Чтение онлайн

на главную

Жанры

Флем. Ты -то, что ты ешь
Шрифт:

Вы получили новую пассивную характеристику «Ядовитая кровь». При соприкосновении с вашей кровью живые существа будут получать урон ядом. При долгом воздействии Вашей крови на неорганические материалы они будут терять прочность и разрушаться.

— Вот это ничего себе! — вырвалось у меня, как только я пришел в себя на плите возрождения, — осталось отрастить себе выдвижную «челюсть-хваталку» и буду вылитый ксеноморф из знаменитого фантастического фильма. Бррр…

Как там это называется, рояль в кустах? Нет, тут не рояль, тут РОЯЛЬ! Не ожидал я от встречи с таким монстром как призрачный охотник ничего кроме смерти, но вот свезло. Заглянул в свойства персонажа, убедился в наличии нового свойства организма. Прогресс сопротивления ядам подрос всего

на одну единичку и составлял теперь целых две единицы из ста, необходимых для повышения уровня. Закрыл окно персонажа, огляделся. Все было тихо. Заточившие на меня зуб игроки убрались восвояси, опасные хищники, следуя игровым условностям, к постаменту с плитой не приближались, так что вторую ночь в новом мире я проведу на плите возрождения. Завтра будет новый, насыщенный событиями, день и к нему надо как следует подготовиться.

Мне снова снился странный сон…

Как гласил рекламный щит одного магазина сантехники, утро начинается не с кофе. Утро начинается со смачного удара по ребрам. Блин, больно! Открыл глаза, обнаружив перед своим носом окованные металлом сапоги, задрал голову вверх и нервно икнул. Передо мной стоял игрок, воин, облаченный в сияющую на солнце броню, на голове у него был рогатый шлем, в руках он держал поистине исполинских размеров секиру.

— Нет, мобы вообще распоясались! Ты чего на плите разлегся? А ну пошел вон отсюда! — рыкнул, игрок и со всей силы заехал мне сапогом в бок.

Удар оказался таким сильным, что меня снесло с постамента и я, изображая гордую птичку, ту которую пока не пнешь, не полетит, преодолел с десяток метров и рухнул на землю. Было обидно и очень больно. За удар по ребрам и столкновение с землей система сняла с меня почти все очки жизней. Быстро оглянулся, увидел хохочущего игрока и решил судьбу не искушать. Не убил и на том спасибо, встретимся с ним в будущем на кривой дорожке тоже убивать не стану, но по голове обязательно настучу, так для профилактики. Гринписа на него нет. Еще раз убедился, что игрок больше не обращает на меня внимания, поднялся и двинулся в сторону леса.

Спустя несколько минут, на плите возрождения появился еще один игрок.

— Тор, ты чего лыбишься? — произнес игрок с ником Обиваныч.

— А, да так, мобы вообще страх потеряли. Я пришел тебя встречать, а он тут дрыхнет на камушке возрождения, лапки сложил, голову на них положил и храпит себе. Ну, короче гордый очень.

— Чего? — удивленно посмотрел на товарища «джедай».

— Да ничего. Птиц гордый, пока не пнул, не полетел, — сказал воин и снова заржал, — Кто там тебя вчера привалил-то?

— Да черт его знает. Призрачный охотник какой-то. Очень похож был на статуи, что у основания пирамиды расставлены.

— И чего? С одним мобом справиться не смог? — удивился Тор.

— Дык, он полтинником оказался. Как такого убивать?

— Чего? — настало время Тора удивленно смотреть на друга.

— Ничего! Пошли, мстить за меня будем, — произнес игрок и зашагал в сторону подвесного моста.

Очередная жаба склеила свои лапки, шкала опыта заполнилась до конца и система радостно сообщила мне о получении нового уровня.

Вы убили Квакушу (уровень 4). Получен опыт 20.

Получен новый уровень. Текущий уровень 4 (0/800).

Получено 3 очка характеристик. Всего нераспределенных очков: 3.

Использовал чтение генома и получил привычные четыре единицы биомассы. Странная все-таки штука это хранилище генома, что-то куда-то складывается, а я не имею ни малейшего понятия, как и откуда это самое «что-то» оттуда достать. Ну, запас карман не тянет, поэтому я по этому поводу не особо и заморачиваюсь. Просто любопытно, где же оно это хранилище и что из себя представляет. Раскидал полученные очки характеристик, привычно проигнорировав ловкость, все еще рассчитывая на прокачку в бою. В итоге, получил по шесть очков выносливости и силы, два очка ловкости и сиротливо смотрящийся ноль напротив строки с характеристикой псионика.

А потом начался

монотонный и ужасно скучный фарм. Уничтожив жаб на кромке болота, двигался по спирали в сторону центра болота, планомерно и методично умерщвляя все новых и новых квакуш. К концу третьего дня фарма от вида квакуш, слизней и болотных медуз меня начинало подташнивать. Хотя и без приключений не обошлось. На приевшихся жабах удалось взять пятый уровень и почти на четверть заполнить шкалу прогресса до шестого. Используя опыт предыдущего дня, мне удалось поставить убийство квакуш на поток, я прыгал и уклонялся от выбрасываемых в мою сторону языков, изредка позволяя в меня попасть, пару раз даже удалось поймать язык в полете, за что система наградила меня долгожданной прибавкой к ловкости и наградила очередным достижением «Цепкие лапки». Достижение было сомнительное, шанс срабатывания стремился к нулю, но чем черт не шутит.

Внимание! Получено достижение: Цепкие лапки. С вероятностью в 0,103 (0,1 + ловкость/100) % Вы можете остановить любой летящий в Вас предмет, проигнорировав его массу и скорость.

Слизни жили в центральной части болота, были достаточно медлительными, но от этого не менее опасные. Монстры были пятого уровня и я переключился на них, т. к. после того как мой уровень превысил уровень квакуш опыта стали давать на 5 процентов меньше. За их убийство я получал девятнадцать единиц опыта вместо положенных двадцати. Слизни же стабильно давали двадцать пять очков опыта и пять единиц генома. Противниками они оказались неудобными, обладали повышенным количеством хитпоинтов, и помимо прочего оказавшись на достаточном расстоянии, склизкие серые твари выпускали из своего массивного кишкообразного тела длинные щупальца, которые как пиявик присасывались к моей многострадальной тушке. И тут мне очень помогла приобретенная после встречи с призрачным охотником характеристика ядовитая кровь. Щупальца впивались в мое тело и получали небольшой, всего одну единичку в секунду, урон ядом, однако за бой ко мне успевало присосаться от четырех до семи штук. Так что если бы не этот бонус, слизни оказались бы мне пока не по зубам. Первый бой со слизнем так вообще закончился моим перерождением. Я оказался не готов, так как даже не предполагал об умении слизня выстреливать в противника щупальцами. Короче смерть вышла достаточно обидной.

Добив очередную, опостылевшую за два дня фарма, жабу, заметил неспешно выползающего на шум боя слизня. Передвигался он очень медленно, оставлял за собой на воде глади слой полупрозрачной слизи. Пока слизняк до меня добирался, я успел вырвать жабе язык и с удовольствием откусил кусочек. Жизнь у меня была почти полная, поэтому решил не заморачиваться с восстановлением хитов до максимума, за что и поплатился.

Бой начался довольно спокойно, за то время что слизень тратил на один удар, я успевал сделать два или три, постепенно подстраиваясь по нового противника, и судя по логам, с большой вероятностью должен был выйти из боя победителем. Прошло даже несколько критических ударов, я уже праздновал очередную победу над мобом, как вдруг все пошло не так. Уверившись в своем превосходстве, я подошел слишком близко и выброшенные в меня полдюжины щупалец мгновенно решили исход поединка.

Вы погибли. Вас убил Слизень (уровень 5).

До возрождения 5 минут. (С каждой смертью время увеличивается на 5 минут, сброс штрафа при получении нового уровня).

Смерть была обидной, но отнюдь не бесполезной. Во-первых, я получил бесценный опыт, и второй раз в подобную ситуацию уже не попаду. Во-вторых, я таки нашел точку возрождения на болотах и мне не придется терять время на путешествие до долины и обратно. А это дополнительное время, которое можно потратить с пользой, на свое развитие. Помимо всего прочего, за смерть от вонзившегося в мой глаз щупальца на единичку повысилась выносливость, тем самым увеличив максимум очков жизни до семидесяти единиц. А еще я снова не стал тратить очки характеристик, полученные за пятый уровень, на увеличение параметра ловкости. Видимо, я реально мазохист. Закинул одно очко в силу и два в выносливость.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Восьмое правило дворянина

Герда Александр
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая