Эволюция одного зомби
Шрифт:
Но к счастью на этом трудности закончились, и можно было спокойно атаковать противника.
В этот раз, благодаря навыку, голова зомби не вертелась кубарем в пространстве и не падала на пол, она просто зависла в воздухе.
Через мгновение, едва отделившись от тела, она сразу полетела к врагу.
С учетом затрат времени, у Константина оставалось всего двадцать секунд, он не собирался впустую их тратить.
К тому же зомби не ощущал каких-либо особых чувств, оказавшись в виде одной лишь оторванной головенки.
Благодаря
В любом случае, Костя не стал сильно заострять на этом внимание. Вместо этого он раскрыл свою зубастую челюсть и укусил висевшего перед ним паучка.
Сказать по правде, он испытывал отвращение, кусая маленькую мохнатую головку с восемью малюсенькими глазами.
Даже если он и являлся зомби, ему было противно пытаться съесть подобное.
Но парень все же переборол свою отвращение и, как ни странно, голова с легкостью была прокусана острыми клыками.
Не произошло ожидаемой битвы, в которой паук просыпается, а зомби пытается нанести ему смертельный удар за отведенные двадцать секунд, все было произошло намного легче.
Вот только хоть боя не было, зато было неповторимое ощущение вкуса, появившееся сразу после того, как голова была прокусана.
Вкус действительно был неповторим и незабываем, Константин просто никогда не мог приставить себе подобного.
Если бы он знал о нем заранее, то мыслил бы совершенно по-другому перед своим нападением.
Точнее зомби, скорее всего, решил бы убить паучка с помощью каких-нибудь шипов, выращенных с помощью навыка и запущенных в него.
Это было бы более затратно и удар оказался бы послабее, но он не почувствовал бы по крайней мере подобного вкуса.
Но он все же решил укусить врага и теперь чувствовал, как мерзкая липковатая слизь проникает в его горло, заставляя его желать поскорее выблювать все, что он до этого ел.
Помимо этой слизи были еще некоторые противные ощущения, но зомби не мог их нормально расчувствовать из-за перекрывающей все ощущения слизистой чертовщины.
{За убийство ядовитого паука низкого ранга 10 уровня вы получаете 10 очков.}
{Активирован расовый навык — Пожирание: Ядовитый паук низкого ранга 10 уровня, пожран мозг. Мозг — 1 очко.}
{Вами получен новый уровень, распределите полученные очки пунктов характеристики.}
{Свободные очки пунктов характеристики: 4}
За убийство белого паука дали целых десять очков, в отличие от убийства его собрата. Видимо все дело было в различии их рангов.
Также было сообщение и от навыка ‘пожирание’,
Пока Константин наблюдал за сообщениями перед глазами, его голова, не беспокоясь ни о чем, упала на пол.
Сейчас в округе не должно было быть противников, которые могли неожиданно напасть на него. Парень мог потратить немного времени на размышления.
— Хм…Видимо ранг сильно влияет на силу существа… У меня средний ранг, если от ранга зависит сила, то понятно почему мне дали так мало за первого паука десятого уровня. Система ни за что не позволит мне спокойно убивать слабаков, когда я сам в разы сильнее… Если я хочу расти, мне необходимо искать жертвы под стать мне. — Поразмышляв, зомби решил распределить полученные опх. — А? Нех*раж себе! Теперь мне дают четыре опх за уровень? … Это из-за моего среднего ранга? Или все дают столько-же после достижения десятого уровня?… В любом случае чем больше, тем лучше для меня… Сейчас нужно распределить их.
Зомби начал просматривать свои характеристики, решая какие пункты ему лучше улучшить.
До десятого уровня Костя старался качать пункты характеристики более или менее равномерно. Вот только сейчас у него сила и ловкость заметно превосходили остальные показатели.
— Два очка в ману, два в интеллект. — Сказал свой ответ Константин, после некоторых раздумий.
Парень решил, что у него слишком большой расход маны, следовательно, ему было необходимо увеличить ее количество.
Также из-за низкого интеллекта он не мог двигаться со всей скоростью, это тоже было необходимо исправить.
В любом случае сила и ловкость все еще заметно превосходили, но Костя планировал со временем уравнять свои характеристики.
{Ваши характеристики изменены.}
{Характеристики:
Уровень: 11 (12/30)
Имя: Константин
Раса: Зомби (Зомби среднего ранга)
(Стадия эволюции — 1)
Сила — 28(28)
Ловкость — 29(29)
Интеллект — 18(18)
Живучесть — 19(22)
Выносливость — ???
Дух — 11(13)
Мана — 1(9)
Слоты навыков — 2(3):
1 слот — Идентификация 2 уровня
2 слот — Управление костями 2 уровня
Расовые навыки — 6(???):
1 слот — Распространение инфекции
2 слот — Относительная неуязвимость