Эра подземелий 2
Шрифт:
Почему-то эти его слова показались мне насмешкой. Теперь я был на сто процентов уверен, что он как-то связан с похитителями Риммы. Но в любом случае, как должностное лицо компании-владельца Пещеры сокровищ, Андрей не мог ничего мне сделать в открытую. Небольшое жульничество на регистрации ради того чтобы я смог быстрее попасть в подземелье – вот максимум его возможностей. И если я вернусь из этого рейда целым и невредимым, ему придется встретить меня с такой же улыбкой. Словно бы ничего ранее и не произошло.
«Ну, так даже лучше…»
Пока
Тот факт, что на моем пути практически не попадалось монстров, за исключением редких отдельных групп слизняков, объяснялся тем, что недавно этим же маршрутом прошли похитители Риммы. Они и зачистили пещеру от монстров.
Благодаря этому мне удалось добраться до лестницы, ведущей на второй этаж, менее чем за час. Еще примерно столько же ушло на преодоление пути до следующей лестницы.
Стоило мне очутиться на третьем этаже, как на меня тут же напала группа гремлинов. Лопоухих монстров оказалось не очень много и я без труда смог с ними разобраться даже без применения умений. Сейчас, когда мой уровень уже закрепился на отметке «шесть», сражения с монстрами уровня гремлинов не требовало каких-то особых навыков. Текущие уровни характеристик Сила и Рефлексы позволяли мне без труда уклоняться от бросков камнями и рубить монстрам головы. Если не наткнусь на их логово, даже отряд в десять особей не сможет мне ничего сделать.
Несмотря на эти успехи, после спуска на третий уровень Пещеры сокровищ, моя скорость продвижения вперед сильно снизилась. Чтобы добраться до лестницы с массивом зеркальной ловушки, у меня ушло целых четыре часа. Итого в общей сложности я уже провел в этой локации около шести часов.
С каждым новым убитым монстром, замедляясь еще сильнее, я мысленно обращался к госпоже Фортуне, чтобы она позволила мне вовремя добраться до Могилы героя. Чтобы похитившие Римму люди не причинили ей никакого вреда. А еще лучше, чтобы вся эта авантюра оказалась просто дурным сном.
Благодаря сосредоточенности на этих молитвах мне все же удалось прорваться через третий этаж и активировать зеркальный массив. Спустившись вниз, я закрыл проход и съел первую пилюлю на восстановление маны. К этому моменту мой внутренний запас энергии снизился почти до двадцати процентов. Я даже начал чувствовать легкое головокружение и слабость в теле из-за ее недостатка.
Переместившись в микромир Небесной жемчужины, я активировал массив медитации второго ранга и потратил десять минут реального времени, чтобы полностью восстановиться. С особенностью замедления его хода аж в пятнадцать раз, этого промежутка мне хватило с лихвой.
«Остался финишный рывок» – подбодрил я себя, вернувшись обратно в Пещеру сокровищ.
На четвертом этаже следовало вести себя гораздо тише. Рваться вперед сломя голову здесь было равносильно самоубийству. А потому я решил поставить все на скрытность.
Пусть в моем арсенале сейчас не было никаких умений, помогающих в маскировке, если соблюдать определенные правила, можно было обойтись и без них. Тем более Пещера сокровищ не считалась сложным подземельем. По-настоящему сильных монстров здесь не водилось.
Ну, по крайней мере, так считалось официально. Ведь широкой общественности так и не открыли правду о том, что случилось с нашей группой пять лет назад.
Вспомнив все уроки Дмитрия Сергеевича, я развернул наполную свое духовное восприятие и стал передвигаться рывками, от укрытия к укрытию. Благо каменных колонн, образованных слиянием сталактитов и сталагмитов, здесь хватало. Порой на четвертом этаже можно было наткнуться на десятки, а то и сотни этих природных образований. В северной части этой огромной пещеры даже существовал Каменный лес, со своими монстрами, обитавшими только на этом участке локации.
Несмотря на всю свою скрытность, мне так и не удалось миновать сражений с монстрами. Один раз я наткнулся на стаю гремлинов-верхолазов. Чтобы убить их всех, мне пришлось потратить почти двадцать минут драгоценного времени. Но даже такой результат я посчитал успешным, ведь шум нашего сражение не привлек никого покрупнее, вроде мохнатых босхов.
После победы над верхолазами я удвоил свои старания и уже вскоре добрался до ряда колонн, за которыми должна была располагаться Могила героя.
Бросаться вперед сломя голову смысла не было. Несмотря на всю опасность положения Риммы, сначала необходимо разведать обстановку и понять какова численность противника, а так же какая у них в арсенале имеется экипировка.
Сделать это мне удалось практически сразу, ведь похитители даже не таились. Пять мастеров в экипировке Средней категории Земного ранга стояли прямо возле ухмыляющейся статуи и внимательно высматривали незваных гостей.
Под их ногами уже валялись трупы как минимум трех десятков гремлинов-верхолазов со вскрытыми черепами. Видимо, чтобы не заскучать пока ожидают меня, эти ребята решили пофармить обитавших поблизости монстров.
«Уровни твоих противников от пятого до седьмого. Трое уже прошли испытание Судом ауры» – предупредил меня Кайсель.
Если все было так, как говорил дух жемчужины, вступать с ними в открытый бой было равносильно самоубийству. А потому я решил отступить вглубь тени колонн и придумать какую-то стратегию.
«Надо натравить на них босха»
Ничего умнее этой мысли после нескольких минут напряженного размышления ко мне в голову не пришло. Поэтому я, соблюдая предельную осторожность, начал потихоньку удаляться от базы мастеров в сторону каменного леса. Именно в северной части пещеры обитало большинство этих чудовищ.