Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Максим Александрович удивился моему визиту и подтвердил, что раз я переезжаю на ближайшие полгода на базу «Стального легиона», вопрос с жалобой закрыт. Я хотел было выяснять, какого рода жалоба на меня поступила, но не стал испытывать судьбу, задавая лишние вопросы. Замяли жалобу и ладно. Я также не стал ему сообщать, что никуда не поеду. Просто направился к выходу, но любопытство участкового взяло верх, и он вдогонку спросил:

— А зачем вы посещали вентиляционную шахту? Это не для протокола. Просто интересно.

— Я выходил на верхний ярус,

побегать, а там мне встретилась стая диких собак. Пришлось срочно от них убегать, вот я через ближайшую шахту и спустился на свой ярус.

— А-а, понятно, — разочарованно ответил мужчина и опять уперся взглядом в свой планшет.

Я аккуратно прикрыл за собой дверь и чуть не подпрыгнул от радости. Кто-то из моих соседей по ярусу видел, как я выходил из вентиляционной шахты и настучал в гражданскую безопасность, а я уже себе такого на придумывал. Оказывается, я ещё тот паникёр. Зачем-то представил себя месть понесшей финансовые потери корпорации. Во всём японец виноват, наговорил мне всякого. Это у них в стране любого игрока тут же достанут и накажут. А здесь вам не Япония. Всем срать.

В том, что не стоит ждать мести корпорации, я еще раз убедился, завалившись по возвращении в сеть. Чуть ли не на каждом, посвященном «Сфере» портале, пестрили новости о серии громких блокировок, накрывших игроков Японии. И что? Их забанили, но никаких других штрафных мер не применялось. Никому даже запрет на доступ не поставили. Играй дальше, сколько хочешь, но не нарушай! На Японцев такие меры, конечно, подействуют, а на меня вряд ли. Если найду в игре баг, буду эксплуатировать нещадно, пока не забанят окончательно и без права доступа. Хотя, теперь я такой же рядовой игрок, как и все. О былом могуществе остается лишь вспоминать.

Интересно, Винс остынет или меня действительно добавят в черный список врагов гильдии? Если это произойдет, жизни моему новому персу в «Сфере» не дадут. Можно будет забыть о спокойной прокачке. За пределы города, как слабаков типа Хантера, выпускать без оплаты не будут. Желая проверить, впустит ли меня в игру, я надел шлем и включил консоль.

Снова появилось сообщение о безвозвратном удалении старого, заблокированного персонажа, после активации нового. В этот раз я выбрал «Согласен». Появилось новое сообщение:

«Снаряжение персонажа удаленного аккаунта помещено во временное хранилище личного кабинета. Все имевшиеся средства переведены на счет личного кабинета. Желаем приятной игры!»

А я мучился, придумывал, как передать себе предметы. Вот я лопух. Понятно же, что удаление персонажа приведет к удалению его игровой банковской ячейки. Умные разрабы придумали удобный вариант передачи всех накопленных средств следующему создаваемому персонажу. Зря только деньги на банкира потратил. Странно, почему о том, что всё само передастся новому персу, не было написано ни на одном форуме. Ответ напрашивался сам собой. Ни один здравомыслящий человек, потратив месяцы на развитие своего персонажа, не стал бы его удалять. Об этой функции просто не было известно!

Первое, что мне дали выбрать после активации нового акка — это имя. Во время самого первого входа в «Сферу» меня сразу забросило в болото, поэтому мой болотный дикарь так и остался безымянным. В это раз на экране появилась медленно вращающаяся трехмерная модель моего тела в шортах. Очень точная модель, надо сказать. Было интересно, каким образом разработчики так точно воспроизводили правильный объем мышц и полноту тела. Были, конечно, и неточности. К примеру, на теле отсутствовали родинки и пигментные пятна. Кожа аватара была ровной и однотонной, так что в целом, он выглядел даже симпатичней оригинала.

Загорелась иконка микрофона. Она предлагала мне ввести имя персонажа голосом. Я напряг горло и произнес свое настоящее имя: «Александр». Игроков с таким же именем на сервере могло быть великое множество, как-никак в «Сферу» играло более триста миллионов человек, но система не сделала никаких замечаний и просто ввела мое имя в поле персонажа. Перед глазами появилось объявление с подсказкой, которое начал озвучивать уже знакомый, искусственно синтезированный, а потому кажущимся холодным и безразличным, женский голос:

«Каждый игрок обладает базовыми характеристиками. Всего характеристик шесть: сила, ловкость, выносливость, скорость, интеллект и удача. Характеристики вашего персонажа напрямую влияют на ваши возможности в игре и эффективность приобретенных навыков:

Увеличение силы позволяет переносить тяжелые грузы, использовать крепкие, тяжелые доспехи, и наносить врагу сокрушающие удары. Повышению силы способствует физический труд, поднятие и перенос тяжестей, плаванье, прыжки и т. д.

Увеличение ловкости позволяет повысить эффективность действий, требующих высокой точности координации движений. Повышению ловкости способствует использование оружия дальнего боя, развитие техник фехтования, ремесло, рыбная ловля и т. д.»

Я внимательно слушал информацию системы. Она могла обозначить сильные и слабые стороны моего болотного персонажа и облегчить путь развития нового. Раз на кону стояло мое безоблачное будущее, я относился к информации со всей серьезностью, как к работе. Не смогу понять, как эффективно развиваться — не смогу прокачать персонажа и турнир проиграю. Я ловил каждое слово равнодушного голоса и старался запомнить. И все-таки я лучше воспринимал информацию, когда читал её сам. Чтобы голос не мешал моему восприятию, я читал текст в унисон. Система продолжала объяснение базовых концепций игры:

«Увеличение выносливости повышает количество очков жизни и позволяет меньше уставать от физических нагрузок. Повышению выносливости способствует физический труд, трудные испытания и схватки с монстрами и т. д.»

Действительно, физические страдания во время схваток с монстрами о-о-очень помогают развитию выносливости. То, как три монстра убивали меня без перерыва несколько месяцев, отпечаталось в моей памяти навсегда. Как сейчас помню момент, когда краб оторвал мне ноги, а медуза откусила пол головы. А потом, вопреки здравому смыслу, я жил еще десяток секунд, пока мое тело не расплавилось в кислоте, внутри поглотившего меня слизня. Я хорошо прочувствовал, каково это!

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII

Live-rpg. эволюция-3

Кронос Александр
3. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
6.59
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-3

Смерть может танцевать 3

Вальтер Макс
3. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Смерть может танцевать 3

Законы Рода. Том 7

Flow Ascold
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Неудержимый. Книга III

Боярский Андрей
3. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга III

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Мымра!

Фад Диана
1. Мымрики
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мымра!