Героиня по вызову
Шрифт:
— Я здесь для того чтобы следовать за Сашей, по воле моей богини. Я поступлю как решит героиня, — Выражение лица Иллаи все еще было тревожным, несмотря на показное безразличие в голосе.
— Я тоже думаю что мы должны найти причину появления этого чудовища. Нехорошо, если из-за подобного монстра пострадают невинные люди, — Итани говорил тихо и с какой-то присущей ему легкой робостью, но в то же время за его словами чувствовалась твердая уверенность в своей правоте.
Эх, не охота признавать, но они правы
— Ну ладно, ладно, убедили. Есть идеи как мы будем искать этого гипотетически существующего призывателя?
— Мы будем искать монстров, которых обычно не бывает в Густолесье. И места их скопления. Ну вернее, искать их будет эльф, а я буду молиться
— Идеи получше есть?
Ответом мне было молчание.
— Я… Займусь разведкой окрестностей, — произнес Итани и растворился в зарослях.
«Получено задание «Монстры Густолесья». Цели: найти причины появления необычных монстров в Густолесье. Награда: Опыт,????????»
Ну, теперь нам остается только сидеть и ждать, наразведывает Итани что-то полезное, или нет. Иллая попросила ее не беспокоить, залезла в фургон и начала там что-то усердно нашептывать. Я присел на обочине, чтобы отдохнуть и собраться с мыслями, Говард и Кром что-то обсуждали в стороне, свинка-мутант жевала куст, а Токсик поедал труп гидры, засунув одну из голов в свою неестественно растянутую пасть и медленно продвигаясь в сторону туловища. Видок у сего действа был тот еще, и я старался на это не смотреть.
Спустя какое-то время Итани вернулся и сообщил, что не нашел поблизости ничего необычного. Токсик успел переварить голову гидры по самое туловище, но не больше. Эхнув, я решил что придется оставить вкусняшку тут, после чего мы погрузились в фургон и поехали дальше. Проехав дальше вглубь Густолесья, мы сделали остановку и Итани вновь отправился на разведку. В этот раз он нашел группу из четырех троллей, расположившихся на опушке в нескольких сотнях метров от нашей стоянки. Тролли для здешних лесов были вполне нормальны, но Говард все равно вызвался их зачистить, ибо оставлять живую монстру хоть сколько-то опасную для простых путников видимо было для него немыслимым. Рыцарь и эльф скрылись за деревьями, и вскоре мы услышали со стороны в которую они двинулись приглушенный рев, а потом они вернулись и мы двинулись дальше. И снова движение, остановка, разведка, ничего. За весь день, колеся туда-сюда по лесам мы не нашли ничего больше, кроме гоблинской норы, обитателей которой Говард тоже безжалостно вырезал. Убийца чудовищ, блин.
Мы поужинали, как и вчера, похлебкой от Итани, и уже собирались спать как вдруг у меня по спине пробежал холодок. И не у меня одного, похоже. Говард стал подозретельно озираться по сторонам, а Итани напрягся и казалось был готов сжаться в комок. Спустя несколько секунд, Кром стал мрачнее тучи, а лицо Иллаи побелело сильнее обычного. Что-то приближалось. Не знаю как, но мы все это чувствовали, хотя талант «предчувствие опасности» был только у эльфа. Что-то опасное и кровожадное. И оно было рядом. Немного поколебавшись, я заранее вызвал фамильяров и начал накладывать баффы на всех членов отряда. Иллая занялась тем же.
— Хо-хо-хо, — раздался жуткий нечеловеческий голос откуда-то из окружавшей нас темноты.
Инстинктивно, все члены отряда уставились в направлении этого голоса. И тут оно вышло из темноты к свету костра. Прости меня, хрюшка-шосс, что называл тебя инфернальной херью. Не знал я тогда, какой пиздец меня ждет дальше. Рожа. Огромная, метра три в высоту, рожа, по форме напоминающая бочку, передвигающаяся на шести четырехпалых руках, растущих из челюсти. Без ушей, с занимавшим наверное половину этого «лица» носом, с синей, покрытой волдырями и бородавками кожей. Узкий лоб этого чуда природы переходил в плоскую макушку, покрытую короткими черными волосами. Круглые, не украшенные бровями, глаза непонятного цвета, постоянно крутившиеся вокруг своей оси глядели на нас безумным взглядом клинического дебила. Тонкие губы существа растянулись в мерзкой улыбке, демонстрируя плоские желтые зубы, вымазанные засохшей кровью и еще черт знает чем.
— Хо-хо-хо, — произнес монстр и с неожиданно высокой скоростью ринулся вперед, перебирая своими ногами-руками по земле.
Первым на его пути оказался Говард, бросившийся навстречу твари,
«Получен опыт за помощь в убийстве Крякобяки»
Серьезно, система? А впрочем, не отвечай. Я приказал жабке жрать остатки этого чуда, после чего мы с Иллаей начали усиленно накладывать «исцеление ран» на Крома и Говарда. Последний, хоть и не подал виду в бою, но был совсем не в порядке, как и Кром. Не влей мы в них всю ману, вполне могли бы откинуться от переломов и внутреннего кровотечения. Спасибо что «исцеление ран» это практически чит, позволяющий возвращать тяжело раненных на этот свет без всяких познаний в медицине и хитрых приборов, лишь бы мана была. Вообще, до меня только сейчас дошло, что если бы не дебаффы Иллаи, тварь могла запросто нас всех перебить. Ну может Итани сбежал бы со своей скрытностью. Не, эта крякохрень вообще какая-то незаконная. И на ней тоже был след божественной маны. По словам жрицы, намного более свежий, но неизвестного ей божества. Система тем временем оповестила меня о повышении уровня «Исцеления ран» и получении опыта за повышение уровня способности. Эх, было бы неплохо если бы Токсик лвл-апнулся с этого трупа. Если мы и дальше будем воевать с такими могучими жопными говнями, как эта крякобяка, нам всем срочна нужна прокачка. А то до выхода из Густолесья мы такими темпами можем и не дожить.
________________________________________________________________________________
Статус Саши на конец дня
Имя: Саша Рэд
Возраст: 18
Класс: Заклинатель
Уровень: 38
Характеристики:
Сила — 10
Выносливость — 10
Ловкость — 10
Восприятие — 10
Разум — 30
Дух — 61
Харизма — 50
Таланты:
«Вдохновляющее присутствие» — все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
«Сила духа» — магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
«Любитель фамильяров» — любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
«Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
«Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена.
«Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена.
«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.