Флем. Ты -то, что ты ешь
Шрифт:
Система тут же засыпала меня сообщениями:
Внимание! Свойства вашего организма изменены.
Ловкость +2. Всего: 5.
Модификатор характеристики ловкость увеличен на 20 %. Текущее значение: 1,2.
Ловкость: 6 (5+1)
Получен новый навык «Акробатика».
Броня + 1. Всего: 2. Для формирования полноценной брони недостаточно органического материала (кальций). Эффективность брони 16,67 %.
Характеристика псионика — разблокирована.
Энергия: 0/20. Восстановление энергии невозможно. Вложите хотя бы одно очко в характеристику псионика. Емкость дополнительных накопителей энергии: 20. Из-за несовершенства силового каркаса Вашего организма скорость восстановления энергии уменьшена пять раз.
Базовые параметры боевого умения удар лапой
Удар лапой — Урон 3-10. (Значение указано для умения первого уровня без учета параметра силы и множителя за уровень умения).
Открыл окно персонажа, посмотрел на реальные показатели боевых умений.
Укус — 1 (76/100) Урон 11–13. Критический урон 27–60.
Удар лапой — 2 (173/300). Урон 14–24. Критический урон 32–73.
Неплохо для шестого уровня. То-то последние бои давались мне значительно легче. Неожиданным бонусом оказались две единицы ловкости. За что мне их дали — непонятно. С энергией все было понятно, подниму уровень и закину одну единичку в псионику. Ну, а с нехваткой кальция можно решить вопрос немного скорректировав пищевой рацион. Помнится, в мясе рыб всегда было большое содержание кальция. Разобрался с полученной информацией, устроился удобнее и провалился в мир сновидений.
Проспал больше четырех часов, но все равно чувствовал себя разбитым. При попытке выбраться из укрытия мышцы левой ноги свело судорогой, почувствовал резкую боль и принялся растирать непослушную мышцу. За время, что провел в укрытии, выкопанная мной яма заполнилась на две трети мутной болотной жижей. Завтра придется вновь тратить время на подготовку ямы-землянки. Скосил взгляд на счетчик, отсчитывающий время до наступления голода и поспешил на охоту. У меня оставалось всего пятьдесят четыре минуты. Попадавшиеся на пути слизни умирали с семи-восьми ударов, жабам гарантировано хватало шести. Немного изменил тактику и старался чаще использовать «Укус», решив поднять умение до второго уровня. Двигаясь по болоту, тщетно пытался выглядеть в воде так необходимую для меня рыбу, но так и не смог ничего заметить. Поэтому на поздний завтрак у меня были лягушачьи языки и лапы. Вложенные в модификацию пищеварительной системы очки генома потратил не зря, лапы усваивались намного лучше и уже не казались такими жесткими, как это было вначале. Не забывал и про сбор генома, пополняя заново свои закрома. После получения шестого уровня опыт, получаемый за жаб и слизней, еще немного просел, вскоре мне придется покидать не слишком гостеприимные болота и отправляться на поиски новых охотничьих угодий. Но это все только после того, как я завершу работы над модификацией силового каркаса, на что может уйти еще пара ночей. За день удалось отправить на тот свет тридцать семь жаб и двадцать четыре слизня. Мой личный рекорд. Мог бы набрать и больше, но интервал возрождения мобов с каждым разом все увеличивался, и на поиски очередной жертвы уходило все больше и больше времени. Время в перерывах между боями тратил на прокачку основных характеристик и навыков. Под перегрузом таскал на себе тушки поверженных врагов, бегал, прыгал, приседал и задерживал дыхание, находясь в воде. Эти нехитрые упражнения принесли свои плоды, и к концу дня я получил плюс две единички в силу, по одной в ловкость и выносливость, уровень навыка «задержка дыхания» поднялся до второго. Боевое умение «укус» также достигло второго уровня.
Наступление ночи встретил сидя на плите возрождения с лягушачьей лапой в руке. В очередной раз посмотрел на светопреставление в исполнении медуз, четко контролируя свое состояние, время от времени с силой сжимая пальцы левой руки, тем самым тревожа заранее рассеченную острой палкой ладонь. Не знаю, как работает наводимый медузами морок, но после первого столкновения с мобом он пропадает и мне больше не приходится беспокоиться о внезапном нападении. На этот раз счет в ночных поединках между мной и медузами составил четырнадцать один в мою пользу. Единственная смерть случилась по причине того, что я во время боя просмотрел, подплывшую сзади, вторую медузу. С рассветом хотел было попытался восстановить вчерашний схрон, но за прошедшие сутки его окончательно залило водой и пришлось копать новую яму. Закончив работу, обновил тину на крыше и забрался внутрь. Активировал направленную мутацию и продолжил работу с силовым каркасом. От созданных ранее пси-накопителей провел силовые каналы по позвоночнику к рукам и ногам, обеспечив каждую конечность дополнительным накопителем, но на создание «излучателей» пси-энергии генома не хватило. Долго думал, как назвать отвечающую за передачу пси-энергии из накопителей во внешнюю среду часть силового каркаса и остановился на привычном для себя слове излучатель. Закончив с первоочередными задачами, внес небольшие изменения в хитиновый покров, устранив недочеты, выявленные в ходе сегодняшней
Энергия: 0/60. Восстановление энергии невозможно. Вложите хотя бы одно очко в характеристику «Псионика». Емкость дополнительных накопителей энергии: 60. Из-за несовершенства силового каркаса Вашего организма скорость восстановления энергии уменьшена два раза.
За каждый пси-накопитель дали еще по десять единиц к максимальному значению энергии. Закинул одно очко характеристик в псионику, два в выносливость.
Псионика +1. Всего 1.
Энергия 0/70. Скорость восстановления энергии 1 единица в минуту. Значение указано без учета штрафов и модификаторов.
Скорость восстановления энергии (фактическая): 1,5 % в минуту.
Выносливость +2. Всего: 15.
Очки жизни: 130/150.
А теперь спать.
На этот раз выспался. Чувствовал себя прекрасно, ничего не болело, мышцы не затекли, а до наступления голода было еще четыре часа. Выбравшись из укрытия, обнаружил, что за время пока я спал без задних ног, на поляне произошло нечто очень странное. Вокруг постамента с точкой возрождения в художественном беспорядке были разбросаны тела игроков, и тел этих было много. Я насчитал минимум семь. Все тела были сильно повреждены, у некоторых не хватало голов, рук или ног, одного бедолагу разорвали на две части. Не спасли их ни доспехи, ни острая сталь. Проанализировав характер повреждений, пришел к выводу, что ребятам не повезло встретить на своем пути Гигантского Кумогами. Поднял системные логи, и убедился в своих предположениях, всех присутствующих на островке игроков разорвал босс локации. И как я вообще мог мирно спать, когда вокруг шло такое побоище? Непонятно. Еще немного поразмыслив, над боем, произошедшим на поляне, приступил к одному из самых полезных и увлекательных занятий в онлайн играх, к сбору трофеев. Трофеев было много, когда я закончил, передо мной возвышалась гора всевозможного железа, большая часть из которого после встречи с крабо-пауком превратилась в бесполезный хлам. Однако удалось найти и несколько полезных вещей, в число которых входила нара неплохих наручей, дававших по две единицы брони, добротно сшитый кожаный рюкзак, способный вместить до десяти литров полезного груза и необычной формы кастет, с выступающими вперед шипами. Кастет был рассчитан на персонажей пятого уровня и наносил приличный, на мой взгляд, урон.
Кастет поселенца. Простое и надежное оружие, способное стать весомым аргументом в руках умелого рукопашника.
Тип предмета: обычный
Урон: 7-15
Вес: 0.5 кг.
Дополнительные характеристики: Шанс нанесения критического урона +5 %
Требования:
Минимальный уровень: 5
Сила: 10
Ловкость: 5
Попробовал надеть трофей на пальцы правой руки, вышло не очень, кастет изготавливался под человеческую кисть средних размеров, и моей маленькой лапкой удобно ухватить оружие никак не получалось. В отличие от древних ММОРПГ, рассчитывать на то, что при экипировке предмета, его размеры автоматически подстроятся под своего владельца, в мире Genesis не приходилось. Закинул его в рюкзак, разберусь с этой проблемой позже. Взял в руки один из наручей, приложил к правому предплечью. Элемент доспеха закрыл предплечье полностью, от кисти до локтя. Просунул руку под кожаные ремни, подогнал под себя, повторил те же манипуляции с левой рукой. Система тут же выдала сообщение об увеличении брони.
Броня правой руки +2. Всего: 4
Броня левой руки +2. Всего: 4
Общая броня +0,4. Всего: 2,4
Так нечестно! Полез в статистику персонажа, начал читать встроенную справку. Броня персонажа была условно поделена на десять элементов, каждый из них имел свой множитель при расчете общего показателя брони, в случае нанесения AOE урона. Три единицы приходилось на торс, по единице на голову руки и ноги, по половине бала на кисти рук и ступни. Таким образом, четыре единицы брони обеих рук, превратились в четыре десятых пункта общего показателя брони. С уроном по площадям мне сталкиваться еще не приходилось, а эффективность экипированной брони проверю на первом же слизне. Не подошедшую броню и оружие бросать было жалко, я перетаскал ее к старому схрону, аккуратно уложил в яму, поверх нее уложил несколько, скрещенных между собой, палок, хорошенько закидал все тиной и водорослями.