Эволюция Онлайн. Том 1
Шрифт:
— Мы… ведь… ничего… не сделали… зачем…вы… вторглись… к нам…?
Задал скелет-маг вопрос и окончательно растворился в воздухе.
— Зачем…?
Тихо повторил Антон, начиная понимать, что это всё же отличалось от игры. Этот «Босс» оказался не своей запрограммированной копией, у него была своя воля и личность, его точно нельзя было больше назвать второстепенным персонажем. И с их точки зрения Антон действительно выглядел вторгнувшимся в их дом убийцей, что без причин начал убивать их собратьев.
Они
— С этого момента мне следует быть осторожнее
Тихо сказал он, садясь на корточки, и при помощи [Сборщика Душ] забрал душу босса этого подземелья, после чего прикрыв глаза, он произнёс:
— Благодарю за вашу поддержку. Единственное что я могу для вас сделать — это запомнить ваш вклад в дело увеличения моей силы, вот только на этом подземелье я точно не собираюсь останавливаться.
И другого выхода он действительно не видел. Вначале он даже скорее невольно относился ко всему этому как к чрезвычайно улучшенной, но тем не менее игре. Он сражался и убивал, чтобы становиться сильнее, вот только похоже, что над следующими своими шагами следовало подумать получше.
Так что, потерев подбородок, он начал размышлять по поводу всего этого комплекса подземелий «Святилища Нежити».
В игре на верхнем ярусе Святилища было в общей сложности двенадцать низкоуровневых подземелий, шесть из которых были заняты нежитью, в то время как остальные — монстрами. И судя по тому, что в этом подземелье он обнаружил тело гоблина, то похоже, населённое гоблинами подземелье с верхнего яруса пыталось расшириться.
Можно было предположить, что монстры здесь не появлялись из ниоткуда, а увеличивали свою численность непосредственно за счёт размножения, и в один момент в подземелье им стало тесно, а каких-либо ограничителей, запрещающих им покидать свою территорию, помимо страха собственной смерти — здесь, судя по всему, не было.
И это же являлось причиной, по которой Антон направился к «Боссу» столь недостаточно подготовленным, так как сколько бы он не возвращался к местам убитых им ранее скелетам, те не возрождались.
В общем можно было предположить, что поскольку численность монстров подземелья начинает расти, то более амбициозными становятся и его «Боссы», начиная захватнические войны, пытаясь покорить соседние подземелья. Поэтому, как только они прознают, что это подземелье опустело, то тут же могут на него нацелиться.
Что ж, в принципе его это не волнует, если только не как ещё один повод их убить. Всё же если кто-то попытается его атаковать — то он точно не будет сдерживаться, попытавшись ответить со всех сил.
И, кстати, по поводу убийств. Побеждая встреченных скелетов, он совершенно ничего не чувствовал, словно расправлялся с комарами или муравьями. Всё же человек будет относиться
Поэтому хоть по поводу убийства скелетов он точно не ощущал никаких угрызений совести, словно сражался с искусственными болванчиками. Вот только, как он себя поведёт при встрече с напоминавшими человека гуманоидными монстрами — он попросту не мог ничего сказать.
Покачав головой, Антон тяжело вздохнул и постарался хотя бы на время выбросить из своей головы эти мрачные мысли.
— Перестань думать о таких вещах! Я буду вести себя как обычно, и если мне кто-то поможет, то я отплачу им тем же.
Вздохнул Антон, обратив внимание на лежавший на полу посох, а также просторное чёрное одеяние Нежити Скелета-Мага.
— Какая приятная неожиданность… Аж Жёлтая экипировка.
Усмехнулся он, взяв в руки посох, и начал его проверять.
– -
[Посох Нежити (Жёлтый)]:
Излучающий негативную энергию посох
+20 Маны, +10 Магического Урона, +5 Интеллекта
Прочность: 8/10
– -
[Одеяние Нежити (Жёлтое)]:
Одеяние, образованное при восстания мертвеца из могилы
+ 10 % Магического Сопротивления, + 5 % Физического Сопротивления, +5 Интеллекта
Прочность: 8/10
– -
Прочитав характеристики полученной экипировки — на его лице образовалась чрезвычайно довольная улыбка. Жёлтая экипировка была просто пределом мечтаний для такого гоблина как он, а прочности её должно было хватить, пока он не выберется в большой мир.
В игре существовала классификация экипировки, артефактов и сокровищ: Белый, Жёлтый, Синий, Пурпурный, Оранжевый, Красный, Тёмный и, наконец Универсальный. Где самой низкой оценкой являлась Белая, а самой высокой — Универсальная. В частности, используемый им ранее разлетевшийся меч был «белым», в то время как серьга потенциально «универсальная».
В игре практически всё его снаряжение было сокровищем «универсального» уровня, доказательством покорения огромного числа подземелий, что собственно и сделало его одним из сильнейших игроков.
Встав, Антон перехватил в руке посох, позанимался с ним некоторое время и оценил свои возможности. На одеяние у него изначально не было никаких надежд, поскольку для такого метрового роста существа, как он — это скорее походило на палатку, так что для возможности его применения ему точно необходимо было вначале эволюционировать.