Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Герои Таллана. Орден стальной луны
Шрифт:

За бой рыцари и грифоны наколотили пятьсот сорок пунктов опыта и мне упало четыреста восемьдесят шесть - есть уровень! Я усмехнулся полоске важного сообщения в правом верхнем углу, которая начала семафорить сразу после боя. Подъехал к лаборатории, зафиксировал свои владения, только потом щелкнул по иконке сабжа. Приятное любому игроку сообщение: «Получен новый уровень. Текущий уровень десять». Из умений на выбор Основы магии света или Первая помощь. А вот возьмем палатку - воскрешение бойца может пригодится. Хотя… у ментора все сменяю на Образование, и никаких управлений машинами, работают себе и ладно, пусть сами по себе фунциклируют. Статус.

Имя героя: Валериан Местер. Уровень героя: 10. Опыт: 14940/17500.

Раса: Человек. Класс героя: Рыцарь - командир латников. Латники, мечники и Ревнители веры в армии героя получают + 1 к защите и нападению за каждые два уровня героя, начиная с первого.

Классовое умение: Контрудар.

Навык: Развитый контрудар, Развитая защита, Развитое нападения, Развитое лидерство, Основы управления машинами.

Умение: Опытный военачальник, Боевое безумие, Сбор войск. Первая помощь.

Параметры героя: Нападение 6, Защита 6, Колдовство 2, Знание 6.

Характеристики героя: Урон 8-10, Единиц жизни 200, Скорость 10, Мана 48, Удача 0, Боевой дух 2, Выстрелы 0.

Заклинания: Магия света: Божественная сила. Магия тьмы: Ослабление. Магия призыва: Стена мечей.

Красавец, вот она, радующая душу красота гармонии - шестерочки в параметрах. Значение колдовства повысим умениями, в ветке образования два умения плюсует по две единицы колдовства: Выпускник и Колдовская награда. Будет баланс силы магии к остальным значениям, все у нас будет, барон Местер.

– Я доволен, господа, - улыбнулся рыцарям и наклонил голову в поклоне грифонам.
– Я доволен. Отдохните и можете возвращаться в замок.

Самый крупный грифон кивнул мощным клювом. Рыцари сняли шлемы: белокурые пряди упали на грудь Кевина, радостно сверкающего глазами. Джонгрей невозмутимо улыбнулся, у него был короткая стрижка, которую он поправил, сняв боевую перчатку.

– Это было не трудно, сир, - воскликнул Кевин Торанд.
– С благословением Эльрата мы непобедимы!

Это да, над ними часто летали крылышки боевого духа, увеличивающие урон. Да… воинствующий фанатик и молчун, та еще парочка мне выпала.

Я любил своих «перворожденных» юнитов. Выделял их. Иногда это напрягало, заставляя выходить из игры. Сейчас некуда выйти, только убрать их с глаз долой, к себе домой.

К нам подошли три крестьянина, очередные три пузана, прождавшие в кустах весь бой, но сейчас изображавших из себя вид придурковатый и лихой, мол тоже воины, и всех вилами забодаем, со всем нашим мужеством и разумением.

– Вовремя вы, люди света. Соберите трофеи доблестных рыцарей, и можете приступать к работе. Господа, приведите себя в порядок, мне надо подумать.

Стоит заметить, что рыцари и паладины не мародерничают. За них это делают другие, оставляя себе малую мзду. Я развернул карту баронства и задумался. Выходила сплошная дальняя дорога. Чтобы раз и навсегда снять все сливки, придется пройтись по всем важным объектам, и больше никогда на них не отвлекаться. Но полезностей было много: к югу находились Пирамида и Заповедник гномов, который дает одну меру ресурсов в день, кроме леса и золота, пусть их копятся, все на покупку заклинаний в библиотеке уйдет. А герой и пара таких рыцарей справятся с охраной.

Час сорок восемь ночи. Шестнадцать километров до таверны. Рыцарям пара часов, мне полтора часа пути.

– Итак, господа, в двух часах на юго-запад у нас находится таверна. В замке, как вы знаете, пока не до развлечений. Я предлагаю вам поехать в таверну и там отпраздновать свою первую победу. Сам я опережу вас, чтобы в таверне пригласить на службу героев, удовлетворяющих моим запросом. Под командованием одного из них вам сегодня предстоит еще один бой. Заповедник гномов охраняет такая же слабая охрана - нежить. Командира вам подберем достойного, втроем, и с подмогой Эльрата, вы справитесь. После чего вернетесь в замок. Больше на территории баронства нет шахт, а заброшенную мы посетим… как-нибудь при случае. Как вам такой план?

– Таверна это хорошо, сир, - пожал плечами Джонгрей.

– Восславим Эльрата и сразимся вновь!
– обрадовался Кевин Торанд.

– Я рад. Держите направление на ту звезду, - указал я на юго-запад.
– Два часа дороги и хороший отдых вам обеспечен, господа. Приятного пути.

– И вам чистого пути, сир, - улыбнулся Джонгрей.

Таверна хорошо встала на карту - близко от замка, каждую неделю можно тратить шесть часов на дорогу туда и обратно, заезжать и высматривать себе полезного рыцаря. Я и свою таверну построю, куда будут являться другие герои, а не завсегдатаи дальней таверны. С таким выбором - будут мне и экономист, и военный лидер. С экономистами просто: рыцарь сюзерен нужен, одиннадцатый уровень сюзереном набрать можно, все умения кинуть в контрудар и, после получения опытного военачальника, довести тренинг до бесплатного. Вообще не тратить золота на превращение крестьянина в рыцаря! Улучшать рыцаря в паладины - за плату. Но рыцарь- любимец народа - просто необходим. Откуда у меня нарисовалась в баронстве, заброшенная на кулички, крестьянская хижина… я не знаю, но это дополнительные двадцать два налогоплательщика, и плюс один к приросту в замке, где еще ферму можно построить, чтобы увеличить прирост на пять пейзан. В итоге получим семьдесят три крестьянина в неделю, двадцать уйдут в войска, пятьдесят три золотых в день, а с любимцем народа сто шесть золотых в неделю. Через месяц уже четыреста двадцать четыре - ну и кто тут сюзерен, с его двести пятьюдесятью золотыми ежедневно?

Герой стоит две с половиной тысячи золотых, вложимся пятью тысячами - это нормальный вклад в баронство. Одного направим к лагерю беженцев и крестьянам, другой пусть гномов навестит.

Лагерь беженцев дает возможность нанять базовый недельный прирост существ высокого уровня: пять грифонов или трех монахов, или двух рыцарей. Повезет - пополним гарнизон, не повезет - и ладно.

Странная привычка куда-то спешить. Хотя… Лорда ноги кормят.

Спать ночью надо, а не по баронству шастать. Все, разберу плюшки на югах и осяду в замке. Фехтмейстер первым на очереди. Начну тренироваться, нравится мне это дело - мечом махать. А чтобы не закиснуть можно Элину соблазнить, хотя она сама кого угодно соблазнит. Нет, не надо воду мутить в родном колодце. И с Джокондой не покувыркаешься - она девушка сильная, упертая в свою цель, у меня есть что ей предложить. Будет им всем сюрприз еще тот, разгильдяям. Решено, заводим метрессу. Рыженькую. Будем с ней танцы репетировать и весь этот имперский этикет вспоминать. При дворе без этого никак.

Не замок, а сплошное безобразие - рынка нет, таверны нет - даже не узнаешь, куда меня Асха закинула, кто у меня в соседях: гномы, орки, некроманты. Восток он большой, по примерным расчетам игроков, сейчас Таллан по величине не уступает европейской части реальной Евразии: от Франции до Уральских гор.

В таверне нужно узнать: где я нахожусь, Асха меня покусай.

Таверна была двухэтажной, высокой постройкой из светлого дерева. На первом этаже была общая зала, где можно было перекусить в компании славных героев из разных уголков Таллана. Пламя камина, на огне которого постоянно жарилось мясное, создавало атмосферу уюта. И в зале, и в комнатах на втором этаже были высокие потолки, с которых свисали держатели для свеч и волшебных шариков-фонариков. Комнаты наверху служили местом отдыха, в которых назначались свидания с другими игроками, можно было переночевать по дороге - таверна ускоренно пополняла ману и здоровье, совсем как замок. В каждой области Таллана стены таверн были украшены в своей оригинальной манере, создавая свой неповторимый колорит и антураж. А музыка… чудо из чудес! В тавернах можно было заказать реальную музыку из волшебной музыкальной шкатулки. Персональная шкатулочка игрока стоила десять тысяч реала. Обожаю таверны - впрочем, как и все игроки. Я спешился, убрал коня и толкнул дверь - добро пожаловать в мир надежд и разочарований, лорд Местер.

Популярные книги

Царь Федор. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Царь Федор
Фантастика:
альтернативная история
8.68
рейтинг книги
Царь Федор. Трилогия

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Кровавая весна

Михайлов Дем Алексеевич
6. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Кровавая весна

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Девочка-яд

Коэн Даша
2. Молодые, горячие, влюбленные
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка-яд

Кротовский, побойтесь бога

Парсиев Дмитрий
6. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, побойтесь бога

Я подарю тебе ребёнка

Малиновская Маша
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Я подарю тебе ребёнка

Безнадежно влип

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Безнадежно влип

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

Шесть принцев для мисс Недотроги

Суббота Светлана
3. Мисс Недотрога
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Шесть принцев для мисс Недотроги

Огни Аль-Тура. Единственная

Макушева Магда
5. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Единственная

Новый Рал 8

Северный Лис
8. Рал!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 8

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8