Герой поневоле
Шрифт:
Да уж, придется нам постоянно пользоваться коммуникатором. Ни я, ни она, ни слова не знали на языках друг друга. Я набрал её номер и повторил свой вопрос. Девушка уверенно ответила, что помощь в этом вопросе ей не нужна. Тут же пожаловалась на сильную усталость и попросила дать ей время отдохнуть.
Я был не против. На этот вечер у меня были вполне конкретные планы и её обязательное присутствие в игре не требовалось. Только перекусив и приняв расслабляющий душ, я резко вспомнил, где видел одного из хулиганов, приставших к Сае у пристани. Это был один из липовых охранников, доставивших меня на базу «Стального легиона». Он стянул свой шлем последним, уже после того, как мы покинули антиграв. Я видел его
Присутствие этого человека возле Саи, могло означать лишь одно — что людям «Стального легиона» стало как-то известно, что игрок из Топ-100 Японии прибыл в наш регион. Он явно специально там околачивался, создавая повод для привода в службу гражданской безопасности и нейросканирования её мозга. А тут еще и я под руку подвернулся.
Мне стало муторно на душе, и я расстроено плюхнулся на кровать. Узнал ли Хурма меня, как я его? А если и не узнал, моё имя будет мелькать в одном месте с именем японки. Те, кто заинтересованы узнать, где она остановилась и что здесь делает, всё увидят в её памятных рядах. Поймут, кто им случайно попался, распотрошат мой нейроскан и выведают все мои секреты прокачки. Вчера я прекрасно потрудился, прямо пошаговое пособие для них записал: «Как качнуть двадцать уровней за сутки». Идиот!
Скоро, таким же «жирным» в плане здоровья как я, станет каждый рядовой член «Стального легиона». Не уверен, что им удаться повторить мои магические достижения, но самоубийство в озере они точно повторить смогут. Хотя, у меня было одно преимущество, в отличие от игроков легиона, я не получил штрафа к удаче.
Умирая, они не только потеряют свои «драгоценные» уровни, но и загонят удачу глубоко в минус. Вспомнив об этом, я вновь наполнился волей к борьбе. Именно, мои методы сгодятся не для всех. Пусть новых своих рекрутов они и прогонят, через прокачку озером, старые, те, что уже прокачали владение оружием и многие другие навыки от этого явно откажутся. Главное не потерять «Проклятого мстителя». Разобраться в нейроскане не так то и легко. Они могли снять лишь последние сутки. Там я засветил свой «Щит», но мог не вспомнить, как его получил. В любом случае, у меня было точное понимание. Что нужно делать, а им еще предстояло с этим разобраться. Я должен был действовать на опережение.
Во-первых, нужно было скрыть наши с Саей внешности. Подошлют шпиона в девяносто первый городок, обнаружат меня и установят слежку. А я сам того не зная, солью им все свои наработки по прокачке.
Существовал лишь один легальный и удобный способ изменить внешку. Нужно было купить скины! Я полез в личный кабинет «Сферы» и стал просматривать акции и особые предложения. Доступ в игровой магазин с зельями опыта, лечения, восстановления маны и всякой прочей ерундой открывался с десятого уровня игрока. На скины такого ограничения не было, но цены кусались.
Никогда раньше я бы не отдал кровные триста кредитов за то, чтобы слегка осветлить кожу, получить заостренные уши, худощавое тело и золотистые, длинные волосы, делавшие меня похожим на эльфа. Предоставлялась возможность увидеть, как скин изменит мой облик в игре.
Конечно, я был всё еще узнаваем, но некоторые черты совсем изменились и установить меня по внешности будет сложней. В наборе к внешке прилагался «Простой эльфийский лук», наносивший целых десять единиц урона и кожаный колчан с двадцатью «эльфийскими» стрелами. Приписка уточняла, что этот лук может использовать только эльфийские стрелы из игрового магазина. Вот тебе и постоянный источник дохода для отдела маркетинга. Тут же проводилась акция на два колчана по цене одного.
Я уже занес указатель, чтобы купить внешку эльфа, как мой взгляд скользнул на скин дворфа (гнома), а вернее идущий с ним в комплекте молот и кирку. Сая вполне сойдет за дворфиху со своими метром шестьдесят на каблуках, а тут еще и пятидесятипроцентная скидка!
Я примерял на себя скин дворфа. Не удивительно, что никто не хотел брать себе это убожество. Мой рост уменьшился вполовину, спереди возникло уродливое пузо, а вдруг облысевшая голова заросла густой рыжей бородой, сплетенной в три косички. Странное у японцев представление о дворфах. Они в фэнтези были представлены, как могучие воины. Пусть ростом и не высоки, зато все из себя силачи со стальными мышцами, а тут…
Японский дворф был больше похож на вертикально стоящую лягушку с бородой. Клоун, а не дворф. Я посмеялся, а потом вдруг осознал, что лучшей маскировки и не сыскать. В виде дворфа меня бы родная мать не узнала, да я и сам себя не узнавал. Прошвырнувшись по предлагаемым к скину стилям одежды, я выбрал прикид шахтера.
Тоже абсолютно бесполезная вещь. Стиль был подобием шорт, не имел никаких защитных свойств, просто имитация одежды, причем, совершенно неразрушаемая. Не теряется при смерти, занимая особую ячейку возле изображения персонажа, предназначенную именно для размещения «стилей». Фетиш для модников. Как по мне — лишняя сотня кредитов на ветер. Просто хотелось прикрыть чем-то уродливое пузо.
Я решил закрыть вопрос с маскировкой и купил женский скин дворфа для Саи, а также стиль «ученицы кузнеца». Внешний вид скина в сочетании со стилем выглядел вполне симпатично. Я засомневался, понравиться ли он девушке, но решил вести себя, как деспотичный работодатель. Раз я так решил, значит, так и будет. В конце концов, мы маскируемся, а не красоту наводим.
Забравшись в «Сферу» я сразу нацепил на себя скин и стиль. Вид из глаз изменился, опустившись ниже к земле. Это действительно создавало ощущение себя, как низкорослого существа. Нижнюю часть обзора теперь занимала торчащая из-под носа рыжая борода. Немного непривычно, но уже через десять минут я перестал обращать на неё внимание.
Мой интерес был прикован к идущим в комплекте с внешкой вещам. Я уже знал, что «Простой молот Дворфа» наносит три-шесть урона, но решил изучить его внимательней.
«Простой молот Дворфа» Вес: 10 ед.
Урон 3–6 (при атаке суммируется с характеристикой «сила»)
При использовании с внешностью Дворфа дает +3 к характеристике «сила».
Совет: повышайте умение «Владение дробящим оружием» для более эффективного использования.
Да уж, молот оказался довольно тяжелым, но его скрытый бонус компенсировал этот недостаток и даже накидывал двадцать запасных очков грузоподъемности от прибавки к «силе». Забавный разрабы придумали способ удерживать игроков в виде некрасивого гнома. Я маскировался, поэтому возмущаться ушлости разработчиков не стал. Дворфская кирка выглядела поинтересней.
«Простая кирка Дворфа» Вес: 5 ед.
Добыча: 1 единица камня или руды в минуту (при использовании)
+1 за каждые 5 ед. «силы».
Урон 1–2 (при атаке суммируется с характеристикой «сила»)
При использовании с внешностью Дворфа дает +5 к характеристике «сила».
Совет: повышайте умение «Камнетес и Рудокоп», для более эффективного использования.
Без владения навыком дробящего оружия этот инструмент наносил почти столько же урона, как боевой молот. Хотя использовать его в бою явно не стоило. Сломается еще, а так, фактически, на халяву дает плюс пятьдесят очков грузоподъемности. Я был очень доволен приобретению. Если придется самому добывать камень для плавильни, работа и доставка его в город с этим инструментом значительно облегчится.