"Фантастика 2023-93". Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:
Я оглядел себя. На ножнах действительно синел рисунок, колокольчик.
Интересно, откуда он взялся?
Ножны у меня появляются, только когда оружие убрано, и, к счастью, являются только рисунком на модели персонажа, никак не влияя на движение. И я точно помню, что вчера ножны были без рисунка – рассматривал кожу и медные кольца, пока пережидал дождь под навесом у торгового дома.
– Эй, паладин? Ты не в обиде, а? – Лойни чем-то был смущен.
– А? Да нет. С чего бы?
– Ну как же, теперь вся прибыль уйдет «аноровцам». Это не я, это наверняка эльфеныш, придурок, растрепал, пока торговался.
– Забей.
– Ну… тогда ладно. Хотя денег жаль.
– Хрен с ними, не был богатым – не буду и начинать. Ты не постесняйся у гильдейцев премию попросить за беспокойство.
– Не хочется наглеть. Они злые сейчас.
– Чего это?
– Кто-то третий день выставляет на аукцион свитки шестого ранга, цену сбивает. А «аноровцы» держат рынок баффов, только у них в этом захолустье есть крафтеры четвертого-пятого ранга, остальных выжили. Теперь бесятся, ищут, кто привел сюда хая-крафтера.
Замечательно. Сегодня я решил пойти на кач с утра и опять делал свитки благословения, пока не удалось сделать один шестого ранга, который я и выставил по дороге в склепы. А вернувшись, узнал, что их купили почти сразу. Хорошо, что аукцион тут анонимный.
– Тогда понятно. Ладно, Лойни, пойду покачаюсь немного. Удачи в рейде!
– Спасибо, паладин. И тебе удачи!
Уходя с рынка, я решил пока завязать с торговлей свитками. Если уж засветился перед полуэльфом как игрок, у которого, возможно, есть высокоуровневые друзья, то на всякий случай сделаю вид, что было три свитка и все их уже потратил. На текущие расходы золота хватает, а больше мне и не нужно.
19
«Вы повысили уровень!»
Ну вот и шестнадцать. Как там пелось – «I ll do anything for my sweet sixteen»? [12] Май свит паладин. Ага.
– Добыча.
В оставшейся от двухголового босса кучке была только горсточка серебра. Прощай, жертвоприношение покровительнице по два раза в день! Халява кончилась, оставив меня с изрядно поднявшейся репутацией. Наконец-то можно отдохнуть!
Меню, характеристики персонажа.
Вот странное дело – почти все игровые команды дублирую голосовыми приказами, а меню никак не привыкну через микрофон вызывать, только руками. Так-с, восемь свободных очков развития…
12
Строка из песни Sweet Sixteen (исп. Billy Idol).
Вторичные характеристики начали показываться после пятнадцатого уровня, пришлось опять разбираться, что к чему. Повысить их можно только в процессе игры – доспехов или заклинаний с такими параметрами нет, так что все зависит от игрока. Внимательность, к примеру, – это тот бонус, который и повышает шанс прохождения любого умения с повышением ранга. Развить можно или повышая ранг торговых навыков, или специальным обучением в игре, устроенным в виде цепочек заданий. Как злостный читер, я имею уровень примерно средней прокачанности следопыта… что уже помогало найти начинающих воришек, тренирующихся на таких же нубах, как они сами.
Живучесть – аналог выносливости. Дорожка, и только дорожка. Зато по слухам, начиная от двадцати единиц
Мудрость и мощь даются от использования ремесла, причем мудрость – это алхимия, зачарование и прочее травничество, то есть занятия тихие и спокойные, а мощь – наоборот, для махателей молотами, топорами и прочими увесистыми штуками. По уму, конечно, паладину мощь, влияющая на силу атаки, важнее. Мудрость мне дает только чуток маны. Ну да пусть, и так уже три очка за две недели получил, халява, сама качается при начертании.
А вот точность меня огорчила. Влияет на шанс прохождения критических ударов и, что важнее, на шанс преодоления защиты вплоть до полного игнорирования. Придется, наверное, докупать модуль-лук, уж очень вкусный бонус.
На что бы потратить восемь очков? Абсолютно любой параметр нужен. Скоро выходить в общие локации, там я буду воином строя, полутанком. Значит, надо жизни. С другой стороны, инвентарь расширить давно пора, а для этого придется вложиться в ненужную мне ловкость. Опять же мана нужна… О-хо-хо, постоянно чего-то не хватает.
Ладно, пусть будет два – в силу, два – в ловкость и два – в интеллект.
«Влад, новичок храмовой стражи.
Класс: паладин Амалы Исцеляющей, 16-й уровень.
Параметры:
Жизнь – 588
Мана – 149
Общие характеристики:
Сила – 37
Выносливость – 25
Ловкость – 20
Интеллект – 18
Свободных очков – 0
Характеристики класса:
Вера – 2
Репутация – 110
Параметры класса:
Сила атаки – 46
Сила магии – 18
Защита – 33
Модификация опыта – 50%
Вторичные характеристики:
Внимательность – 20
Живучесть – 2
Точность – 0
Мудрость – 19
Мощь – 4».
С получением пятнадцатого уровня я выучил новое заклинание – «Изгнание зла». Многоплановая штучка, как и большинство заклинаний паладина, и соответственно изгоняет зло раз в две минуты. Если цель злая, то оглушает на пять секунд, временно лишает части защиты, увеличивая урон, и снимает один из имеющихся положительных эффектов. Если цель добрая, то, наоборот, очищает от любых отрицательных эффектов и на десять секунд повышает устойчивость к атакам злых противников (проверено на двух зомби – неполная невосприимчивость, но довольно близко). Любимым комбо стало «изгнание зла», затем прыжок с ударом щита, при везении опрокидывающий оглушенного противника, и добивающий «удар веры» – иногда зомби пятнадцатого уровня тут же разваливался на части. Жаль, что только раз в две минуты. Ничего, вот докачаюсь до двухсотого, получу шестой-седьмой ранг «изгнания» и буду раз в минуту бить!
Если не свихнусь, конечно, в процессе.
Два прохождения склепов в день были серьезным испытанием, даже с учетом моего роста в уровне. Я так в армии не пахал, как сейчас… или пахал? Ну, в начале срока разве. Шесть часов напряженного ожидания в день утомляли до полной отключки. С утра начертание свиточного запаса, потом в склеп, километр ходьбы туда, два часа прыжков и ударов там, километр обратно в храм с косточкой, обед, опять час свитков (они мне уже снятся!), на дорожку, топ-топ к склепу, бам-бам зомби по башке, топ-топ в храм. И, если оставались силы, выполнение одного-двух «посыльных» квестов от горожан для поднятия репутации.