самым полом ушёл в рывок и остановил своё падение. Всё-таки удобная способность, полезная.
Ну что же, здесь всё выглядит куда красивее, чем на предыдущем уровне, живописнее. Вокруг раскинулись руины арены похожей на Колизей, только меньше размером. Да и разрушений побольше.
Отдельно стоит отметить прорву валяющихся повсюду тел аморфных монстров, что будто вышли со страниц старых ужастиков, настолько они выглядели омерзительно. Этакие, разбросанные кучки мелких версий предыдущего босса.
И гадать тут не нужно, Опасность недавно прошлась здесь и наоставляла после себя жертв. Кстати, о жертвах. По всей видимости те, кто падает сюда, становятся добычей местных обитателей. Неудачники ломают себе кости при падении и их берут тепленькими.
Жертвенная арена явно рукотворного типа, так что монстры, что ожидают неудачников после босса, судя по поиску, не настоящие обитатели этой местности. Естественно, первым делом я решил навестить хозяев локации, они как раз осаждают какое-то здание. Скорее всего, там я найду Опасность. Её наверняка можно встретить там, где есть некая движуха.
Кстати о местных, они очень похожи на людей, только их отличительная черта – это высокий рост. Самый низкий здешний обитатель идет от двух метров, да и телосложение необычное. Это как взять нормального человека и вытянуть его с помощью графического редактора по одной оси. И что самое главное, им это идёт! Да, есть некоторые несоответствия от привычной мне комплекции, только у них так гармонично всё настроено, что придраться не к чему.
Помимо внешнего вида можно отметить снаряжение местных воинов. Преобладает кожаная броня с металлическим дополнением. Из холодного оружия имеются длинные мечи с узкой гардой, топоры, различные копья. Дальнобойные варианты – стандартный комплект: луки, арбалеты, пращи. Ну и тяжёлое вооружение вроде скорпионов и небольших требушетов. Словом, обычный средневековый ширпотреб. Можно, конечно, сделать допущение на системные эффекты только шлаком это все быть не перестанет. И как только обороняющиеся дошли до того, что им приходится отсиживаться за стенами? Сюда спустились далеко не слабые люди, даже при отравлении плесенью они вполне способны разобраться с мобами. Или я просто недооцениваю местных?