Чтение онлайн

на главную

Жанры

"Фантастика 2024-150". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:

Поскольку предыдущую «Чёрную сферу» задействовал в проекте по расширению домена, то понадобился ещё один источник маны. Вновь повторил процедуру, обокрав ещё один мир на Проксиму Центавра.

Теперь, используя энергию «Черной сферы» для запитывания нового корабля исследователя, как имеющего самый мощный из моих компьютеров на данный момент, материализовал новый корабль, свою яхту.

Мой новый космический корабль–яхта имел вид матово черной сферы диаметром пятьсот метров. С шести сторон торчали громадные дула магических концентраторов, ещё сотня дул поменьше было раскидано по поверхности корпуса. Дула убирались в многомерные карманы, и корабль превращался в просто черную сферу. Композитная броня имеет толщину пятьдесят метров. То есть, внутренний диаметр корабля четыреста метров. Корабль изначально не планировалось вводить в атмосферу планет, хотя под щитами он это в принципе может выполнить. Яхта была рассчитана на запитывание от «Черной сферы», оттого в ней всё было выполнено с размахом. Кластер искинов, обладающий запредельной расчетной мощностью в миллион раз превосходящей исследовательский кораблик и невероятным объемом памяти. Мощные многослойные щиты, укутавшись в которые можно пролететь через центр звезды. Из–за очень большой массы, яхта в режиме Коцебу в пределах объекта обладающего большей гравитацией, способна лишь сделаться невесомой и зависнуть на месте. На мане, получаемой от Чёрной сферы, яхта может разогнаться до двенадцати тысяч километров в час. Это конечно во много раз меньше, чем то, на что способен небольшой исследовательский кораблик. Но в отличие от маленького исследователя, пятисот метровая яхта способна ускорять время снаружи и замедлять внутри корпуса в десять тысяч раз, а это значит, что максимальная внутрисистемная скорость корабля равняется чуть больше тридцати трёх тысяч километров в секунду, то есть почти одиннадцать процентов от скорости света.

Внутри корабля все важные системы были продублированы пятьдесят раз и разнесены по различным частям корабля!

Всего на корабле двадцать семь уровней.

Девятнадцать уровней с высотой потолков пять метров и техническим подуровнем с потолками высотой два метра сорок сантиметров. Из них пять уровней являются техническими, на которых установлено оборудование, ещё четыре отданы под лаборатории, один уровень занимают всевозможные увеселительные и развлекательные помещения и ещё на одном находится рубка управления и большой медицинский отсек. Остальные восемь уровней жилые. Полторы тысячи кают, каждая сделана как просторная двухкомнатная квартира с кухней и санузлом. На кухне синтезатор пищи и привычная бытовая техника, работающая на мане, шкаф для хранения еды с расширенным пространством и стазисом. На любую поверхность (стену, пол, потолок) можно выводить иллюзии. Каждой квартире выделена малая часть ресурсов компьютера и предоставляется доступ к разрешенной информации, в будущем можно будет погрузиться в виртуальную реальность для развлечения и обучения, но пока мир виртуальной реальности не создан. Для погружения в виртуальную реальность в углу каждой квартиры установлена стильно выполненная белоснежная капсула два с половиной метра в длину, полтора метра в ширину, метр в высоту. Эта капсула является вершиной артефакторики и соединяет в себе медицинский аппарат со встроенным магическим концентратором, позволяющий применять в ней комплекс заклинаний, в частности целительские, биомагию, ментальные. Помимо этого капсула является аппаратом по клонированию и внутрь можно вводить всевозможные зелья, поскольку все капсулы подсоединены к корабельным системам. Можно погрузить пациента в стазис, лечить, изменять физически, вносить новые рефлексы и загружать знания. Планирую устроить обучение своих людей в виде игровой формы, когда люди будут погружаться в виртуальную игру, в которой время будет идти быстрее реального, тренироваться, обучаться получать новые навыки, знания, а эти навыки и изменения тела будут переноситься на их реальное тело посредством капсулы. Лишь магию придётся отрабатывать в реальности, для этого и были созданы комнаты виртуальной реальности. Вообще планируется скопировать информацию с серверов технически развитого мира и отсортировать её, чтобы иметь большую базу знаний и развлечений. Мебель, предметы интерьера, одежду и дизайн окружающей обстановки в квартире можно трансмутировать любые по запросу к искину, в изначальном виде они могут похвастать лишь пустыми стенами. Хоть каждый день меняй обстановку на новую и одевайся как угодно. Мини утопия в замкнутом пространстве! Единственное, сделал ограничение на производство драгоценных металлов и камней. С одно стороны не жалко, с другой, у людей может возникнуть ложное чувство богатства, начнут вместо работы страдать глупостью, проситься назад в свой мирок, набив карманы бриллиантами…

Ещё четыре уровня имеют высоту потолков десять метров.

Один уровень с высотой потолков десять метров полностью переделан под огромный пентхаус с лужайками, парком, прудом, бассейном, баней, садом камней и прочим, что только реально поместить на территории более тридцати тысяч квадратных метров и пришло нам с Тифанией в голову.

Один уровень с высотой потолков десять метров, является множеством бассейнов, оформленный в виде каскада прудов с берегами и мостиками, и из этих десяти метров два выделено как раз под воду. В некоторых прудах разводиться рыба, а некоторые являются плавательными бассейнами с водой разных температур. На этом же уровне установлены баня и джакузи.

Два уровня с высотой потолков десять метров, особо защищённые на высшем уровне, как броней, так и магическими щитами повышенной мощности. Один уровень разделён на четыре секции, каждая из которых служит в качестве ритуальной комнаты, в которой можно генерировать трехмерные магические фигуры и удерживать архидемонов и богов. На втором расположено четыре зала виртуальной реальности для отработки магических способностей и каждый способен выдерживать заклинания уровня богов.

Два уровня имеют потолки высотой сорок семь метров и являются палубами для небольших космических кораблей. Корабли перемещаются на борт посредством телепорта.

Три уровня в самом центре корабля, как самом широком месте, имеют тридцатиметровые потолки. На них располагается корабельная оранжерея — это тридцать семь гектаров зелёный насаждений!

Перемещение по кораблю предусмотрено несколькими способами. Первый и основной — площадки телепорты метрового диаметра, установленные по всему кораблю, второй — четыре лифта и третий — столько же лестничных пролетов рядом с лифтами.

Помимо прочего, корабль привязал к перстню. Посылая команду, он уменьшится до размера горошины, и переместиться в выемку перстня под видом драгоценного камня. Окруженный силовыми полями, он будет неразрушим, и можно будет использовать все мощности корабля.

В общем, это не просто корабль, это небольшой городок и артефакт, усиливающий и расширяющий возможности мага.

Всё–таки артефакторика самая серьезная и опасная из магических наук. Хороший, много знающий и умеющий маг артефактор способен нагнуть весь мир под себя. Конечно, есть и минусы. Лиши артефактора его арсенала, и он станет весьма уязвим. Но история нам не раз доказывала, что вооруженный более технологичным оружием всегда побеждает. Поставь отряд автоматчиков против армии вооруженной копьями и автоматчики победят. А автомат ещё попробуй у них отбери.

Что может противопоставить демонолог? Наемных или порабощенных сильных магических сущностей. Преврати его вместе с защитными сооружениями в космическую пыль, и нет демонолога. Та же ситуация с некромантами и стихийными магами. А артефактора забрось в центр звезды, и он, если имеет такое колечко как у меня, даже не почешется.

Одна проблема — чтобы использовать на полную катушку все возможности корабля, понадобиться поймать, победить и поместить в кластер души тысяч демонов! Причем, чем сильнее будут демоны, тем лучше, в идеале это должны быть архидемоны. Подойдут и ангелы, джины и боги, архимаги, в общем, любые сильные сущности с сильно развитой седьмой, но лучше восьмой и девятой оболочками души.

Подумалось, что такое кольцо что–то напоминает. Хм… Был в истории моего первого мира легенда про мага Соломона, и его кольцо, в котором запечатаны тысячи джинов. Уж не потому ли он был столь могущественным?

Под полными возможностями я имею в виду глобальные вмешательства. Например, снять матрицу с планеты я могу уже сейчас, а вот построить планету пока не хватает тех самых душ, для удержания столь масштабной матрицы заклинания. Но, например, террафирмировать уже готовую безжизненную планету с подходящими условиями, могу хоть сейчас, хотя и не мгновенно.

Как вам задачка подобного уровня? Вот и меня тоже немного остудило. Поэтому для начала призвал пару сотен средних демонов и запечатал их души в кластер, этого хватит для того, чтобы сравнять корабль по используемым силам со слабым богом. Ну а дальше будем посмотреть. Я хоть и стал сильнее, игрушками мощными обзавелся, но всё равно как–то боязно связываться с высшими сущностями, а вдруг получишь по шапке?

Мне на всякий пожарный случай нужен адамант.

Что такое адамант? Это тело бога, пролежавшее в земле миллионы лет, при этом подвергавшееся всевозможным воздействиям и продолжаемое напитываться Ба–хионь. Считается, что искусственно его получить нельзя. Организовать тело мертвого бога, напитку Ба–хионь и ускорить время можно, но вот какие природные условия необходимы для формирования металла. Экспериментировать можно тысячелетиями и в итоге ничего не добиться, поэтому проще найти уже готовый адамант.

Несколько месяцев потратил на изготовление ещё четырёх подобных кораблей, но меньшего размера, всего сто метров в диаметре. Один для Тифании, второй отправился на консервацию в домен. Моя задача заключалась только отдать команду на производство, призывать и уничтожать демонов, ну и звезды комуниздить из соседних миров.

Два прочих корабля предназначались для установки межсистемных порталов у звёзд в автоматическом режиме.

Фабрику по производству гигантских межсистемных порталов свернул и отправил в домен. Теперь всё будет происходить следующим образом: стометровая сфера автоматического корабля будет телепортироваться к ближайшей звезде и трансформировать портал из подручных материалов, астероидов и прочего, которых будет набирать в многомерные карманы с запасом. Посчитал, что в среднем уйдёт от двадцати до тридцати минут на установку одного кольца. Это примерно двадцать тысяч порталов в год. То есть к столетнему юбилею нахождения нас с Тифанией в этом мире ближайшие три миллиона звёзд обзаведутся межсистемными порталами.

Популярные книги

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Рухнувший мир

Vector
2. Студент
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Рухнувший мир

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Идеальный мир для Социопата

Сапфир Олег
1. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Дурная примета

Рузанова Ольга
2. Друзья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Дурная примета

Отмороженный 5.0

Гарцевич Евгений Александрович
5. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 5.0

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Замыкающие

Макушева Магда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Замыкающие

Огни Аль-Тура. Желанная

Макушева Магда
3. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Желанная

Одиссея адмирала Кортеса. Тетралогия

Лысак Сергей Васильевич
Одиссея адмирала Кортеса
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
9.18
рейтинг книги
Одиссея адмирала Кортеса. Тетралогия