Флем. Ты -то, что ты ешь
Шрифт:
Вы получили новую пассивную характеристику «Ядовитая кровь». При соприкосновении с вашей кровью живые существа будут получать урон ядом. При долгом воздействии Вашей крови на неорганические материалы они будут терять прочность и разрушаться.
— Вот это ничего себе! — вырвалось у меня, как только я пришел в себя на плите возрождения, — осталось отрастить себе выдвижную «челюсть-хваталку» и буду вылитый ксеноморф из знаменитого фантастического фильма. Бррр…
Как там это называется, рояль в кустах? Нет, тут не рояль, тут РОЯЛЬ! Не ожидал я от встречи с таким монстром как призрачный охотник ничего кроме смерти, но вот свезло. Заглянул в свойства персонажа, убедился в наличии нового свойства организма. Прогресс сопротивления ядам подрос всего
Мне снова снился странный сон…
Как гласил рекламный щит одного магазина сантехники, утро начинается не с кофе. Утро начинается со смачного удара по ребрам. Блин, больно! Открыл глаза, обнаружив перед своим носом окованные металлом сапоги, задрал голову вверх и нервно икнул. Передо мной стоял игрок, воин, облаченный в сияющую на солнце броню, на голове у него был рогатый шлем, в руках он держал поистине исполинских размеров секиру.
— Нет, мобы вообще распоясались! Ты чего на плите разлегся? А ну пошел вон отсюда! — рыкнул, игрок и со всей силы заехал мне сапогом в бок.
Удар оказался таким сильным, что меня снесло с постамента и я, изображая гордую птичку, ту которую пока не пнешь, не полетит, преодолел с десяток метров и рухнул на землю. Было обидно и очень больно. За удар по ребрам и столкновение с землей система сняла с меня почти все очки жизней. Быстро оглянулся, увидел хохочущего игрока и решил судьбу не искушать. Не убил и на том спасибо, встретимся с ним в будущем на кривой дорожке тоже убивать не стану, но по голове обязательно настучу, так для профилактики. Гринписа на него нет. Еще раз убедился, что игрок больше не обращает на меня внимания, поднялся и двинулся в сторону леса.
Спустя несколько минут, на плите возрождения появился еще один игрок.
— Тор, ты чего лыбишься? — произнес игрок с ником Обиваныч.
— А, да так, мобы вообще страх потеряли. Я пришел тебя встречать, а он тут дрыхнет на камушке возрождения, лапки сложил, голову на них положил и храпит себе. Ну, короче гордый очень.
— Чего? — удивленно посмотрел на товарища «джедай».
— Да ничего. Птиц гордый, пока не пнул, не полетел, — сказал воин и снова заржал, — Кто там тебя вчера привалил-то?
— Да черт его знает. Призрачный охотник какой-то. Очень похож был на статуи, что у основания пирамиды расставлены.
— И чего? С одним мобом справиться не смог? — удивился Тор.
— Дык, он полтинником оказался. Как такого убивать?
— Чего? — настало время Тора удивленно смотреть на друга.
— Ничего! Пошли, мстить за меня будем, — произнес игрок и зашагал в сторону подвесного моста.
Очередная жаба склеила свои лапки, шкала опыта заполнилась до конца и система радостно сообщила мне о получении нового уровня.
Вы убили Квакушу (уровень 4). Получен опыт 20.
Получен новый уровень. Текущий уровень 4 (0/800).
Получено 3 очка характеристик. Всего нераспределенных очков: 3.
Использовал чтение генома и получил привычные четыре единицы биомассы. Странная все-таки штука это хранилище генома, что-то куда-то складывается, а я не имею ни малейшего понятия, как и откуда это самое «что-то» оттуда достать. Ну, запас карман не тянет, поэтому я по этому поводу не особо и заморачиваюсь. Просто любопытно, где же оно это хранилище и что из себя представляет. Раскидал полученные очки характеристик, привычно проигнорировав ловкость, все еще рассчитывая на прокачку в бою. В итоге, получил по шесть очков выносливости и силы, два очка ловкости и сиротливо смотрящийся ноль напротив строки с характеристикой псионика.
А потом начался
Внимание! Получено достижение: Цепкие лапки. С вероятностью в 0,103 (0,1 + ловкость/100) % Вы можете остановить любой летящий в Вас предмет, проигнорировав его массу и скорость.
Слизни жили в центральной части болота, были достаточно медлительными, но от этого не менее опасные. Монстры были пятого уровня и я переключился на них, т. к. после того как мой уровень превысил уровень квакуш опыта стали давать на 5 процентов меньше. За их убийство я получал девятнадцать единиц опыта вместо положенных двадцати. Слизни же стабильно давали двадцать пять очков опыта и пять единиц генома. Противниками они оказались неудобными, обладали повышенным количеством хитпоинтов, и помимо прочего оказавшись на достаточном расстоянии, склизкие серые твари выпускали из своего массивного кишкообразного тела длинные щупальца, которые как пиявик присасывались к моей многострадальной тушке. И тут мне очень помогла приобретенная после встречи с призрачным охотником характеристика ядовитая кровь. Щупальца впивались в мое тело и получали небольшой, всего одну единичку в секунду, урон ядом, однако за бой ко мне успевало присосаться от четырех до семи штук. Так что если бы не этот бонус, слизни оказались бы мне пока не по зубам. Первый бой со слизнем так вообще закончился моим перерождением. Я оказался не готов, так как даже не предполагал об умении слизня выстреливать в противника щупальцами. Короче смерть вышла достаточно обидной.
Добив очередную, опостылевшую за два дня фарма, жабу, заметил неспешно выползающего на шум боя слизня. Передвигался он очень медленно, оставлял за собой на воде глади слой полупрозрачной слизи. Пока слизняк до меня добирался, я успел вырвать жабе язык и с удовольствием откусил кусочек. Жизнь у меня была почти полная, поэтому решил не заморачиваться с восстановлением хитов до максимума, за что и поплатился.
Бой начался довольно спокойно, за то время что слизень тратил на один удар, я успевал сделать два или три, постепенно подстраиваясь по нового противника, и судя по логам, с большой вероятностью должен был выйти из боя победителем. Прошло даже несколько критических ударов, я уже праздновал очередную победу над мобом, как вдруг все пошло не так. Уверившись в своем превосходстве, я подошел слишком близко и выброшенные в меня полдюжины щупалец мгновенно решили исход поединка.
Вы погибли. Вас убил Слизень (уровень 5).
До возрождения 5 минут. (С каждой смертью время увеличивается на 5 минут, сброс штрафа при получении нового уровня).
Смерть была обидной, но отнюдь не бесполезной. Во-первых, я получил бесценный опыт, и второй раз в подобную ситуацию уже не попаду. Во-вторых, я таки нашел точку возрождения на болотах и мне не придется терять время на путешествие до долины и обратно. А это дополнительное время, которое можно потратить с пользой, на свое развитие. Помимо всего прочего, за смерть от вонзившегося в мой глаз щупальца на единичку повысилась выносливость, тем самым увеличив максимум очков жизни до семидесяти единиц. А еще я снова не стал тратить очки характеристик, полученные за пятый уровень, на увеличение параметра ловкости. Видимо, я реально мазохист. Закинул одно очко в силу и два в выносливость.