Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эра подземелий 2
Шрифт:

На новую стадию вышел и навык призыва малыша гоблина. Теперь я мог призвать сразу трех питомцев, причем все они обладали нужными мне качествами. Например: если мне требовались танки, я мог вызвать отряд питомцев, на которых уже будет действовать аналог Души каменного бога. Для атаки, их каменные ножи начинали сиять Энергетическим ударом. Естественно, что на серьезного монстра, или сильного мастера – таких питомцев не натравишь. Против них они и пары секунд не продержаться. Но вот для отвлечения внимания этот навык вполне себе годился!

Ну и что касалось моего недавно изученного

умения Маскировка. Его я, естественно, так же смог перевести на Экспертную стадию. Теперь если я находился под этим умением, меня мог засечь только мастер, уровень которого был, как минимум на пять выше моего. И то, только если он прокачивал не только физические характеристики, но и духовное чутье.

А дополнительным бонусом освоения третьей стадии стала возможность изменять свою физическую оболочку. То есть я теперь мог маскировать свою реальную внешность. Почему-то именно этот бонус показался мне самым интересным. Наверняка в будущем он еще не раз спасет мою жизнь. Особенно ТАМ, на небесах.

Полностью стабилизировавшись на новом уровне, я закончил с освоением экспертных стадий своих умений. После чего начал тренироваться, сражаясь с воображаемым противником в своем Внутреннем мире. Я все время пытался воспроизвести последовательность атак духа демонического меча. А когда мне это удавалось, радовался словно ребенок, получивший на Новый Год тот самый подарок, о котором мечтал все прошедшие двенадцать месяцев.

Сложнее всего было воспроизвести Энергетический удар, которым двойник отбивал нацеленные на него магические атаки. Когда в тебя уже летит заклинание, времени на активацию контрумения оставалось совсем мизер. Поэтому мне пришлось напрячь все свои духовные и физические силы, чтобы научиться эффективному использованию подобной тактики.

Выбравшись из микромира Небесной жемчужины, я впервые включил специализированное приложение мультипаспорта и с его помощью оценил свои новые характеристики:

Имя: Чалов Марк Алексеевич

Ранг: Небесный

Атрибут: Удача

Уровень: 1

Основные характеристики:

Выносливость – 50

Жизнеспособность – 50

Сила – 50

Рефлексы – 50

Магия – 50

Удача – 70

Стандартные параметры экипировки. Низшая категория Земной ранг: +10 к защите и сопротивлению магии.

Бонус экипировки: нет

Дополнительная информация:

Техника развития духовности: Изначальная пустота

Открыто меридиан: 28 из 54

Аура: Земной суд

Техника развития Ауры: Путь бессмертного

Как и ожидалось, после прохождения второго этапа создания основания мои характеристики выровнялись. Для культивации техники Изначальной пустоты это было очень важной особенностью. Ведь я не мог допустить перекоса в их развитии, иначе тогда бы потерялся сам смысл этой техники.

Еще порадовали четыре новых открытых меридиана. Наверняка это случилось во время просветления, когда я сражался со своим двойником во Внутреннем мире.

Насколько я знал, первый уровень Небесного ранга предполагает, что у мастера открыто минимум

двадцать четыре меридиана. Мое собственное достижение превышало минимальный порог. Это должно стать преимуществом при поступлении в Небесную академию. Ведь я по-прежнему так и не обзавелся никакой влиятельной поддержкой. Будь то большие кланы, или крупные транснациональные корпорации. Следовательно, мир элитных культиваторов был от меня все так же далек.

Скопировав свои характеристики в отдельный файл, я тут же начал создавать заявку на участие в состязании за место в Храме возрождения. Без него мне будет закрыт доступ к дальнейшему развитию. Ведь мир Небесной сферы намного суровее земного. Одна ошибка и все – конец.

Естественно, большинство мастеров, которые перешли на Небесный ранг будут принимать участие в этом состязании лишь для того чтобы проверить свои силы. Ведь место в Храме возрождения можно и просто купить. Но цены за одну ячейку для эссенции души начинаются от нескольких десятков миллионов универсалов. Такую сумму мне при всем желании не потянуть.

Отправив заявку на участие, я начал проверять оставшуюся почту. В папке Входящие – скопилось около полутора десятков писем от моих коллег и деловых партнеров. В основном это были отчеты и предложения по развитию. А еще несколько научно-исследовательских институтов предлагали мне сотрудничество в сфере магической инженерии, для расширения функционала Древа познания.

Скинув их на ребят из отдела развития, я открыл последнее письмо. Как оказалось, его адресатом был сам исполнительный директор Темсент, которая в свою очередь занималась распространением приложения-переводчика от лица Чайна Технолоджи. По сути Темсент была дочкой китайского гиганта IT-индустрии.

Они снова хотели провести со мной встречу. В письме сообщалось, что они решили пересмотреть свое предложение, и теперь оно будет намного выгоднее, чем раньше. Меня абсолютно не интересовало сотрудничество с этими ребятами, а потому я ответил на письмо отказом. Тактично намекнув, чтобы в будущем такие предложения сначала отправляли в отдел развития, а не на мою личную почту. А иначе я буду вынужден попросту их заблокировать.

Поужинав в бистро Дмитрия Сергеевича, я вернулся домой и снова переместился в микромир Небесной жемчужины. Так как времени до начала состязаний оставалось слишком мало, я не имел права тратить его в реальности. Даже мой сон происходил сейчас при пятнадцатикратном замедлении времени.

– Теперь, когда ты усовершенствовал свою духовную энергию и характеристики физической оболочки. Попробуй снова использовать Небесную кисть множества форм.

Открыв сумку с картами, я достал нужное мне хранилище и материализовал из него трофейный артефакт. Кисть по-прежнему испускала в пространство мягкое фиолетовое свечение. Сосредоточившись на нашем с ней взаимодействии, я стал наполнять ее своей энергией, одновременно приказывая изменить форму.

В этот раз трансформация удалась намного проще. Чтобы сделать из кисти копье – мне потребовалось совсем незначительное количество маны. Этот факт еще раз подтверждал слова Кайселя о совершенствовании духовной энергии.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
19. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.52
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Звезда сомнительного счастья

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Звезда сомнительного счастья

Live-rpg. эволюция-4

Кронос Александр
4. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
7.92
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-4

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник