Героиня по вызову
Шрифт:
Сегодня обошлось без ночных нападений. Проснулся я от того, что меня лизнули. Снова. Нет, животное, с тобой надо что-то делать. Я сердито уставился в глаза шоссу. Тот высунул язык и смотрел на меня счастливым взглядом преданной собаки. Рогатой собаки со свиным рылом. Ух. Почему-то не могу я нормально злиться на это чудо природы. Есть в нем что-то… милое что ли? Ну лижет и лижет. Не так уж это и страшно. Бессильно вздохнув, я аккуратно погладил нашего ездового мутанта по морде. Тот довольно заурчал и лизнул меня в руку. Ну что ты будешь делать. Опять я вся… весь в слюнях. Надо бы вытереться.
За завтраком, Иллая объявила нам, что ей было видение-сон от богини. Что-то там про колодец, разломанную статую на маленькой поляне, и старую, развалившуюся усадьбу в глубине леса, в подвалах-катакомбах которой прячется то что мы ищем. Посовещавшись, мы решили искать
Мы отправились в путь, и очень скоро дорогу нам преградила вылезшая из зарослей гидра. Эта особь была синей, с тремя головами и значительно меньше передыдущей — метра два в холке. Первую голову ей снес меч Говарда, вторую мое «магической копье», а третью кулак Виллампа. Очень легко. Было бы, если бы после нашей победы с разных сторон не вылезло еще полдюжины таких же гидр. И вот тут нам уже пришлось немножко побегать. Я призвал пачку каменных големов, чтобы было кому задержать врагов, или нас с Иллаей бы просто сожрали. Вилламп был тоже подтянут на нашу защиту и опять героически сложил голову, успев забрать одну из гидр с собой в могилу перед тем как другая разорвала его на части. Токсик в этом бою убил двух. Сначала заплевад кислотой одну, а затем продемонстрировал свой «Стальной язык» на другой. Когда здоровенная пурпурная жаба выстреливает языком, пробивая им грудь гидры, а затем выдергивает ее сердце, и тут же отправляет себе в пасть — это сильно. Еще одного монстра я закидал магическими копьями, пока големы уныло молотили его тушу кулаками. Остальных двух сразили Кром и Говард.
После этого нашему отряду попалась еще одна нора несчастных гоблинов и одна стая троллей. Последние были такими же уродливыми зеленокожими гуманоидами, только намного больше человека, и с весьма развитой мускулатурой конечностей. Как и гоблины, легкий опыт. Два-три «магических копья» в туловище и сражаться они уже не могли. Можно было вообще оставить их Виллампу, но я остро ощущал необходимость качать боевую магию. Практически сразу после того как я разделался с троллями, наш отряд встретил очередное благоухающее маной непонятного божества природное извращение. ЭТО… существо было больше двух метров ростом, имело квадратный мускулистый торс, четыре длинные руки, массивные ноги, похожие на слоновьи и ярко-розовую кожу. Шеи у существа не было, и его маленькое смешное лицо торчало там где у человека находится яремная ямка. Вместо носа у него был небольшой хоботок. А еще ОНО источало вокруг себя резкий запах мяты. Завершали образ психотронного оружия набедренная повязка из соломы и голубые волосы собранные в высокий ирокез. В каждой паре рук эта хрень держала по длиннющему копью.
В бой мы кинулись не сразу. Каждому видимо было нужно несколько секунд чтобы удостовериться в том, что этот покемон ему не мерещится. И эти секунды нам чуть не стоили жизни. Пока мы тупили, существо прыгнуло. Оказавшись над нашими головами оно сделало кувырок в воздухе и приземлилось в паре метров от нас с Иллаей. И все бы ничего, только приземление этого розового слоника вызвало настоящую ударную волну, раскидавшую нас в разные стороны. Я пролетел несколько метров спиной вперед и шмякнулся головой об ствол дерева. Перед тем как отрубиться, я успел различить не слишком оптимистичную сцену: Иллая приземлилась головой на придорожный валун и не двигалась, фургончик завалился на бок, а запряженный в него хряк-мутант в ужасе бежал куда-то в сторону… А потом темнота. Недолгая, впрочем. Следующее, что я понял, это что я парю над собственным телом. Вот оно, внизу. Вверху небо. Еще внизу тело Иллаи, и как будто в сло-мо сражающиеся с розовой хренью Говард и Кром. Вот внизу и чуть вдали шосс, спрятавшийся в кустах. Иллая жива. В ее теле видно такой же огонек жизни, как и во всех остальных. А вот в моем теле такого огонька нет. Я сам такой огонек. Висящий над деревьями и медленно взлетающий вверх. Это что же получается, я умер? Вот так все и закончится? Я взлетал все выше и мой взгляд упал на небольшую поляну, в центре которой стояла разбитая статуя, от которой осталось одно основание. Где-то я про такое слышал. Это вроде бы было что-то важное. А, какая уже разница. Я бездарно сдох треснувшись башкой об дерево.
«Получена способность «Выход из тела» ур 1!»
«Получен опыт за получение новой способности»
Или не сдох. Ну-ка. О, и правда, могу контролировать свой полет. А
Ну да ладно. Если я могу лететь, надо лететь обратно в собственное тело. Там бой вообще-то идет, хули я прохлаждаюсь тут. И я полетел. Спикировал в сторону собственных сисек и резко очнулся под деревом с разбитой башкой. Уж не знаю, приглючилось ли мне все это, но разбираться буду потом. А сейчас я натравлю на этого сраного розового мутанта йети и жабку. И баффы наложу на Говарда, избиваемого всеми четырьмя руками этой твари, лишившейся своих копий. Кром с переломанными ногами стонал лежа на земле, но сейчас не до него. Главное убить монстра, а своих потом вылечим. Усиленный «звериной мощью» Говард из глухой обороны перешел в нападение, вот только розовый мутант оказался с сюрпризом. Отрубленные руки у него отрастали быстрее чем мой товарищ успевал замахнуться для следующего удара. Учитывая нечеловеческую скорость Говарда это было весьма пугающе. Удары Виллампа эту скотину тоже не брали. Радовало только то, что и сам монстр практически не наносил урона йети. Кислоту Токсика чудовище тоже перерегенивало. Разрубить пополам его тоже не вышло — торс заживал раньше чем завершался удар. «Огненный вихрь» и «Магическое копье» этого долбанного Росомаху тоже не брали. И тут меня осенило. Токсик, сделай этому покемону ням. Вилламп взял регенерирующего ублюдка в захват, и тот постепенно исчез в неестественно широко растянутой пасти жабки. Видок был жуткий. Как и визги твари. Но сколько бы существо не вырывалось, сколько бы не лупило кулаками йети и морду Токсика, эффект был нулевой. В итоге, регенерирующий противник был попросту сожран заживо.
После боя, мы долго приходили в чувство. Сначала я вылечил Иллаю, потом мы вместе приводили в порядок лансера с рыцарем, у которых была куча переломов, а потом и Итани, которому тоже досталось от ударной волны. Шосс после боя вернулся и виновато, словно хотел извиниться за свой побег смотрел на всех нас. В ответ на это он был поглажен и покормлен, после чего сделал мне радостный «лизь» и улегся дрыхнуть. Сил ни у кого из нас тоже не было, и мы начали засыпать. Перед сном я решил проверить статус, ибо опыт с выходом из тела не давал мне покоя.
Имя: Саша Рэд
Возраст: 18
Класс: Заклинатель
Уровень: 38
Характеристики:
Сила — 10
Выносливость — 10
Ловкость — 10
Восприятие — 10
Разум — 30
Дух — 61
Харизма — 50
Таланты:
«Вдохновляющее присутствие» — все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
«Сила духа» — магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
«Любитель фамильяров» — любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
«Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
«Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена.
«Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена.
«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
Навыки:
«Управление маной» 29 ур
«Сотворение заклинаний» 15 ур
«Магия поддержки» 9 ур
«Магия барьеров» 6 ур
«Магия исцеления» 9 ур
«Магия призыва» 19 ур
«Магия стихий» 14 ур
«Магия разрушения» 9 ур
«Пение» 1 ур
Способности:
«Звериная мощь» ур 8 — увеличивает показатели силы и ловкости цели.
«Укрепление тела» ур 8 — повышает сопротивляемость урону цели.
«Щит» ур 6 — покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
«Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
«Барьерная тюрьма» ур 1 — заключает цель в сдерживающий барьер.
«Очищение» ур 4 — снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
«Исцеление ран» ур 8 — заживляет раны цели.
«Ускорение регенерации» ур 1 — предоставляет бонус к регенерации цели.
«Призыв фамильяра» — призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
«Призыв скелета-воина» ур 1 — призывает скелета-воина.
«Призыв каменного голема» ур 7 — призывает каменного голема
«Пылающая аура» ур 6 — цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.