Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

[Найкрас, Дир увидел мобов, много, полчища. Пока бездействуют, на разумных не похожи.]

– Есть постройки?
– спросил я у него и тоже активировал поиск, после чего получил подробную карту ближайшей местности, разве что местных обитателей не обнаружил, только постройки.

Рукотворные постройки являли собой лабиринты висящих лестниц, что тянулись от здания к зданию, которые тоже были развешаны на стенах пещеры. Думаю, раз тут был сценарий то Опасности пришлось бороться с жителями или напротив – помогать им истреблять агрессивных мобов. Из своего опыта я могу только предположить,

что тут было. Этаж Ликайдов и сценарий что действовал там, был прост. Некий озлобленный индивид, спустил на замок созданных им тварей, которые истребили всех разумных. Остался только один и он стал боссом.

Здесь, на этом уровне, я вижу похожую ситуацию. В наличии постройки, целые поселения, принадлежавшие ранее разумным мобам, а теперь тут кишат обычные агрессивные твари. По всему видно, что всё здесь творящееся аналогично сценарию, где побывал я – присутствуют две стороны конфликта. Одна из них истреблена, а вторая господствует или одичала без надзора. Тут, возможно, разумных уже нет, остались лишь твари.

– Идём вперёд. Уничтожайте всех. Дир, когда заметишь спуск на следующий уровень, дай нам знать. Кайзер и остальные опущенцы, не вмешивайтесь. До следующего уровня вы отдыхающий балласт, - раздал я команды.

– А ты сам, что будешь делать?
– спросила меня Халита.

– То же что и всегда, дорогая. Защищать тылы и освящать это мрачное место светом своих безупречных помыслов.

– Ну-ну… - только и сказала она, подготовившись к бою.

А твари-то, разные! То есть тут если и был сценарий, то имел куда более богатый бестиарий, нежели чем виденный мной ранее. Только вот теперь ясно – этот уровень уже пройден, а значит, нам остаётся только искать спуск на следующий. Чего будет очень просто выполнить даже с моим сканером по местности.

Местные монстры не впечатлили. Да, они лихо бегали по стенам, довольно проворно атаковали но совершенно не тянули на противников для А - доступа. У меня сложилось такое впечатление, что тот, кто открывает дверь на тридцатом этаже, тащит всю остальную группу с собой. Ну, или напротив – без третьего или четвертого имени никто не имеет права пройти дальше. Мол, лишь старший или высший имеют достаточный приоритет для системы. Может именно поэтому в интерфейсе указывается доступ, а не, допустим, ранг или ступень?

Спуск вниз мы нашли в довольно неожиданном месте. В, так сказать, храме. В центре помещения постройки, что отличалась от других своей монолитностью. Сразу становилось ясно – местные построили свою веру на основе этой лестницы вниз. Полагаю, изображение монстра для них заменил лик божества, а нерушимое основание стало подтверждением его существования. Вот они и построили вокруг этого места храм.

[История полна таких примеров.]

– Давайте не будем останавливаться. У нас ещё куча открытий чудных впереди, - поторопил я остальных, а то они вели себя будто на экскурсии. Что, впрочем, неудивительно, не каждый день видишь иную религию.

– Потом жалеть будем, - выложил свой аргумент Кайзер.
– Знал бы, фотоаппарат с собой взял.

– Тогда возвращайся обратно и тащи сюда. М? Как тебе идея?
– предложил я ему. Минус балласт, уже проще

идти будет.

– А если подумать, там, дальше, ещё более удивительные вещи есть! Пойдёмте скорее, будем проходить мимо, хоть посмотрим на них!
– с энтузиазмом воскликнул Кайзер.

– Вот теперь я полностью разделяю твою точку зрения, – похвалил я его. И ведь было за что! Хоть парень и выдохся, ему любопытно то, что ждет его впереди. А ведь он мог сходить обратно, перевести дух и с новыми силами зачистить восстановившиеся этажи, догнав нас более сильным, чем есть сейчас.

– Думаю, это место стоит хотя бы пятиминутного обсуждения. Не находите?
– подал голос Сема. Ну, что-то такое я от него и ожидал. Он не мог пройти мимо такой, хоть и грубой, но красоты.

– Ты полностью прав, - согласился я с ним. У меня тоже было желание задержаться тут и изучить некоторые детали. Одни только ритуальные принадлежности требуют внимания, не говоря уже о церемониальных одеждах. Всё это артефакты со свойствами тридцатого уровня и выше. Мне очень любопытно, какие у них есть эффекты и вообще, зачем по сценарию тут требовались жрецы.
– Вот и оставайся тут. А я дальше пошёл, - с этими словами начал спускаться вниз по лестнице. Все самые лакомые сокровища, что присутствуют здесь, мусор по сравнению с вещами более высокого уровня, которые находятся на последних этажах подземелья. Да, есть предметы из редких материалов вроде кристального ножа, только вот уровень будет решать в любом случае.

Как я и ожидал, все последовали за мной. Тем более, как верно подметила Халита, неважно насколько завораживающие сценарии нас ожидают – это всё не настоящее. Так что нечего тратить время на иллюзию, даже если её можно потрогать руками и вынести в реальный мир.

Тридцать второй уровень подземелья мне не понравился сразу. Обычный широкий зал с грудой металлолома в центре.

– Весь мой геймерский опыт вопит дурным голосом, что это босс.
– Сема указал пальцем на единственный элемент интерьера в зале, а именно груду металлолома.

– Что ж, ты наверняка прав, - согласился я с ним и просканировал местность. Как и думал, этот ржавый хлам здесь только для одной цели: не пустить нас к лестнице, что находилась прямо за ним.

[И стоит нам перейти вот эту черту как триггер будет активирован.]

– Истину глаголишь. Ну, так и чего мы ждем?
– Спросил я, сделав шаг вперёд.

Спустя секунду несколько острых кусков железа метнулись в мою сторону. Скорость не впечатлила, я даже успел подумать над тем, как лучше остановить атаку. Щупальцами или всё же маревом? А может голыми руками?

– Он весь ваш, - произнес я, остановив снаряды дымом. После сказанного просто отошел в сторону. Бодаться с этим куском ржавого железа лично, нет смысла. Сами справятся.

– Отлично!
– воскликнула Халита и, активировав боевую трансформацию, сорвалась с места.

Босс только начал формироваться из груды металла в некую форму, а девушка уже оказалась над ним, сделав пространственный шаг. Одним, всего одним мощным ударом ноги, она разметала своего противника на куски. Грубой силой, так сказать, вернула ему изначальный вид.

Поделиться:
Популярные книги

Я Гордый часть 2

Машуков Тимур
2. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 2

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Идеальный мир для Социопата 3

Сапфир Олег
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4

(Противо)показаны друг другу

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
(Противо)показаны друг другу

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

"Фантастика 2023-123". Компиляция. Книги 1-25

Харников Александр Петрович
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-123. Компиляция. Книги 1-25

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Путь Шамана. Шаг 1: Начало

Маханенко Василий Михайлович
1. Мир Барлионы
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
9.42
рейтинг книги
Путь Шамана. Шаг 1: Начало